review cities motion 2
대중 교통이 놀랍도록 흥미 롭다
운전 면허증이없고 엄밀히 말하면 운전할 수 없습니다. 나는 10 년 전에 교훈을 얻었지만 결코 그 요점을 보지 못했습니다. 영국의 좁은 도로와 엄격한 속도 제한은 적어도 도시에서 운전 행위를 진정으로 즐기는 것을 금지하며 교통 정체와 달팽이 속도로 이동 해야하는 경우 오히려 그렇게합니다. 버스에서 내 DS를 재생합니다.
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수년간 대중 교통을 광범위하게 사용했지만, 나는 그것을 진정으로 감사하다고 말할 수 없습니다. 내가 많이 사용한 서비스 일뿐입니다. 그러나 오늘 아침 버스를 타는 것은 완전히 새로운 경험이었습니다. 나는 티켓 판매로 인한 이익, 시간표의 효율성, 전체 경로가 얼마나 길고 차량 자체의 운영 비용이 무엇인지 궁금해하고있었습니다. 의심 할 여지없이 이것은 44 번의 가장 지루한 사람으로 도심으로 향했습니다. 모션 시티 2.
모션 2의 도시 (PC)
개발자 : 거대 주문
배급사 : Paradox Interactive
출시 : 2013 년 4 월 2 일
MSRP : $ 19.99
나는 큰 그림 종류의 동료입니다. 시뮬레이션 된 도시가 내 앞에 놓여있는 것을 볼 때, 나는 대규모 건설 프로젝트에 착수하고 사회 공학의 현장을 연습하며 일반적으로 비록 제한적이기는하지만 도시 신처럼 행동하고 싶습니다. 모션 2의 도시 나에게 큰 도시를 제공했지만, 대중 교통의 불결한 세상을 엉망으로 만들 수 있습니다.
좌석에 껌을 씹고 핸드 레일에 수백 가지의 씻지 않은 찌꺼기, 시간표의 세균이 묻었습니다. 나는 거대한 도시 운동장을 받았으며 모든 재미있는 부분이 잠겨있는 것처럼 보였습니다. 좋은 몇 분 동안, 나는 기꺼이 인정할 것입니다.
그런 다음 첫 버스 노선을 건설했습니다. 나는 시민들이 내 사랑스러운 새빨간 빨간색로드 호그를 타고 집에서 여행을하고 직장에서 가장 가까운 정거장에서 내리고 정시에 행복하게 하루를 시작하는 것을 보았다. 나는 그것을 촉진했다. 나 없이는 아무것도 아닙니다. 나는 신이다.
효율적인 전송 네트워크를 만드는 것이 왜 그렇게 성취되는지를 표현하기는 어렵습니다. 놀랍도록 많은 예술성이 있습니다. 승객 대기 시간이 매우 길어지고 아무도 제 시간에 목적지에 도착하지 않아 불만족을 느끼기 때문에 도시를 둘러싼 거대한 경로를 풀고 하루라고 부를 수는 없습니다. 또한, 청소 직원이 3 일 동안 버스에 갇힌 죽은 영양 실조 근로자의 시체를 계속 발견 할 때 어떤 느낌이들 것이라고 생각하십니까?
8 년 경력의 오라클 PL SQL 인터뷰 질문
도시의 모든 개인은 학생과 관광객에서부터 청과 직 근로자에 이르기까지 여러 범주 중 하나에 속하며, 그들 모두는 도착해야 할 특정 목적지가 있습니다. 메뉴와 도시 레이어는 가장 쉽게 탐색 할 수있는 것은 아니지만 플레이어가 교통 네트워크를 세 심하게 조정할 수있는 정보가 불분명합니다.
새로운 경로를 구성 할 때 특정 인구 통계가 거주하는 곳과 그들이 일할 가능성이 가장 높은 곳을 확인하는 것이 필수적이며, 개별 건물을 선택하고, 집이나 직장인지, 누가 그 안에 있는지 알아내어 현미경에 더 집중할 수 있습니다. 그들의 주요 목적지는 무엇인가.
그래서 나는 뱃사공처럼 새 공장을 클릭하고 공장 소유주이자 시가 감정가 인 Cecil Harrington 씨를 선택하고 (예, 뒷이야기를 구성합니다), 그는 사랑스러운 곳에서 멀리 떨어져 있다는 것을 발견했습니다. 완전히 별개의 섬에 작은 빌라. 비록 우리 도시는 완전한 범위를 가지고 있지만 집에서 직장으로 직접가는 길은 없습니다.
원하는 경우 정류장을 추가하고 해당 경로에 연결하여 기존 경로를 변경하거나 새로운 경로에 걸쳐 브랜드를 만들 수 있습니다. 아마도, 나는 화려한 운송 거물이기 때문에 수상 버스 창고와 일부 교각을 지을 것입니다. 해링턴 씨를 가져 오는 별장에서 그의 공장 정문까지 물로 곧장 옮길 것입니다.
비용, 효율성 수준 및 노선 건설에 필요한 요구 사항이 다른 광범위한 운송 옵션은 어려울 수 있습니다. 그러나 경험은 그것들을 훌륭한 도구로 만들어줍니다.
버스는 사용하기 가장 단순하며 도로 (대부분이 이미 건설 될 것임)와 버스 정류장 만 있으면되지만 많은 승객을 태울 수는 없습니다. 트램 시스템은 더 비쌀 수 있으며 트랙을 멈추고 정지할수록 더 많은 건설이 필요합니다. 그러나 더 많은 사람들이 그 안에 갇힐 수 있으므로 더 많은 티켓과 잠재적으로 더 큰 수익을 의미합니다.
처음에는 혼란스러운 도로와 그리드의 혼란처럼 보일 수있는 것; 밝은 색의 경로 마커; 플레이어 정의, 색으로 구분 된 영역; 영향의 영역; 끊임없이 변화하는 숫자는 곧 매우 유익하고 논리적 인지도가됩니다. 메뉴는 추악하고 다소 모호 할 수 있지만 도시 전망의 세부 사항은 운송 관리자가 문제 영역, 새로운 기회, 그리고 급증하는 군대의 모든 차량이 어디로 가고 있는지 정확하게 파악할 수있는 쉽게 식별 할 수있는 정보를 제공합니다.
동안 모션 2의 도시 도시 건설업자는 아니지만 여전히 도시 환경에 영향을 줄 수 있습니다. 도로를 내려 놓고 도시 인프라를 구축하는 데 도움이되면 교통로를 따라 새로운 건물이 생겨나 고 더 많은 사람들이 도시를 방문하거나 이사 할 것이며 더 많은 사업체가 나타날 것입니다. 미묘한 피드백을 제공하고 환경에 실질적인 영향을 미치고 있음을 보여주는 멋진 터치입니다.
따라서 계획 및 결과 단계에서 모션 2의 도시 유쾌한 경험, 적절하고 깊고 보람있는 경험이지만 중간에있는 모든 것들에 의해 실망합니다. 경로와 경로의 실제 구성은 실망스럽고 어렵고 까다 롭습니다.
예를 들어 전차 시스템을 살펴보십시오. 작은 전차 또는 큰 전차 창고를 배치하는 것으로 시작하면 충분합니다. 도로 옆에 공간이 없어도 다른 건물 위에 놓을 수 있으므로 제한된 공간으로 인해 자신을 찾을 수 없습니다. 그러나 그것은 짜증나 기 시작합니다.
창고가 배치 된 첫 번째 사업 순서는 트램 트랙을 내려 놓는 것입니다. 완전히 축소하면이 작업을 수행하는 데 가장 적합한 시야를 얻을 수 있지만, 일방 통행 도로를 볼 수 없으며 버스 노선이나 다른 트램 노선이 이미있는 경우 밝게- 해당 경로를 색상으로 표시하면 새 트램 라인이 가려져 올바르게 배치했는지 확인하기가 어렵습니다.
트랙이 제대로 진행되고 각 세그먼트가 연결되어 있는지 확인하기 위해 항상 확대 및 축소해야합니다. 종종, 나는 이전 구간에서 너무 멀리 떨어진 곳을 약간 클릭했지만 거리 수준으로 확대되지 않았거나 기존 경로가 도로를 덮었 기 때문에 트랙에 간격이 있음을 발견했습니다. , 방금 배치해야 할 모든 단일 트램 정류장 사이에 새로운 경로를 연결하려고 할 때까지이 사실을 알지 못했습니다.
차량 구매와 관련하여 콘텐츠가 부족합니다. 수송 괴짜들은 버스, 트램, 기차의 작은 선택을 찾을 것입니다. 메뉴에 설명 된 중요한 통계 이외의 차량 간의 차이점을 간신히 말할 수 있기 때문에 개인적으로 문제가 너무 많지 않았습니다. 모션 2의 도시 의심 할 여지없이 나보다 훨씬 더 많은 지식을 가진 사람들에게 호소 할 것입니다.
Colossal Order가 소규모 개발자라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 수십 개의 다른 버스를 제공하지 않았다고 확실히 말할 수는 없지만 원래의 경우 모션 도시 이 시리즈의 비즈니스 모델은 많은 프리미엄 DLC에 중점을두고 있습니다. 그것은 어떤 사람들에게는 고집이 될 수 있습니다.
이러한 문제가 전반적인 경험을 방해하지만 모션 2의 도시 올바른 방향으로의 도약이며 전임자에 비해 크게 개선되었습니다. 때때로 경미한 버그가 종종 발생하지만 광택 주문은 시간표 시스템과 같은 자주 요청되는 기능을 추가하면서 채프를 줄였습니다. 아침 또는 저녁 출퇴근 시간과 같이 하루 중 특정 시간에 수요가 없거나 부족한 경우
타이틀의 수명을 연장하는 것은 플레이어가 자신의 도시를 만들 수있는 상세 편집기 모드와 경쟁력있는 멀티 플레이어 모드입니다. 후자는 일반적으로 수익성 높은 운송 회사를 만들기 위해 두 명의 플레이어를 고무시키는 대신 상대방을 망치려고 노력합니다.
오라클 11g 성능 튜닝 인터뷰 질문
나는 게임이 그 방식대로 나를 붙잡을 것으로 기대하지 않았으며, 사람들을 제 시간에 직업으로 데려 갈 수 있다는 전망에 얼마나 흥분 할 지 예측할 수 없었다. 모션 2의 도시 평범하고 솔직하게 지루한 주제를 취하여 진정으로 설득력있게 만듭니다. 그것은 나의 음산한 실제 버스 여행을 조금 더 재미있게 만들었습니다.