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이중성의 결투
시리즈의 두 번째 항목으로 다시 이동함에 따라 불 엠블럼 에코 : 발렌시아의 그림자 .
그러나 인텔리전트 시스템즈의 팀은 약간의 발전을 거듭 할 수있는 몇 가지 새로운 기술을 통해 리메이크에 그치지 않았습니다.
불 엠블럼 에코 : 발렌시아의 그림자 (3DS)
개발자 : Intelligent Systems
출판사 : Nintendo
릴리스 : 2017 년 4 월 20 일 (일본), 2017 년 5 월 19 일 (미국)
MSRP : 39.99 달러
동안 메아리 원래 줄거리를 유지하고 나머지는 기본적으로 처음부터 다시 작성됩니다. 특히 육즙이 많은 미디어를 시작으로, 로미오와 줄리엣과 같은 전쟁을 벌이는 국가들의 영향을받지 않고 게임의 두 (재생 가능) 주인공 인 Alm과 Celica가 친구였던 간단한 시간으로 되돌아갑니다. 이원성의 개념은 이야기 전체에 퍼져 있습니다. 두 명의 영웅, 두 개의 왕국, 두 개의 신, 당신은 그림을 얻습니다.
저에게있어, 엄청나게 다른 상태로 끝나는 거칠고 친절한 하느님의 기초 위에 세워진 탠덤 통치 국의 전제는 매우 흥미롭고 신에 대한 나의 사랑을 말합니다. 그러나 우리는 더 많은 캐릭터 중심 개발에 찬성하여 원하는 각도만큼 볼 수는 없습니다. 이 이야기는 주로 소우주에서 캠페인과 전투를 탐구하며 시리즈의 다른 게임보다 더 기반이 있습니다.
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주목할만한 파업 중 하나는 최근에 본 것과 같은 캐스트가 자기 적이 지 않다는 것입니다. 거의 모든 목소리가 들리며, 대화는 자주 말하는 상대방을 모두 보여주기 때문에 3DS의 듀얼 스크린 (Nintendo가 다음 휴대용을 위해 포기하면 화를 낼 것입니다)을 좋아합니다. 그러나 가장 극명한 보컬 공연 중 하나를 사용하면 존재하지 않는 일본어 오디오 옵션을 찾고있을 것입니다. 인터랙티브 어드벤처 게임 스타일 부분은 환경에 더 많은 캐릭터를 주입하려고 시도하지만, 더 많은 아이템을 얻기 위해 스타일 미니 게임을 찾고 찾아야합니다.
당신은 여전히 똑같은 그리드 기반 전투를 가지고 있습니다. 마리오 3 ), 그러나 던전은 반쯤 구운 경우에도 일반적인 형식으로 환영 병치를 추가합니다. 궁극적으로 개념 증명과 같은 느낌으로 플레이어는 제한된 3D 환경을 탐구하고 때때로 동굴과 다양한 장면을 탐색 할 수 있습니다. 액션 어드벤처의 모든 전형적인 함정이 여기 있습니다. 여기에는 깨뜨릴 상자, 찾을 아이템, 뛰어 올릴 적이 포함됩니다. 그것은 잘못되었을 수도 있지만 그렇지 않았습니다. 던전을 구하고 언제든지 떠날 수있는 옵션이 주어지면 실망하지 않습니다.
다시, 그들은 모두 같은 길로 이어집니다. 적의 폭도들과 접촉하거나 튀어 나오면 익숙한 하향식 스프라이트 그리드 전투 시스템으로 다시 끌어들일 수 있습니다. 게임의 미로를 버리는 쓰레기. 나는 이것을 실제 전투 시스템을 갖춘 본격적인 콘솔 게임 (이미 스위치 작업 중 하나)에 대한 일종의 미리보기로 보지만 지금은 최악의 상황입니다. 던전은 종종 공허한 느낌이 들지만, 압도적이거나 집안일이 아닙니다.
그것은 또한 많은 일상 활동에 적용됩니다. 불의 상징 플레이어는 당연한 것으로 생각합니다. 사람들이 알고 사랑하게 된 견고한 결혼 / 자녀 제도가 아니라 관계가 대화로 바뀌 었습니다. 나는 다방면의 기본 건물을 그리워합니다. 운명 그 문제에 대해 직접 갈등에 참여하지 않고 팀과 실제로 연결하는 것이 더 어렵다는 것을 알게되었습니다.
그리고 그 그리드 전투? 처리하기가 조금 더 쉽습니다. 메아리 . 우선, 시그니처 무기 삼각형이 사라 졌으므로 위치와 클래스 만 걱정하면됩니다. 다른 기어 조각에서 사이클링하는 가위 바위 보 스타일이 깊이를 더하는 반면, 나는 느긋한 느낌을 가지고 있기 때문에 여기에서 생략하면 괜찮습니다. 실험과 기본적으로 원하는 것을 연주하는 것이 보상됩니다. 유닛 포지셔닝이 그 어느 때보 다 중요하기 때문에 특히 전략을 제거하는 것과는 다릅니다. 특히 퍼머 레이드를 착용하고 있다면 캐스터가 이제 건강을 사용하여 능력을 발휘한다는 사실을 고려하십시오. 제한된 사용 시간 되감기 플롯 장치는 약간의 여유를줍니다).
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amiibo 던전을 놓치는 것에 대해 걱정하지 마십시오 (새로운 Alm 또는 Celica 수치를 3DS로 탭하여 액세스). 그들은 중반에서 후반까지의 엑스트라 게임이지만 더 이상은 없으며 던전 주제를위한 가난한 쇼케이스입니다. 도플 갱어 캐릭터를 HP를 희생시키면서 주문으로 소환 불의 상징 amiibo는 무해합니다. 더 주목할만한 것은 시즌 게임보다 기본 게임 자체보다 더 비싸지 만 여기에서는 고려되지 않았습니다.
불 상징 메아리 두 번째 반복을 다시 접을 필요가 있었기 때문에 보류 될 수 있었지만 여전히 새로운 새로운 진입처럼 느껴집니다. 지난 몇 게임보다 약하지만 그 막대는 너무 높아서 그것에 맞지 않습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)