review gotham city impostors
고담시 사기꾼 그 아이디어 중 하나가 작동하기에 충분히 바보입니다. 일반적인 전제는 배트맨이 어떤 이유로 범죄 싸움 의무를 버렸고, 의상을 입은 바보 군대를 대신하여 위대함을 망쳐 놓았다는 것입니다. 조커 팬들의 반대 세력이 방해를받으며 모두가 총을 가지고 있습니다.
어리석은 말이지 만 적절하게 대담합니다.
그러나 대담은 고담시 사기꾼 게임의 모든 구석으로 확장됩니다.
고담시 사기꾼 (PC, PlayStation Network, Xbox Live Arcade (리뷰))
개발자 : Monolith Productions
배급사 : Warner Bros Interactive Entertainment
출시 : 2012 년 2 월 7 일
MSRP : $ 14.99 (PC, PSN) / 1200 Microsoft 포인트 (XBLA)
고담시 사기꾼 팀 기반의 1 인칭 슈팅 게임으로 '배트'그룹이 다양한 전통적이고 이국적인 무기로 '조커 즈'와 대결합니다. 전제는 독특하고 눈썹을 높이는 것 이상이지만 게임의 고기는 가능한 전형적인 것입니다. 사기꾼 요소를 자유롭게 꼬집어 팀 포트리스 2 과 콜 오브 듀티 대부분의 화장품 혁신 층 아래에 상당히 전통적인 1 인칭 슈팅 게임을 만들었습니다.
데스 매치, 캡처 및 홀드 및 플래그 캡처를 포함하여 5 개의 맵과 소수의 게임 모드가 있으며, 후자는 약간 독특한 왜곡이 있습니다. '심리전 (Psychological Warfare)'이라고 불리는이 모드는 팀이 마인드 컨트롤 장치에 배터리를 가지고 있습니다. 한 팀이 장치에 전력을 공급하는 데 성공하면 상대 팀은 무기력하게 무기를 발사 할 수 없으며 주변 환경을 제대로 볼 수 없으며 목소리는 그들에게 얼마나 쓸모가 없는지를 알려줍니다. 이와 같은 약간의 비틀기는 경험에 스며 들어 기본적인 행동이 얼마나 미미한지 모호하게 만듭니다.
영웅과 악당은 표준 소총과 산탄 총에서 활과 폭발성 새총과 같은 이국적인 아이템에 이르기까지 다양한 무기를 찾을 수 있습니다. 또한 플레이어는 던지는 별, 수류탄 및 축뿐만 아니라 하나의 가제트에서 하나의 지원 항목을 선택할 수 있습니다. 가제트는 모노리스 사수의 가장 독창적 인 측면을 나타내며, 플레이어는 갈고리를 사용하여지도를 압축하고, 롤러 스케이트는 더 빠르게 움직이며, 고무 밑창은 더 높이 뛰고, 스캐너는 적을지도에 표시합니다. 올바른 가제트를 고르는 것은 자신의 플레이 스타일에 큰 영향을 줄 수 있기 때문에 성공적인 캐릭터를 만드는 데 필수적인 부분입니다.
플레이어가 XP를 획득하고 레벨을 올리면 특전과 킬 스트릭 ( '재미있는 사실'과 '분열')과 새로운 체형을 선택하여 물리 통계를 변경할 수 있습니다. 몇 단계가 끝나면 플레이어는 온라인 갱에 가입하여 영토를 위해 싸울 수 있으며 이는 각 회원의 전투 성공 여부에 따라 결정됩니다. 각 라운드가 끝날 때마다 새로운 코인 아이템을 구매하고 개인화 된 아바타를 만들기 위해 의상 코인이 수여됩니다. 개인화에 중점을 둔 것은 게임의 가장 큰 장점이지만 구현이 가장 큰 문제입니다.
예를 들어, 단일 의상 아이템은 100에서 400 개의 의상 코인을 사용할 수 있으며, 평균 플레이어는 일반적으로 모든 게임이 끝날 때마다 20에서 30 개의 코인을 얻습니다. Bats와 Jokerz는 각자 고유 한 의상을 가지고 있으며 단일 아이템을 얻기 위해 5 개가 넘는 게임을 할 수 있다는 점을 염두에두고 플레이어가 자신의 캐릭터가 진정으로 느끼는 데 시간이 얼마나 걸리는지 상상할 수 있습니다 그들의 캐릭터.
일반적으로 레벨 업에 대해서도 마찬가지입니다. 획득 한 각 레벨은 일반적으로 무기, 개조, 램 페이지 또는 신체 유형과 같은 하나의 항목 범주에 대해 단일 잠금 해제 지점을 부여합니다. 이 잠금 해제 지점은 보편적이지 않으므로 무기에 무기 지점을 사용할 수 있고 무기 수정에 모드 잠금을 해제 할 수 있습니다. 다시 말하지만, 플레이어가 5 가지 맵과 제한된 게임 모드에 지루 해지는 데 걸리는 시간보다 플레이어가 편한 캐릭터를 만드는 데 상당한 시간이 걸릴 수 있습니다.
이제 너무 오래 걸리는 이유는 매우 '좋은'이유입니다. 사기꾼 는 무료 재생 모델을 복사했습니다. 즉, 비용을 들여 프로세스 속도를 높일 수있는 방법을 제공하면서 정기적 인 진행이 엄청나게 시간이 걸리도록 특별히 설계되었습니다. 코스튬 조각부터 XP 부스트 및지도상의 플레이어를 따르는 잠금 해제 가능한 '마스코트'에 이르기까지 구매 가능한 다운로드 가능한 항목이 150 개가 넘습니다. 프리미엄 게임을 즐기려는 뻔뻔스럽고 투명한 시도입니다. 고담시 사기꾼 실제로는 아닙니다 비어 있는 재생합니다.
그렇습니다. 대부분의 DLC가 게임에서 무료로 제공되는 것은 사실이지만, 지불하지 않은 게이머가 상품을 구매하기 위해 어려움을 겪을 수 있도록 전체 작업이 교묘하게 개발되었습니다. 요점 고담시 사기꾼 플레이어가 약간의 추가 비용을 지불하고 조기에 물건을 잠금 해제하여 표면적으로 완료하는 길을 사도록 장려하는 것은 아닙니다. 그렇게 뻔뻔스럽게도 그렇게하지 않았다면 그것은 타당 할 것입니다.
문제는 고담시 사기꾼 부수적 인 가격은 물론 입장료를 정당화하는 데 거의 어려움이 없습니다. 아니에요 나쁜 게임은 상상력의 어느 정도까지 확장 될 수 있으며, 실제로 1 ~ 2 시간 동안 진정한 엔터테인먼트를 제공 할 수 있지만, 슈팅 게임이 얻을 수있는 실감 나는 게임입니다. 가제트와 만화 분위기가 추가 되더라도 사기꾼 더 흥미 진진한 사람들로 가득 찬 시장에서 상당히 거친 사수입니다. 그것은 전적으로 온라인 플레이를 목표로 한 자체 타이틀이 아닌, 주로 싱글 플레이어 게임에 적용되는 일종의 의무적 멀티 플레이어 모드처럼 느껴집니다. 말하기보다는 콜 오브 듀티 또는 팀 포트리스 ,이 제목은에서 찾을 수있는 잊을 수있는 모드에 대한 기억을 불러 일으 킵니다 무서움 또는 바이오 쇼크 2 .
소량의지도는 서로 구별하기가 어렵고 모두 간단합니다. 전투는 우리가 몇 년 동안 해왔 던 단순한 런앤건 액션의 일종이며, 핵심이되는 모든 것을 거의 볼 수 없습니다. 게임 플레이는 1 시간 이내에 제공해야합니다. 유일하게 계속해야 할 것은 더 미학적 전리품이지만 대부분의 게이머는 만족하기 오래 전에 같은 오래된 수준과 같은 오래된 행동으로 지칠 것입니다.
최고의 맬웨어 제거는 무엇입니까
고담시 사기꾼 필연적으로 freemium 게임이되기를 원합니다. 게임 플레이는 예외없이 기능적이며 시간이나 돈 등 가격에 맞춰 개인화에 중점을 둡니다. 제한된 범위의지도, 게임 모드 및 무기는 전체 프리미엄 DLC도 곧 도착할 것으로 보입니다. 모노리스와 워너 브라더스가 배트맨 맛을 내기 위해 공모했다는 것은 의심 할 여지가 없습니다. 팜빌 그러나 이러한 비즈니스 모델에 대한 콘솔 제한으로 인해 계속 진행되지 못했습니다.
그것은 초기 가격표를 가지고 좋은 변명이지만 아니 소액 결제를 중심으로 설계된 게임에 대해 15 달러를 청구한다는 변명. 이것은 게임 제작자가 케이크를 가지고 그것을 먹으려 고 시도하는 경우입니다-책의 모든 트릭을 시도하면서 길을 따라 여분의 현금을 짜내려고 시도하면서 다운로드 가능한 타이틀의 최대 가격을 청구하십시오. 처음에는 그다지 좋지 않은 게임의 경우 고담시 깎아 지른듯한 담즙은 거의 존경을 요구하는 수준의 balliness를 자랑합니다.
그러나이 게임을 그 자체의 평범한 무게로부터 구할만큼 충분히 존중하지는 않습니다.