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게임 역사상 가장 큰 타임 싱크 중 하나의 개발자 인 경우 최신 및 가장 큰 출시를 위해 어떻게해야합니까? 물론 더 큰 생명을 삼키는 이유는 무엇입니까? Firaxis는 요즘 핵심 패치에 똑같이 초점을 맞춘 것 같습니다. 문명 V 관심을 유지하기 위해 게임 플레이 및 새로운 DLC 생성. 설명 적이지만 하품을 유발하는 제목으로 새로 출시 된 이중 문명 및 시나리오 팩 유지하는 것을 목표로 Civ V 시뮬레이션 된 역사적 진행의 가슴에 단단히 빠는 팬. 10 월에 몽골어와 바빌로니아 어 DLC의 출시에 대한 전략을 반복하면서,이 최신 다운로드 가능한 콘텐츠는 최신 주요 패치의 발자취를 따라갑니다. 스페인과 잉카의 힘이 Firaxis가 당신의 지갑보다 경제적 인 승리를 거두는 것을 정당화하기 위해 결합합니까? 전체 리뷰를 읽으십시오.
이중 문명 및 시나리오 팩 (PC)
개발자 : Firaxis
배급사 : 2K Games
출시 : 2010 년 12 월 16 일
MSRP : $ 7.49
그만큼 이중 문명 및 시나리오 팩 바로 그 이름이 의미하는 바입니다. Isabella가 스페인을 대표하고 Pachacuti를 잉카의 지도자로 대표하는 두 개의 새로운 문명이 플레이어 옵션 명단에 추가됩니다. 두 가지 새로운 문명은 모두 신세계 정복 시나리오에 통합되어 있습니다.
mockito를 사용하여 비공개 메서드를 테스트하는 방법
스페인은 civ 목록에 추가 된 두 가지 요소 중 훨씬 약한 편이며 종이에는 잘 어울리는 고유 한 기능을 제공하지만 잔치 또는 기근 유형의 시나리오가됩니다. Isabella는 7 개의 도시 골드 버프를 보유하고 있으며,이 불가사의의 타일 작업에 대한 혜택이 증가 할뿐만 아니라 자연의 경이를 발견하면 거대한 금 보너스를 얻게됩니다. 이 보너스는 당신이 처음 발견했을 때 더 커집니다 (총 500 골드까지).
이것은 Firaxis 측에서 스페인의 능력을 탐험가로서의 역사적 역할에 연결하여 플레이어가 자연의 경이를 조기에 찾아야한다는 의미있는 예견을 보여줍니다. 불행히도, 그것은 주제 적으로 훌륭한 결정 이었지만 실제로는 게임 플레이 밸런스에 해를 끼치는 능력입니다. 당신은 2-3 개의 자연의 경이로움을 발견하기에 충분할 정도로 가까이 산란하고 거대한 금의 납 (강제력이있는)으로 뛰어든다. 두 극단은 대부분 플레이어가 통제 할 수 없기 때문에 좌절합니다.
반면에 잉카 족은 내가 가장 좋아하는 문명이되었습니다. Pachacuti의 고유 한 능력은 역사상 잉카의 지리적 위치에서 나오는 그레이트 안데스로드입니다. 잉카는 언덕이 많은 타일에 대한 모든 이동 처벌을 무시합니다. 이는 초기 탐사 활동에 큰 도움이됩니다. 또한 언덕이 많은 타일의 개선 유지 비용은 전혀 들지 않지만 다른 모든 타일의 유지 비용은 절반으로 줄어 듭니다. 이는 특히 도로 유지 비용이 플레이어의 경제에 큰 부담이 될 때 매우 늦은 게임 우위를 제공합니다.
잉카는 또한 테라스 농장을 건설 할 수 있습니다.이 테라스 농장은 인접한 모든 산 타일마다 음식 출력을 한 단계 높여줍니다. 올바른 지형과 배치를 통해 최소한의 노력만으로도 사람들을 잘 먹이고 침대에서 번식 할 수 있습니다. 지도에서 산과 언덕 지형을 최대화하기 위해 한 번의 게임에서지도 유형 설정을 Highlands로 조정하기로 결정했습니다. AI가 내 움직임, 음식 또는 유지를 따라갈 수 없었기 때문에 매우 만족스러운 압축을 얻었습니다. 장점.
이 DLC와 함께 제공되는 시나리오는 3 개의 구세계 시민 (스페인, 영국 및 프랑스) 중 하나 또는 3 개의 새로운 세계 강국 (Iroquois, Aztecs 및 Incas) 중 하나에 위치하는 새로운 세계의 정복입니다. . 1492 년부터이 시나리오에서는 100 점을 돌려 1000 점에 도달하거나 턴 한도 말에 총점을 가장 많이받습니다.
도시 건설 또는 점령, 기술 연구, 불가사의 등의 모든 전통적인 방식으로 점수를 얻을 수 있습니다. 그러나, 중국으로의 캐러 벨을 성공적으로 탐색하면 (인도까지의 경로) 추가 점수가 표시됩니다. 모든 새로운 보물 유닛은 다른 수도의 수도와 자연의 경이로움에서 약탈당했습니다. 다른 문명은 보물 유닛을 잡는 데 방해가되는 반면, 항해 점수는 독특한 게임 방식을 통해 도전합니다. 이 시나리오의 모든 해군 함선은 괴혈병에 시달리고 있으며, 이로 인해 우물 바깥에서 선회가 끝나면 건강을 잃게됩니다.
규칙 세트는 시나리오에서 훌륭하게 작동하며 구세계와 신세계 모두에게 승리를 향한 점수를 쌓을 수있는 여러 가지 방법을 제공합니다. 이를 통해 100 턴 타임스 팬, 새로운 예술 및 보이스 오버 자산에 대해 완전히 재구성 된 테크 트리를 제공하므로, 새로운 세계의 정복을 창출하기 위해 실제 생각과 관심이 있다는 인상을 빠르게받습니다. 균형 잡힌 승리 조건. 턴제 한은 또한 플레이어들에게 길을 잃어야하는 새로운 이유를 제공합니다 Civ V 6 시간 과정을하지 않아도됩니다.
가치 제안은 일부 게이머가이 DLC를 통해 자신을 찾을 수있는 곳입니다. 7.49 달러에 일부는 수량이 부족한 것을 발견하고 나중에 확장 또는 DLC 번들의 일부로 재판매 될 때까지이 팩을 전달하기로 결정할 수 있습니다. 두 개의 새로운 문명과 시나리오는 핵심에 대한 관심만큼의 재생 가치 만 제공합니다. Civ V 경험이 허락 할 것입니다. 그 말은 Civ V 16 진수 그리드로 자신의 사랑을 확장하려고하는 팬들 (나처럼)은 이제 제품의 품질이 부족하지 않다는 것을 알게 될 것입니다.
저에게이 새로운 팩의 유혹은 악의적 인 수정주의 역사에 빠질 수있는 또 다른 방법입니다. 스페인 정복자들이 마추 픽추까지 올라가서 잉카의 '야만인들'을 무 찌르기위한 경험이 테라스에 대서양을 가로 질러 대포를 날려 버릴 준비가되어 있다는 것을 발견하기 위해서만 매우 하제.