review djmax technika tune
카라처럼 당신을 충분히
연주하기 전에 DJMAX 기술 조정 이 리뷰를 위해 한 손으로 K-Pop 음악을들은 횟수, PSY의 '강남 스타일'중 하나를 셀 수있었습니다.
어떤 사람들에게는 침팬지 나 손이없는 사람, 심지어 시력이나 청각 장애가있는 사람보다 한국 태생의 리듬 게임을 재검토 할 자격이 조금 더 있습니다.
그러나 그것이 사실인지 아닌지, 나는 했어 훌륭한 리듬 게임과 PS Vita의 주요 특수 효과를 사용하지 않은 첫 번째 타이틀을 연주하는 데 많은 즐거움이 있습니다.
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DJMAX 기술 조정 (플레이 스테이션 비타)
개발자 : Pentavision
출판사 : Pentavision Global
출시 날짜 : 2012 년 12 월 4 일
MSRP : $ 45.00 (PlayStation 네트워크 스토어)
제목에서 알 수 있듯이 DJMAX 기술 조정 의 확장입니다 DJMAX 기술 22 인치 터치 스크린을 메인 인터페이스로 사용하는 것으로 알려진 아케이드 시리즈. 이로 인해 Vita는이 시리즈에 자연스럽게 맞을 수있게되었으며 Pentavision은 Vita의 자체 터치 마법사를 사용하여 터치 기반 게임 작업을하기 위해 최선을 다했습니다.
사실, 게임은 거의 독점적으로 터치 기반. 시작 버튼을 눌러 오프닝 영화를 건너 뛰는 것 외에도, 터치 탭에서 메모 탭에서 메뉴 탐색에 이르기까지 거의 모든 게임 동작이 수행됩니다. 얼룩을 피하는 플레이어는 천을 자주 청소할 수 있도록 천을 잘 보관해야합니다.
리듬 게임 (터치 스크린의 상대적인 참 신성)에 대해 예상되는 메커니즘이 있습니다. 플레이어는 동기화 바가지나 가면서 메모를 탭합니다. 그들이 맞은 바에 가까울수록 더 좋은 점수를 얻습니다. 화면이 두 개의 반쪽으로 나뉘어지고 동기화 막대가 차례로 위쪽 절반에서 왼쪽에서 오른쪽으로, 아래쪽 절반에서 반대 방향으로 차례로 교차합니다.
음표 자체는 큐를 두드 리거나 특정 경로를 따라 드래그해야합니다. 성공적인 적중은 '열병'게이지로 전달됩니다. 가득 차면 열이 완전히 빠지지 않는 한 열이 날 때마다 최대 점수를 받도록 열이 발동됩니다.
지금까지 표준까지… 기술 조정 Vita의 후면 터치 패드와 같은 파티를 시작합니다.
후면 터치 패드는 더 많은 음표 형식을 연주, 탭 또는 고정하는 데 사용됩니다. 터치 패드 음표는 매우 간단하여 전면 화면 음표와 같이 정밀한 조준이 아닌 적절한 타이밍 만 필요하지만 재생시에는 집중력과 조정 수준이 상당히 높아집니다.
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메뉴를 통해 터치 패드 장난을 실제로 끌 수 있지만 (단순한 후면 음표를 일반 전면 화면으로 간단히 전환), 초기 학습 곡선을 지나면 특히 어려운 곡이 혼합 음표 형식을 묶는 경향이 있기 때문에 추가 과제를 완전히 즐길 수 있습니다. 댄스 또는 플라스틱 악기 기반의 리듬 게임에 불과한 수준의 신체적 참여를 가능하게하는
움직이는 차량에서 또는 일 어설 때 연주하지 마십시오. 한 손으로 전면 화면을 자유롭게 터치하고 다른 손으로 터치 패드를 탭하면 Vita가 바닥에 떨어지거나 기회 도둑이 움켜 쥐기가 어려워집니다.
DJMAX 기술 조정 'Star Mixing'과 'Pop Mixing'모드는 각각 'Easy'와 'Medium'난이도 설정에 불과하지만, 아케이드 오리지널에서 파생 된 4 가지 게임 모드를 자랑합니다. 이 두 가지에서 플레이어는 선택한 곡 3 곡 (가용 곡은 매번 변경됨)을 거치며 최종 점수는 개별 공연의 점수에서 평균화됩니다. 'Club Mixing'모드에서는 플레이어가 디스크 세트를 미리 선택하고 (일부는 'Popping-Like'및 'LOVE-A-ROUND'와 같은 이름을 가진), 해당 세트에서 3 곡을 선택하여 실행합니다. 네 번째 '보스'노래는 처음 세 곡의 연주에 따라 자동으로 선택됩니다. 'Free Style'은 간단한 프리 플레이 모드로 모든 노래를 제한없이 재생할 수 있습니다.
플레이어가 경험을 얻고 프로필 레벨을 올릴 수 있기 때문에 캐릭터 진행 요소도 등장합니다. 노트에 대한 다양한 외양, 더 어려운 클럽 믹싱 세트 및 더 빠른 발열 효과 또는 보너스 경험과 같은 다양한 이점을 제공하는 'DJ 아이콘'을 잠금 해제 할 수 있습니다.
DJ 아이콘 및 노트 스킨 외에도 플레이어는 게임의 컬렉션 모드에서 그림, 아트 및 보너스 영화를 점차 잠금 해제합니다. 또한 앨범 모드에서 게임을하지 않고도 비디오를보고 노래를들을 수 있습니다.
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이 모든 단어는 게임의 실제 음악 선택에 대한 것이 아닙니다!
많은 선수들에게 DJMAX 기술 조정 의 음악은 '외국'으로 가장 잘 묘사 될 것이다. 내가 들어 본 적이없는 한국인 아티스트로 구성된 트랙리스트는 'Happy CORE'와 'Reggaeton-like'를 포함하여 내가 알지 못했던 다양한 장르와 분류를 보여줍니다. 작품의 대부분은 테크노와 댄스 구성으로 진행되며 K-Pop idol quintet KARA의 노래 형식은 예외입니다. 어떤 이유로 래퍼 Aspektz는 온타리오 토론토 도시에 관한 'In The Tdot'게임에 노래를 가지고 있습니다. 그것은 개인적으로 가장 좋아하는 것이지만 게임에서 덜 도전적인 패턴 중 하나입니다.
각 노래에는 정교한 시각화가 수반되어 플레이어가 너무 바빠서 관심을 끌기에는 너무 바쁩니다. 고맙게도 앨범 모드에서 볼 수 있으며 Vita의 OLED 화면에서 멋지게 보입니다. 비디오 자체는 대부분의 KARA 노래에 대한 간단한 뮤직 비디오부터 우주 전투기 전투를 특징으로하는 CG 시퀀스, 가사를 연기하는 애니메이션 스타일 캐릭터,보다 추상적 인 만화경 디스플레이에 이르기까지 다양한 주제를 실행합니다.
터치 인터페이스의 참신함은 게임에 주변 장치와 연결되지 않은 거의 모든 리듬 게임이없는 물리적 특성을 제공합니다. 락 밴드 ), 여러 가지 작은 트위스트도 동료와 구별됩니다. 음표를 두드리면 노래의 일부로도 사용되는 사운드 효과가 재생되어 타이밍이 꺼져 있는지 플레이어에게 즉시 알립니다. 멋진 터치로 어떤 플레이 영역의 영역은 다른 효과를 만들어 내기 때문에 단순히 손가락을 가볍게 치거나 스트레스 해소 카코 포니를 생성하여 좌절감을 해결할 수 있습니다. 옵션 설정을 전환하여 미터 막대의 방향을 변경하거나, 메모가 깜박 거리거나, 메모리를 완전히 테스트하기 위해 메모를 전혀 렌더링하지 않을 수도 있습니다.
그러나 경험에 끊기가 없습니다. 발열 모드를 트리거하는 버튼이 화면의 작은 구석에 불편하게 놓여 있습니다. 힘든 노래 중에는 콤보가 손상되지 않고 타격을 가하는 것이 거의 불가능하여 악보 부스터로서의 유용성을 손상시킵니다. 음표의 크기도 다소 작아 보입니다. 두꺼운 손가락이나 긴 손톱을 가진 선수는 자신의 손이 탭의 정확성을 어지럽 힐 수 있습니다.
사소한 퀴즈는 제쳐두고 DJMAX 기술 조정 아케이드 스릴의 중심에있는 경쟁적이고 점수에 집착 한 완벽주의를 육성함으로써 좋은 리듬 게임의 성공에 가장 중요한 위업을 이끌어냅니다. 그것은 하나의 놓친 음표에서 노래를 다시 시작하거나 완벽한 콤보를 추구하여 반복해서 재생하도록 강요하는 동일한 충동을 이용합니다.
DJMAX 기술 조정 정밀하게 조정 된 게임 플레이 기본에 기반한 부드럽고 즐겁고 실망스러운 경험을 제공합니다. 그것은 감정보다는 기계적에 의존하고 음악의 취향을 효과적으로 초월하는 수준의 참여로 매력적으로 제시됩니다. 이국적 트랙리스트의 경우, 가장 초기의 진입 장벽을 제시 할 것입니다. 엑스트라와 플러 프에는 특히 관대하지는 않지만 PS Vita의 터치 특수 효과를 연주에 유용하고 관련성있게 만드는 추가 보너스를 통해 가장 중요한 곳에서 모든 것을 얻을 수 있습니다.