review devil summoner 2
Atlus의 Shin Megami Tensei 세계는 광대 한 세상입니다. 최근에는 인기가 높아지고 있지만 가장 흥미롭고 독특한 측면은 무엇입니까? SMT 세계는 가장 적은 방문 횟수를 보았습니다.
그만큼 Devil Summoner : Raidou Kuzunoha 게임은 일본 서방 전쟁 이후 새롭게 서양화 된 세계 대전에서 설정된다는 점에서 다릅니다. 이곳에서는 도쿄를 보호하기 위해 악마를 소환하는 가족 전통을 이어가는 젊은 형사 인 Raidou로 플레이합니다. 검이 울리고 총을 쏘는 액션 전투가 악마 턴들이 놋쇠 재즈의 사운드 트랙에 맞춰 춤을 추면서 표준 턴 기반 RPG 전투를 대체합니다. 꽤 흥미로운 것 같지 않습니까?
이 시리즈는 2006 PS2 타이틀로 시작되었습니다 악마 소환사 : Raidoh Kuzunoha 대 영혼이없는 군대. 플레이 밸런스와 컨트롤에 문제가 있었지만 대부분 눈에 띄지 않는 좋은 게임이었습니다. 이제 시리즈는 악마 소환사 2 : Raidou Kuzunoha 대 King Abaddon 우리가 자신있게 말할 수있는 것은 첫 번째에 비해 크게 개선 된 것입니다.
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우리의 검토를 위해 계속 읽으십시오 악마 소환사 2 : Raidou Kuzunoha 대 King Abaddon .
악마 소환사 2 : Raidou Kuzunoha 대 King Abaddon (PS2)
개발자 : Atlus
출판사 : Atlus
출시 : 2009 년 5 월 12 일
MSRP : 39.99 달러
Raidou Kuzunoha 14 일 (예, 가족 사업은 꽤 오래되었습니다) 다시 사건에 처해 있습니다. 영혼없는 군대 끝. 이 시리즈에 처음 등장한 사람들은 마지막 게임을 놓치는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 이전 게임을 플레이하면 경험이 확실히 높아지지만, 아바돈 왕 초보자도 즐길 수 있도록 설계되었습니다.
젊은 악마 소환사는 친구와 멘토 나루미가 운영하는 지역 탐정 기관에서 도움을주기 위해 시간을 균형을 유지하면서 모든 이상한 일에서 도시를 구하기 위해 노력하면서 꽤 바쁜 삶을 이끌고 있습니다. 여기 소환사와 말하는 고양이와 트레이너 구투, 그리고 엉뚱한 언론인 태를 포함하여 소 환자와 그의 평범한 친구들을 위해 새로운 사건이 전개됩니다. 단순한 실종자 사례로 시작되는 것은 세계에서 종말이 될 수있는 것으로 발전하며, 사람과 신이 혼재하여 도쿄에서 혼란을 야기합니다.
당신은 Raidou로 플레이 할 것입니다. 그는 탐정 작업을 수행하고 운명을 바꾸려고 한 인간의 잘못을 바로 잡기 위해 필요한 악마를 소환 할 수있는 유일한 사람입니다. 행운은이 게임의 주요 테마입니다. 자신을 포함하여 세계의 캐릭터는 게임이 진행됨에 따라 운이 점차 감소하여 도시 사람들을 천천히 절망에 빠뜨릴 것입니다. 운이 부족하면 캐릭터의 성능과 전투 능력에도 영향을 미쳐이 게임에서 자주 사용하지 않는 스탯이 매우 중요하다는 것을 알 수 있습니다.
Raidou in old Ginza
우리는 당신이 자신을 밝히기 위해 나머지 이야기를 남길 것이지만, 우리는 그 이야기가 환상적으로 전개된다고 말할 것입니다. 아바돈 왕 피곤한 선과 악의 음모를 피합니다. 당신은 때때로 적과 공감하고 자신과 자주 싸우 겠다는 결정에 의문을 갖게됩니다.
잘 쓰여지고 잘 짜여진 이야기는 그 자체로 간과되지만 게임 플레이는 당신을 계속 돌아올 것입니다. 앞서 말했듯이 전투는 액션 기반입니다. Atlus는 다음에 의해 확립 된 역학을 크게 향상시킵니다. 영혼없는 군대 더 세밀한 제어, 더 회피적인 움직임, 더 많은 악마 지원을 추가합니다. 하나의 버튼을 으깨면 검을 휘두르고 다른 버튼은 총을 발사합니다. X 버튼을 사용하면 공격을 피하기 위해 뒤로 롤백 할 수 있으며 L1을 사용하면 차단할 수 있습니다. 라이도 우는 전장에서 자유롭게 뛰어 다니며 적을 공격하거나 후퇴합니다. 당신은 전장에서 두 명의 악마를 소환 할 수 있으며, 당신의 명령을 수행하고 함께 싸울 것입니다. 그들이 자신의 능력을 사용할 때, 그것은 당신과 모든 악마 사이에 공유되는 마법의 척도 인 MAG 풀에서 배출됩니다. 이 전체 시스템은 그 자체로 재미있을 것이지만, 콤보 시스템은 실제로 전투를 대중화하는 것입니다.
다른 대부분과 마찬가지로 Shin Megami Tensei 게임에서 원소 친화력이 작용합니다. 턴 기반 메뉴 시스템을 창 밖으로 던져 버렸지 만, 원소의 약점을 발견하면 가장 쉽게 쓰러지는 적을 상대로 계속 올라갑니다. 그곳에서 당신의 악마가 등장합니다 : 원소 적 우위를 가진 악마를 소환하여 적을 공격하십시오. 이것은 적을 기절시켜 당신이 그들을 쓰러 뜨리기 위해 가능한 한 빨리 날려 버릴 것입니다. 일반적인 공격은 이전에 언급 한 MAG 게이지를 비우는 동안 이러한 적의 약점을 정확하게 식별하고 악용하여 다시 채 웁니다. 전체 과정이 너무 세밀하고 균형이 잡혀있어 손가락이 쉽게 풀릴 수 있습니다. 첫 게임부터 속편까지, 전투 시스템은 느리고 약간 번거롭고 빠르며 중독성이 있습니다. Atlus는 고객의 의견을 경청합니다.
이 화면에서 Raidou는 HP를 화나게했습니다!
악마의 획득은 그 자체로 게임입니다. 전투에서 악마와의 협상, 달콤한 이야기 또는 악마 수집의 일부로 뇌물을 주도록 선택할 수 있습니다. 당신이 충분히 높은 레벨에 있고 옳은 말을한다면, 악마는 당신의 파티에 참여하여 그들을 소환하고 그들의 능력을 사용할 수있게합니다. 잘못된 말을하면 그들이 당신을 죽일 수 있습니다. 그러나 이번에는 새로운 악마가 설득 할 수 있도록 자신의 악마를 도울 수 있습니다.
이중 연결 목록 C ++ 예제
다른 악마를 물리 칠 수있을뿐만 아니라 게임 세계를 탐색 할 수있는 능력과 기술을 제공하는 악마를 수집하기 위해 노력할 것입니다. 예를 들어 바람의 이동 텔레포트 기능을 사용하여 일부지도 영역에 액세스하려면 파티에 바람 유형 악마가 있어야합니다. 게임 후반에 서리 악마를 사용하여 물을 얼려서 걸을 수 있습니다. 필요한 악마를 찾을 수 없다면 언제든지 악마를 만들 수 있습니다. 프랑켄슈타인 박사와 같은 인물 빅터가 돌아 왔습니다. 그는 악마를 하나로 묶어 새로운 악마를 만들도록 기꺼이 도와줍니다. 그는 또한 칼에 관심이 있으며, 칼 연금술을 사용하여 주력 무기에 새로운 힘과 특성을 부여 할 수 있습니다.
레벨을 올리면 예쁜 벚꽃이 떨어집니다.
악마 소환사 2 : Raidou Kuzunoha 대 King Abaddon PS3 또는 Xbox 360 롤 플레잉 게임에는 그래픽으로 표시되지 않을 수도 있지만 어둡지 만 세련된 외관으로 보완 할 수 있습니다. ve는 다른 Atlus 게임을 포함하여 최근에 연주했습니다. 캐릭터 디자인은 돋보이는 게임입니다. 게임의 주인공은 동시에 재미 있고 섬뜩한 스타일을 유지합니다. 전환 단계에서이 게임의 도쿄 버전은 탐험하기에 흥미롭고이 이야기의 배경이됩니다.
케이크 위에 씌우는 것은 작곡가 Shoji Meguro의 점수입니다. 악마 소환사 새로운 리믹스와 조각 게임. 게임 후반에 매우 짧고 반복적 인 루프를 제외하고 게임의 점수는 머리를 찌르고 발을 두드리게합니다.
Shin Megami Tensei 과 악마 소환사 시리즈 팬이라면 말할 필요도 없습니다.이 게임이 필요합니다. Atlus는이 속편에서 첫 번째 타이틀의 모든 측면을 개선하기 위해 열심히 노력했으며 그 결과 게임 개발자가 사용자 기반을들을 때 일어나는 결과를 보여주는 빛나는 예입니다. 그러나 우리는 또한 다른 사람을 고려하는 사람들에게 호소하고 싶습니다 Shin Megami Tensei 위협적이거나 압도적 인 게임 : 악마 소환사 2 : Raidou Kuzunoha 대 King Abaddon 는 기존 롤 플레잉 규칙에서 벗어나 누구든지 즐길 수있는 빠르게 진행되는 액션 게임 플레이를 소개하는 타이틀입니다. 흥미 진진한 세상에서 재미 있고 접근하기 쉬운 게임이며, 완료하는 데 80 시간 이상을 소비하지 않아도된다는 훌륭한 이야기를 들려줍니다.
점수: 9-최고 (9는 우수성의 특징입니다. 결함이있을 수 있지만 무시할 수 있으며 최고의 타이틀에 큰 피해를주지 않습니다.)