review chase cold case investigations distant memories
진짜 범죄는 모든 자막입니다!
Cing이 2010 년 문을 닫았을 때, 그것은 꽤 황폐했습니다. 플레이어가 잘 쓰여진 진지한 이야기에서 방해받지 않고 Nintendo의 특수 효과를 사용하는 훌륭한 개발자였습니다. 최고의 작품은 항상 Kyle Hyde의 미스터리입니다. 호텔 황혼 : 215 호실 과 마지막 창 : 케이프 웨스트의 비밀 -적어도 내 마음에는 여전히 비디오 게임에서 네오 누아르의 가장 순수한 표현이 남아 있습니다.
다나 사키 카이 스케 감독님을 만나게되어 정말 기뻤습니다. 호텔 황혼 , 몇 가지 주요 Cing alumi와 함께 새로운 우울한 범죄 드라마와 함께 야생에서 나옵니다. 그러나 나의 기대가 확인되었지만, 두 명의 일본 형사가 과거의 범죄를 파헤치는이 최신 모험은 조금 느꼈습니다. 그 이유를 조사 할 때였습니다.
json 파일은 어떻게 생겼습니까?
체이스 : 콜드 케이스 조사 ~ 먼 추억 ~ (3DS)
개발자 : Arc System Works
배급사 : Aksys Games
출시 : 2016 년 10 월 13 일
MSRP : $ 5.99 / £ 6.00
5 년 전 료 쿠두 병원에서 발생한 폭발로 관리인 중 한 명이 사망했습니다. 그것은 사고처럼 보였지만, 현재 도쿄 경찰의 냉장실에 대한 익명의 팁은 그렇지 않다고 제안합니다. 화려하면서도 게으른 쇼 노스케 나나세는 그의 사무실의 조용한 것을 선호하면서 조사하기를 꺼려하지만 그의 이상적인 파트너 인 코토 아메 쿠라는 진실을 찾는 것이 그녀의 임무입니다. 불일치 한 쌍은 함께 잊혀진 미스터리를 풀어야합니다. 흐릿한 추억, 범죄 현장 사진, 죄책감과 후회의 함정에 지나지 않습니다.
계층화 된 특성화와 복잡한 신비를 기대하는 사람들 호텔 황혼 , 마지막 창 , 심지어 다른 코드 거의 확실하게 실망합니다 추적 . 시간과 예산이 부족하여 해결해야 할 사건이 하나 뿐이며 CCU 사무소와 면담 실에 한정된 조치를 취한 상황입니다. 대체로 추적 의 개회 재판처럼 재생 피닉스 라이트 game-더 큰 그림으로 여러분을 편하게하도록 설계된 간단한 맛보는 사람-결코 도착하지 않습니다. 대신,이 이야기는 벼랑 끝에서 끝나고, 많은 노력을 기울이는 것입니다.
그러나 이러한 단순성과 간략 함에도 불구하고 추적 그것에 대한 오래된 Cing의 매력이 있습니다. 특히 두 리드에서. 나나세와 아메 쿠라의 거래소는 추적 하나는 두뇌 역할을하고 다른 하나는 마음 역할을합니다. 나나세는이 간결한 교활한 여우, 즉 책상 위의 모든 사실을 원하지만 그와 함께하는 발자국을 원하지 않는 형사로 즉시 마음에 들었습니다. 비록 그가 좋아하는 팬 일지 모르지만, Amekura는 경찰 업무에 대한 냉소적 인 접근에 필요한 호일을 제공합니다. 경력 경찰이 주목되고 싶지만 결점에 대한 충동. 그들은 함께 훌륭한 파트너십을 맺고 이야기가 끝날 무렵 더 많은 것을보고 싶어합니다.
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추적 의 지원 출연진은 특별히 복잡하지 않더라도 자체적으로 보유 할 수 있습니다. 그들도 가슴 아픔과 계시의 순간을 가지고 있으며, 과거는 상실로 가득 찬이 좌절스러운 개념입니다. 대부분의 경우, 그들의 진술은 순경 경찰 쇼 사료이지만, 나나세가 죽은 사람이 새로운 사람들을 만날 수없는 방법에 대해 철회 한 용의자에게 이야기 할 때와 같이 놀랍도록 깊은 순간을 얻습니다.
대화는 추적 디스플레이에 예산이 부족한 상태 였음에도 불구하고 가장 큰 강점이었습니다. 흥미롭게도 3DS 게임의 경우 3D를 찾을 수 없습니다. 그것은 모두 평평하고 변덕스러운 배경, 정적 이미지 및 플래시 애니메이션입니다. 후자는 실망스럽게 들리지만 Cing의 더 나은 시절과 표현적인 클로즈업으로 되돌아가는 훌륭한 캐릭터 아트 덕분에 탄탄한 작업입니다. 카시오 키보드 재즈도 호텔 황혼 / 마지막 창 무균 환경에서 필요로하는 긴장을 빌려 주어 반품을 환영합니다.
추적 게임을 조금만해도 할 수 있지만 게임의 독창성 부족은 놀랍도록 분명합니다. 게임마다, 나나세와 아메 쿠라는 사전에 수집 한 정보를 사용하여 용의자에게 질문을하며, 당신에게 필요한 것은 대화와 상식에 대한 기억입니다. 대화를 듣고, 객관식 결정을 내리고, 크레딧이 줄 때까지 헹구고 반복하십시오.
질문은 보통 50/50으로 나눠 지지만 하나 잘못되면 심문 미터에서 HP를 잃게됩니다. 관대 한 저장 시스템이 있습니다. 피닉스 라이트 일반적으로 플레이어의 선택입니다. 현대와 달리 추적 재고 / 증거 시스템이 부족합니다. 한편으로는 '개발자보다 먼저 생각하는'순간을 좌절시키는 사람들을 제거하지만 다른 한편으로는 게임이 제공해야하는 작은 과제를 줄입니다.
이야기 전체에 걸쳐 제공되는 증거는 범죄 현장 사진뿐입니다. 여기서 나나세는 아메 쿠라에게 세부 사항을 골라 내고 그 차이점을 찾아 내서 또 다른 아이디어를 불러 일으키라고 요청합니다. 무제한 추측으로 간단한 포인트 앤 클릭의 경우입니다. 즉, 임의의 게임 오버를 다룰 때까지입니다.
어느 시점에서 숨겨진 단서를 찾을 수있는 기회는 한 번뿐입니다. 잘못하면 게임이 갑자기 끝납니다. 왜 게임이 끝났 을까, 왜 이야기가 종료 되나 말이 안 되는가? 멍청하고 무의미한 곳은 추적 비디오 게임을 위해 자체 몰입을 차단합니다.
전반적으로, 다른 재능이 있거나 다른 곳의 이전 작품에 대한 사랑이 없어도 추적 그것을 기꺼이 지원하려는 사람들에게는 음소거 된 경험입니다. 자신감있게 돌아올 수있는 것은 마치 물을 밟는 것과 같습니다. 2 시간 동안 다운로드 할 수있는 모험으로서, 주목할만한 모험이라면 견실합니다. 오랜 팬들은 캐스트와 대화에서 따뜻한 친숙 함을 발견 할 것입니다. 그러나 다른 사람들에게는 열렬한 경찰 쇼 경험에 지나지 않습니다.
(이 리뷰는 리뷰어가 구매 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)
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