review progress mafia iii
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마피아 III 주인공 링컨 클레이 (Lincoln Clay)가 웅장한 습격에 참여했습니다. 이전에는 비디오 게임에서 보지 못했지만 여전히 예상치 못한 느낌입니다. 이 게임의 전임자 마피아 II , 폭도 생활의 썩은면을 묘사하는 데 너무 많은 시간을 보냈습니다. 트럭 뒤에서 담배 상자를 팔고,화물을 싣고, 사람들을 이리저리 몰아 넣습니다. 굿 펠라 스 Henry Hill 학교는 당신이 시간을 내고 충성을 증명한다고 생각했습니다. 그것은 실제 범죄 신디케이트의 순위를 통해 좋은 계획을 세우는 것이지만 재미있는 게임을 만들지는 않습니다.
그런 식으로 마피아 III 일종의 마피아 이름만으로도 이 시점에 도달하는 데 시간을 낭비하지 않는 제목입니다. 사건의 다큐멘터리 스타일의 재계 산은 펄프 픽션 타임 라인에서 건너 뛰는 것처럼 개발자 Hangar 13은 원하는 순간마다 중요한 순간을 담아 이야기를 자유롭게 표현할 수 있습니다. 이론적으로 명확하게 설명해야 할 서술 적 도구입니다. 마피아 III 중대한 페이싱 문제에 대한 플롯.
그래도 나는 아직 몰랐습니다. 아마 몇 시간, 아마 3-4 정도입니다. 클레이가 일어나고 은혜에서 떨어지고 복수에 대한 그의 탐구의 시작을 볼 충분한 시간입니다. 자신감을 가지고 말하기에도 충분합니다. 마피아 III 주의를 집중시키는 데 아무런 문제가 없었습니다. 마피아 II 6 년 전에 어려움을 겪었습니다.
가장 눈에 띄는 측면 중 하나 마피아 III 지금까지 1960 년대 남미 지역의 사람들이 클레이를 어떻게 취급하는지 지켜보고 있습니다. 그의 어머니는 흑인이었고 그의 아버지는 아마도 이탈리아 인이었습니다. 초기에 약간의 박람회가 지적했듯이 나머지 절반은 실제로 중요하지 않습니다. 그것은 당신이 흑인처럼 보였을 때, 당신은 흑인처럼 취급 된 시간과 장소였습니다.
마피아 III (PC, PS4 (검토), Xbox One)
개발자 : Hangar 13
배급사 : 2K Games
출시 : 2016 년 10 월 7 일
MSRP : $ 59.99
그것은 우리가 클레이에서 던진 인종 비방보다 더 많습니다 (많은 것들도 있지만). 백인 여성이 그를 지나갈 때 그를 쏘는 것은 혐오감입니다. 그것은 그가 문자 그대로 무거운 리프팅을하도록 명령받은 방식이며 다른 사람들은 그가 거기에 있다고 애도합니다. 그리고 그것이 Clay가 그것에 반응하지 않는 방식입니다. 이것이 삶의 방식과 같습니다. 그것은 정말로 가슴 아프게합니다. 첫 시간 마피아 III 클레이는 자신이 아무리 강력하더라도이 세상에서 2 등 시민이라고 생각합니다.
세계 건축과 템포는 지금까지 경이 롭지 만 전투에 대해 그렇게 말하는 것은 쉽지 않습니다. 열린 갈등은 적들이 머리를 엿보기 위해 덮고 기다리기 위해 집착하는 견고한 고리로 정의됩니다. 그를 밀어 내고 앞으로 나아가고 똑같은 일을 다시하십시오. 서비스가 가능하지만 날짜가 있습니다. 전투의 힘이 아닌 것 같습니다 마피아 III 이야기의 더 많은 부분을 분리하는 데 필요한 장애물입니다.
이것이 어느 정도 변경 될 가능성이 있습니다. 이제 열린 세상에 왔으므로 이제 내 범죄 링을 구축하려고합니다. 라켓이 해체됨에 따라 Clay는 새로운 작업을 감독하기 위해 서브 보스 중 하나를 인계받습니다. 업그레이드 할 때마다 더 강력 해지고 새로운 기능의 잠금을 해제 할 수 있습니다. 전투의 핵심을 바꾸지는 않지만 더 흥미로운 요소를 도입하여 더 흥미롭게 만들길 희망합니다.
최적의 샘플 크기는 아니지만 마피아 III 가장 환상적인 첫인상을 만들었습니다. 그러나 클레이는 많은 사람들을 살해했습니다. 그는 자신이받을 자격이 있다고 생각하는 복수의 일부분에 불과합니다. Clay의 명단에있는 모든 사람이 정당한 보상을 받으면 전체 리뷰로 돌아갑니다.
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