review disgaea 2 pc
돌아 왔어, 두 들아!
어린 시절 전략 RPG (SRPG)에 많은 시간을 가두 었음에도 불구하고 디스가이아 시리즈. 친구들이 게임을하고 구경꾼으로 게임을 따라온 것을 보았지만 타이밍과 콘솔 독점 성은 절대로 나에게 영향을 미치지 않았습니다. 그런 다음 첫 게임은 얼마 전에 PC로 포팅되었고 정말 흥분되었습니다! 그런 다음 항구가 끔찍하다고 들었고 정말 슬 got습니다.
그 이후로 많은 원래의 문제들이 다루어졌지만, 접근 할 때 내가 매우 조심했다고 말할 필요는 없습니다. 디스가이아 2 PC . 지금 당장 내 손에 손을 얹은 후에도 계속 시리즈를 꾸준한 속도로 포팅하고 싶다고 말할 수 있습니다.
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디스가이아 2 PC (Windows, Mac, Linux)
Developer : Nippon Ichi Software, Inc.
출판사 : NIS America, Inc.
출시 : 2017 년 1 월 30 일
MSRP : $ 19.99
나의 가장 큰 조언은 이것입니다 : 일본의 목소리를 최대한 빨리 켜십시오. 영어 음성을 조금만 들으십시오. 주기 변경하지 않고 몇 장으로 만들 수 있습니다. 그들은 듣는 것이 끔찍합니다. 글쓰기는 거칠고 일반적으로 유머가 있지만 줄 전달은 모든 잘못을 느끼고 일부 농담은 나쁜 실행으로 인해 망가졌습니다. 다른 농담은 시간의 경과에 따라 파멸됩니다. 펑크 . 공평하게, 나는 농담이 10 년 전에 착륙했는지 확신 할 수 없다.
줄거리 자체는 첫 번째 게임과 다소 독립적이지만, 반복되는 캐릭터가 있습니다. 첫 번째 게임을 한 번도 해본 적이 없다면 속편으로 뛰어들 것입니다. 오버로드 제논의 호의로 모든 사람이 괴물로 변하고 있으며, 그 도시를 막는 것은 그의 마을 아델의 마지막 인간에게 달려 있습니다. 그는 Zenon의 딸 Rozalin을 만나 Adell을 아버지에게 데려 가서 Adell이 그를 죽일 수 있다면 안전하게 돌려 주겠다고 약속합니다. 그래, 기괴하다.
모든 것이 기이하고 무작위적인 접근 방식을 가지고 있지만 전체적으로 훌륭한 이야기 순간이 있습니다. 게임의 강점 중 하나는 어떤 순간 (일반적으로 챕터의 끝에서)에 가벼운 마음과 부조리 사이에서 심각하고 실용적으로 전환하는 능력입니다. 또한 아직 이해하지 못했다면이 게임은 더 나은 용어가없는 '슈퍼 애니메이션'이기 때문에 가방이 아니라면 다른 곳을보고 싶을 것입니다.
연주하는 동안 익숙해지는 많은 기술이 있습니다 디스가이아 2 . 핵심 전투 컨트롤은 전술 게임을 한 적이있는 사람에게는 즉시 익숙 할 것입니다. 또한 많은 디자인 결정이 내려집니다 디스가이아 유머 감각 이외의 장르에서 눈에.니다. 예를 들어, 인간 캐릭터는 Lift를 사용하여 다른 사람들을 데리러 맵에 던질 수 있습니다. 여기서 흥미로운 부분은 이런 일이 계속 일어날 수 있다는 것입니다. 한 번에 10 개의 문자로 구성된 탑을 만드세요! 이로 인해 파티의 절반을 한 방향으로 던지는 것과 관련된 흥미로운 전략이 생겨나게됩니다.
예를 들어 지역 패널은 일부 수준의 주요 대상입니다. 이 삼각 프리즘은 컬러 타일 위에 놓여 있으며 같은 색상의 타일 위에 서있는 사람에게는 일종의 버프 또는 디버프를 적용합니다. 파란색 사각형의 지오 패널이 공격력을 50 % 증가 시키면 공격 할 때 파란색 사각형 위에 서서 적의 행동을보고 싶지 않은 것입니다. 흥미로운 부분은 이러한 지오 패널을 파괴함으로써 발생합니다. 그렇게하면 해당하는 모든 색깔의 타일에 폭발이 일어납니다. 만약 다른 Geo Panel이 이것으로부터 파괴된다면, 우리는 좋은 올레 유행 Geo Splosion을 얻게됩니다!
솔직히 말해서 처음에는 많은 것들이 머리 위로 넘어갔습니다. 나는 일관되게 그것을 고투했지만 그것은 주로 색맹이기 때문에 어떤 타일이 다른 색상인지 말하기가 매우 어려웠습니다. 그 위에 마우스를 가져 가면 어떤 효과가 나타나는지 알 수 있으므로 일종의 알아낼 수는 있지만 지오 패널을 파괴 할 때 가장 좋기를 바랐습니다. 대부분의 사람들은이 문제가 없어야합니다.
C ++에 이클립스 사용
그런 다음 Item World가 있습니다. 이는 스스로 독립 게임으로 팔 수 있다고 생각합니다. 현대적인 인디 장면과 잘 어울립니다. 오늘날의 용어로는 SRPG 로그 라이크처럼 느껴집니다. 플레이어는 스탯을 높이려는 의도로 아이템을 '입력'하고 무작위로 생성 된 바닥을 통과합니다. 더 많은 하드 코어 플레이어를 위해이 단일 정비공은 몇 시간과 몇 시간의 콘텐츠를 제공합니다 목적으로 핵심 역학이 만족 스럽기 때문에 거의 슬로 그처럼 느껴지지 않습니다.
새로운 캐릭터 클래스를 잠금 해제하더라도 자체 정비사가 있습니다! 몬스터의 경우 전투에서 단순히 물리 치기 만하면 플레이어가 분대원을 고용 할 수 있습니다. 실제 수업의 경우 플레이어는 상원 의원 회의에 참석하여 인벤토리의 항목을 사용하지 않는 사람들에게 뇌물을 제공해야합니다. 아니, 나는 그것을하지 않았다. 약간의 애매한 정비사이지만이 시점에서 도움을주기 위해 따라야 할 온라인 가이드가 많이 있습니다. 나는 분명히 하나를 필요로했고, 아직도 무슨 일이 일어나고 있는지 거의 이해하지 못했습니다. 나는 정치를 위해 잘리지 않는 것 같아요.
전체 게임은 다른 사람보다 하드 코어 전략 군중에게 더 많은 것을 제공하는 것처럼 느낍니다. 많은 게임 플레이 요소는 초기에 다소 어려움을 느낍니다. 디스가이아 2 전체적으로 상당한 시간 투자가 필요합니다. 즉, 비판적 사고와 헌신이 확실히 보상되는 장애물을 극복 할 수있는 많은 방법이 있습니다.
usertesting에서 얼마를 벌 수 있습니까?
PC 플랫폼으로의 전환은 이전 버전보다 친절했습니다. 우선, 첫 번째 게임과 달리이 게임은 Mac 및 Linux에서 사용할 수 있습니다. 일반적으로 게임을 실행하는 데 거의 문제가 없었습니다. Windows에서는 한 번 충돌하지 않았습니다. 이번 출시에는 더 많은 관심이 집중되었는데, 이는 게임 출시 전에 발생한 베타 버전에서 분명합니다.
마우스 컨트롤은 확실히 기발하고, 필요하지 않으면 권장하지 않습니다. 그리드 기반 전략 게임에 대한 포인터 제어는 훌륭 할 것이라고 생각할 수도 있지만 그렇지 않습니다. 마우스를 사용하여 타일을 선택하는 것은 종종 어색합니다. 타일이 가장자리에 있으면 타일 위로 마우스를 가져 가면 일반적으로 타일이 선택됩니다 이하 그것. 타일의 올바른 부분을 마우스로 가리켜 픽셀을 사냥해야했습니다. 운 좋게도 대부분의 작업은 커밋 될 때까지 취소 할 수 있지만 여전히 실망스러운 경험입니다.
이 릴리스에는 컨트롤을 다시 매핑하는 기능과 같은 일부 PC 관련 옵션이 있습니다. 불행히도 이것은 여분의 마우스 버튼으로 확장되지 않으므로 때때로 일부 키보드 키를 누르거나 동작 실행 또는 종료 회전과 같은 작업을 위해 메뉴를 지속적으로 가져와야합니다. 스프라이트 필터가 있지만 나를 믿으십시오. 눈에 바셀린을 좋아하지 않으면 엄청나게 보입니다. 텍스트 필터도 마찬가지입니다. 새로운 필터를 사용하고 뒤돌아 보지 마십시오. 게임의 질감은 확실히 큰 모니터에서는 잘 보이지 않지만이 시점에서 10 년이 넘었습니다.
당신이 전략 RPG를 좋아하고 나 자신처럼 디스가이아 시리즈, 지금 그렇게하십시오. 원본에는 수백 시간의 콘텐츠가 있습니다 디스가이아 2 PC 릴리스에는 특별한 더 플레이 가능한 캐릭터의 콘텐츠. 애니메이션 미학과 벽에서 벗어난 유머가 일부 사람들을 떠나게 할 가능성이 있기 때문에 모든 사람에게 해당되는 것은 아닙니다.
음성 연기는 끔찍할 수 있지만 디스가이아 2 믿을 수 없을 정도로 견고한 게임 메커니즘으로이를 보완합니다. 기계적인 상호 작용 중 일부는 약간 애매하지만 여기에 존재하는 깊이의 양에 대해 말해야 할 것이 있습니다. 내 말은, 얼마나 많은 게임을지도에서 여러 사람을 던져 거대한 체인 폭발을 일으켜 말 그대로 모두를 지울 수 있습니까? 상원 의원이 뇌물을 흔들어 'Busty Beauty'를 소환 할 수있는 다른 직책은 무엇입니까? 바로 그거죠.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)