review werewolves within
기괴한 계곡
당신의 인생에서 한 번은 '늑대'또는 '마피아'라는 게임을 해봤습니다. 규칙은 간단합니다. 한 명 이상의 사람들이 이러한 사기꾼을 알아 내려고 노력하는 일반 플레이어 그룹 중에서 일종의 '임 포스터'입니다. 결국 모든 사람들이 고발을하고 '아뇨, 나는 당신이 아니었다는 것을 믿을 수 없습니다!' 당신의 그룹에 따라, 그것은 술을 마시고 끌어 당겨 지거나 격렬한 재치있는 전투입니다.
기술 지원 인터뷰 질문 및 답변 pdf
그게 늑대 인간 간단히 말해서. 그러나 VR에서는. 그리고 30 달러.
늑대 인간 (PC (Oculus Rift로 검토), PS4 (PSVR))
개발자 : Red Storm Entertainment
발행자: 유비 소프트
출시 : 2016 년 12 월 6 일
MSRP : $ 29.99
내가 처음으로 세상에 던져졌을 때 늑대 인간 나는 무서웠다.
갑자기 5 명의 다른 사람들이 저를보고 있었는데, 그들은 전에 저를 보지 못했다고 말했고, 내가 새로운 지 물었습니다. 내가 시작하기 전에 다섯 명의 낯선 사람이 게임에 대한 내 경험에 대해 퀴즈를 내기 시작했고, 그들이 나를 의심하지 않도록 약간 편향해야했다. 이 메타 경험은 모두 쇼의 일부입니다. 캐릭터 모델은 끔찍하지만 우화 매우 감동적입니다. 늑대 인간 머리를 완벽하게 추적하고 (직접적인 눈 접촉이 가능하며 게임의 큰 부분), 감정 표현 메뉴가 나머지를 처리합니다. 터치 컨트롤러 지원이 더 나아졌지 만 지금까지 경험 한 '가상'경험에서와 마찬가지로 현실에 가깝습니다.
나는 이것이 수줍은 사람들을위한 노력이 아니라고 말하는 것을 주저합니다. 대중 연설을위한 완벽한 훈련 바퀴이기 때문입니다. 불안감을 느끼면 언제든지 헤드셋을 벗거나 끊을 수 있습니다. 어떤 플레이어가 손가락을 가리켜 서 자신이 아닌 것을 비난하면 쉽게 일어날 수 있습니다. 독백을 제공하는 동안 근처 플레이어에게 속삭이거나 다른 사람을 침묵시키기 위해 서있는 것과 같은 역학은 다양성을 촉진하는 흥미로운 방법으로 궁극적으로 그룹 자체에 해당됩니다. 실제 게임 부분이 너무 기본적 임에도 불구하고 이와 같은 작은 프로젝트가 어떻게 합법적 인 심리학 적 도구가 될 수 있는지는 놀랍습니다.
역할을 분류하면 대부분의 사람들이 두 가지 범주, 즉 주민 또는 늑대 인간으로 분류되지만 전자에는 많은 묘사가 있습니다. 마을 사람들은 그룹을 위해 말을 할 지도자를 지명하거나 시작시 특정 역할에 배정되어 다른 플레이어의 잠재적 정체성을 실마리 형태로 배울 수 있습니다. 수업. 그런 다음 늑대 인간이 이기면이기는 턴 클로킹과 중요한 역할을하는 성도들, 늑대 인간의 정체성을 배우는 사람들이 있습니다.
그러나 이러한 힘을 사용하더라도 지식을 다른 사람과 직접 공유 할 수는 없습니다. 왜냐하면 늑대 인간이 당신을 차례로 제거하기 때문입니다. 그것은 끊임없이 고양이와 마우스 게임이며, 일치를 시도하고 망치는 역할을 분명히 밝히는 것 (아직 내 온라인 세션에서 아무도하지 않은 것)은 항상 지원을 얻는 것이 아닙니다. 혼란 스러우면 경기 중에 언제라도 유용한 가이드 북을 볼 수 있지만, 머리가 분명하지 않은 움직임은 다른 플레이어가 당신이 무엇을하고 있는지 모른다는 단서가 될 것입니다. 네 가지 승리 조건이 있습니다. 이탈자 (또 다른 주민 역할)가 사람들을 위해 투표하도록 속이는 경우 승리합니다. 성자가 제거되면 늑대 인간이 이깁니다. 늑대 인간을 선택하거나 늑대 인간이 모든 마을 사람들을 선택하면 해당 팀이 승리합니다.
때로는 관찰 만해도 재미 있습니다. 6 명의 선수 중 2 명의 늑대 인간과 1 마리의 턴 클로킹이있는 성냥을 보았습니다. 바로 다음 시나리오에서 내가 늑대 인간을했을 때 동일한 시나리오로 많은 세션이 어떻게 진행되는지 노출했습니다. 많은 역할이 있지만 그중 몇 명 (주로 성도)만이 재미있게 놀 수 있습니다. 속삭이는 동안 다른 클래스의 '향기'를 거짓으로 고발하거나 발견 할 수있는 사람들 만 강조 할 수 있기 때문에 끊임없이 늑대 인간이라면 특히 분명합니다. 당신이 둔하거나 다른 사건이없는 그룹을 얻는다면 돌아 다닐 수있는 충분한 '능력'이 없습니다.
크로스 플랫폼 멀티 플레이어는 사람들이 서로 연결하는 데 도움이 될 수 있지만 출시 후 며칠이 지나도 새로운 게임과 빠르게 일치하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이 기술의 채택률이 상대적으로 낮은 Ubisoft 필요한 크로스 플랫폼으로 만들려면 스팀을 가져 오기를 바랍니다.하지만이 온라인 게임은 실제로 시장의 다른 것보다 커뮤니티에 더 의존하기 때문에 명심해야합니다.
다른 소식으로 Uplay는 다시 공격합니다! 코드를 사용하여 재생 한 것처럼 늑대 인간 데뷔 한 후 Oculus Rift 매장에서 내 계정이 해킹되었고 2 단계 인증이 활성화되어 효과적으로 계정을 차단하고 있음을 알게되었습니다. 다음날 Ubisoft 지원을 20 분 동안 보류 한 후 (이미 종료 한 이후) 유용한 상담원이 인증을 비활성화하고 내 계정을 재설정했습니다.
늑대 인간 평균 이상의 게임에 싸인 멋진 실험입니다. 그것은 제한적이고 레이저에 초점을 맞추고 있지만 그것이하는 일에 능숙합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)