review dust an elysian tail
그 이후로 오랜 시간이 지났습니다. 먼지 : 엘리 시안 꼬리 처음으로 세계에 알려졌습니다. 흐르는 만화 애니메이션에 대해 동시에 찬사를 보냈고 '모두를위한 게임'이라는 글을 썼습니다. Dean Dodrill의 사랑의 노동은 그것이 한 사람의 노력 이었음에도 불구하고 많은 스튜디오에 의해 만들어진 것처럼 보였기 때문에 많은 사람들을 놀라게했습니다. .
2009 년 이래로이 게임은 더욱 인상적이며 대중이 소비 할 준비가되었습니다. 편견으로 인해 몸을 돌리지 마십시오. 먼지 '그 털복숭이 게임'그 이상입니다. 급락 한 사람들은 꽤 많은 시간 동안 현장에서 가장 좋은 Xbox Live Arcade 게임 중 하나를 발견하게 될 것입니다.
먼지 : 엘리 시안 꼬리 (Xbox 360)
개발자 : Humble Hearts
게시자 : Microsoft Studios
출시 : 2012 년 8 월 15 일
MSRP : 1200 Microsoft 포인트
우리의 포유류 영웅 인 더스트 (Dust)는 상상의 기억 상실을 불러 일으키는 주인공 인 더스트 (Dust)입니다. 궁극의 영웅은 자신이 누구인지, 왜 자신이 sapient blade를 휘두르고 있는지, 그리고 얼마나 나쁜 사람이 꽤 고풍스러운 성격에도 불구하고 꽤 설득력있는 이야기를하는지 알아 내기위한 탐구에 착수합니다. 행동으로 사람들을 정의하는 정체성에 대한 아이디어는 놀라 울 정도로 정직하게 자세히 탐구되며, 모험이 끝날 무렵에는 플레이어들은 진정으로 따뜻한 결론에 만족해야합니다.
그 결말에 도달하기 위해, 먼지는 다양한 환경을 탐험하고, 적과 함께 이음새에서 터지는 스크린을 다루고, 그렇게 우스운 콤보를 쌓아야합니다. 엘리 시안 테일 'Metroidvania'스타일 게임에서 큰 영감을 받아 측면 스크롤링 액션 플랫폼의 형태를 취하여 탐험에 중점을두고 이전에는 접근 할 수 없었던 영역에 도달 할 수있는 새로운 힘을 얻습니다. 더스트는 각 환경에 대한지도를 만들면서 높은 절벽, 작은 터널 및 덩굴 벽을 우연히 발견하여 나중에 이중 점프, 슬라이드 조작 및 마술 등반 능력으로 돌아올 때까지 우회 할 수 없었습니다. 수많은 아이템 상자와 XBLA 게임 캐릭터 카메오 (발견 된 각각의 체력 보너스 포함)뿐만 아니라 수많은 탐험이 있습니다.
전투는 빠르게 진행되고 콤보 지향적입니다. 먼지는 어깨 방아쇠를 사용하여 좌우로 피하다가 X와 Y를 사용하여 다양한 검 공격을 수행하고 적시에 표준 공격 버튼을 누르면 적의 타격을 막을 수 있습니다. 그러나 큰 콤보를 쌓고 엄청난 경험의 승수를 얻으려면 더스트는 자신의 '먼지 폭풍'능력과 함께 Fidget의 마술 력을 사용해야합니다. 먼지 폭풍으로 우리 영웅은 칼을 빠른 속도로 돌리면서 몇 초 동안 많은 타격을 등록 할 수 있습니다. 한편 피젯은 스스로 약한 다양한 마법 발사체를 뿌려 먼지 폭풍으로 빨아 들여 폭풍우를 만들어 적을 공중으로 보내며 압도적 인 타격을 가할 수 있습니다. 규칙적인 공격과 폭풍의 힘을 혼합하여 플레이어는 수백, 잠재적으로 수천 개의 히트를 기록 할 수 있습니다. 피해를 입히거나 나쁜 놈을 죽이기 전에 그 숫자가 얼마나 올라갈 수 있는지 보는 것은 도전의 큰 부분입니다.
전투는 꽤 쉽게 시작되지만 적들이 화면에 쏟아져 문자 그대로의 혼란이 생길 때 중간 정도의 점수는 까다로워집니다. 밝은 영상은 영웅의 눈에 집중할 수있게하는 확실한 역할을 수행하지만 진행 상황을 추적하기 어려울 수 있습니다. 싸움이 너무 빨라서 플레이어의 두뇌에 과부하가 걸리는 것처럼 느껴지지는 않지만 인상적이지만 게임 플레이가 얼마나 타이트하게 느껴지는가는 더욱 놀랍습니다. 타이밍 애니메이션과 랜딩 점프에 필요한 정밀도로 인해 만화 애니메이션은 일반적으로 액션 플랫폼 제작자에게 적합하지 않습니다. 어쩐지, 먼지 과거에 비슷한 업적을 시도했던 다른 게임처럼 '부동'한 느낌이 들지 않고 어떤 만화처럼 부드럽게 흐르는 무언가를 만들기 위해 그것을 끌어냅니다.
더스트가 녹다운 공격 (특히 스파이크가 가득 찬 플랫폼 섹션에서 상당한 거리를 밀릴 수 있음)에서 신속하게 복구 할 수없는 등 좌절의 순간이 있으며, 더 나은 플레이어 피드백이 선호되는 부분이 있습니다. 전투가 너무 열성적이어서 치유하는 것을 잊기 쉽기 때문에 건강이 낮을 때 더 명확한 경고가 필요합니다. 전진하기 위해 특정 마법 주문이 필요한 영역도 있었지만 어느 것을 들었는지 알지 못했습니다. 사전에 한 시간 이상 골라야하는 것을 몰랐습니다. 또한 누군가 원격 대장장이 옵션을 사용하는 방법을 알고 있다면 알려주십시오. 이 게임은 당신에게 한 번만 알려주지 만 다시는 말하지 않으며, 메뉴 나 인벤토리에서 나를 도울 수있는 것은 없습니다.
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이러한 악화의 순간은 거의 없으며, 화면에서 다른 소리를 지르는 것은 플레이어의 잘못입니다. 많은 수만큼 척추에 딱딱하지는 않지만 캐슬바니아 계략, 먼지 기술과 빠른 재치가 필수적인 순간이 있습니다. 이 순간은 스트레스가 될 수 있지만 일단 정복되면 아름다운 승리를 나타냅니다.
게임은 약 7 시간 만에 지워질 수 있지만 많은 부수적 인 퀘스트, 비밀 및 정기 시험 기간이 정복되어야하며 모두 런타임에 추가됩니다. XBLA 타이틀이 일반적으로 제공하는 것의 관점에서 볼 때,이 뼈에는 많은 고기가 있으며 실제로 다운로드 할 수있는 콘솔 타이틀을 찾는 사람들은 많이 즐길 수 있습니다.
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제공되는 많은 콘텐츠가 있지만 잠시 후 조금 익숙해 질 수 있다는 것을 부인할 수는 없습니다. 플레이어가 높은 공격 체인을 얻는 최선의 방법을 익힌 후에는 패턴에서 벗어날 이유가 거의 없으며, 시각적 인 바쁜 작업으로 인해 전투가 때때로 지칠 수 있습니다. 몇몇 적들은 흐름을 깨는 비정상적인 공격으로 나타나지만, 심지어 보통 먼지 폭풍에 대한 충분한 스팸으로 파견 될 수 있습니다. 게임이 너무 지루해지지는 않지만, 신선도가 너무 빨리 사라지는 것을 막기 위해 몇 번의 세션 휴식이 필요합니다.
토론 할 수없는 사람 먼지 2009 년에 큰 호응을 얻은 미적 요소에 박수를 보내지 않고. 하다 게임, 그러나 그들은 확실히 아프지 않으며, 엘리 시안 테일 의 경험. 멋진 색상 구성표는 HDTV에서 실제로 튀어 나오는 반면, 복잡한 애니메이션은 기압으로 흔드는 옷에서부터 아름다운 경치를 통해 갇힌 사랑스러운 사슴과 토끼에 이르기까지 훌륭합니다. 사운드 트랙은 시각적으로 완벽하게 수반되는 화려한 곡 세트로 비슷하게 떠 오릅니다. 성우 연기는 수용 가능한 것에서 완전히 성가신 것에 이르기까지 조금 덜 일관성이 있지만, 대부분의 연기는 겸손한 인디 프로젝트를 위해 유능하고 광범위합니다.
먼지 : 엘리 시안 꼬리 우리에게 도달하는 데 오랜 시간이 걸렸지 만 기다림이 가장 확실했습니다. 몇몇 Xbox Live Arcade 게임은 우수하며 대부분 창백합니다. 때때로 그것은 반복적 인 터치를 얻을 수 있으며, 격렬한 순간이 있지만, 그럼에도 불구하고 더 많은 것을 제공하는 (그리고 그것을 제공하는 체포 게임) 잘 )를 평균 XBLA 제목보다 예, 의인화 된 토끼와 여우로 가득 차 있지만, 연주가 중단되면 손실이됩니다. 당신은 우리가 요즘 충분히 볼 수없는 훌륭한 액션 플랫폼을 놓칠 것입니다.
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