review code princess
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사람들은 계속 이렇게 말합니다. ' 공주의 코드 세가 토성 클래식의 영적 후계자로 불리고 있습니다 수호 영웅 '.
한두 번 말씀 드리면 관심이 쏠립니다. 그 이상으로 말하면 방어 적입니다. 왜? 보물 수호 영웅 여전히 내가 가장 좋아하는 사이드 스크롤링 2D 비트 업, 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나입니다. 영적 후계자? 실제 속편과 같은 것이면 사전 수호자 영웅 그건 가지 셔도됩니다.
그러나 나는 그것을 연주했다. 그들이 무엇을 의미하는지 보았다. 그들이 말한 것을 느꼈다. 그리고 며칠 후 오른쪽 엄지 손가락과 손바닥은 끊임없는 플레이로 인해 거의 마비되어 있으며,이 리뷰를 입력하는 것이 약간 아프다. 나는 방향 명령을 멈추지 않고 새 3DS XL의 d- 패드에 대해 약간 걱정하고 있습니다. 이 모든 것이 친구들과 멀티 플레이어 세션에서 실제로 Sega Saturn 컨트롤러를 망칠 방법을 상기시킵니다.
즉,이 전체 리뷰를 비교할 수는 없습니다. 공주의 코드 에 수호 영웅 와 마찬가지로 고맙게도, 그 자체의 장점으로 판단, 공주의 코드 내가 지금까지 해본 최고의 비트 RPG 중 하나입니다.
공주의 코드 (3DS )
개발자 : Agatsuma Entertainment
출판사 : Atlus
출시 : 2012 년 10 월 9 일
MSRP : 39.99 달러
전체 공주와 그녀의 친구 태그 그룹은 왕국과 세계를 저장 이야기는 당신을 날려 버리지 않을 것이지만 공주의 코드 '여 주인공, Solange Blanchefleur de Lux, 아마. DeLuxia의 금발, 가슴이 많고 옷을 거의 입지 않은 공주는 DeLuxcalibur로 알려진 거대한 칼날을 휘둘 수있는 유일한 사람입니다. 그녀는 입에 thi 도둑, 하얀 팬티를 입는 여분의 신체 부위로 구성된 네크로맨서, 일렉트릭 기타를 연주하는 엘프 바드, 동물 페티쉬를 가지고있는 전투기 등을 포함하는 가능성이없는 그룹에 합류합니다. 그들은 함께 점령 한 몬스터들을 물리 치고 솔란지의 왕국을 회복하기 위해 노력했습니다.
이 모든 것이 당신에게 어리석은 소리라면 Agatsuma Entertainment와 Atlus가 원하는 것을 얻습니다. 공주의 코드 이다 대단히 이 게임에서 내가 가장 좋아하는 것 중 하나는 너무 심각하게 받아 들여지지 않는다는 것입니다. 개발팀이 캐릭터 디자인과 스토리를 훌륭하게 다루었지만 Atlus는이 타이틀에 대한 최고 수준의 현지화를 위해 칭찬 받아야합니다. 글을 쓰면서이 진부한 이야기가 무너지지 않도록 세심한주의를 기울였습니다. 대신, 우리는 Atlus USA 현지화에 익숙해 졌던 유머와 영리함을 경험합니다. 그러나 현지화를 실제로 판매 한 것은 음성 작업이었습니다. 모든 대화는 공주의 코드 모든 라인이 아름답게 수행됩니다. Atlus.
공주의 코드 사랑하는 것처럼 액션 RPG 레벨링 요소가있는 2D 사이드 스크롤 비트 업입니다. 수호 영웅 . 이러한 측면이 진행되는 한 완벽하게 일치한다고 말할 수 있습니다. 전투 엔진이 절묘합니다. 타이밍에 익숙해지기 위해서는 몇 번의 슬래시가 필요하지만, 시간이 지나면 콤보가되어 저글링을합니다. 가벼운 공격과 무거운 공격을위한 버튼은 더블 탭 방향 및 1/4 원 스위프와 같은 버튼의 기본 및 방향 입력을 통해 특수 이동을 트리거합니다. 거의 모든 공격이 다음 공격에 연결될 수 있으며, 게임은 적을 죽일 때까지 무자비하게 저글링하는 데 아무런 문제가 없습니다.
매우 정적 인 배경을 가진 열린 들판에서 전투가 벌어 지지만, 3 개 이상의 비행기 사이에서 너무 바 빠질 것입니다. 수호 영웅 ) 고지. 전면에서 중간 및 후면으로 점프하면 의사에게 3D 느낌을 주어 발사체를 피하거나 적의 공격으로부터 숨을 쉴 수 있습니다. 비록 두 번의 특정 보스 전투 밖에서는 항상 깔끔하게 보이지만,이 비행기들 사이를 이동하는 것은 불필요하다고 느꼈습니다. 또 다른 문제는 후면 비행기에 있다는 것이 대형 스프라이트 3D 스크린에서도 적 스프라이트 무리 사이에서 내 캐릭터를 보는 데 어려움을 겪었다는 것입니다. 이러한 이유로 나는 최대한 비행기에 머물려고 노력했다.
나는 등장 인물을 모두 돌파했지만 여주인 솔랭과 그녀의 거대한 검은 실제로 전투 엔진을 가장 높이 평가했습니다. 그녀의 느리고 무거운 스윙은 그녀를 취약하게하지만, 때리면 강하게 때린다. 나는 그 스윙을 오프닝이나 마무리 히트를 위해 저장했다. 대신 공중에 많은 적을 묶고 (아래로, 아래로, A로), 계속해서 앞뒤로 치기 전에 그들을 때리기 전에 점프한다. 끝없는 떠 다니는 저글링. 거의 모든 캐스트 멤버와 심지어 NPC조차도 결국 플레이 가능한 캐릭터가되었고, 나는 그들 각자와 함께 내 자신의 전투 전략을 개발하는 폭발을 겪었습니다.
공주의 코드 액션 RPG에서 바로 레벨링 시스템이 있습니다. 전투를 성공적으로 완료하면 한 번 채워진 레벨링 바를 향한 경험치가 주어지며 캐릭터의 레벨이 높아집니다. 각 레벨마다 방어, 공격 및 속도와 같은 능력치에 5 가지 속성 포인트가 부여됩니다. 균형 잡힌 캐릭터로 게임을보다 잘 관리 할 수 있지만 원하는 통계에 자유롭게 추가 할 수 있습니다. 나는 초강력 캐릭터가 게임의 후반 전투에서 실제로 방어력이없고 매우 한심한 경험을했기 때문에 경험을 통해 이야기합니다.
게임 아이템 시스템에서 추가 커스터마이제이션을 찾을 수 있으며,이를 통해 갑옷, 무기 및 액세서리를 묶어 캐릭터 통계를 조정할 수 있습니다. 일부는 전투에서 발견되고 다른 일부는 보상을 얻지 만 대부분은 마르코 네코라는 미친 고양이에서 전투에서 얻은 금으로 구입합니다. 덧붙여서 마르코의 주제가는 사람 시리즈의 약국 테마는 지금까지 가장 미친 가게 노래 중 하나입니다.
의 구조 공주의 코드 정해진 시간이 끝나기 전에 어떤 목표 (보스를 때리고 모든 적을 죽이십시오)로 전투에 뛰어 들기 전에 이야기를 진행시키는 짧은 장면을 보았습니까? 이것을 시작하기 위해 각 '챕터'를 선택하고, 캐릭터의 레벨을 조정하고 완료시 저장합니다. 이 구조는 바쁘면 한 번의 전투에서 멈추거나 시간이 허락하면 여러 장을 쟁취 할 수 있기 때문에 완벽한 휴대용 게임을 만듭니다. 이 문제가 해결되지 않는 유일한 시간은 당신이 이길만큼 강하지 않은 전투에 맞설 때입니다.
나는 그것을 정확하게 연삭이라고 부르지는 않지만 가깝습니다. 각 챕터에서 다른 캐릭터를 시험해 본 적이 있다면 (게임이 진행됨에 따라 레벨 1에서 시작하고 자동 레벨링을하지 않는 경우), 어느 시점에서 보스 전투에서 자신을 능가 할 것입니다. 공주의 코드 이전에 완료 한 모든 챕터를 재생하여 무료 재생 모드에서 경험과 금을 얻을 수 있습니다. 나는 진전을하기에 충분히 강해지려면 이것을 두세 번 되돌아 가야한다는 것을 알았습니다.
거친 느낌에서 벗어나려면 더 나은 선택은 게임의 보너스 미션 모드를 즐기는 것입니다.이 보너스 미션 모드는 미친 물린 크기의 시험으로 가득합니다. 이 미션은 게임을 진행하면서 잠금 해제되며, 어려움이 점점 커지는 지점까지 점진적으로 난이도가 증가합니다 (1-5 등급). 그러나 마침내 엄청나게 밀집한 적들을 통해 쟁기질에 성공한 것은 항상 위대하다고 느꼈습니다.
좋은 점은 공주의 코드 엉덩이를 찰 때도 아름답습니다. 휴대용 게임 시스템에서 본 것 중 가장 놀라운 애니메이션 중 일부는 화면에서 크고 멋진 스프라이트가 춤을 추고 있습니다. 액체의 매끄러움으로 다양하고 다채로운 캐스트 이동을 보는 것은 때때로 거의 비현실적 인 것 같습니다. 더 큰 적과 보스 중 일부는 본격적인 눈 사탕이므로 너무 많이 쓰러 뜨리면 기분이 좋지 않습니다. 이 게임이 얼마나 멋진 지 생각하는 것은 때때로 당신이 전투에서 너무 부끄러운 일입니다. 스크린 샷과 웹 비디오도이 게임 정의를 수행하지 않습니다. 직접 실행해야합니다.
뛰어난 싱글 플레이어 모드는 최대 4 명의 플레이어가 온라인 또는 로컬 플레이를 통해 협력 적으로 또는 경쟁적으로 플레이 할 수있는 일부 멀티 플레이어 옵션으로 보완됩니다. 다시 돌아 가기 수호 영웅 비교해 보면, 그 게임의 많은 마술은 몇몇 친구들과 함께 게임 이야기를 쟁기질하는 것과 관련이있었습니다. 다음과 같은 점에서 마술이 덜 마 법적입니다. 공주의 코드 작은 개인 화면에서 재생되며 다른 플레이어가 같은 방에 있지 않을 수도 있지만 여전히 재미를위한 공간이 있습니다.
온라인 연결을 통해 다른 게임 작가와 약간의 경쟁적인 플레이를 시도 할 수있었습니다. 표준 랭크 매치를 사용하면 게임의 캐스트에서 어떤 캐릭터를 선택할 수 있지만 불공평 한 매치를 위해 개인 캐릭터에 액세스 할 수는 없습니다. Ultimate 모드에서는 캐릭터와 아이템 구성을 가져올 수 있습니다. Alexa의 Solange을 제치고 순위표 순위, 경험치 및 성과에 대한 몇 가지 보상 항목을 받았습니다.
또한 약간의 협동 플레이를 시도하여 보너스 미션과 완료된 게임 미션을 함께 수행하여 더 많은 경험과 보상을 얻었습니다. 불행히도 연결을 설정하는 것은 매우 어려운 것으로 판명되었습니다. 우리는 게임의 암호로 보호 된 게임 로비 생성을 통해서만 함께 놀 수 있다는 것을 알았습니다. 그럼에도 불구하고 절반도 연결되지 않았습니다. 우리가 연결하고 게임을 할 때, 적 AI는 하나 이상의 목표를 가진 것과 혼동되는 것처럼 부족하고 둔한 것처럼 보였습니다.
나는 생각한다 공주의 코드 계속해서 게이머가 3DS에 대한 '필수 게임'목록에 등장하는 컬트 클래식 게임 중 하나가 될 것입니다. 수호 영웅 . 정말 좋습니다. 그 '영적 후계자'라벨? 전적으로 가치가 있습니다. 이것은 3DS와 동등하지 않은 아름답게 제작 된 사이드 스크롤링 비트 업이며, 현지화에 대한 사랑은 훨씬 나아졌습니다. 실제 물질, 도전, 연마로 구식의 비트 업을 갈망하고 있다면, 스스로 확인해야 할 의무가 있습니다. 공주의 코드 .