review devil may cry 5
닷넷 인터뷰 질문과 답변
악마의 뿌리로 돌아 가기
나는 독자 중 한 명이 다운받은 사람과의 대화를 잊지 않을 것입니다. 데빌 메이 크라이 5 공개 후. 화상을 입었다 고 느끼는 다른 공동체 구성원에 대한 그들의 반응 DMC : '메이트, 트레일러에 가슴으로 차를 먹는 거대한 괴물이 있는데, 게임은 괜찮을 것입니다.'
그들이 옳았 어
데빌 메이 크라이 5 (PC, PS4, Xbox One (Xbox One X에서 검토))
개발자 : Capcom
배급사 : Capcom
출시 : 2019 년 3 월 8 일
MSRP : $ 59.99
데빌 메이 크라이 3 여전히 액션 게임의 표준입니다. 잠시 이유를 알려 드리겠습니다.
악의를 품다 데빌 메이 크라이 2 원래 좌석이 제압 된 후 감독의 직무에 안수 된 이츠 노 히데아키는 증명할 것이 있었다. 그는 세 번째 출품작에 출전하여 여러 가지 다양한 개념을 담아내어 모든 것을 이해하면 거의 압도적이지만 결국에는 만족 스러웠습니다. 간격은 간결했고, prequel conceit는 팀이 이전에 생각했던 시리즈의 개념을 가지고 놀 수있게했으며, 출시시 가장 도전적인 액션 게임 중 하나였습니다 (나중에 원래는 서쪽에서 기본값으로 밝혀졌습니다) '정상'의 난이도 설정은 실제로 일본의 '하드'였습니다. 내 마음 속에는 오직 바요 네타 시리즈.
DMC3 겉보기에는 행동의 정점이었고 Itsuno는 그의 다음 노력으로 그것을 극복 할 수 없었습니다. 이기는 하지만 데빌 메이 크라이 4 기계적으로 두 개의 다른 캐릭터로 공원을 두드려서, 역 추적의 톤으로 고르지 못한 캠페인을 겪었습니다. 데빌 메이 크라이 5 은밀한 소스를 뿌려서 그 불만에 대한 진정한 반응처럼 느껴져서 세 번째 작품은 매우 독창적이며 독창적 인 작업에 대한 진지한 도움으로 마무리되었습니다. 맨 처음 메뉴 소리 (예 : '붐… 데빌 메이 크라이 (Devil May Cry)'와 같은 음성)도 톤을 설정하는 데 도움이됩니다.
악의적 인 힘이 세상을 위협하고 있으며 악마 사냥꾼들이 세상을 막아야합니다. 그것은 간단하고 기본적으로 전체 갱단 (Dante, Nero, Trish, Lady 및 신규 이민자 Nico 및 V)을 큰 타격을 입히기 위해 스포트라이트로 밀어 넣는 장치 역할을합니다. 상표적인 코믹한 요소와 터무니없는 스타일로 구워진 것처럼 마치 정통 느낌입니다. 데빌 메이 크라이 5 시리즈가 항상 너무 심각하게 받아 들여지지 않았던 것처럼 최고 수준입니다. 과거의 길가에서 가장 두드러진 미덕입니다. 새로운 플레이어도 길을 잃지 않아야합니다. 앞서 언급 한 4 가지 핵심 스토리는 비교적 쉽게 설명 할 수있을뿐만 아니라 메인 메뉴에서 볼 수있는 텍스트 크롤링 '시리즈의 역사'영화도 있습니다. 마음을 끄거나 장르를 정의하려는 경우이 기차를 타지 않아도됩니다. 이것은 오래된 학교 생각입니다 바요 네타 더 이상 척하지 않는 -esque action romp.
최고 트라이 타고 니스트는 데빌 메이 크라이 4 새로 발행 된 특수 효과와 함께. 그는 자신이 결여 된 무기 대신 깨지기 쉬운 영리하고 일시적인 정크 아이템 인 '데빌 브레이커'를 활용할 수 있습니다. 그들은 당신이 그들의 궁극의 힘을 사용하거나 적의 콤보에서 벗어나거나 힘을 휘두르는 동안 한 번 타격을 가할 때 붕괴 될 수 있도록 너무 싸게 만들어졌습니다 (Punch Line, 로켓 주먹은 일종의 날아갑니다) 그리고 자체 작업을 수행하는 것이 가장 좋습니다). Nero는 먼지가 쌓인 후에도 팔이 없어 질 수 있도록 작은 적을 잡거나 큰 적에게 더 가까이 다가가는 풀리 시스템을 갖추고 있습니다.
이 모든 능력은 플레이어보다 자신의 싸움을 유지하는 데 더 나은 일을합니다. 데빌 메이 크라이 4 전부. Nero는 적을 벽에 부딪힌 후 신속하게 뒤로 물러서서 땅에 뚫고 난 후에 스스로 들어 왔습니다. 내가 Nero를 클릭하기 시작한 곳은 그의 악마 차단기가 완전히 소비 가능하다는 것을 깨달았을 때입니다. 회피를 마스터 한 후에는 붙잡을 필요가 없습니다. 스파크를 계속 날리십시오. 이번에는 Nero의 향상된 초점이 더 정당하다고 느낍니다.
그런 다음 Adam Driver-ass V가 있습니다. 그는 총 dullard처럼 보일지 모르지만, 그의 현명한 균열 조류 규칙과 마찬가지로 전체 전투 분위기도 마찬가지입니다. 그의 모든 것은 그의 미니언 (원거리 조류, 근접 표범 및 그의 슈퍼 미터가 지배하는 거대한 거대 거인)이 그를 위해 적을 때리고 마법의 지팡이로 마무리합니다. 내가 팠어! V로 다른 행동을하는 동안 피조물을 피하거나시를 읽는 등의 슈퍼 (악마 방아쇠) 게이지를 재충전하는 등 생물을 조종 할 수 있습니다.
특정 전략이 유리한 경우 동일한 게이지가 미니언을 'EX'방식으로 강화할 수 있습니다. 이는 전장을 일종의 사령관으로 조사 할 때 수동으로 조정할 수 있습니다. 그의 소환장에는 콤보와 다 방향 능력이 있으므로, 당신은 그것들을 스팸하거나 싸우게하는 것이 아닙니다. 미니언 버드를 발사하여 발사체를 발사하는 동안 어두운 후광 구름을 헤치고 다니는 것만 큼 좋은 것은 없습니다.
단테의 경우, 그의 4 가지 스타일 (속도 중심의 트릭스터, 근접 중심의 검객, 원거리 건슬링거, 국방 지향 로얄 가드)이 모두 귀환하여 핫스왑이 가능하지만 이번에는 새로운 무기를 견인 할 수 있습니다. 거의 모든 트레일러에서 볼 수있는 오토바이 인 Cavaliere는 실제로 트윈 전기 톱 블레이드 세트입니다. 검객 스타일과 결합하여 전투에 타서 적을 연마 할 수 있습니다. 내가 여기서 망치지 않을 카우보이를 테마로 한 또 다른 힘은 데빌 메이 크라이 우주. 한때 판도라의 상자를 끝없는 무기로 가득 찬 서류 가방으로 개념화 한 시리즈에서 무기는 바로 돈입니다.
최고의 YouTube to mp3 변환기는 무엇입니까?
Dante의 스타일은 실제로 초점입니다. 다시 한번 스왑 기술이 완벽하게 작동하기 때문입니다. 언젠가 당신은 폭도들을 지키기 위해 산탄 총을 빙빙 돌고, 큰 위협을 격리하기 위해 검객으로 교체 한 다음 0.5 초 스로틀에서 로얄 가드로 공격을 완벽하게 막아 내고 타격의 힘을 버리고 트릭스터를 사용합니다 다투고 순간 이동으로 전투로 돌아갑니다.
V와 Dante (자신의 기술 트리가 있음)는 그들이 가져간 의미에서 게임 체인저였습니다. 데빌 메이 크라이 5 다음 단계로, 새로운 사고와 구식 사고의 기차를 각각 결혼시킵니다. 이 모든 것은 마스터하려고하는 동안 존재합니다 데빌 메이 크라이 단순한 콤보 시스템 (SSS-Stylish까지 올라 가면서 더욱 강렬한 음악을 잠금 해제 할 수 있음)은 단순한 생존 이상의 미니 게임입니다. 이 시리즈는 점수를 높이기위한 도발 버튼을 자랑하는 시리즈입니다. 자주 볼 수있는 것은 아닙니다. 세련된 초점은 부분적으로 데빌 메이 크라이 여전히 관련이 있습니다.
적의 다양성이 빠르게 매워집니다. 처음에는 불쾌한 벌레와 싸운 다음 가시 왕관이 달린 잔인 사신과 결투를 한 후 이중 칼날 버서커를 사용합니다. 보스는 기억에 남고 강력하며 일부는 내 기억 속에 그중 최고의 것을 가지고 있습니다. 데빌 메이 크라이 5 의 환경은 똑같이 인상적이며 RE 엔진은 시리즈를 잘 제공합니다. 경우에 따라 바닥이 떨어져 새로운 구역이 생길 수 있으며 백그라운드에서 전투가 진행되는 것을 볼 수있는 광대 한 영역이 있습니다. 사진 모드를 사용하는 명령 게임입니다.
충격파 플래시 파일을 여는 방법
역 추적 DMC4 여러 단계에 대해 서로 다른 관점을 선호하며, 완성을 위해 고맙게 선택 사항입니다 (읽기 : 캐릭터를 선택할 수있는 단계는 한 번만 치면됩니다). 로딩 시간이 비교적 짧고 간격은 1 분부터 시작됩니다. 지루한 설명이 많지 않고 거의 모든 사람들이 오랫동안 악당을 잃지 않고 주 악당에 의해 쫓겨납니다. 그를 다시 데려 가기 위해; 내러티브를 추진하는 일반적인 추진력과 목적과 비슷합니다.
저의 불만은 거의없고, 그 중 하나는 복잡합니다. 세 번의 만남이있는 '보스 러쉬'유형 레벨은 매우 짧습니다 (예 : 수행중인 작업을 알고있는 경우 몇 분). 처음에는 관습적인 포용에 열중했지만, 알아 낸 후에는 짧은 작업을 수행하여 그것이 어떻게 큰 그림으로 들어가는 지 받아 들였습니다. 그런 다음 Red Orbs가 있습니다.이 아이템은 전통적인 '추가 수명'골드 오브 위에 아이템부터 능력, 부활까지 모든 것을 구매하는 데 사용됩니다. Capcom이 게임 통화로 수익을 창출한다고 발표 한 것을 기억하십니까? 이것이 그 토론입니다.
요컨대, 죽을 때에도 부활을 위해 레드 오브를 대량 구매할 수 있습니다. 'Xbox One 런칭'방식에서 새롭고 날아 가지 않았을 때의 방식으로 이상합니다. 이제 당신이 포함되어 있다고 생각하는 것을 싫어한다면, 당신은 건너 뛸 수 있습니다. 나는 화를 내지 않을 것입니다. 그러나 그들이 자연 발전에 영향을 미치는지 궁금해하는 나머지 사람들에게는 '아니요'라고 말할 것입니다. 한 번도 내가 원하는 것을 구입하기에 충분한 오브를 얻지 못하고 진행이 나머지 시리즈와 거의 비슷하다고 느꼈습니다. 모든 게임 (일부 게임 기능 포함)을 완전히 원한다면 두 가지 난이도 설정에서 캠페인을 두 번 이상 진행해야합니다.
캠페인이 끝나면 세 캐릭터 모두에 대한 모든 기술과 하나의 추가 엔드 게임 능력을 유지하여 하나의 게임 방식을 완전히 바꿉니다. 커튼이 어떤 피로도없이 떨어지 자마자 Sparda의 아들 (열심히)을 통해 일을 시작했습니다 (선택적인 캐릭터 레벨은 재생에 적합합니다). 또한 찾을 비밀 (V 's Devil Trigger minion로 벽을 폭파시키는 것과 같은 트릭을 가진 독창적 인 것들 포함)과 추가 어려움이 있습니다. 듀얼 오디오는 출시시 패치되고 있으며 다음 달에 고전적인 블러디 팰리스 모드 (도전 실)가 도착합니다. 완전하다고 느낍니다.
나는 놀거야 데빌 메이 크라이 5 지금은 단기적으로 몇 주, 지금은 장기적으로 몇 년입니다. 이것은 장르가 가치있는 미세 조정 된 엉뚱한 액션 게임입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)