review dragon quest builders 2
슬라임 크래프트
드래곤 퀘스트 빌더 시장에서 유일하게 논란의 여지가있는 게임 중 하나입니다 마인 크래프트 보다 낫다 마인 크래프트 . 그것은 모든 시간 동안 가장 많이 팔린 게임의 오픈 월드, 공예품 게임 플레이를 가져 왔으며 모든 의미를 부여하여 땅을 여행하면서 실제 목적을 추가하고 한 번 과거의 것을 재구성했습니다. 드래곤 퀘스트 빌더 2 그 성공을 반복하려고 노력하고 있습니다. 이번에는 1987 년 드래곤 퀘스트 2 . 원본만큼 성공적인지 아닌지는 이러한 게임에서 원하는 것이 무엇인지에 달려 있습니다.
드래곤 퀘스트 빌더 2 (PlayStation 4 (리뷰), 스위치)
개발자 : Omega Force, Square Enix
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2019 년 7 월 12 일
MSRP : $ 59.99
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첫 번째 게임처럼 드래곤 퀘스트 빌더 2 플레이어에게 '만약의 경우'를 제시합니까? 메인 시리즈의 게임 중 하나를 따르는 상황. 하르 곤과 말 로스의 패배 이후 몇 년 동안 하르 곤의 아이들로 알려진 제자 그룹이 자신의 비전을 가지고 세상 사람들을 놀라게하는 줄거리에서 절망과 파괴의 삶을 뒤쫓아 세뇌했습니다. 종교. 그것이 스퀘어 에닉스가 그것이 의도 한 방식인지는 확실하지 않지만,이 컬트에서 로비 된 비난과 실제 조직 종교의 행동 사이의 유사점을보기 란 어렵지 않습니다.
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Hargon의 아이들은 세상이 천천히 죽기를 원하며, 한때 서 있었던 도시, 농장 및 도시를 소생시키려는 시도는 격렬한 보복을받습니다. 이 컬트가 건축업자를 싫어한다는 것은 말할 나위도 없습니다. 빌더 2 교도소에서 건축업자와 함께 시작하여 피할 수없는 죽음을 향해 항해합니다. 강한 폭풍우가 그들을 구해 내고 각성 섬으로 씻습니다. 여기에 그들은 앞에서 언급 한 Malroth를 만났지만 인간 형태의 기억 상실로. 섬의 정신을 만난 후이 부부는 인근 영토로 사람들을 불러 모여 섬의 전 영광을 재건했습니다.
이전 모델과 달리 드래곤 퀘스트 빌더 2 매우 간단한 게임입니다. 그것은 전임자만큼 개방적이지 않으며, 모든 장에서 공명했던 선구적인 발견의 감각 건축업자 결석하다 빌더 2 . 대신, 게임의 흐름은 표준과 매우 유사합니다 드래곤 퀘스트 게임 : 당신과 Malroth는 새로운 도시를 발견하고 계속하기 전에 모든 문제를 해결하려고합니다. 게임에서 플레이어에게 새로운 기능과 아이디어를 천천히 소개 할 수있는 공식이지만, 첫 번째 게임에서 돌아온 사람들에게는이 새로운 아이디어가 너무 느리게 도입 될 수 있습니다. 화제의 길더 망토는 당신이 방문한 첫 번째 섬에 소개되었지만 동물을 타기, 채색 및 금속 공예와 같은 개념을 배우려면 몇 시간이 걸릴 수 있습니다.
간격은 전체에 걸쳐 발생하는 문제 중 하나 일뿐입니다. 빌더 2 . 탐험 할 섬이 많지 않기 때문에 게임은 플레이어가 각 핵심 영역에서 소비하는 시간을 늘리기 위해 가능한 모든 것을 할 것입니다. 나는이 도시들을 재건축해야하는데-그것은 마지막 경기를 감안할 때 당연한 일입니다 .-- 그러나 각 섬의 각 스토리가 끝날 무렵에 게임은 하나 또는 두 개의 마지막 두 번째 목표를 찾을 것입니다. 내가 실제로 나아 가기 전에 완료합니다. 잘못 이해하지 마십시오. 이야기는 가치가 있습니다. 당신은 Babs를 좋아할 것이고 다양한 스토리 스레드가 모일 때 결국에는 돈을 지불합니다. 그러나 새로운 빠른 이동 기능과 함께 특정 섬이 제공하는 모든 것을 보았을 때 약간의 실망감이 있어도 놀이 시간의 패딩은 매우 분명합니다. 건너 뛸 수 없거나 빨리 진행되는 대화와 각 섬의 스토리 라인의 비슷한 리듬으로 데자뷰의 느낌을 줄 수있는 특정 섹션이이 부분을 전혀 도와주지 않습니다.
내 다른 주요 문제 빌더 2 첫 번째 게임에서 전투에서 개선 할 것이 없습니다. 그것은 여전히 단순한 핵과 슬래시입니다. 적들의 군중이 때때로 당신의 정착지를 공격하고 당신이 고려해야 할 추가 요소를 던지는 큰 보스 전투가 있습니다. 지난 번처럼 서비스가 가능하지만 협동 공격을 추가하지 않는 한 더 많은 서비스를 도입하기에는 충분하지 않았습니다. 드래곤 퀘스트 게임에 전투 시스템.
그러나 나는 강제로이 게임을하지 않는다. 나는 그들을 빌드하고 재생 드래곤 퀘스트 빌더 2 이 도시와 마을을 만들 때 남는 탁월한 타이틀입니다. 일부 객실에는 따라야 할 평면도와 청사진이 있지만 대부분의 경우 특정 항목 목록을 포함하는 한 구성 방법을 선택할 수 있습니다.
여기에서 선택한 선택 중 일부는 외부 대신 내벽에 가야하거나 플레이어가 한 지역의 화장실에 문을 열도록하지만 다른 사람의 NPC가 모든 사람이 볼 수있는 덤프를 허용하도록하는 등 이상한 표시입니다. 하지만 멋진 객실과 건물을 만들 수있는 옵션과 디자인 작품이 너무 많습니다. 공간은 게임의 각 핵심 섬에서 문제입니다. 내가 짓고 싶은 모든 것을위한 충분한 공간이있는 것처럼 보이지는 않지만 이번에는 첫 번째 덕분에 도시를보다 효율적으로 만들 수있었습니다. 사람 카메라 모드. 실제로 전투에 도움이되지는 않지만 실제로 더 나쁘게 만들지 만 처음 사용한 순간부터 일인칭 건물을 선호했습니다.
다른 추가 빌더 2 나에게 똑같은 영향을 미치지 않습니다. 글라이더 망토는 몇 가지 특정 순간을 벗어나 활용률이 낮습니다. 수중 여행은 더 많은 게임을 탐험하는 흥미 진진한 새로운 방법보다 성가신 일입니다. 그리고 나는 Malroth의 AI에 너무 열중하지 않습니다. 그리고 그가 내가하는 모든 일을한다고 주장합니다 (내가 돌을 모으기 위해 바위를 치면 돌을 쳐서 돌을 모을 수 있습니다). 나는 더 이상 무기와 갑옷 품질 저하에 대해 걱정할 필요가 없다고 고마워 할 것이지만,이 게임이 원래보다 게임을 향상시키는 데 도움이 될만한 추가 요소는 충분하지 않다고 생각합니다. 4 인 협동 조합이 있지만이 검토 기간 동안 테스트 할 수 없었습니다.
YouTube 오디오를 다운로드하는 가장 좋은 방법
내가 말하기 쉽다 드래곤 퀘스트 빌더 2 내가 달리 말할 수 있기 때문에 좋은 게임입니다. 첫 번째 타이틀에서 제시 한 토대는 여전히 건전하지만 이전 모델과 똑같은 방식을 사용하지는 않았습니다. 그렇다고해서 언제라도 곧 경기를 중단한다는 의미는 아닙니다. 아직 고향 섬을 완성해야합니다.하지만 첫 경기와 같이 몇 주 동안 나만의 관심을받지 못할 것입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)