review drawn death
조잡하지만 유능한
의 마음에서 꼬아 진 금속 과 전쟁의 신 디자이너 David Jaffe가 온다 죽음에 이끌려 , 십대 노트북의 기념일 로고가 가득한 멀티 플레이어 전용 아레나 슈팅 게임.
이것은 상어 머리 닌자가 자기 파괴적인 사이보그 뱀파이어를 지나서 갈고리를 잡을 수있는 세상이거나, 펑크 로커는 눈에 보이지 않는 전기 톱 토치 정육점에 대항하여 뒷모습 원숭이를 휘두를 수 있습니다.
youtube에서 mp3로 90 분 이상
들리는 것처럼 이상합니다.
죽음에 이끌려 (PS4)
개발자 : Bartlet Jones Supernatural Detective Agency
배급사 : Sony Interactive Entertainment
출시 : 2017 년 4 월 4 일
MSRP : $ 19.99 (PlayStation Plus 구독시 무료)
조잡한 손으로 그린 예술 방향은 게임의 의도적으로 최고의 청소년 유머 감각과 마찬가지로 강력하지만 반드시 좋은 첫 인상은 아닙니다. 그러나 그 요소가 당신을 위해 평평 해지더라도, 이것이 미묘한 사수라고 말하면 나를 믿어 라.
이번 달에 PlayStation Plus를 사용하여 무료로 제공되는 온라인 게임 인 가입자는 꼭 필요한 튜토리얼은 오직 화답 한 '에디'나레이션에 의해 꺼지고 보석을 만들게됩니다. 부끄러운 일이야 죽음에 이끌려 벨트 아래에서 12 번의 매치를 달성 할 때까지 그 깊이를 밝히지 않으며 (이상은 아님), 엉뚱한 무기 나 비정형 무기의 잠금을 해제하고 각 캐릭터의 복잡성에 대해 더 나은 느낌을 얻으면 새로운 트릭이 계속 버블 링됩니다.
이 게임은 무기, 탄약 및 체력 픽업, 환경 살상 기회 및 소소한 경기 크기 (최대 2 대 2)로 구성된 작지만 집중된 경기장 스타일의 슈팅 게임으로 멋진 틈새 시장을 개척합니다. 그 설정과 범위는 구식으로, 때로는 결점으로 느껴지지만 캐릭터는 쿨 다운에서 실행되는 복잡한 능력으로 더욱 현대적입니다.
내가 가장 좋아하는 것은 Cyborgula입니다. 모든 캐릭터는 수용하기 위해 거대하고 부유 한 점프를 가지고 있습니다 죽음에 이끌려 수직 맵 레이아웃이지만 뱀파이어 날개로 더 오래 공중에 머무를 수 있기 때문에 미사일 배열을보다 쉽게 잠그고 발사하거나 정면 공격을 할 수 있습니다. 그것이 충분하지 않은 경우 (아마도 큰 플레이어의 건강 풀을 고려할 때) 결과는 JRPG로 폭발적인 게임 카트리지를 시작할 수 있습니다. 또는 가까운 경기이고 승리 점수 임계 값에 도달하기 위해 놀라운 것을 꺼내야하는 경우 항상 핸드가 있습니다. 일회 당 Hail Mary 이동은 떠 다니는 손 꼭대기로 뛰어 넘고 종이 적을 파괴 할 수 있습니다 똑똑한 타이밍.
죽음에 이끌려 각 문자가 매우 다르게 처리되도록 설계되었습니다. 하나의 숙련도와 전술이 항상 다른 것으로 옮겨지는 것은 아니며 (예 : Ninjaw와 같이 전혀 쓸모가 없음) 사용자 정의 가능한 무기로드 아웃을 고려할 때 상황이 더 까다로워집니다. 누가 무엇을 가장 잘 하는가? 나는 아직도 천천히 알아내는 중입니다. 더구나, 모든 사람들은 독특한 장점과 단점을 가지고 있지만, 어떤 사람들은 다른 사람들보다 명심해야합니다. 살인 정육점 앨런은 본질적으로 악의적 인 디아 블라에 대한 추가 근접 피해를 입히지 만, 내 아들 시보 글라는 그의 망토 능력을 통해 바로 볼 수 있습니다. 아직 명확하지 않은 경우이 게임으로 집에서 느끼는 데 시간이 걸립니다.
심도의 대부분은 캐릭터, 캐릭터가 서로 작용하는 방식 및 비밀로 채워진 소수의 맵에 있습니다. 모드 측면에서 죽음에 이끌려 다소 제한적인 느낌이 듭니다.
당신은 한 쌍의 데스 매치 모드와 오르간 도너 (Organ Donor)를보고 있습니다.이 모드는 죽을 때 하트를 떨어 뜨리고 포인트는 천천히 떨어지는 뱅킹 하트에 의해 획득됩니다. 실제로 익숙한 방법을 포함하여 친숙한 제품을 새로 고치는 주름이 있습니다. 덜다 야당 점수에서 또는 게임의 표준 에어 드롭 인 부활을 파괴하여 정상적인 체력의 절반을 즉시 회복합니다. 그러나 그들은 참신함을 잃었습니다. 저속한 아나운서도 마찬가지입니다.
prims 및 kruskal 알고리즘 예제
내가 신경 쓰지 않는 한 죽음에 이끌려 무시하기 어려운 격자 톤, 무언가 적힌 캐릭터, 세계 및 메뉴에있는 세부 사항에 대한 관심이 빛을 발합니다. 나는 내 자신을 얻는다 정말 동일한 오래된 무기, 폭발물 및 능력을 스팸으로 분류하여 실행 가능한 '전략'으로 분류 할 가능성이 적은 2 대 2 풀 게임 일 경우 경기에 투자했습니다. 불행히도, 아드레날린 펌핑 경기는 표준이 아닙니다. 아직 충분한 사람들이 놀고 있지 않습니다. 팀 경기가 3 명으로 시작하는 경우, 숏 핸디 드 플레이어에게 엄청난 버프를 제공하여 보상합니다. 나는 혼자 플레이어로 잃어버린 적이 없다고 생각하지만, 결코 내가 배치하기를 원하지 않는 위치입니다.
희망이있다 죽음에 이끌려 더 많은 것으로 자라기 위해 손가락이 넘어졌습니다. 꽤 일주일이 지난 후, 나는 거의 채워지지 않았으며 눈을 blind 수없는 블라인드 박스에서 얻은 화장품 잠금 해제를 강요 당하지 않았습니다. 새로운 모드와 캐릭터, 밸런싱의 또 다른 패스 및 일부 매치 메이킹 옵션으로 다시 돌아올 수있었습니다. 그때까지 나는 좋다.
(이 리뷰는 PlayStation Plus로 무료로 다운로드 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)