review hyper light drifter
죽어가는 세상의 마지막 날
포스트 묵시록은 새로운 2 차 세계 대전으로, 너무 많은 게임과 영화가 쏟아져 나오는 과도하고 철저하게 재생되고 소진 된 환경입니다. 우리는 좀비, 돌연변이, 공격자, 지옥, 심지어 공룡까지 모두 보았습니다. 세상의 종말을 다시 흥미롭게 만드는 것은 어렵습니다. 그러나, 하이퍼 라이트 드 리프터 방법을 찾기 위해 관리합니다.
묵시적인 사건의 잘못된면에 놓인 세상의 종말에 아름다움, 스타일 및 분위기를 선사합니다. 이상적인 8 비트 및 16 비트 게임 렌즈를 통해 종료 시간에 대한 오랜 비전. 한 번에 향수적이고 완전히 새로운 일종의 가슴 아픈 따끔함. 끝 하이퍼 라이트 드 리프터 세상은 재미 있고 흥미 진진합니다.
하이퍼 라이트 드 리프터 (PC (리뷰), PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One)
개발자 : Heart Machine
출판사 : Heart Machine
출시 : 2016 년 3 월 31 일 / TBA (PS4, PS Vita, Xbox One)
MSRP : $ 19.99
하이퍼 라이트 드 리프터 많은 지시없이 죽어가는 세계를 탐험하기 위해 플레이어를 출발시킵니다. 지도 중앙의 기발한 햄릿 세트 광장에서 깨어 난 후에는 툴팁으로 북쪽을 향해 n 수 있지만 서쪽, 동쪽 또는 남쪽으로 갈 수 없거나 아무런 이유가 없습니다. 마을에 나가서 가게의 성격과 디자인에 감탄합니다. 어디로 가야할지 알 필요가 없습니다. 게임은 그 불확실성에 만족합니다.
중요한 경로 또는 전체 목표를 실제로 이해하지 못하는 거시적 수준에서부터 무대 디자인의 미시적 수준의 신중한 부분에 이르기까지 탐험이 핵심입니다. 숨겨진 길, 까다로운 길 및 보이지 않는 플랫폼이 풍부하며 방황하는 정신을 조기에 수용하는 것이 가장 좋습니다. 싸구려 Robert Frost 녹아웃과 마찬가지로 종종 2 개, 3 개, 4 개의 경로 (및 보이지 않는 다리)가 표시되는 경우가 종종 있지만 미안하지만 모두 여행 할 수는 없습니다. 어쨌든 당장. 당신은 결국 돌아올 것입니다. 역 추적에 대한 페널티는 없으며, 모든 지역에서 중앙에 위치한 빠른 여행 지점으로 전 세계를 돌아 다니기가 쉽습니다.
역 추적은 시간이 걸리는 게임이기 때문에 결코 부담감을 느끼지 않습니다. 디자인의 화려 함과 아름다움을 탐험하고 실제로 담그십시오. 시각적 인 프리젠 테이션 하이퍼 라이트 드 리프터 누구에게도 뒤지지 않습니다.
솔직히이 게임의 나쁜 스크린 샷을 찍을 수는 없습니다. 모든 단일 프레임은 그림입니다. 생생한 색상, 복잡한 아나 코-퓨처 디자인 및 초 자세한 캐릭터 스피트는 안구를 잡고 절대 놓지 않습니다. 하이퍼 라이트 드 리프터 화려한 풍광, 숲에서 고대 부러진 로봇의 슬픈 탁자, 또는 원시 부족의 학살을 자주 겪기 위해 행동에서 빈번한 휴식을 취하면서 스타일을 좋아합니다. 메뉴와 상점조차도 스타일로 변합니다. 게임의 모든 단일 이미지는 매우 화려합니다.
Disasterpeace의 사운드 트랙은 인상적인 영상과 일치합니다. 슬픈 길 잃은 음표와 때때로 불길한 신디 허밍을 타악하는 타악기 펀치와 함께 그것은 분위기 있고 대기 중입니다. 죽은 사람의 집 주위를 돌아 다니기에 적합한 음악은 매우 격리되고 짜증납니다. 하이퍼 라이트 드 리프터 세계).
그것은 모두 하나의 분위기를 만들기 위해 함께 혼합됩니다. 그 기분이 대부분의 이야기를 들기 때문에 좋습니다.
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교환 된 단어가 없습니다 하이퍼 라이트 드 리프터 . 세계에서 몇 안되는 친근한 얼굴의 짧은 비네팅, 끔찍한 비전 및 일방적 인 그림 대화가 있지만 말은 없습니다. 플레이어가 격차를 메우고 자신의 아이디어를 제공 할 것을 기대하면서 모든 것이 인상적이고 꿈결입니다. 세계의 세부 사항과 놀랍도록 아름다운 픽셀 아트는 작은 현지화 된 이야기를 여기저기서 알려줍니다.하지만 중요한 음모는 신비로 둘러싸여 있습니다. 세상은 어떻게 되었습니까? 왜이 아누비스 같은 개를 따르고 있습니까? 남자는 누구인가? 그가 당신인가요?
크레딧 롤 (약 7 시간의 게임 시간)을 볼 때까지 답변보다 더 많은 질문이있었습니다. 어쩌면 그들은 어딘가에 있거나 잠금 해제에 실패한 많은 비밀이나 아직 다루지 않은 New Game + 모드에 빠져있을 수 있습니다. 확신 할 수 없지만 의심합니다. 하이퍼 라이트 드 리프터 이러한 질문에 대답하는 데 특별히 관심이없는 것 같습니다. 단지 두뇌에서 한 자리를 차지하기를 원합니다. 당신의 마음 속에 작은 야영을 내놓고 우울한 네온 세계에 자신의 일부를 남겨 두십시오. 이것은 내가 완전히 만족하는 배열입니다.
세상이 죽어 가고 있지만 그것이 위험하지 않다는 것을 의미하지는 않습니다. 전투 하이퍼 라이트 드 리프터 빠르고, 재미 있고 때로는 좌절합니다. 나는 종종 두 극단을 번갈아 가며 발견했다. 때로는 전문적인 검술과 닷지 대쉬가 아름답게 장식되어 발레에 적합 할 수있는 방을 정리하려고합니다. 다른 경우에, 나는 공황에 휩싸인 흠집과 많은 운으로 나를 당황스럽게 만들었습니다. 그것은 모두 당신의 기술과 흐름에 달려 있습니다. 첫 번째 타격을 가하지 말고 일반적으로 문제가 해결됩니다. 그러나 당신이 두들겨지기 시작하자마자 상황은 빠르게 악화됩니다.
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싸움에는 기술과 능력을 신중하게 관리하는 것이 포함됩니다. 3 타격 칼 콤보는 물론 무기고의 빵과 버터입니다.하지만 총기를 언제 사용 해야하는지 (어떤 것을 사용 해야하는지, 그리고 일반적인 방향으로 신속하게 눈을 멀게 할 때와 앉는 시간을 아는 경우) 1 초 동안 조준하는 등)는 큰 적을 부드럽게하고 저격수를 제거하는 데 중요합니다.
대시 닷지 이동은 제 2의 성격이되어야합니다. 정확한 길이를 알고 어디에서나 조준하는 것이 편안 해지는 것은 당신에게 잘 맞는 기술입니다. 총알, 폭탄, 닌자 별 및 광포 한 돌연변이 사냥개는 당신의 유일한 걱정은 아닙니다.지면이 사라지고 바닥의 틈새가 다른 적만큼 위험을 제공합니다. 그리고 두 번째 통지로 자신을 재배치하는 것이 중요합니다. .
건강 팩을 풀고 명령을 치료하는 능력은 용서받을 수 있지만, 사방에서 뛰어 내리는 조악한 적의 파도와 맞서 싸울 때, 주사기를 마음에 밀어 넣는 데 필요한 공간과 시간을 만드는 것이 전부 달성 할 수 있습니다 자체. 준비가 완료된 상태에서 건강 팩을 충분히 공급받는다고해서 죽음이 너무 빨리 일어날 때 승리를 보장하는 것은 아닙니다.
고맙게도, 수집 할 아이템과 파워 업이 있지만 너무 흥분되지는 않습니다. 각 업그레이드는 허브 타운에서 구매할 수 있으며 잠금을 해제하려면 황금 신용 거래가 필요합니다. 각 잡종은 야생에서 발견되는 4 개의 작은 잡종 중에서 골고루 조립하여 획득합니다 ( 젤다 ). 부지런한 눈으로도 원하는 업그레이드를 충분히 얻을 수있는 것은 아닙니다.
업그레이드는 지루하지만 유용한 기능 (인벤토리에 추가 건강 팩 스토리지)에서 색 영역을 실행하여 혜택을보기 전에 연마해야 할 기술 기반 도구로 바꿉니다. 체인 대쉬는 특권이며 권리가 아닙니다. 잠금을 해제 한 후에도 여러 대시를 최대한 활용하려면 여러 대시를 함께 묶는 데 필요한 정확한 타이밍을 연습해야합니다. 총알 반영 검 업그레이드는 편리하지만, 직접 먹고 싶지 않다면 타이밍에 맞춰야합니다.
이것은 구식 게임입니다. 연속으로 여러 번 죽어도 치킨 햇 또는 쉬운 모드 옵션의 잠금이 해제되지 않습니다. 당신이 보스에 갇힌 경우 (보스가 악몽을 깨고 있기 때문에 일어날 가능성이 있음), 기적을 기다리거나 귀찮게하지 마십시오. 그것은 케이크 워크입니다. 아니요 하이퍼 라이트 드 리프터 , 빌어 먹을 브로콜리를 먹고 몇 초를 기다려야합니다. 근육에 쌓이고 패턴을 배우고 덩어리를 가져와야합니다. 그렇습니다.
게임의 엄격함과 어려움에 대한 타협의 거부는 일부에게는 걸림돌이 될 수 있습니다. 심지어 큰 짐승 다크 소울 패배 한 플레이어와 깨진 컨트롤러의 왕좌에 앉아 종종 플레이어에게 가장 어려운 부분을 치즈로 만들 수있는 방법-도달 할 수없는 구석, 철제 피부 및 번개 무기의 슬링 화살표, 호넷 링 및 단일 행운의 패리 최종 보스. 치즈가 있으면 하이퍼 라이트 드 리프터 나는 그것을 찾지 못했습니다.
그 전망에 스릴을 느낄 사람들이 있습니다. 그렇지 않은 사람들이 있습니다. 기대하고있다 하이퍼 라이트 드 리프터 분열적인 게임이 될 것입니다. 분위기와 분위기에 찬성하여 일관된 이야기가 부족하다고 표시하는 사람들이있을 것입니다. 시선을 사로 잡는 비주얼에 가입 한 사람들이 처음 만나는 보스에 갇히고 게임을 다시 보내려고 성장할 것입니다. 너무 성 가시고 실망한 성가신 사람들도 있습니다.
하지만 그건 내가 아니야 분위기와 분위기가 먼 길을 나를 수 있습니다. 하이퍼 라이트 드 리프터 세계. 전투와 운동으로 인해 종종 느슨하고 턱없이 엉망이되어 90 년대 RPG에 완전히 경의를 표했으며 Heart Machine에 영감을 주었지만 여전히 신선하고 끊임없이 놀라운 느낌을 받았습니다.
질문이 충분히 흥미 롭다면 모든 답변이 필요하지 않습니다. 그리고 만약 하이퍼 라이트 드 리프터 무엇이든 흥미 롭습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)