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2017 : 우주 오디세이
내 SQL 인터뷰 질문 및 답변 pdf
다른 날 아들은 취침 시간이 지나서 아래층으로 내려 왔습니다. 그는 물이나 다른 이야기를 원하지 않았다. 그는 내가 초 공간으로 뛰어 들었다는 것을 듣고보고 싶어했다. 3시에 그는 이미 대부분의 달을 포함하여 우리 태양계의 모든 행성을 지명 할 수있는 우주 너트입니다. 그는 우리 태양계에 대해 배우는 것에 완전히 고정되어 있으며 TV를 볼 때 일반적으로 YouTube의 다큐멘터리입니다.
엘리트 위험한 우주 비행사를 꿈꾸고 생일을 위해 야구 방망이 대신 망원경을 원했던 부모님과 함께 스타 트렉이나 그 변형을 보면서 자라 난 스타와 그 별을 보며 자란 누구나를위한 게임입니다. 나는 그 범주에 속한다. 나는 같은 게임에서 자랐다 스타 컨트롤 2 , 공군 중령 시리즈 시드 마이어의 알파 센타 우리 . 내가 봤다 스타 트렉 : 차세대 아빠와 함께, 끝없는 우주에서 발견되기를 기다리는 꿈을 꾸었습니다.
엘리트 위험한 스타 맵을 쳐다보고, 연료 수준을 주시하고, 시스템에서 시스템으로 상품의 가격을 비교하는 것과 함께 오는 스릴 넘치는 재미와 함께, 끝없는 발견의 은하에서 비행하는 환상을 실현합니다. 그 중 하나라도 당신에게 둔하게 들리면 여기 좋은 소식이 있습니다. 당신은 아마 당신이 연주 해야하는지 여부에 대한 답변을 가지고 있습니다 엘리트 위험한 . PlayStation 4 릴리스를 기다리고 있었지만 PC에서 어떻게 번역 될지에 대해 염려했다면이 포트는 실망하지 않을 것입니다.
엘리트 위험한 : 사령관 디럭스 에디션 (PC, Xbox One, PS4 (리뷰))
개발자 : Frontier Developments PLC
출판사 : Frontier Developments PLC
출시 : 2017 년 6 월 27 일
MSRP : $ 59.99
엘리트 위험한 청중을 알고 있으며 그것이 대표하는 것을 날려 버리려고 많은 노력을 기울이지 않습니다. 우주에서 '만들기'를 원하는 개인의 역할을하는 살아있는 가상의 은하 경제와 생태계. 둔하지만 기능적인 (그리고 완전히 중요한) 튜토리얼을 진행 한 후, 다음에해야 할 일에 대한 방향이없는 스테이션에서 게임을 시작합니다. 여기에서 연주의 큰 부분을 빠르게 배울 수 있습니다. 엘리트 위험한 위키 페이지, 포럼 및 문서를 적극적으로 읽고 있습니다.
그리고 그 중 하나라도 당신을 놀라게한다면, 이것이 이것이 즐기는 기본 요구 사항이라고 유감입니다. 엘리트 . 은 플래터에는 아무것도 놓여 있지 않으며, 여러분을 기다리는 은하 크기의 학습 곡선을 해결하기 위해 아주 이른 시간에 연구 라고만 할 수있는이 흐름을 따르고이 흐름에 들어가기를 기대합니다. 엘리트 많은 시스템에 대한 지식과 이해를 철저히 보상하는 게임으로, 여기에서 이분법에 세심한주의를 기울이지 않으면 객관적으로 우주를 비행하는 것 이상을 할 수 없습니다.
사업의 첫 번째 순서는 배를 통제하는 법을 배우는 것입니다. Sidewinder는 배우는 데 환상적인 기능을하는 느리게 움직이는 야수입니다. 다른 함선에 익숙해지기 전까지는 새로운 함선에 대한이 함선의 균형과 적합성에 감사하지 않았습니다. 일단 코브라 나 더 나은 곳에서 자신을 발견하면, 자금을 보지 않을 때가오고, 보험이 당신을 더 나은 것으로 되돌려 놓을 수 없을 때가되면 이빨에 좌절감을 느끼게됩니다. 사이드 와인 더에서
진영 관계와 계급은 유지되지만 여기에는 평준화 시스템이 없습니다. 효과적으로 당신은 당신의 배와 그 장비이며, 만약 그것이 날아 가면, 많은 시간과 진보도 마찬가지입니다. 사이드 와인 더를 초기에 시작하는 것은 힘든 일이지만 약간의 시간과 수정을 통해 적절한 수준으로 무언가를 구축하고화물 운송을 수행하거나 낮은 보안 자원 영역에서 연방 선박과 함께 태그를 지정하고 길을 잃을 수 있습니다. 빈약 한로드 아웃 해 적.
몇 시간이 걸리는 선박의 상륙과 이륙 및 학습에 관한 기본 사항 외에도, 당신은 또한 무엇보다도 선교위원회, 상품, 진영 및 선박 복장에 대해 배워야합니다. 시간이 좀 걸릴 것입니다. 기본 탐색조차도 처음 시작할 때 수행해야 할 작업처럼 느껴지지만 가장 큰 조언은 바로 시작하고 시작하는 것입니다. 하기 . 몇 가지 시스템이 담배의 가치가 무엇인지 궁금하십니까? 두 대의 유닛을 구입하고 그곳으로 나가서 배송 경로에 대한 별표를 확인하고 이익을 얻으십시오.
초창기에는 스타 시스템의 클러스터 내에 머물러 베어링을 가져오고 자신의 행동이 평판에 미치는 영향을 이해하고 무역의 기본 원리를 파악할 수 있습니다. 전투는 괜찮은 배를 얻은 후에 더 적합한 또 하나의 일이지만, 사이드 와인 더를 저 강도 충돌 지역으로 가져 가면 현지 공무원을 화 나지 않는다고 가정 할 때 잃을 위험없이 기본에 익숙해집니다. 그리고 당신의 머리에 현상금이 다 떨어질 때까지 당신이 그 시스템에 들어갈 때마다 자신을 사냥하는 것을 찾으십시오.
게임 플레이의 흐름에 익숙해지기 위해 몇 시간을 보낸 후에는 좀 더 야심 차고 더 위험한 임무를 시작할 수 있습니다. 친구와 온라인 게임을하는 경우에는 많은 즐거움이있을 수 있습니다. PC에서 나와 친구들은 정기적으로 바운티를 사냥하기 위해 함께 모일 것입니다. 바텀 피더를 운반하는 것이 더 좋습니다. PS4에서는 드롭 인 온라인 모드가 그대로 유지되지만 점프에서 지연, 가끔 메뉴가 잠기거나 기타 동안 발생하지 않은 사소한 문제로 인해 오픈 플레이 시간이 기술 수준에서 다소 문제가 있음을 알았습니다. 솔로 모드에서 시간. 내가 발사하자마자 생각하는 것은 놀라운 일이 아니며, 버그 나 꼬임이 프론티어의 끝에서 오래 전에 해결 될 것이라고 확신합니다.
PC 플레이어로서 온라인은 매끄럽고 게임 제목에 충실하며 피의 위험이 있습니다. 아나콘다에서 순식간에 당신을 닦아 낼 수있는 친구로부터 '화물을 떨어 뜨릴 수도 있고 날려 버릴 수도 있습니다'라는 개인적인 메시지를받는 것보다 더 무서운 것은 없습니다. 그리고 당신이 그의 요청을 기꺼이 인정하기로 결정하더라도, 그는 어쨌든 그것을 결정할 수 있습니다.
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그러나 오, 당신은 당신이 자신을 구축하고 나중에 그에게 다시 할 수 있어야 달콤한 달콤한 느낌. 엘리트 위험한 지속적인 우주처럼 느껴지며이 몰입의 일부는 업데이트가 처리되는 신비한 방법입니다. 곤충류 외계인 종족 인 공포의 타르 고 이드는이 시리즈의 주요 요소 임에도 불구하고 초기에는 볼 수 없었습니다. 업데이트가 발표됨에 따라 사람들은 이상한 행성의 표면, 고대 타르 고 이드 구조 및 현재 2.4에서 '바나 클'을 찾기 시작했습니다. 호라이즌 타르 고 이드는 엘리트 우주로 완전히 돌아온 것으로 보이며 위험한 상황이 될 것입니다.
제공하는 거래, 전투 및 탐험의 다양한 루프를 즐기면서 맹목적으로 게임을 할 수 있지만 지속적인 경험으로 가장 잘 작동합니다. 나는 적어도 게임과 뉴스에서 뉴스 업데이트를 읽고, 포럼과 Reddit에 참여할 것인지 확인하는 것이 좋습니다. 커뮤니티는 여기에 있으며, 혼자 연주하고 다른 사령관을 절대 만나지 않더라도 은하계에서 일어나고있는 일을 계속하고 있다면 더 활기찬 경험처럼 느껴질 것입니다. 이것은 비디오 게임만큼 우주에서 두 번째 인생이며, 제공하는 참여 수준은 중독성이 될 수 있습니다.
게임 플레이 루프와 관련하여 미션은 무엇의 핵심 엘리트 정말입니다. 다른 시스템에서 높은 수확량을 가진 일부 상품을 적재하는 것 외에도 합리적으로 좋은 돈을 벌기 위해서는 다양한 파벌에서 임무를 수행하고 선박이 지속적으로 사람들을 처리 할 수 있도록해야합니다. 더 높은 위험과 요구 사항. 빨리 돈을 버는 더 좋은 방법이 있지만, 시작할 때 일반적으로 더 안전한 옵션입니다. 데이터 전달 또는화물 운송 임무를 수행하는 동안 해적에 의해 공격을받을 수 있지만 선박을 올바르게 조종하는 방법에 대한 기본 개념이있는 한 안전을 피하기 란 쉽지 않습니다. 그리고 파벌 영토를 고수하고 그들을 위해 여러 임무를 완료함으로써 더 많은 돈을 지불하는 더 나은 임무가 점차 가능해집니다.
루프 사이에서도 이동할 수 있습니다. 특정 스타일에 당신을 고정시키는 클래스는 없습니다. 대부분의 선박에는 광범위한 커스터마이제이션을 할 수있는 약간의 흔들림 공간이 있으며, 새로운 선박을위한 공간을 만들려면 나중에 사용하지 않는 모듈을 저장하거나 오른쪽으로 건너 뛰려면 약간의 할인을 위해 교환 할 수 있습니다 트럭 운전사부터 전투 전문가까지 그래서 당신이 10 개의 시스템을 폭발물로 운반하는 보드를 얻을 때마다, 스위치를 켜고 솔직히 말해서 좋은 일을 할 수 있습니다. 엘리트 , 그것은 미션 구조와 동일합니다.
사물을 변경하거나 부차적 인 목표를 제공하기 위해 발생하는 이상한 무작위 만남과 미션 크리티컬 메시지와는 별도로, 하나의 붐 데이터 전달 또는 암살 임무와 다음 임무 사이에는 큰 차이가 없습니다. 당신이 어떤 종류의 일관된 이야기 나 영화 적 경험을 찾고 있다면 엘리트 전통적인 의미로는 찾지 못할 것입니다. 실수로 연방 선박에 추락하여 시스템에서 그것을 예약해야했던 시간, 또는 로빙 해적으로부터 혈장 죽음을 좁게 탈출 한 시간에 대해 이야기하는 것을 알 수 있지만, 이것이 당신의 이야기입니다. 당신이 연주하면서 그것들을 만들려고하고, 여기에서 지루한 게임 플레이 루프에 대한 아이디어를 발견한다면, 그것은 실제로 매우 짧은 시간 일 수 있습니다.
메인 플레이 모드 이외에도 데스 매치, 팀 데스 매치 및 캡쳐 깃발의 중간 정도의 배에서 멀티 플레이어 경기장으로 안내하는 CQC 아레나 옵션도 있습니다. 요즘 대부분의 멀티 플레이어 모드와 마찬가지로 경험이 많고 더 많이 플레이할수록 새로운 배,로드 아웃 및 모듈을 잠금 해제 할 수 있습니다. 이것이 얼마나 재밌 었는지 놀랐습니다. 나는 PC에서 Arena를 시도하지 않았지만 내 시간 동안 그것을 쐈다. 엘리트 PS4에서 폭발했습니다. 메인 빵과 버터 이후로 일치하는 것을 찾는 데 시간이 걸렸습니다. 엘리트 위험한 확실히 Arena는 아니지만 매끄럽고 지연없는 경험이었습니다.
장애물과 개 싸움으로 가득 찬 공간을 통한 경주의 스릴은 주요 게임 플레이에서 거의 볼 수없는 강도를 나타냅니다. 확실히 사이드 쇼이지만 역학으로 인해 엘리트 위험한 '전투와 비행 역학이 너무 빡빡하면 전반적으로 사랑스러운 작은 산만입니다.
기술적으로 PS4 릴리스 엘리트 위험한 PC 버전의 품질을 유지하는 적절한 작업을 수행합니다. 시작시 패치 된 화면 찢어짐 문제가 발생했습니다. 그렇지 않으면 포트가 상당히 일관되고 멋지게 보입니다. 모든 것을 고려합니다. PC에서 HOTAS 조이스틱으로 연주 한 결과, 컨트롤이 어떻게 번역 될지 특히 긴장했습니다. 컨트롤러 설정과 관련하여 PC와 Xbox One 버전에 대한 혼합 된 이야기를 들었지만 조이스틱을 사용하는 것만으로도 매우 편안하고 즐거웠습니다.
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페이스 버튼은 모두 더 큰 메뉴를 불러오고, PS4 컨트롤러의 모션 컨트롤은 토글을 누를 때 자유로이 볼 수 있도록하는 데 효과적이며, R3을 누르는 것만으로 요크 및 좌우 스러 스터를 토글 할 수 있습니다. 버튼에 묶여 있지 않은 것은 comms 메뉴에서 액세스 할 수 있지만 아무 것도 다시 매핑 할 필요가 없습니다. PC가 없거나 소파에서 편안하게 은하계를 탐험하고 싶다면 PC 버전보다 콘솔 포트를 선택하여 근본적으로 많은 것을 놓칠 수 있습니다.
내 많은 시간에 엘리트 위험한 은하계를 순항하면서 보냈습니다. 나는 새로운 행성, 별을 보는 것을 좋아하고 일반적으로 타고 즐기는 것을 좋아합니다. 그것이 저의 아름다움입니다. 나는 신용 갈등에서 언제든지 휴식을 취하고 탐사에 명시 적으로 초점을 맞출 수 있지만 여전히 진보 관점에서 인센티브를 얻을 수 있습니다. 이 게임은 사용자가 선택한 게임에 대한 보상을 제공하며, 현실에 중점을 둔 절차 적 생성에 대한 흥미로운 알고리즘을 갖추고 있습니다.
미래 엘리트 위험한 흥미 롭습니다. 이것은 완전한 게임입니다. 당신은 지금 그것을 사고 아무것도 빠진 느낌없이 전체 경험을 가질 수 있습니다. 이는 Horizons 확장 이전까지는 사실이 아니 었으며 행성 착륙을 포함하여 여러 게임 플레이 요소를 추가했습니다. 엘리트 경험. 나는 확장이 가능 해짐에 따라 확장을 선택하는 것의 중요성을 충분히 강조 할 수는 없지만, 그들이 약속하는 것이 절망적으로 고상한 것처럼 보일지라도 고기는 거기에 있습니다. 나는 그것을 볼 때 그것을 믿습니다-그리고 그것이 정말로 필요한지는 확실하지 않습니다.) 연속적인 레이어를 추가하기 위해 주요 확장과 결합 된 작은 업데이트 모델 엘리트 상당히 까다로운 가격 책정 모델에 대한 비판에도 불구하고 작동합니다.
엘리트 위험한 당신이 그것을 사서 제공하는 것을 즐기면 투자입니다. 그것은 실제로 다른 것과는 다른 경험입니다. 스타 시티즌 큰 약속을했지만 직접 수평선에 공식적으로 석방 될 때까지 엘리트 위험한 그것은 비록 열렬한 사령관들에 따라 작지만 치열한 경쟁을 불러 일으킬지라도 더 나은 또는 더 나쁜 우주 트럭 시뮬레이션의 현재 통치 챔피언입니다.
나는 그들 중 하나입니다. 그러나 나는 결코 추천하지 않을 것이다 엘리트 ; 직접하지 않습니다. 당신이 그것을보고 '지루한 것 같다', '스프레드 시트 시뮬레이터입니다'또는 '나는 단지 그것에 대해 매력적인 것을 얻지 못한다'고 말하면, 당신은 아마 현재 상태에서 게임으로 이길 수 없을 것입니다. 하지만 재미있게 행성을 읽다 보면 2001 : 우주 오디세이 , 성간 , 스타 트렉 : 영화 또는 달 , 또는 시스템에서 시스템으로화물을 운반하고 어필하는 방식으로 이상한 싸움에 빠지는 아이디어를 찾으십시오. 엘리트 위험한 . 나는 게임 플레이의 지루함과 화면에서 별을 읽거나 물건을 읽는 데 오랜 시간을 소비 할 것이지만 그것을 강력히 추천합니다. 지난 몇 년 동안 제가 가장 좋아하는 게임 중 하나 인 제가 소중히 여기는 아름답고 친절한 경험이며 PlayStation 4 릴리스도 예외는 아닙니다.
나는 좋은 공간 트럭 운전사의 전형적인 유니폼으로 맥주와 칩과 바지가없는 소파에서 슬럼프 수 있기 때문에 PC보다 선호 할 수도 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 버전의 게임을 기반으로합니다)