review dragon quest viii
블리 미 컬러!
이 리뷰를 마치기 위해 나는 놀이 이외의 다른 일을 거의하지 않았습니다. 드래곤 퀘스트 VIII : 저주받은 왕의 여정 ( DQVIII ) 지난 며칠 밤 동안. 이 타이틀의 품질에 대한 증거입니다. 지금 제가 정말로하고 싶은 것은 3DS를 켜고 바로 다시 가져 오는 것입니다.
에 대한 검토 진행 중 드래곤 퀘스트 VIII , 나는 그것의 초기 시간에 대해 썼고, 아직 그렇지 않다면, 그 기사를 읽어 보시기 바랍니다. 그것을 요 약하기, DQVIII PlayStation 2의 걸작이었으며 핸드 헬드 하드웨어로의 전환으로 인해 훨씬 더 많은 기능이 추가되었습니다.
최종 리뷰를 작성하기 전에 3DS 버전에 추가 된 새로운 기능을 모두 시험해보고 제목에 약 85 시간이 걸리는 것을 알지 못했습니다. 그보다 훨씬 짧은 시간 안에 게임을 마칠 수 있지만 새로운 기능 중 일부는 실제로 게임 후 컨텐츠입니다. 따라서 스포일러 영역에 들어 가지 않고 일부를 논의하기는 어렵습니다. 나는 빛을 유지하기 위해 최선을 다할 것입니다. DQVIII 놀라고 싶을 때는 진행중인 리뷰를 고수하십시오.
.net C # 인터뷰 질문
드래곤 퀘스트 VIII : 저주받은 왕의 여정 (3DS (리뷰), PS2, iOS, Android)
개발자 : Level 5, Square Enix
출판사 : Nintendo, 스퀘어 에닉스
출시 : 2005 년 11 월 15 일 (PS2), 2014 년 5 월 28 일 (iOS, Android), 2017 년 1 월 20 일 (3DS)
MSRP : 39.99 달러
드래곤 퀘스트 VIII 2004 년 미국에서 처음 출시되었으며 여러 가지면에서 시리즈의 마지막 싱글 플레이어 롤 플레잉 게임입니다. 드래곤 퀘스트 IX 시리즈에 애드혹 멀티 플레이어 및 다운로드 가능한 콘텐츠를 소개했으며 드래곤 퀘스트 X 일본 밖에서는 절대로 만들 수없는 대규모 멀티 플레이어 온라인 게임입니다. Square Enix는 3DS를위한이 리메이크를 통해 DQVIII 원래의 매력과 매력을 제거하지 않고 조금 더 현대적이고 플레이어 친화적이었습니다.
오케스트레이션 된 사운드 트랙이 3DS 버전에서 제거되었다는 것이 실망 스럽지만 실제로는 PlayStation 2 버전에서 다운 그레이드 된 유일한 기능이며 새로운 기능의 추가가 그 실망감을 크게 상회합니다. 나는 종교적 참고 문헌과 원본의 더 많은 위험 요소가 악명 높은 퍼프 퍼프 장면을 포함하여 현지화를 통해 그대로 만들었다는 것을 알게되어 기뻤습니다. 보다 일반적인 개요는 진행중인 검토를 읽으십시오. 이 검토에서는 3DS 버전으로의 각 업그레이드를 차례로 살펴 보겠습니다.
스포일러로 간주 될 수 있습니다 (Nintendo의 마케팅에는 꽤 많이 등장하지만). 3DS 버전에는 2 개의 새로운 캐릭터가 있습니다. 나를 놀라게 한 것은 그들 각자가 게임에 얼마나 늦게 참여했는지였습니다. 두 캐릭터 모두 원래 버전의 역할을 수행했습니다. DQVIII 하지만 4 명의 주인공은 추가하지 않아도 균형이 잘 맞습니다. 두 팀원 모두 팀의 나머지 레벨에 관계없이 레벨 35에서 게임에 참여하게되므로, 신규 이민자들이 나머지 파티와 보조를 맞추기가 어려울 수 있습니다. 다행스럽게도, 모든 사람들이 적극적으로 싸우고 있든 없든 모두 같은 경험을하게되므로 일단 가입하면 원하는 파티 구성을 고를 수 있습니다.
적기 여왕은 줄거리 이벤트 후 자동으로 팀에 합류하지만 Morrie는 더 많은 노력을 기울여야합니다. 당신이 연주 한 경우 DQVIII 전에, 당신은 괴물 싸우는 경기장의 화려한 소유자와 운영자로 Morrie를 기억할 것입니다. 당신은 그를 일찍 만나게 될 것이지만, 당신이 경기장에서 그를 최고로 이끌 때까지 당신의 파티에 참여하지 않을 것이라는 사실에 충격을 받았습니다. 몬스터 경기장은 재미있는 모험이지만, 이건 사소한 일이 아니므로 매우 힘든 몬스터를 찾아서 물리쳐야합니다. Morrie를 팀에 추가하려면이 사이드 퀘스트를 완료하는 데 몇 시간이 걸리고 진지한 탐색이 필요합니다. 그를 이기면 경기장에서 새로운 랭크 X 전투의 잠금을 해제 할 수 있습니다.
레드의 특수 능력을 사용하면 전투가 끝날 때마다 아이템과 금을 자동으로 훔칠 수 있지만 생각보다 자주 발생하지는 않습니다. 그녀는 또한 모든 플레이 가능한 캐릭터들 중에서 가장 높은 기본 민첩성을 가지고있어, 그녀를 한 자리에 모으는 훌륭한 지점 치료자 또는 팀 버퍼입니다. 그녀의 능력은 그녀가 양키스를 잘 견뎌 낼 수있게 해주지 만, 그녀는 자신의 몸집이 크지 않고 더 자주 전투에 빠지는 경향이 있습니다.
Morrie는 GUSTO 및 PASSION과 싸 웁니다. 그의 능력은 자신과 타인에게 긴장을 푸는 데 도움이됩니다. 추가 MP를 소비하지 않고 장력 증폭을 통해 피해와 치유량이 증가하므로 강력한 적 그룹을 상대 할 때 매우 유용합니다. 슬프게도, 그는 세계에서 괴물을 치료할 수있는 유일한 사람이지만, 경기장을 제외한 다른 곳에서는 할 수 없으므로 괴물 중 하나가 전투에 빠지면 여전히 그곳으로 돌아와야합니다.
대부분의 경우 두 개의 새로운 캐릭터가 잘 통합되었습니다. 적절한 경우 컷씬에 나타나며 가끔 음성 라인이 있습니다. 나는 양서 스가 양손에 의해 손을 흔들었지만 레드가 사라 졌다는 것을 한 순서로 알았는데, 그는 파티의 나머지 사람들이 투옥되는 동안 자신을 돌볼 수 있다고 말했다. 균열을 찾고 있다면 그것들이 나타날 것입니다. 그러나 너무 많이 생각하지 않으면 새로운 캐릭터는 모두 팀에 매우 즐거운 추가 물이며, 전투를 시작할 때 신선한 공기를 마시 게됩니다.
전투에 대해 말하면 다른 버전에 비해 상당히 능률화되었으며 이는 현대화를 돕는 기능입니다. DQVIII 대부분. 월드 맵과 던전에서 몬스터를보고 피할 수 있다는 것은 무작위 만남에서 많은 무작위성을 취하며, 모든 RPG가 원하는 기능입니다. 적대감이 시작되면 전투 속도를 두 배로 늘리고 여러 가지 사전 설정된 동작을 사용하여 파티를 싸우도록 설정할 수 있습니다. 더 많은 제어를 원한다면 언제든지 입력을 직접 선택하거나 원하는 경우 단일 문자를 제어 할 수 있습니다. AI가 대부분의 조우를 처리하기에 충분하기 때문에 보스와 대결 할 때까지 파티를 자동으로 설정하는 것이 가장 쉽다는 것을 알았습니다. AI 제어 캐릭터는 반응이 있으므로, 인간 플레이어가 할 수 있기 전에 치명타가 큰 캐릭터를 치료하도록 명령을 변경할 수 있습니다. AI와 플레이어 제어 문자가 혼합되어 가장 적합하다는 것을 알 수 있습니다. DQVIII 그러한 실험을 장려합니다.
주로 삶의 질 향상이지만지도의 작동 방식에 대한 변경도 환영합니다. 인벤토리에서 일시 중지하고지도를 보는 대신 항상 하단 화면에 표시됩니다. 이 기능은 DS 및 3DS RPG 내에서 매우 표준이며 사람들이 스위치로 전환 할 때 놓칠 것이라고 생각합니다. 지도에 쉽게 접근 할 수 있으면 멀리있는 보물을 찾거나 더 혼란스러운 3D 공간을 탐색 할 수 있습니다. 포스트 게임 던전이 기능을 제거 할 때까지 이것이 얼마나 유용한 지조차 알지 못했지만 일단 제거 된 후에는 상당히 놓쳤다는 것을 알았습니다.
전투 및지도 제작의 변경 외에도, 가장 빨리 접하게 될 새로운 기능은 Cameron Obscura의 사진 문제이며,이 역시 매우 잘 통합되어 있습니다. 시작 버튼을 눌러 게임의 처음부터 사진을 찍을 수 있지만 몇 시간이 지나야 할 이유가 없습니다. 포트 프로 스펙트에서 카메론을 만나면 도전 과제가 나타납니다. 새로운 지역에 들어갈 때마다 요구 사항을 충족하면 보상을받을 수 있습니다. 이 사이드 퀘스트는 생각보다 재미 있고 세상을 바라 볼 것을 권장합니다. DQVIII 황금 점액 조각상을 찾거나 관광을하거나 영화에서 괴물의 유휴 애니메이션을 포착하려고 시도하는 것과는 다른 방식으로. 140 개가 넘는 도전 과제가 있으며 보상은 시간을 투자 할만한 가치가 있습니다. 불행히도 앨범에는 100 장의 사진 만 포함되어 있으므로 더 많은 사진을 찍기 전에 일부 사진을 삭제해야합니다.
이 사진 모드는 StreetPass 기능에도 통합되어 있습니다. DQVIII 목적이없는 것 같지만 재미 있습니다. 좋아하는 사진을 선택하고, 원하는 경우 스티커, 필터 및 테두리로 채우고 온라인 또는 StreetPass를 통해 공유 할 수 있습니다. DQVIII 플레이어가 다운로드하고 댓글을 달 수 있습니다. 다른 온라인 기능은 다운로드 가능한 아이템을 약속하지만,이 글을 쓰는 시점에는 아직 사용할 수있는 것이 없습니다.
나머지 새로운 기능은 모두 포스트 게임과 관련이 있으므로 마지막 경고 : 스포일러가 염려되면 건너 뛸 부분입니다.
하나는 다른 것보다 훨씬 많은 내용을 가지고 있지만 두 개의 새로운 던전이 추가되었습니다. 하나는 중요한 사건이 발생한 후 Neos를 방문하여 트리거되며, 새로운 보스 몬스터뿐만 아니라 이야기 전체에서 상호 작용할 캐릭터 중 하나를위한 멋진 구속 호로 이어집니다. 나는이 던전에서 작은 캐릭터의 이름과 관련하여 작은 지역화 오류가 있음을 알았습니다. 다른 던전은 메인 스토리를 이기고 마지막 호위 임무를 완료 할 때까지 액세스 할 수 없습니다. 이 작업을 수행하고 파일 저장을 계속하면 보너스 영역이 잠금 해제됩니다. 게임 후 스토리를 진행하면 시험을 완료 할 수 있으며, 그 중 하나에 대한 보상은 Memories Lane이라는 얼어 붙은 북쪽에 숨겨진 지하 감옥에 대한 액세스입니다. 나 같은 완성 주의자들에게 이곳은 순수한 설탕이다.
추억의 차선은 기본적으로 보스 돌진이지만 모든 보스가 크게 업그레이드되었습니다. 가장 약한 보스 인 Memoriam의 Geyzer조차도 수천의 체력을 가졌으며 트럭과 같은 타격을 입 었으며 파티에서 무능력한 저주를 받았습니다. 나중에 다른 게임의 일부 레거시 보스가 드래곤 퀘스트 시리즈, 그리고 당신은 주요 게임이 그들 중 하나를 물리 치기 위해 필요한 것보다 훨씬 효과적으로 수평을 맞추고 장비를 갖추어야합니다. 정말 깨고 싶다면 DQVIII 무릎을 꿇고 기술과 전략을 시험해 볼 수있는 곳입니다.
다른 유일한 새로운 기능은 영웅이 다른 여성 동반자로 끝나는 약간 다른 대체 결말입니다. 나는 이것을 얻지 못했고 그것을 찾은 후에는 그것을 트리거하기 위해 매우 특정한 순서를 수행 해야하는 것처럼 들린다. 나는 그것을 좋아하지 않았다고 생각하므로 표준 피날레를 얻었습니다.
동안 DQVIII 3DS에서는 많은 일을 올바르게 수행하지만 릴리스 전에 다른 패스를 사용했을 수있는 사소한 문제가 있습니다. 이 버전에서 Square와 Nintendo가 Koichi Sugiyama의 오케스트레이션 된 사운드 트랙을 얻을 수있는 방법을 찾지 못했다는 것은 불행한 일입니다. 게임이 천천히 시작되고 고의적으로 신중한 속도를 유지한다는 것을 부인할 필요는 없습니다. 집중하는데 어려움이 있다면, 이것이 당신을위한 게임이 아닐 수도 있습니다. 많이있다 DQVIII Alchemy 및 Tension과 같은 시스템을 스스로 발견 할 수 있도록 플레이어에게 설명하지 않아도됩니다. 괜찮습니다.하지만 도시와 NPC가 낮과 밤 사이에 급격히 변한다는 사실을 모르면 때로는 밤에 특정 인물과 이야기하여 줄거리를 진행해야합니다. 또한 3D 공간을 탐색하고 이동하는 데 문제가 없지만 익숙해지기까지 다소 시간이 걸릴 수 있습니다. 넘어 질 수 있다고 생각되는 난간을 걸어 다니는 것을 발견 할 수 있습니다. 이것들은 게임을 완벽하게 유지 시키지는 못하지만 거래를 막는 사람은 없습니다.
드래곤 퀘스트 VIII 의문의 여지없이 PlayStation 2에서 최고의 RPG 중 하나였으며 13 년 후 3DS에서도 최고의 RPG 중 하나였습니다. 이전에 재생하지 않은 경우이 버전은 PS2 및 모바일 버전보다 쉽게 추천 할 수있는 많은 기능을 제공합니다. 가지고 있더라도 만들 수있는 새로운 콘텐츠가 충분합니다 DQVIII 다시 방문 할 가치가 있습니다. 진행중인 리뷰에서 말했듯이,이 게임은 모든 의미에서 고전적이며, 새로운 세대가 손을 잡을 수 있다는 것이 매우 기쁩니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
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