review fishing planet
큰 저음 보스가 되십시오
낚시하는 데 창피한 시간을 보낸 사람으로서 파이널 판타지 XV 다른 게임의 낚시 게임과 미니 게임은 항상 죄책감이 듭니다. 나는 평생 동안 낚시를 해왔고 다음과 같은 게임에서 자랐습니다. 릴 낚시 : 야생 과 세가베이스 낚시 Sega Dreamcast를 위해.
그리고처럼 세가베이스 낚시 지난 10 년 동안 출시 된 대부분의 낚시 게임은 일반적으로 역학 측면에서 아케이드 규모의 끝 부분에 있습니다. 그렇게 할 때 낚시 행성 '궁극의 낚시 시뮬레이터'라는 약속으로 발표되었습니다. 여러 가지 방법으로 낚시 행성 이 주장에 부응하지만 문제가 아닌 것들에 사로 잡 힙니다.
낚시 행성 (PS4 (리뷰), PC)
개발자 : Fishing Planet LLC
배급사 : Fishing Planet LLC
출시 : 2017 년 8 월 29 일 (PS4), 2015 년 8 월 11 일 (PC)
MSRP : 무료 플레이
아직 명확하지 않은 경우 낚시 행성 반드시 모든 사람을위한 게임은 아닙니다. 그것은 시뮬레이션 측면을 완벽하게 수용하며 게임 플레이에 상당히 가파른 학습 곡선을 가지고 있습니다. 다양한로드 및 릴 유형에서 폐기 할 때 수백 가지의 다양한 태클 옵션에 이르기까지, 더 나은 결과를 얻기 위해 낚시를 할 시간 또는 일반적으로 특정 물고기를 선택하십시오. 낚시 행성 시뮬레이션 스타일의 경험을 찾는 낚시 애호가를 대상으로하는 게임입니다.
샘플 출구 인터뷰 질문 및 답변
사람과 저음 사이의 필사적 인 투쟁을 특징으로하며 수중 카메라 관점을 보여주는 것처럼 보이는 경계선 코미디언과 상단 트레일러에도 불구하고 실제 게임에는 그중 아무것도 없습니다 (수중 카메라 관점, 이상하게도). 대신, 당신은 모든 것을 볼 수 있습니다 낚시 행성 1 인칭 관점에서 볼 때 약간 실망 스럽지만 게임에서 기계적으로 무언가를 빼앗을 필요는 없습니다.
시뮬레이션과 메커니즘의 깊이는 일반적인 낚시와 전반적인 게임 플레이에도 반영됩니다. 앞에서 언급 한 다양한 종류의 막대는 다른 낚시 게임에서 일반적으로 볼 수있는 일반적인 미끼 및 지그 낚시 또는 실제로 낚시, 미끼 및 찌르기 낚시가 거의없는 것 등 어떤 종류의 낚시를 할 것인지를 결정합니다. . 이 게임에서 찌르기가 물 아래로 격렬하게 떨어질 때까지 기다리는 동안 팟 캐스트를 듣거나 듣는 것과 같은 것이 없기 때문에 이것은 내가 개인적으로 좋아하는 것입니다.
낚시 행성 플로리다의 에버글레이즈 (Everglades)에서부터 캐나다 앨버타 (Alberta)의 차가운 하얀 북쪽에 이르기까지 북미 전역에 걸쳐 다양한 지역이 분포되어 있습니다. 그러나이 위치로 여행하는 경우 게임 내 통화 비용이 발생하므로 다양한 장비, 여행 경비 및 낚시 면허를 통해 쉽게 신속하게 날아갈 수 있습니다.
게임 내 프리미엄 통화와 다양한 DLC 팩이 등장하는 곳 중 일부는 꽤 비쌉니다. 그러나 나는 그들이 반드시 필요하다고 말하지는 않을 것입니다. 게임에서 제공하는 거의 모든 것에 액세스하기 위해 추가 돈과 경험을 얻기 위해 다른 위치에서 쉽게 갈 수 있지만, 게임의 후반 영역에서는 시간이 오래 걸립니다.
낚시 행성 또한 항상 온라인 상태이므로 게임을하거나 액세스하려면 인터넷에 연결되어 있어야하지만 특히 PlayStation Plus가 필요하지 않습니다. 낚시를 갈 때마다 특정 장소 또는 온라인 토너먼트에서 다양한 이벤트에 참여하는 것 외에도, 개인 로비, 친구 전용 로비 또는 무작위 로비를 설정하여 낚시를 할 수 있습니다!
사물의 기술적 측면에서 낚시 행성 유니티 엔진에서 실행되며 일반적으로 유니티 게임에서는 특별한 것이 아닙니다. 그러나 게임에는 표면에 흩 날리는 다양한 워터 버그와 같은 가끔씩 잠자리에 무작위로 착륙하는 것과 같은 다른 멋진 터치와 같은 멋진 작은 물 세부 정보가 많이 있습니다.
약 20 시간 정도의 시간 동안 낚시 행성, 나는 또한 이상한 버그를 경험했습니다. 예를 들어, 내 줄을 캐스팅하면 찌와 미끼 설정과 함께 완전히 사라지고 줄을 감을 때까지 메인 메뉴에 액세스 할 수 없기 때문에 게임을 완전히 종료해야합니다. 림보 어딘가에 있었기 때문에 할 수 없었습니다.
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메뉴는 마우스를 염두에두고 명확하게 디자인 되었기 때문에이 게임이 PC 버전의 거친 포트라는 것도 분명합니다. 따라서 논리적 단계는 아날로그 스틱으로 제어하거나 콘솔에 최적화되도록 메뉴를 다시 디자인 할 수있는 일종의 커서를 올리는 것입니다. 그러나 슬프게도이 메뉴는 어떤 종류의 논리를 염두에두고 설계되지 않았습니다.
대략적인 아이디어를 제공하기 위해 각 메뉴와 하위 메뉴는 컨트롤러의 다른 입력으로 제어됩니다. 기본 카테고리는 L1 및 R1을 사용하여 탐색 할 수 있으며,이 카테고리의 하위 메뉴는 L2 및 R2로 제어되며, 인벤토리에서 물건 탐색과 같은 다양한 옵션은 양쪽의 아날로그 스틱으로 제어됩니다. 화면이 켜져 있습니다. 특정 하위 메뉴에서 페이지를 변경하는 동안 D 패드로 모든 작업을 수행 할 수 있습니다. 탐색하는 것은 절대적인 악몽이며, 아마도 매우 오랜 시간 동안 사용해야했던 최악의 메뉴와 UI입니다.
마지막으로 낚시 행성 게임 플레이 및 기계공에 대한 깊이와 다양성이 풍부한 견고한 낚시 시뮬레이터로 여전히 더 많은 것을 원합니다. 그러나 콘솔의 끔찍한 메뉴와 UI, 부족한 프리젠 테이션 및 때때로 버그와 딸꾹질이 경험을 뒤엎습니다. 프리미엄 가격 책정 모델은 실제로 내 관심을 끌지 못했고 대신 정액 요금을 지불 할 수 있기를 바랍니다. 그래도 낚시 게임에 대한 시뮬레이션 접근법을 찾고 있다면 낚시 행성 논란의 여지없이 여전히 시장에서 최고입니다.
(이 리뷰는 무료 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다. 개발자는 DLC 팩에 대한 액세스를 제공하여 검토 목적으로 게임의 기능에 더 빨리 액세스 할 수있었습니다.)