review blackguards 2
우리가 짜는 얽힌 웹
몇 주 전에 전화 했어요 블랙 가드 2 깊고 비우호적이며 버그가 있습니다. 전술 롤 플레잉 게임에 몇 시간을 보냈지 만 편안하게 리뷰를 작성하기에 충분한 이야기를 보지 못했습니다.
오늘로 빨리 돌아가서 원래의 평가에는 약간의 조정이 필요합니다. 대 달릭은 출시 후 첫 2 주 동안 두 가지 큰 패치를 발표했다. 블랙 가드 2 발사시. 패치는 그들 자신의 문제를 소개했지만, 대부분은 지금 깊고 비우호적 인 것으로 설명 할 것입니다. 3 명 중 2 명은 나쁘지 않습니다.
블랙 가드 2 (Mac, PC (리뷰))
개발자 : Daedalic Entertainment
배급사 : Daedalic Entertainment
출시 : 2015 년 1 월 20 일
MSRP : $ 34.99
장비 : AMD Phenom II X2 555 @ 3.2GHz, 4GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64 비트
자바는 값으로 배열을 메소드에 전달
블랙 가드 2 그녀의 힘이 배고픈 남편에 의해 쫓겨 난 귀족 여성 인 Cassia의 이야기를 따라 지하 감옥에서 부패했습니다. 그녀가 탈출 한 후, 그녀는 남편을 왕좌에서 쫓아 내기위한 탐구를 계속한다. 복수가 그녀의 주된 동기 인 것처럼 느껴지지만 그녀는 그 제안에 반발한다. 그녀의 동기가 무엇인지 정확하게 판단하는 것은 플레이어의 몫입니다.
Cassia의 이야기에는 분명한 시작과 끝이 있지만 선택은 사이의 경로에서 큰 역할을하며 모든 것이 끝나는 위치에 상당한 영향을 줄 수 있습니다. 처음에는 평상시처럼 선택 중심의 서사에서하는 것처럼 행동하려고했습니다. 즉석에서 결정을 내릴 수 있지만 악보다 선에 더 집중합니다.
이야기가 진행되고 용병대가 수도 멩 비야에 가까워 지자 카시아에 대한 여론은 사람들이 반발해야 할 위험한 소탕 자에게지지 한 의로운 해방자에게서 악화되었다. 세계를 연상시키는 느낌이 들었다 얼음과 불의 노래 정치와 여론이 캐릭터 구축과 전술 전장의 능력만큼이나 중요합니다.
그것은 명백한 선악의 아이디어없이 일반 사람들과 관련이있는 방식으로 악당을 설명하는 훌륭한 예입니다. 한 번도 왕좌를 되 찾으려는 캠페인이 아니라면 부당한 일을했다는 느낌이 들었지만, 결국에는 왕실 경비병과 괴물 같은 생물과 더불어 일반 사람들과 싸우는 것을 발견했을 때만 나는 내가 가진 것이되었다는 것을 깨달았습니다 대항하려고 노력했습니다.
키커는 악당이되지 않고 완전히 통과 할 수 있다는 것입니다. 몇 가지 주요 선택에 따라 Cassia와 그녀의 동료들은 사람들에게 사랑을 받고 심지어 환영받을 수도 있습니다. 의를 유지하면서 영역을 인수하는 것은 꽤 어렵다는 것이 밝혀졌습니다. 적 지도자들의 삶을 구하고 친구들에게 동정심을 표현함으로써 이야기는 그 사실을 반영 할뿐만 아니라 마지막 전투는 더욱 어려워집니다.
전반적으로 전투의 대부분이 전술적 감각을 가진 사람들에게는 상당히 쉬우므로 마지막의 난이도는 특히 두드러집니다. 가벼운 퍼즐 요소를 추가하는 몇 가지 흥미로운 보스 전투가 있지만 대부분의 경우 어려움은 블랙 가드 2 중요한 정보를 제공 할 의사가 없습니다.
종종 이것은 기능이 항상 명확하지 않은 전장에서 대화 형 객체의 형태를 취합니다. (이 물건을 사용할 때 어떻게됩니까? 아, 샹들리에가 내 부대 3 대에 떨어져 즉시 전투에서 영구적으로 제거됩니다.) 그러한 사례는 배우기 쉬운 사소한 위반이지만, 더 나쁜 범죄자는 'gotcha'순간. 너무 많은 전투는 표시된 특정 조건으로 시작한 다음 플레이어가 이미 특정 지역에 힘을 계획하고 투입 한 후에 만 진정한 본성을 드러냅니다. 처음에는 불가능할 수있는 우아하지 않은 어려움이지만, 일단 트릭이 알려지면 무시할 수 있습니다.
나는 제품 테스터가되고 싶다
인터페이스의 일반적인 친숙 함은 전략 게임의 평범한 측면으로 확장됩니다. 예상되는 피해는 명시 적으로 표시되지 않으므로 적을 약화 시키면 방어력이나 저항력이 있거나, 필요한 것보다 강력한 공격을 위해 아스트랄 에너지 나 체력을 낭비하는 경우 낭비되는 행동을 초래할 수 있습니다. 원거리 유닛을위한 가시선 예측기가 있지만 근접 무기를 들고있는 마법 사용자에게는 효과가 없습니다. 때로는 카메라가 동작을 제대로 추적하지 못하고 전투 로그가 너무 빨리 사라져 발생한 일을 쉽게 식별 할 수 없습니다.
그 아래에는 유능한 전술 전투 엔진이 있습니다. 한 차례에, 유닛은 움직일 수 있고 한 번 더 행동 할 수 있습니다 (이것은 또한 움직임 일 수도 있습니다). 한 가지 좋은 점은 대기 능력입니다. 주도권이 높은 유닛은 전투가 끝날 때까지 기다렸다가 행동을 취할 수 있습니다. 이것은 적에게 결투에서 첫 번째 명중을 강요하거나 높은 이니셔티브 유닛을 본질적으로 2 턴 연속으로 허용하는 것과 같은 몇 가지 유용한 전략을 설정할 수 있습니다.
시작시 버그가 많았지 만 블랙 가드 2 현재 상태에서 유능한. 그것이 출시되었을 때, 그것은 진전 버그를 가지고 진행을 다시 설정했습니다. 패치 중 하나는 저장 파일이 언급되거나 이전 파일을 이동하지 않고 저장 파일이 저장된 위치로 이동하여 모든 것이 손실 된 것처럼 보입니다. 최근 주요 문제를 해결 한 최신 패치 이후에도 독일어로 일부 텍스트가 표시되는 것을 보았으므로 모든 것을 수정하려는 대 달릭의 노력이 너무 자신감을 얻지 못했습니다. 즉, 대부분의 주요 안정성 문제가 해결되었습니다. 블랙 가드 2 오늘날 존재하기 때문에 3 주 전보다 훨씬 더 견딜 수 있습니다.
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미적 디자인은 유용하지만 뛰어난 것은 아닙니다. 세계 블랙 가드 2 칼, 드워프, 마법 및 드래곤이 포함 된 표준 중세 판타지 설정입니다. 사운드 트랙은 다음과 같은 설정과 일치합니다. 전투의 긴장감을 전달하는 데 적합하지만 특히 기억에 남는 것은 아닙니다. 음성 작업은 약간 맛이 좋지만 일반적으로 잘 수행됩니다.
블랙 가드 2 전투가 끝날 무렵 지루하지만 전술 RPG 가려움증을 잘 긁습니다. 확실히 팔을 벌린 새로운 선수는 환영하지 않지만 재향 군인은 불투명도를 해결하기위한 사소한 문제로 간주합니다.
그것의 가장 큰 장점은 선과 악 사이의 진흙 투성이 영역에 대한 놀랍도록 강력한 이야기입니다. 나는 다른 선택이 이후의 전투와 이야기의 결론에 어떤 영향을 미치는지보기 위해 거의 다시 놀고 싶지만, 끝까지 가늘게 마모되는 한 번의 플레이 스루와 전투를 위해 25-30 시간에, 나는 부끄러워 할만 큼 길다. 그 생각에서.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)