review chick chick boom
A는 B에게, B는 C에게 '코코넛 나무 꼭대기에서 meet겠습니다'라고 말했습니다!
'휘'! D, E, F, G에게 말했다. '코코넛 나무 꼭대기에서 너를 이길거야!'
Chicka chicka BOOM BOOM! 충분한 공간이 있습니까?
여기 코코넛 나무 H가 온다.
그리고 코코넛 나무 위로 올라가고있는 나와 J와 tag-along K!
Chicka chicka BOOM BOOM! 충분한 공간이 있습니까?
누가 왔는지 봐! L, M, N, O, P!
그리고 Q, R, S! 그리고 T, U, V! 아직도… W! 그리고 X, Y, Z!
알파벳 전체가… 아, 아니!
Chicka chicka… 붐! 팔!
그 책을 어렸을 때 읽었습니까?
병아리 병아리 붐 (WiiWare)
개발자 : 수많은 비트
출판사 : 수많은 비트
출시 : 2010 년 12 월 27 일
MSRP : 800 Wii 포인트
병아리 병아리 붐 프리웨어 플래시 게임으로 인생을 시작했습니다. 부활절을 테마로 한 한정된 이벤트로 같은 고양이가 Snowdriftland에 임무 강림절 달력 게임. 오늘날 Wii Shop Channel의 게임은 Dick 's Sporting의 사냥 섹션에서 팬베이스가 아동복을 구매하는 밴드의 평범한 세기의 라디오 친화적 인 싱글 타이틀과 비슷한 제목을 가진 게임입니다. 상품.
어쨌든.
5 명의 병아리로 구성된 두 팀이 서로를 때려 눕히는 턴제 배틀 러입니다. 차례가되면 Wii Remote를 사용하여 화면의 패턴을 추적하는 공격을 설정하는 데 30 초가 걸립니다. 충분히 빨리 추적하면 공격을보다 강력한 버전으로 업그레이드 할 수 있습니다. 방어자가 포인터로 적절한 편향을 그리면 공격이 실패 할 수 있습니다.
여기서 게임의 이름은 '능률화 된 컨트롤'입니다. 포인터로 화면 커서를 이동하는 것 외에도 사용 가능한 버튼 입력은 A와 B뿐입니다. A는 특정 이벤트 중 B가 대상 촬영에 사용되는 동안 프롬프트 선택 및 화면 그리기를 처리합니다. 매우 깨끗하고 매우 간단합니다.
문제는 컨트롤과의 싸움이 아니라 공격이 시작된 후 적절한 공격 또는 방어 기동을 수행하는 것입니다. 폭탄, 무게 및 식물의 세 가지 주요 공격과 차례가 아닌 경우에도 발생할 수있는 다양한 특수 공격이 있습니다. 수비수는 자신의 잉크 공급 장치를 사용하여 자신의 구역에 방벽을 그려 피해를 최소화하거나 완전히 제거 할 수 있습니다. 예를 들어, 폭탄 주위에 새장을 그려 폭발을 가두거나, 떨어지는 무게를 잡을 수있는 지붕을 만들거나, 낙뢰 특수 공격을 재 지정하기 위해 접지 된 피뢰침을 심습니다.
소프트웨어 테스트의 테스트 케이스는 무엇입니까?
방어를 구성하는 동안 상대는 자신의 잉크를 사용하여 선을 그릴 수 있습니다 너의 적절한 방벽을 완성하지 못하게합니다. 양 팀이 피해를 입으면 화면 상단에 매달려있는 피냐타가 플레이어 구역을 나누는 울타리에 떨어질 때까지 격렬하게 흔들립니다. 먼저 땅에 쏠 수있는 사람은 당신을 도울 수 있거나 상대를 방해 할 수있는 아이템을 얻게됩니다. 또한 안구가 달린 거대한 옥수수 귀인 Corncobman이 배경에 나타나며, 커널을 느슨하게하면 팀의 건강이 회복됩니다.
그것은 표준 게임 플레이에 관한 것입니다. 세 가지 플레이 모드가 있습니다. 정기 결투, 시간 제한 전투에서 가능한 한 많은 병아리 병아리를 기절 시키려고 시도하는 정기 전투 및 적의 파동 후 파동을 싸우는 프로 모드 당신의 팀은 패배했습니다. 특정 제한 사항을 지우면 새로운 팀의 잠금이 해제되지만 다양한 구피 모자를 착용 할 때 절약되는 팀 간의 실질적인 차이는 없습니다.
이 게임은 멀티 플레이어를 위해 만들어졌습니다. 여러분과 친구는 일대일로 팀을 이루어 컴퓨터 상대와 싸울 수 있습니다. 믹스에 2 개를 더 추가하여 2 대 2 닭 전쟁을 수행하십시오. 한 팀에 두 명의 플레이어가 있으면 한 사람이 공격을 담당하고 다른 사람은 방어를 담당합니다. 내가이 배열을 찾는 것은 쉬 * t에 대해 직선을 그릴 수없는 흔들리는 손으로 누가 그 장소를 떠올리는지 알아내는 완벽한 방법이다. 실제 전투는 다른 팀과의 싸움이 아니라 자신의 절름발이 팀원과의 싸움입니다. 그러나 일부 사람들은 그러한 유형의 경험에서 번창한다는 것을 알고 있습니다.
게임의 초기 전제와 다양한 메커니즘이 영리하고 열광적이지만, 게임의 수명은 내용의 부족으로 인해 줄어 듭니다. 세 가지 기본 공격과 세 가지 각 분야에서 단일 환경 특별 공격이 있지만 그게 전부입니다. 계속해서 새로운 기술이나 경기장을 열지 마십시오. 캠페인 모드가 없으므로 픽업 경기 후 픽업 경기를 즐기는 한 게임에 대한 투자가 연장됩니다. 잠시 후, 당신은 매번 같은 방식으로 전투가 전개되는 것을 보았고, 지루한 상황에 빠졌습니다.
그것은 나쁜 게임이라고 말하는 것이 아닙니다. 발목이나 무릎이 아니라 복부 바로 위에서 잘린 게임입니다. 오리지널 플래시 게임을 할 기회는 없었지만 WikiWare 페이지를 읽음으로써 WiiWare 버전은 중요한 것을 추가하지 않은 것으로 보입니다. 왜 가격이 더 낮아지지 않았는지 궁금해합니다.
병아리 병아리 붐 처음에는 빠르고 격렬하지만 너무 빨리 그리고 갑자기 갑자기 느려집니다. 조금 부족하면 재미있다. 하지만 이봐, 당신은 아기 닭을 죽일 수 있으니까, 뭔가를 계산해야합니까?