review fallout vault tec workshop
깊은 파고
의 세 번째 작업장 DLC 팩 낙진 4 , 볼트 테크 워크샵 이전 릴리스보다 더 깊은 경험을 약속합니다. 말 그대로. 새로운 콘텐츠의 대부분은 Vault 88의 건설을 마무리하는 데 중점을두고 있습니다. Vault 88은 세상의 종말을 맞이할 준비가되지 않은 대피소입니다.
볼트 테크 워크샵 전쟁 전 미국의 모든 특전을 약속합니다. 고급 기술, 편안한 가구, 물론 윤리적으로 모호한 실험 및 사회 공학. 플레이어는 새로운 발굴이 편안하고 워크샵 옵션이 흥미로울 것 같지만 DLC의 더 흥미로운 과학적 측면은 슬프게도 부족합니다. 그만큼 볼트 테크 워크샵 정확히 MKUltra가 아닙니다. 지나치게 강렬한 기업 팀 구축 운동과 비슷합니다. 여전히 끔찍하지만 재미있는 방법은 아닙니다.
배열에 값 추가
낙진 4 : Vault-Tec Workshop (PC, PlayStation 4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Bethesda Game Studios
출판사 : Bethesda Softworks
출시 : 2016 년 7 월 26 일
MSRP : $ 4.99 독립형 / $ 49.99 시즌 패스에 포함
이전과 달리 작업장 DLCs, 볼트 테크 합의에서 Workbench 편집기를 여는 것보다 약간 더 많은 작업이 필요합니다. Vault 88을 주장하려면 플레이어가 해당 지역을 둘러싸고있는 레이더 스쿼터 밴드의 손에 닿아 현재 감독관을 위해 몇 가지 작업을 수행해야합니다. 퀘스트 라인은 특별히 길거나 흥미롭지는 않지만 다리를 뻗고 몇 가지를 쏘고 교수대 유머를 비웃을 수있는 기회를 제공합니다. 그럼에도 불구하고 평범한 퀘스트조차도 전혀 퀘스트를하지 않는 것보다 낫습니다.
당장 해결해야 할 이상한 점은 DLC에 대한 초기 판촉 자료에서 과장되거나 암시 된 많은 기능이 실제로 최종 제품을 만들지 않았다는 것입니다. 트레일러는 '거주자에 대한 실험'이라고 말하고 동기가있는 금고 시민이 행하는 운동 자전거 라인을 보여줄 수 있지만, 이러한 테스트의 실제 범위는 묵시적인 것보다 훨씬 제한적입니다. 일련의 퀘스트를 통해 Vault-Tec의 고전적으로 모호한 일련의 테스트를 수행 할 수 있지만, 한 번의 멍청한 NPC (그룹 기니피그로 지정된 두꺼운)에 중점을 둔 일회성 특별 이벤트입니다. 그가 사용 가능한 테스트를 마친 후, 그것은 위대한 과학적 여정의 끝입니다. 장기 연구를하거나 금고의 문화를 형성하고자하는 사람은 슬프게도 실망 할 것입니다.
마찬가지로, 이전의 홍보 자료는 지나치게 관여 된 감독관이 새로운 수술실과 이발 의자로 정착민의 모습을 바꿀 수 있다고 지적했습니다. 해당 아이템을 사용할 수 있지만, 닙, 턱 및 트림을 줄 수있는 유일한 사람은 나만의 캐릭터입니다. 동정, 나는 모든 사람들에게 어울리는 버즈 컷을 제공함으로써 전체 컬트 분위기가 계속되기를 바랐다.
DLC가 예상되는 기능 중 일부를 제공하지 않는 것이 실망 스럽지만 논쟁 할 수없는 한 가지는 Vault 88의 크기입니다. 지하 공간은 정말로 방대합니다. 플레이어는 모든 것을 사용하기 전에 부지를 둘러보고 모든 구울과 라드 스코피 온을 치워야하지만, 시작 영역조차도 인상적인 크기의 금고를 지을 수있을만큼 큽니다.
다행스럽게도 플레이어는 새로운 Vault 테마 벽, 방 및 복도를 엉망으로 만들고 싶을 때 장비가 잘 갖추어져 있습니다. Vault 88에는 열차 차량, 건설 장비 및 벽에 우라늄 생 덩어리와 같은 고철이 고철로 쌓여 있습니다. 마치 Bethesda가 마침내 다스를 타서 30 개의 핫 플레이트와 데크를 만들기 위해 오래 된 커피 잔을 부엌 카운터에 집어 올리는 것이 그리 재미 있지 않다는 것을 깨달았습니다. 당신이 나와 같은 정착촌이라면, 수확하기 쉬운 스크랩이 DLC를 거의 자체적으로 가치있게 만듭니다 (내가 크게 말하면 약간 슬프다는 진술).
새로운 Vault 테마 빌딩 세트는 놀라 울 정도로 다양하고 강력합니다. 국내 및 산업 지역에 대해 서로 다른 색상의 패널이 있습니다 (심지어 분기 복도로 전환하여 구역 간 전환). 인형 집을 즐기려는 문명을 더한 감독관을 위해 저녁 식사, 보육원 및 사무실을 위해 특별히 장식 된 방 조각과 군사적 외양을위한 대형 행거 스타일 복도가 있습니다. 큰 아트리움 조각은 인상적인 거실 공간을 빠르게 구축하는 데 특히 편리합니다.
Eclipse에서 Java 파일을 만드는 방법
불행히도, 시공 편집기는 더 까다로운 아키텍처를 처리하도록 조정되거나 개선되지 않았습니다. 레고와 같은 볼트 세트가 제대로 고정되지 않으면 훨씬 더 어색한 것 같습니다. 인내심과 끈기가 있으면 흥미로운 평면도를 만들 수 있지만 편집자의 까다 로움보다 훨씬 많은 노력이 필요합니다.
정말 작은 개선점입니다. 볼트 테크 워크샵 . 화려한 둥근 천장 조각과 부족한 실험 세트 외에 DLC에는 환영받는 공예품과 작은 액세서리가 포함되어 있습니다. 모든 정착지에 동일한 얇은 목재 및 고무 장벽을 설치하는 데 지친 플레이어를위한 대체 경비대 및 보안 사무소. 아늑한 저녁 식사 좌석, 새로운 Vault-Tec 브랜드 포스터 및 기존의 여러 가구 조각의 깔끔한 버전과 같은 작은 조각은 모두 건설 세트를 육성하는 데 도움이됩니다. 당신은 마침내 부끄러워 보이지 않는 침대에서 잠을 잘 수 있습니다.
가장 작은 개선 사항 중 하나는 Vault-Tec 인구 제어 터미널입니다. 이 편리한 소형 장치는 기본적으로 인기있는 결제 관리 모드를 부분적으로 재현 한 것입니다. 이를 통해 오늘날 진행중인 감독자는 정착촌 인구의 개요를보고, 누가 어떤 직업에 있는지 확인하고, 원격으로 과제를 할당 할 수 있습니다. 무엇보다도 VIP 추적기는 잃어버린 동반자를 찾아지도에서 강조 표시합니다. Paladin Danse를 떠난 도랑을 기억할 수 없을 때 완벽합니다 (알다시피, 그 지역을 피하고 그를 계속 유령으로 만들 수 있습니다).
몇 달 동안 PC 플레이어 용 모드로 제공되는 제품에 대해 흥분하기는 쉽지 않지만 질투스러운 콘솔 플레이어 (특히 PS4 플레이어)는이 제스처에 감사 할 것입니다. Bethesda가 커뮤니티에 관심을 기울여 플레이어가 관심있는 것을 적극적으로 식별하고 더 나은 아이디어를 공식적으로 채택하는 것을 보는 것이 좋습니다.
볼트 테크 워크샵 이전 워크샵 확장 사이에보다 편안한 중간 지점을 찾습니다. 황무지 워크숍 게으른 반쯤 보였다. 서비스 요구를 충족시키기위한 많은 수의 새로운 아이템들은, 심지어 당신이 그것들을 설정할 때 겨우 효과가없는 것에 관심이 없었습니다 (네온 라이트는 여전히 그 DLC의 가장 좋은 부분입니다). 그만큼 파업 워크샵 개념적으로 야심 찬 게임의 메커니즘을 흥미로운 방식으로 끌어 들인 수많은 도구와 새로운 아이템을 자랑했습니다. 그러나, 그것은 당신이 한 번 고민하고 다시는 사용하지 않을 수있는 참신의 집합 인 비현실적이었다.
볼트 테크 워크샵 비교적 겸손한 목표를 가지고 있습니다. 그것은 야생이 아닙니다 파열 이상을 제공합니다. 불모지 했다. 금고 대피소를 만드는 것은 Deathclaws를 길들이거나 스크랩을 옮기기 위해 공장 라인을 설정하는 것만 큼 화려하지 않을 수 있지만 호소력은 훨씬 분명하고 오래갑니다. 그것은 큰 티켓 기능을 습득하지만 견고한 삶의 질 개선과 몇 가지 흥미로운 퀘스트를 보완합니다.
가치가있는 것 (그리고 낙진 4 Vault-Tec Workshop은 최고입니다. 작업장 팩.
(이 리뷰는 리뷰어가 구매 한 게임의 소매 버전을 기반으로합니다.)