review gauntlet
화살촉
많은, 많은 재미있는 시간이 연주에 소비 긴 장갑 친구들과 함께. 역대 가장 독창적 인 아케이드 게임 중 하나 인 건틀릿 레전드 같은 기계에서 진행 상황을 저장할 수있는 정말 멋진 정비공이있었습니다. 게임의 콘솔 버전과 함께 더욱 재미있었습니다. 어두운 유산 내가 개인적으로 좋아하는 것.
한번 일곱 슬픔 2005 년에 제 관심이 쇠약 해졌지만 명중률이 높지 않았습니다. 단순히 좋은 게임은 아니었고, 독특한 아트 스타일이 없기 때문에 콘솔 시장에서 등장한 던전 크롤러들 사이에서 두드러지지 않았습니다. . 그러나 2014 년에 Arrowhead Studios는 프랜차이즈가 직접 해왔으며 완전히 새로운 청중을 이끌 준비가되었습니다.
긴 장갑 (PC)
개발자 : Arrowhead Game Studios
배급사 : Warner Bros. Interactive Entertainment
출시 : 2014 년 9 월 23 일
MSRP : $ 19.99
내가 좋아하는 것 긴 장갑 처음부터 엉망이되지 않습니다. 전체 메뉴 화면은 놀랍도록 간단하며 몇 초 안에 소개 자습서를 통해 실행됩니다. 몇 분 동안 긴 장갑 플레이어는 전사 (토르), 발키리 (티라), 엘프 (퀘 스터), 마법사 (메릴 린)의 네 가지 영웅 유형을 사용할 수 있습니다. 그들 모두는 독특한 플레이 스타일을 가지고 있으며 게임 패드와 키보드 / 마우스 설정을 완벽하게 지원합니다.
토르는 아마도 싸구려 스핀 특수 움직임과 황소 돌진뿐만 아니라 가볍고 무거운 공격과 함께 가장 성실한 캐스트 일 것입니다. 그는 가장 느리지 만 권력면에서 부족하지는 않습니다. 돌진 능력은 방어 적으로 돌진하거나 그룹으로 돌진하는 정말 멋진 방법입니다.
Thyra도 비슷하게 플레이하지만 속도와 방어에 더 집중하고 있습니다. 표준 공격 외에도 그녀는 창 발사체를 던질 수 있으며 캡틴 아메리카와 같은 방패를 여러 명의 적에게 던질 수 있습니다. 그녀의 가장 큰 핵심 능력은 방패 블록으로, 적의 공격을 당하고 본질적으로 임시 변통 탱크로 집중할 수 있습니다.
라우터에서 네트워크 보안 키를 찾는 방법
트윈 스틱 촬영 방식을 선호하는 사람들에게는 Questor와 Merlin이 있습니다. 두 무기 모두 선택한 무기가 다르지만 발사체를 조준하기 위해 올바른 아날로그 스틱 (또는 마우스)을 사용합니다. Questor는 또한 원거리 방식으로 가볍고 심한 공격의 변형을 가졌지 만 가장 전통적인 닷지 롤과 강력한 효과 영역 손상을 위해 땅에 광산을 놓을 수있는 힘을 가지고 있습니다. 화살 폭탄을 발사하도록 업그레이드하십시오.
즐기는 사람들 매직카 멀린을 먼저 시도하고 싶을 것입니다. 그는 세 개의 버튼 (얼음, 불, 전기)의 작은 조합을 사용하여 필요에 맞게 주문을 혼합하고 일치시킬 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 얼음 프레스는 집중된 얼음 빔을 발사합니다. 다른 조합은 화재 기반 텔레포트를 유발할 수 있고 다른 하나는 얼음의 영향을받는 폭발을 유발합니다.
이 캐릭터들은 모두 잘 작동하며 이상적인 그룹 구성은 4 명의 영웅으로 구성되어 있습니다. 나는 보통 하나의 캐릭터를 골라 내고 주어진 플레이 스루 동안 지속됩니다. 긴 장갑 게임, 나는 도울 수 없었지만 각 스타일을 가지고 놀면서 그들 모두 자신의 방식으로 좋아했습니다. 내가 가장 좋아하는 것을 골라야한다면, Questor의 플레이 스타일이 나와 가장 공명했다고 말할 것입니다.
게임의 스킬 진행 시스템에 놀랐습니다. 처음에 예상했던 것보다 훨씬 깊었습니다. 있다 많은 일반적인 스탯 향상, 더 많은 금 찾기, 더 빠른 속도 등 위에서 언급 한 화살 폭탄처럼 얻을 수있는 업그레이드 또한 금을 사용하여 플레이 중에 추가 능력을 발휘할 수있는 힘의 토큰 인 '유물'과 소수의 새로운 의상을 구입할 수 있습니다.
대부분의 경우 긴 장갑 우리 모두 기억합니다. 숨겨진 방, 패배 할 적의 파도, 화면이 오버런되기 전에 멈추는 몬스터 포털, 보스가 즉시 마스터하고 알아낼 수있는 보스가 있습니다. 정적이며 변경되지 않는 던전 휠의 핵심 스포크가 있지만 매번 다른 경험을 제공하기 위해 대부분의 게임이 절차 적으로 생성됩니다.
Hard and Unfair와 같은 높은 난이도는 더 어려운 몬스터들에게 더 큰 도전을 안겨줄뿐 아니라, 당신이 포인트로 '해골 동전'을 얻도록 강요하는 메커니즘입니다. 반면에, 당신은 도전을 감당하기 위해 더 많은 금을 얻습니다.
내가 게임에서 가지고 있었던 유일한 주요 이슈는 예술 스타일이었습니다. 내가 좋아하는 것에서 영감을 얻는 것보다 긴 장갑 같은 게임 전설 과 어두운 유산 밝고 과장된 비주얼을 가진 2014 년의 반복은 클래식 시리즈와 더 유사합니다. 일곱 슬픔 . 많은 레벨이 함께 혼합되는 경향이 있으며 각 역할이 다르게 작동한다는 사실에도 불구하고 카메라가 너무 축소되어 캐릭터 모델을 실제로 감탄하기가 어렵습니다. 새로운 아나운서는 콘솔 시대의 아나운서와 거의 비슷하지 않습니다.
3 년 경력의 셀레늄 인터뷰 질문
반면에 모든 것이 매우 깨끗합니다. 게임의 단순한 사용자 인터페이스에서 부드러운 프레임 속도에 이르기까지 모든 것이 손실되지 않은 위치를 쉽게 확인할 수 있습니다. 각 클래스에서 발산되는 색상 스파크와 같은 작은 터치는 혼돈을 깨뜨리는 측면에서 먼 길을 가고 있으며 온라인 플레이에서도 게임은 부드러운 속도로 진행되었습니다. 온라인 플레이에 대해 말하면, 지금 현재 자리 잡고있는 시스템은 적절한 정의라고 부르며 실제 종소리와 휘파람이 없다는 것입니다.
정교한 로비 옵션 (또는 드롭 인 참여)은 없지만 친구를 초대하거나 친구를 만나거나 일반 대중에게 게임을 열 수 있습니다. 샘플 크기를 채우는 데 걸리는 시간을 테스트했습니다. 새 세션을 시작한 후 10 번의 게임이 진행되었으며 평균 60 초가 지나서 종료되었습니다. 참고로, 모든 사람은 다른 캐릭터를 선택해야하므로 각각의 레벨링 트랙이 다르기 때문에 네 가지 게임 사이에 플레이를 퍼뜨리는 것이 좋습니다. 온라인에서도 플레이어는 TV의 콘솔에서 재생하는 것과 동일한 화면을 공유합니다. 당신은 또한 지역 협동을 위해 싹을 could 수 있었다.
긴 장갑 전임자에 의해 제대로 된 세련된 게임입니다. 그것은 오래된 학교와 새로운 학교의 감성을 잘 섞어 놓았으며 예술 스타일이 예전처럼 뚜렷하지 않다는 사실에도 불구하고 게임의 실제 핵심은 매우 건전합니다. 이 시리즈에 온라인 플레이가 추가됨에 따라,이 게임은 꽤 오랫동안 다리를 가지고있을 것입니다. 긴 장갑 판테온.