review electronic super joy
슈퍼 비트 보이
결승선이 보이고 내 위치에 원점 복귀 미사일이 내려 앉고 있습니다. 나는 하나를 좁게 피하고 달리고, 다른 하나를 피하기 위해 난간에서 뛰어 내린다. 나는 공황이 시작되기 전에 순간적으로 안도의 한숨을 쉬었다. 나는 내 궤도가 나를 레이저 빔의 경로로 바로 보낸다는 것을 알고있다. 나는 공중을 뚫고지나 가면서 필사적으로 빛의 회전축을 피하려고 노력했지만 너무 늦었다. 너무나 친숙한 죽음의 느낌이 나를 포용합니다.
좌절의 순간이 있습니다. 욕설의 비명은 방 전체에 뿜어 져 나옵니다. 그러나 몇 초 안에 나는 다시 한 번 도망 쳤다. 넓은 스마일이 내 스컬을 대체합니다. 다른 시도를합니다. 그리고 또 다른. 그리고 그 후에 몇 가지 더. 나는 내 목표에 점점 더 가까워지고 결국 더 큰 도전에 의해 제시되는 도전을 극복합니다.
셀레늄 웹 드라이버 인터뷰 질문 및 답변
전자 슈퍼 조이 (PC)
개발자 : Michael Todd Games
배급사 : Michael Todd Games
출시 : 2013 년 8 월 23 일
MSRP : $ 7.99
그는 1515 년 디스코 전쟁에서 팔을 잃었습니다. 로큰롤 전쟁은 그의 눈을 요구했습니다. DJ Deadly Skillz를 물리 치면 양 다리의 비용이 듭니다. 광란하고 끝이 났을 때, 우리의 영웅은 악의적 인 Groove Wizard 덕분에 이제 엉덩이가 없습니다. 따라서 시작 전자 슈퍼 조이 .
이어지는 모험은 기묘하고 짜릿한 모험입니다. 이 색은 유색 유머, 매혹적인 환경 및 최근 메모리에서 가장 정확한 플랫폼으로 가득 찬 복수의 이야기입니다. 아, 그리고 음악도 나쁘지 않습니다.
전자 슈퍼 조이 눈에 띄는 시각적 디자인과 감염성있는 사운드 트랙으로 플레이어를 끌어들입니다. Silhouetted 피겨는 강렬한 번쩍이는 조명으로 밝은 색의 풍경에 투사됩니다. 그 생생한 미학은 전자 댄스 음악을 자극하여 뒷받침됩니다. 하나 있으면 이상적입니다. 격찬이나 나이트 클럽을 연상시키는 풍경과 비트는 거의 공감각적인 경험으로 얽히고 합쳐집니다.
하지만 음악은 재미 있지 않습니다. 전체 게임의 원동력입니다. 각 트랙은 플랫 포머의 수많은 장애물 코스 중 하나에 영감을 주면서 예술과 레벨 디자인에 영향을 미쳤습니다. 이러한 관계는 모험을 통해 반향을 불러 일으켜 각 개별 패싯이 다른 패싯과 상호 연결된 통일 된 경험을 조화롭게 만듭니다.
사운드 트랙도 동기 부여 역할을합니다. 전자 슈퍼 조이 어렵다. 이건 너무 어렵다. 같은 제목에서 영감을 그리기 슈퍼 미트 보이 , 게임은 매우 정확한 방식으로 접근해야하는 수많은 적대적인 환경과 데스 트랩으로 플레이어에게 도전합니다. 매우 실망 스러울 수 있지만 그렇지 않습니다. 체크 포인트, 즉각적인 리스폰, 비트를 놓치지 않는 인상적인 음악의 자유로운 배치 덕분에이 게임은 플레이어를 고무적인 방식으로 자극합니다.
길을 따라 다양한 장애물이 음악 반주와 함께 흐르는 것처럼 보입니다. 항상 낙관적이며 지속적으로 요금이 청구되어 항상 인센티브를 제공합니다. 컨트롤러를 방에 던지기를 원하는 순간에도 사운드 트랙은 어려움과 함께 크레센도 인 것처럼 보였고 다시 시도하도록 초대했습니다. 그리고 다시. 그리고 다시.
전자 슈퍼 조이 순수한 게임 플레이 경험입니다. 불필요한 것은 제거되어 원시 플랫 포머가 남습니다. 우리의 주인공은 달리고 점프하고 ... 그것은 펀치로 굴러 가고 다른 것보다 지속적으로 발전하는 규칙을 유지하는 것에 관한 것입니다.
일련의 선형 장애물 코스 인 5 시간 이상 캠페인은 함정과 순찰하는 적과 같은 친숙한 장르 대기에서부터 회전하는 레이저 빔 및 미사일 발사와 같은 교활한 기계 가공에 이르기까지 다양한 위험으로 가득합니다. 간단하게 시작하지만 렌치가 곧 톱니에 던져집니다. 모든 것이 비교적 편안해지면서 새로운 기술이 도입되어 게임 플레이가 정기적으로 머리를 켤 때 플레이어가 적응하도록합니다.
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환경 다양성을 향상시키는 데 사용되는 회전하는 특수 동작 모음이 있습니다. 우리의 영웅은 여행 중 특정 수준에 해당하는 다양한 능력을 습득하여 디자이너가 새로운 아이디어를 가지고 놀고 꾸준히 새로운 삶을 경험에 불어 넣을 수있게합니다.
표면적으로 전통적 감수성에도 불구하고, 게임은 놀랍게도 여러면에서 상쾌합니다. 밝은 색상과 픽셀 그래픽 사이에 많은 양의 마음과 영혼이 숨겨져있어 다른 복고풍 영감을 얻은 플랫 포머보다 훨씬 더 많이 만듭니다.
그것의 대부분은 유머입니다. 경험 전반에 걸쳐 공평한 공기가 있습니다. 체크 포인트는 성적인 신음과 신음 소리를 내며 처음에는 플레이어를 보호 할 수 있지만 결국에는 화려한 분위기와 완벽하게 어울립니다.
캠페인 전체에 흩어진 허위 캐릭터는 특히 교황과의 슈팅 대결에서 또는 고질라와 굉장히 유사한 우뚝 솟은 괴물로부터 도망 치는 등 타이틀 개성을 빌려줍니다. 게임을 즐거움으로 만드는 길에 따라 기괴하고 멋진 작은 순간들이 많이 있습니다.
그래도 전부는 아닙니다. 전자 슈퍼 조이 때로는 캠페인의 진행 상황을 거의 방해하는 번거로운 속도 저하로 어려움을 겪고 있습니다. 그것은 놀랍게도 잘 만들어진 제품에서 비교적 간단한 방해물 이었지만, 결함이 플레이어의 어깨에 직각으로 놓인 경험에서 게임으로 인한 좌절감을 잊을 수 없을 정도로 충분했습니다.
그러나 마이클 토드 게임에 대한 불만을 제기하기는 어렵다. 이것은 잘 만들어진 감각적 경험입니다. 시각적으로 놀랍고 재미 있고 잔인하게 도전하는 전자 슈퍼 조이 당신의 마음을 사로 잡을 유쾌하고 매력적인 음악 플랫 포머입니다.