review dont starve
또는 미쳤거나, 이상한 고기를 먹거나, 나무와 싸우거나, 번개에 맞거나 죽거나
나는 오랜 동무 인 피그 맨 필립에게서 불을 피웠다. 필립과 저는 함께 밤을 보내며 끔찍한 밤의 생물을 사냥하고, 강력한 나무를 쓰러 뜨리고, 우리가 찾을 수있는 모든 음식을 비웃었습니다. 그는 나의 가장 친한 친구이자 유일한 친구였다.
그러나 오늘 밤은 달랐습니다. 우리는 풍부한 자원에 대해 매일 밤 잔치를하며 짧은 날과 추운 날씨에는 완전히 잊어 버렸습니다. 지금은 겨울이었고 굶주리고있었습니다. 내가 천천히 걸어 가면서 필립은 한마디도하지 않았다. 그는 가장 똑똑한 피조물이 아니었지만 진실은 그가 단지 그의 가슴 친구 인 나를 믿었다는 것이 었습니다.
나는 그에게 비명을 지르며 그의 비명을 지르며 비명을 지르며 피의 고기가 될 때까지 계속했습니다. 나는 그의 불을 우리의 열린 불, 이제는 단지 불로 요리하고 그의 구운 고기에 찢었습니다. 나는 적어도 어느 날 저녁 먹었다. 나는 굶어 죽지 않았지만 얼마의 비용이 듭니까?
굶어 죽지 마 내가 가장 친한 친구를 죽이게했고, 그게 게임에서 가장 많은 공포 중 하나입니다.
굶어 죽지 마 (PC)
개발자 : Klei Entertainment
출판사 : Klei Entertainment
출시 : 2013 년 4 월 23 일
MSRP : $ 14.99
굶어 죽지 마 Klei의 최신 비디오 게임 외출의 제목이자 단일 목표입니다. 야만인 광야에서 깨어 난 플레이어들은 밤이 다가오고 있으며 먹을 것을 찾아야한다는 경고를 받았습니다. 그 중 하나는 굶주린 괴물과 불운으로 가득 찬 잔혹한 모험의 원동력입니다.
이 시스템은 악성 시스템을 통해 생존 게임으로, 획득 한 모든 것을 훔치기 위해 기다리는 permadeath 시스템입니다. 죽음은 구석 구석에 숨어 있으며 거의 모든 것이 당신의 죽음을 철자시킬 수 있습니다. 목재를위한 숲으로의 여행은 당신이 감각적 인 나무에 의해 망각에 빠지게되고, 비정상적인 고기를 먹으면 식중독을 줄 수 있고, 불을 피우는 데 필요한 행동조차 타오르는 지옥에서 끝나고, 수백을 소비 할 수 있습니다 나무와 자신의 살.
기아로 죽기 전에 실제로 먹을 것을 찾으면 기대할 수있는 모든 것이 있습니다. 처음에는 스스로 알아 내야하더라도 실제로는 매우 간단합니다. 딸기와 당근은 아주 쉽게 찾을 수 있으며 수집 도구가 필요하지 않습니다. 첫 식사를하는 것은 걸어 다니거나 눈을 사용하는 것만 큼 간단합니다. 횃불을 만드는 데 필요한 나뭇 가지와 부싯돌도 풍부하기 때문에 적어도 밤새 생존하는 것은 너무 큰 주문이 아닙니다.
단순한 스크랩은 불행히도 길고 빠른 배를 지탱하지 못하며, 더 정교한 운임이 필요합니다. 장과와 당근을 요리하면 영양가가 높아지고 불을 피우지 않는 적절한 불이 필요합니다. 즉, 횃불은 말도 안됩니다. 즉, 돌은 연료 통나무와 함께 발견되어야하며 이는 첫 번째 도끼와 곡괭이를 만듭니다. . 자연 그대로!
Windows에서 dat 파일을 어떻게 열지
구운 당근을 먹은 적이 있습니까? 익지 않는 당근보다 훨씬 오래 걸려서 배가 아프지 않습니다. 따라서 한 번 더 큰 morsel을 검색해야합니다. 토끼는 코를 수 있고, 함정이 필요하거나, 강력한 무기와 갑옷이 없어도 강력한 비탈로를 사냥 할 수 있습니다.
비 살로 살인자의 방황하는 삶은 매력적인 것이 아닙니다. 하루 중 절반은 충전 된 무리에서 도망가는 데 사용되며 전혀 재미가 없습니다. 따라서 비료 냄새가 나는 더러운 농사 일지라도 농업이 선택 사항이라는 것은 좋은 일입니다.
놀이 굶어 죽지 마 인류가 끔찍한 광야에 갇힌 한 사람에게 다가온다면 인류 문명의 역사를 빨리 보는 것과 같습니다. 간단한 사냥과 채집은 농업과 건축으로 이어지고 경공업과 발명으로 이어지지 만 수천 년이 걸리지 않습니다.
며칠 만에 나는 썩은 수염과 풀 튜닉을 가진 반 굶주린 유목민에서 요리기구, 여러 농장, 심지어 벌집이있는 깨끗한 면도 농부에게 갔다. 그때 필립을 처음 만났을 때였습니다.
피그 맨은 비겁하고 멍청하지만 신이 버린 세계의 다른 모든 것과는 달리 굶어 죽지 마 그들은 당신이 그들을 죽이려고하지 않는 한 당신을 죽이려고하지 않을 것입니다 (또는 그것이 보름달이 아니고 그들이 모두 돼지로 변하지 않았다면, 나는 당신을 shit하지 않습니다). 맛있는 고기를 먹여도 친구가 될 수 있습니다. 돼지 친구는 가벼우면서 나무를 자르고, 몬스터와 싸우고, 필요한 대화를 많이 제공하는 등 모험에 동참 할 것입니다.
Xbox One과 호환되는 가상 현실
나는 미안하다고 느끼고 고아로서의 지위에 대한 책임이 있었기 때문에 필립과 친구가되었습니다. 원정대 중 하나에서 나는 부드럽고 창백한 자루를 만났는데, 나는 창으로 현명하게 dd 다. 이로 인해 여러 흑단, 산란, 사악한 거미가 자루에서 분출하여 나를 쫓았습니다. 유감스럽게도, 나는 그들을 Pigtown으로 바로 인도했다.
피그 맨들은 행동에 뛰어 들어 파울러 침략자들을 때리며 소리 쳤다. 그러나 그들이 그들을 막아 내려는 것처럼 보이지는 않았다. 나는 횃불을 가진 사람이 할 수있는 유일한 합리적인 일을했습니다. 그것은 모든 거미를 죽이는 것을 자랑스럽게 생각하지만 6 명의 돼지 사망으로 이어졌습니다.
남은 것은 많은 고기와 내가 잡은 비단과 독방 돼지 인 어린 필립이었다. 나는 그에게 내가 방금 얻은 고기를 먹 였고, 그것에 대해 생각하면 아마도 그의 삼촌이나 다른 친척에게 먹이를 줄 것입니다. 어쨌든 그는 내 친구가되었습니다.
동반자와도 굶어 죽지 마 처벌 경험입니다. 보이지 않는 괴물과 외계인의 소음으로 밤이 내려 오면 단 몇 초 만에 사망에 이르고 시간이 지남에 따라 새로운 괴물이 나타나고 일광은 안전한 항구를 제공하지 않습니다. 생존이 저글링 행위가되어 많은 위험 평가가 필요한 위협이 너무 많습니다.
배가 고파서 더 많은 음식을 찾아야하지만 지친 상태이며 수면 부족으로 환각이 거의 확실하게 당신을 죽일 수있는 유형의 공포로 변하고 있습니다. 수면 매트를 만들고 40 개의 윙크를 잡습니까? 아니면 잠재적으로 위험한 동물을 사냥하기 위해 야생으로 날아갈 위험이 있습니까?
낮과 밤의주기가 짧아지고 기아가 급증하고 정신력이 감소하면서 굶어 죽지 마 끊임없는 긴박감을 느끼며 휴식을 취할 시간이 없습니다. 스트레스가 많고 바지를 밟아 잡히면 자원이 없어지고 새로운지도로 프로세스를 다시 시작해야합니다.
소진 경험을 다시 시작하는 것은 특히 처음 며칠 동안 약간의 갈등이 될 수 있습니다. 굶어 죽지 마 의 초기 게임은 베리 따기와 당근 사냥이 대부분의 시간을 차지하고 약간 둔하며, 이전에 모두 해본 적이 있다면 단조로운 일이 될 수 있습니다. 무작위로 생성 된 맵 (시작하기 전에 사용자 지정할 수 있음)은 많은 재생 가치를 제공하지만 게임의 초기 단계를 더 재미있게 만들지는 않습니다.
하루는 10 분도 걸리지 않기 때문에 30 분 안에 다시 물건을 픽업하기 시작합니다. 처음부터 개선하고 더 오래 살려는 욕구는 처음부터 큰 동기 부여가되고 있으며, 계속해서 도전하는 도전은 누군가가 자신의 컨텐츠를 테스트하고 싶어하도록해야합니다. 독특한 특징과 강점을 가진 여분의 캐릭터도 타이틀의 수명을 늘리는 데 큰 도움이됩니다. 때때로 그들은 쉽게 만들 수 있지만 때로는 어려움을 증가시킵니다.
숨겨져 있지만 주요 생존 모드에서 발견 할 수있는 모험 모드가 있습니다. 굶어 죽지 마 의 도전. 이 게임은 단순한 생존이 아니라 보이지 않는 감옥에서 탈출하려는 필사적 시도가되었습니다.
Klei의 모든 게임과 마찬가지로 굶어 죽지 마 강력하고 기억에 남는 아트 스타일을 가지고 있지만 개발자의 다른 타이틀과는 다릅니다. Tim Burton이 고안 한 팝업 스토리 북처럼 보입니다. 기발하지만 귀찮게 불길합니다. 이 게임은 게임 전체에 퍼져있는 어두운 유머 감각과 조화를 이룹니다.
놀이 굶어 죽지 마 화나게 할 수 있습니다. 절대적으로 지침이 없으며 초기 처벌 어려움이 증가합니다. 플레이어는 힌트와 팁이 아니라 탐사와 실험을 통해 자신을 위해 일을 파악하고 진행해야합니다. 그것의 타협하지 않는 성질은 의심 할 여지없이 일부 불만족과 짜증을 남길 것이지만, 기꺼이 일하고 위험을 감수하려는 사람들에게는 돈을 지불합니다.
수많은 잔인한 짐승을 물리 치고 끊임없는 악천후를 견뎌내 며 배를 채울 때 성취감이 강합니다. 광야를 습득하는 것은 어려운 길이지만 그로부터 힘을 얻습니다. 물론, 당신은 여전히 순식간에 모든 것을 잃을 수 있습니다. 이러한 변덕스러운 특성은 굶어 죽지 마 .