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Steam Deck OLED는 정말 업그레이드된 것처럼 보입니다.
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정규직인 반면, LCD 기반 Steam Deck이 크게 개선되었습니다. 최근에도 Valve의 새로운 Steam Deck OLED가 쇼의 스타라는 사실을 부인하기 어렵습니다. 장치의 HDR OLED 디스플레이는 확실히 가장 강력한 기능입니다. , 하지만 그것보다 더 많은 것이 있습니다.
소프트웨어 테스트의 자동화 모범 사례
보다 구체적으로 그래픽 및 기술 분석 기관인 Digital Foundry는 Steam Deck OLED에 대한 심층적인 테스트를 수행했습니다. Digital Foundry는 “디스플레이가 인상적으로 업그레이드되면서 Steam Deck OLED는 두 가지 측면에서 입력 지연을 해결하는 것으로 보입니다.”라고 말합니다. 리차드 리드베터 .
Leadbetter는 OLED가 일반적인 사용 중에 기존 LCD 디스플레이보다 '일반적으로' 약 10밀리초 더 빠를 뿐만 아니라 30FPS로 제한된 게임이 30FPS로 새로 고쳐지기 때문에 90Hz 재생률도 이에 영향을 미친다고 설명합니다. 그것. 이는 기본적으로 입력 지연을 더욱 줄이고 게임 플레이의 반응성을 더욱 높여줍니다.
Steam Deck OLED의 입력 대기 시간이 훨씬 낮은 이유는 무엇입니까?
Leadbetter는 자신의 주장을 뒷받침할 테스트 방법뿐만 아니라 다양한 프레임 속도의 다양한 게임에서 Steam Deck과 Steam Deck OLED를 비교하는 포괄적인 표 모음도 제공했습니다. 핵심 내용을 설명하기 위해 둠 이터널 일반적인 40FPS 최적 지점에서 실행되는 OLED 데크는 무려 22.0ms의 이점을 가지고 있습니다. 이는 입력 대기 시간이 훨씬 낮아져 비슷한 시나리오에서 게임이 더 빠르고 반응적으로 느껴지도록 만듭니다.
Leadbetter는 '10ms, 특히 20ms의 입력 지연 감소에 대해 이야기할 때 게임 플레이 경험이 눈에 띄게 향상되었다고 말하는 것은 괜찮습니다. 하지만 사용자가 느낄 수 있는 정도는 사용자에 따라 다를 수 있습니다. 입력 지연이 발생하며 개선 사항은 게임별로 변경될 수 있습니다.”
당연히 이는 Deck의 OLED 모델이 초당 90프레임으로 게임을 실행할 수 있다는 사실조차 고려하지 않은 것입니다. 이는 원래 60Hz 디스플레이에 비해 50% 향상된 수치입니다. 물론 그렇지 않다는 점에 유의하세요. 언제나 가능하지만 적극적으로 사용하지 않더라도 가지고 있으면 좋은 기능입니다.
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데크의 일반 LCD 모델 소유자에게 모든 것이 암울하고 암울한 것은 아닙니다. 그러나 Leadbetter는 'Valve는 입력 지연을 개선할 방안을 모색하고 있다고 나와 공유했습니다.'라고 말했습니다. '이러한 오래된 펌웨어 결과가 내 LCD Steam Deck의 문제가 아니라고 가정하면 기존 시스템 소유자는 특히 매우 중요한 프레임 속도 제한을 사용할 때 반응이 상당히 개선되는 것을 볼 수 있을 것 같습니다.'
여기서 염두에 두어야 할 점은 Digital Foundry가 테스트를 실행했을 때 Deck의 OLED 모델과 LCD 모델이 모두 동일한 시스템 하드웨어에서 실행되었을 때에도 더 빨랐다는 것입니다. OLED는 기본적으로 여전히 “눈에 띄게 반응 속도가 빨랐습니다.” 와 Steam Deck 2는 아직 몇 년 남았습니다. , 결국 일부 사람들이 OLED를 LCD 데크 소유자에게도 필수품으로 간주하는 이유를 쉽게 알 수 있습니다.