review broken age act 2
대부분 기다림의 가치가있는
(공개 : 킥 스타터를 뒷받침했습니다.이 판결에는 리뷰 사본이 사용되었습니다.)
악명 높은 Double Fine Adventure 캠페인이 시작된 후 3 년 후 1 막 대망의 릴리스 깨진 나이 마침내 완성 된 상태에 도달했습니다. 첫 번째 장에서는 모든 것에 의문을 갖고 삶의 감금을 피하는 모험적인 십대 십대 인 Vella와 Shay에 대한 매력적인 성인 이야기를 들려주었습니다.
에 2 막 우리는 Shay와 Vella가 서로 다른 세상에 갇혀 가족으로 돌아가는 길을 찾기 위해 역전 된 형태로 발견합니다. 이것은 플롯과 게임 플레이 관점에서보기보다 어렵습니다.
깨진 나이 (PC)
개발자 : Double Fine Productions
배급사 : Double Fine Productions
출시 : 2015 년 4 월 28 일
MSRP : PS4, PS Vita, PC, Mac, Linux, Ouya : $ 25 / iOS 및 Android : $ 15
qtp의 설명 프로그래밍이란 무엇입니까?
깨진 나이 매우 많은 디자인과 하나의 게임으로 재생되도록 설계되었으며 두 부분으로 잘리지 않습니다. 이 두 가지를 함께 연주하기 위해 오랫동안 오랫동안 노력했다면 자신이 호의를 베풀 었음을 확신하십시오. 두 번째 행동은 곧바로 사업을 시작하여 플레이어를 박쥐에서 무거운 줄거리로 버립니다. 이 게임의 도전적인 퍼즐 논리는 시간을 허비하지 않고도 최대한의 힘을 발휘합니다. 게임 진행은 풍경과 캐릭터에 대한 사전 지식에 크게 의존합니다.
에 대한 내 검토에서 더 많은 퍼즐 안색을 요청 깨진 나이 : 법 1 그리고 소년은 그것을 얻었습니다. 퍼즐은 첫 번째 행위와 같은 종류입니다. 처음에는 여러 시행 착오가 섞여서 조각하기가 어렵습니다. 그러나 이번에는 장애물 주위에서 훨씬 더 어려워지고 애매 모호하며 깊은 창의적 사고가 필요합니다. '도움이 없이는 해결할 수없는'영역에 접하지 않는 것보다 더 자주. 나는 최후의 수단으로 가능한 모든 옵션을 클릭하여 결국 포기할 때까지 오랫동안 퍼즐을 숙고하는 것을 발견했습니다.
첫 번째 부분 깨진 나이 더 많은 환경 탐험과 더 짧고 만족스러운 퍼즐이 있었을 때, 두 번째 행동은 더 장기적인 도전적인 퍼즐에 의존하는 경향이 있습니다. 두 번째 행동의 첫 번째 부분의 퍼즐 솔루션은 거의 모든 게임에 걸쳐 사용되었습니다. 내 시간의 대부분은 포스트잇에 다이어그램을 그리고 끝없이 참조하는 데 소비되었습니다.
이야기 사이를 전환하는 기능은 여전히 존재하며 퍼즐에 붙어 있거나 풍경을 바꿔야 할 때 편리합니다. 그러나 게임의 특정 부분에서 일부 퍼즐은 이야기의 다른 쪽에서 정보를 요구합니다. 이것은 처음에는 나를 지키지 못했지만 이것이 게임 후반에 걸쳐 주제가 될 것이 분명 해지면 덜 성가신 것입니다.
의 바 깨진 나이 : 법 1 초과하지 않으면 확실히 충족 2 막 시각, 향수 및 영리한 대화 측면에서 그러나 두 번째 행위의 설정은 약간의 사소한 변경을 제외하고는 게임의 전반과 실질적으로 동일합니다. 나는 캐릭터를 좋아하지만 깨진 나이 두 번째 행위에서 다시 만나게되어 기뻤습니다. 저는 새로운 풍경과 새로운 인물을 경험하기를 바랐습니다.
이야기 2 막 이상한 방향으로 가고 서두르는 느낌-특히 첫 번째 행동과 비교할 때 진행률이 훨씬 높고 응집력이 훨씬 뛰어납니다. 대화는 테이블에서 플롯 포인트를 매우 빨리 그리고 독창적 인 방식으로 표시하는 문자 사이에 있습니다. 그것은 함께 던져 버린 것처럼 보이고, 나는 한 줄의 대화를 통해 설명하는 대신 게임 플레이 수단을 통해 줄거리를 발견하는 것을 선호했을 것입니다. 불행하게도, 게임이 끝날 무렵 나는 많은 답을 얻지 못했습니다. 이 두 번째 할부가 우리에게 그것을 만드는 데 1 년이 걸렸으므로, 나는 그 정면에서 조금 더 기대했습니다.
깨진 나이 : 법 1 후반기에 플레이 할 때 나의 기대가 부풀려 질 정도로 완벽했습니다. 그러나 도전에도 불구하고 깨진 나이 여전히 따뜻한 이야기가 담긴 아름다운 게임입니다. 실망스러운 퍼즐은 포인트 앤 클릭 장르를 정의하는 창의적인 발명의 장소에서 나옵니다. 나는 매력적인 캐릭터, 독창적 인 대화, 어리석은 아이 같은 변덕 같은 높은 점을 소중히 여깁니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.이 리뷰어는 게임의 킥 스타터 캠페인도 지원했습니다.)