review forza motorsport 6
10 번 돌면 새 잎이
수백 시간 동안 레이싱 게임을했지만, 다시 연결되기 위해서는 특별한 무언가가 필요합니다. 최근에 다소 급한 출시 후 힘 5 , 나는 자연스럽게 다른 레이서들을 향하여 수평선 시리즈.
그러나 여전히, 나는 그들에 대해 미쳤다. 즉 내가 연주 할 때까지 포르자 모터 스포츠 6 .
포르자 모터 스포츠 6 (Xbox One)
개발자 : Turn 10 Studios
게시자 : Microsoft Studios
출시 날짜 : 2015 년 9 월 15 일
MSRP : $ 59.99
튜토리얼에서 2017 Ford GT를 사용하여 몇 분 후 (실제로는 게임 내에서 다소 저렴함) 3 개의 예선 경기를 시작하여 나머지 게임의 잠금을 해제합니다. 나는 적당한 '97 Mazda RX7로 시작하여 약간의 CPU 지원으로 베어링을 다시 얻었습니다.
이것은 아마도 내가 가장 좋아하는 부분 일 것입니다 힘 -예, 시뮬레이터이지만 필요에 맞게 환경을 미세 조정할 수 있습니다. 몇 년 동안 레이서에게 손을 대지 않은 경우, 게임은 적절한 속도에 따라 색이 변하는지면의 화살표 경로로 회전 할 위치를 정확하게 보여줄 수 있습니다. 당신은 또한 가질 수 있습니다 힘 당신을 위해 제동 절차를 운영하십시오, 그래서 당신은 코스에서 날아가거나 벽에 자주 충돌하지 않습니다. 물론, 뛰어난 되감기 기능이 다시 제공되므로 레이스 비용이 많이 드는 운명적인 턴을 다시 수행 할 수 있습니다.
이 옵션을 모두 비활성화하면 아마도 가장 고급 레이싱 시뮬레이터 일 것입니다. Xbox One 컨트롤러는 여전히 미묘한 햅틱 피드백 시스템이 실제로 반동을 제공하는 레이서에게 가장 적합한 표준 컨트롤러입니다. 나도 놀 기회가 있었어 힘 6 Logitech의 G29 추진력을 통해 PS4의 경험을 능가했습니다. 당신이 바퀴를 들어 오기를 기다리고 있다면, 이것은 아마도 그것을 할 게임 일 것입니다.
Drivatar 시스템도 우리가 아는 바와 같이 특수 효과가 적고 입증 된 아이디어입니다. 이 메커니즘의 놀라운 점은 몇 년 동안 데이터를 수집했다는 것입니다. 힘 5 과 호라이즌 2 내가 뛰어 들었을 때 힘 6 AI / 플레이어 콤보 드라이버가 바로 인사를했습니다. 그들은 과거와 똑같이 경쟁하는 것이 여전히 즐겁습니다. 주로 질서있는 AI와 분리되는 불규칙한 행동 때문입니다.
Forza의 시각적 향상 5 각 차량 내부의 작동 거리계를 포함하여 완벽하게 완성되었습니다. 게임은 여전히 1080p60이지만 트랙의 세부 수준은 힘 6 더 많은 것을 가지고있다)는 미쳤다. 이것은 Turn 10이 각 트랙에 비가 미치는 영향에 대한 연구에 의해 강화되며 결과적으로 웅덩이는 실제 생활에서와 같이 정확하게 형성됩니다. 그것은 실제로 당신이 당신의 차량을 알고 (믿고) 강요하며, 각 트랙의 안과 밖뿐만 아니라 비 요소도 배워야합니다. 때로는 특정 각도에서 스프린트 할 수 있다는 사실을 발견했으며, 다른 경우에는 내 차에서 쓰레기를 수력 비행기로 plane습니다. 심 팬들은 이미 익숙하더라도 각 트랙의 또 다른 요소를 마스터해야한다는 것을 좋아할 것입니다.
흐름 힘 6 거리, 스포츠, 여행, 프로 및 궁극적 인 계층으로 구분 된 커리어 모드가 포함됩니다. 상대적으로 표준적인 경력을 쌓기위한 여기의 개념은 다른 게임 도전과 혼합 된 역사적 종족에 대한 사랑의 찬사 인 'Stories of Motorsport'입니다. 인디애나 폴리스 모터 스피드 웨이 (Indianapolis Motor Speedway)에서 IndyCar를 경주하여 200mph 이상에서 커브를 타거나, 그랑프리 경주의 탄생을 재현하거나, 핀을위한 볼링을하거나, Stig에서 톱 기어 . 말하기 톱 기어 , 그것은 최소한의 용량으로 돌아 오지만 Jeremy Clarkson의 부족은 조금 따끔합니다.
멀티 플레이어에 대한 액세스는 제한되어 있지만 표준 레이스 설정 및 태그를 포함하여 7 가지 모드에서 최대 24 명의 플레이어를 지원합니다. 또한 리그 화면 지원과 분할 화면 재생을 지원하는 무료 재생 모드가 있습니다. 원하는 자동차를 시험 해보고 싶다면 게임 내 통화에 대한 비용없이 자동차를 빌릴 수 있습니다. 경쟁에 대한 경험이 없을 것입니다.
자동차와 트랙에 대해 이야기 해 봅시다. 곧은, 힘 6 더 완벽한 게임처럼 느껴지며 발사시 450 대 이상의 차량을 호스팅합니다 (유료 DLC 없음). 힘 5 대략 200 개 정도입니다.이 시점에서 여러 게임에 걸쳐 수백 가지가있는 패턴을 조정하고 모양을 사용자 정의하며 새로운 패턴을 다운로드 / 업로드 할 수 있습니다. 와 달리기 테마 힘 6 기본적으로 새로운 게임과 일종의 'GOTY'버전으로 작동하므로 부가 기능에 의지하지 않고 과거 타이틀의 수많은 콘텐츠를 스포츠로 제공하기 때문에 신규 이민자가 쉽게 선택할 수 있습니다. 이것은 턴 10이 상금을 호라이즌 2 을 (를) 통해 레벨 업 한 후 최대 백만 크레딧 차를 포함하여 무작위로 상품을 획득 할 수 있습니다.
비록 한 번만 슈퍼카를 얻었지만 다른 보상은 일반적으로 매우 훌륭합니다. 그래서 저는 여전히 크레딧으로 진행하는 것처럼 느꼈습니다. 그리고 이것은 또 다른 중요한 요소로 이어집니다 힘 6 -적어도 출시 시점에 대해 언급 할 소액 결제는 없습니다. 당신이 당신의 크레딧으로 자동차를 구입할 수 없다면 터프해야합니다. 이것은 또한 새로운 'mod'시스템에도 적용됩니다. Titanfall 번 카드. 모드 팩을 구매 한 후 취급 또는 그립력을 향상시키기 위해 일회용 모드를 활성화하거나 자체 보상을 제공하는 일종의 도전과 같은 '대리'를 취할 수 있습니다. 다시 말하지만, 이것은 고맙게도 필요하다고 느끼지 않으며 (온라인에서도 가능하지 않음) 소액 거래 시스템과 연결되어 있지 않습니다 ... 아직.
각각 25 개의 트랙이 있으며 각 트랙마다 여러 변형이 있으며 힘 5 연석에 14입니다. 위에서 언급 한 새로운 세부 사항 (특히 첫 번째 게임 이후 등장하지 않은 리우데 자네이루와 같은 상쾌한 수준)과 새로운 비로 인해 오래된 것들조차도 새로운 느낌입니다. 이러한 많은 업그레이드에도 불구하고 힘 6 마지막 주요 반복에 대한 사과 편지처럼 느껴집니다. 재 작업 된 빗물 효과에 대한 아이디어가 마음에 들지 않으면 일반적으로 할 일이 더 많다는 사실 외에는 근본적으로 새로운 것이 많지 않을 것입니다.
나를 위해, 나는 경주 배로 나를 완전히 데려 가기에 충분했다. 나는 몇 시간 동안 경주를했고, 크레딧을 쌓고, 차에 추가하기 위해 새 차를 사색 적으로 구입하고, 친구의 Drivatars를 저주했습니다. 힘 6 시뮬레이션 경주의 새로운 왕입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
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