review ea sports mma
UFC의 모회사 인 Zuffa의 마케팅 노력으로 인해 혼합 무술에 상당한 관심을 기울였습니다. 이러한 관심은 UFC를 세대 이름으로 만들었을뿐만 아니라 스포츠도 바 꾸었습니다.
EA Sports MMA UFC 게임의 대안 일뿐 아니라 MMA 역사 수업입니다. THQ의 UFC 게임에서 제외 된 많은 부분이 EA Sports 타이틀에 등장합니다. 다양한 전투 규칙 유형에서 전설적인 주석가에 이르기까지 MMA 팬의 MMA 게임입니다.
아마도 완전한 노크 타격은 아니지만, 이것은 여전히 THQ의 지배 챔피언에 대한 단단하고 뻣뻣한 권리입니다.
.swf 파일 재생 방법
EA Sports MMA (Xbox 360 (리뷰), PlayStation 3)
개발자 : EA Tiburon
배급사 : EA Sports
출시일 : 2010 년 10 월 19 일
가격 : $ 59.99
로딩 화면에 계층화 된 일화에서 개발자가 극단적 인 싸움의 역사와 전체 스펙트럼을 연구했음을 알 수 있습니다. 초기 MMA 전투기의 순수한 힘의 팬으로서, 나는 다섯 가지 웨이트 클래스에 등장하는 고전적인 전투원들에 의해 즉시 날아갔습니다. 프랭크 샴록 (Frank Shamrock)과 페 도르에 멜리아 넨코 (Fedor Emelianenko)와 같은 전설과 또 다른 MMA 리그 인 스트라이크 포스 (Strikeforce)의 가장 악명 높은 이름을 사용하여 슬러그를 제거 할 수 있습니다.
EA가 테이블에 제공하는 가장 중요한 것 중 하나는 UFC 외부 팬에게는 알려지지 않은 많은 얼굴을 보여주는 것입니다. Cung Le 및 Allistair Overeem과 같은 전투기는 스포츠에서 가장 위험한 인물 중 하나이지만 UFC 계약에 서명 한 적이 없습니다. 제어 체계를 이해하기 위해 잠시 시간을 내면 하드 코어 격투기로 플레이하는 것은 매우 흥미 롭습니다.
EA Sports MMA 의 컨트롤에서 그립니다 파이트 나이트 그것들을 복잡한 정도로 수정합니다. 격투의 복잡성은 MMA 이외의 팬이이 타이틀에 기회를주지 않는 이유가 될 수 있습니다. 그렇습니다. 집에서 친구와 일대일로 갈 수 있지만 챔피언이 되려면 전설적이고 재밌는 Bas Rutten이 훈련하는 커리어 모드에서 시간을 보내야합니다. 컨트롤의 문제점 중 하나는 제시된 모든 복잡한 기술을 사용하더라도 간단한 버튼 매싱이 승리 할 수 있다는 것입니다. 버튼 매싱은 일부 격투 게임에서 작동 할 수 있지만 이는 현실적입니다. 순수한 MMA 애호가들의 손에, 고전적인 결투를 만들기 위해 전투 컨트롤의 전체 깊이를 탐구하고 싶을 수도 있으므로, 이것을 현실적인 전투 시뮬레이터로 만드는 데 얼마나 신경 쓰는지에 달려 있습니다.
도전을 원하는 사람들에게는 EA Sports MMA 당신의 힘을 테스트하기 위해 몇 가지 온라인 옵션이 있습니다. 라이브 브로드 캐스트 모드를 사용하면 다가오는 전투를 미리 홍보하여 시합에 대한 많은 대화와 기대를 할 수 있습니다. 전 세계의 dojo 및 MMA 아카데미가 사실상 온라인 존중을 거부하고 있다고 상상할 수 있습니다.
자바의 추상 인터페이스 예제
풀 펀치처럼 보이는 게임의 몇 가지 측면이 있지만 가장 중요한 것은 실제 풀 펀치입니다. 게임에서 발생하는 많은 녹아웃은 스포츠와 관련된 드라마와 일치하지 않는 것으로 보이며 전투 애니메이션은 매우 부족합니다. 전반적으로, 큰 싸움 요소가이 게임에서 빠진 것 같습니다. 이는 수많은 싸움 규칙과 선택할 수있는 반지 스타일을 감안할 때 수치스러운 일입니다. EA는 팔각형 틀에서 벗어날 수있는 시간을 가졌으며, 링 스타일과 규칙 조정을 통해 초기 MMA의 금지되지 않은 날로 경기를 되돌릴 수 있습니다. 그러나 여전히 본격적인 케이지 전쟁보다는 가벼운 스파링 세션과 비슷합니다.
웹 사이트에서 ddos 공격을 수행하는 방법
그래도 MMA 팬이라면이 게임을 선택하는 것이 좋습니다. 커리어 모드는 심층적이며 매우 현실적인 교육 방법을 제공합니다. UFC의 간단한 피로 관리 시스템과 달리 커리어 모드에서의 경기 전 활동은 인라인 작업을 개발하는 데 중요합니다. MMA의 드릴 시스템을 사용하면 Randy Couture와 같은 전설에서 배우기 위해 레벨을 올리고 여행 할 때 인링 기술을 향상시킬 수 있습니다. 저를 강타한 세부 사항 중 하나는이 게임에서 다양한 좋은 음악입니다. 이와 같은 게임에서 가장 중요한 세부 사항은 아니지만 EA는 다시 한 번 훌륭한 게임 사운드 트랙을 제공했습니다. EA가 여러 스포츠 게임에 여러 위대한 예술가들을 데려 왔지만 KMFDM, Hadouken! 및 Gogol Bordello를 들으면서 기뻤습니다. 모든 것이 훌륭하지는 않지만 EA Sports MMA 단순한 전투기가 아니라 전체 패키지를 테이블로 가져 오려고합니다.
EA는 몇 가지 결함에도 불구하고 MMA 게임 챔피언십에 합법적 인 도전자를 개발했습니다. UFC 라이센스가 없어도 몇 가지 일이 있습니다. EA는이 작품을 만들고 싶어하는 것처럼 보이며이 첫 번째 장면이 시리즈의 미래를 나타내는 징후라면 하드 코어와 싸우기 시작했습니다.