review i hate running backwards
왜 항상 뒤로 이동합니까?
심각한 샘 세대 이름이 아닐 수도 있지만 그로 인해 그 사람이 미친 게임에 등장하는 것을 막을 수는 없습니다. 개발자 Croteam과 게시자 Devolver Digital은 항상 캐릭터에 대한 애정을 가지고 있으며 인디 개발자가 의도하지 않은 방향으로 그를 데려 갈 수 있도록 확장되었습니다. 이것은 흥미로운 개념을 가진 게임으로 이어졌지만 실행이 흔들 렸습니다.
나는 뒤로 달리는 것을 싫어한다 실제로 다른 인생을 시작 심각한 샘 그랜드 디 볼버 디지털 크로스 오버 이벤트가되기 전 인디 게임. 멋진 아이디어, 많은 매력과 많은 총을 가지고 있지만, 일부 디자인 선택은 진정한 잠재력에서 벗어나게합니다.
나는 뒤로 달리는 것을 싫어한다 (PC (리뷰), Linux, PS4, Xbox One, 스위치)
개발자 : Binx Interactive, Croteam
배급사 : Return Digital, Croteam Incubator
출시 : 2018 년 5 월 22 일 TBA (스위치)
MSRP : $ 14.99
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의 주요 특수 효과 나는 뒤로 달리는 것을 싫어한다 제목이 맞습니다. 당신은 뒤로 실행합니다. 개발자 Binx Interactive는이 게임을 아케이드 클래식 shmup 장르의 역전 인 'Shoot & lsquo; Em Down'이라고 설명했습니다. 당신은 제어합니다 심각한 샘 Ugh Zan을 물리 치고 세상을 구하기위한 여정에서 다른 Devolver Digital 캐릭터들이 많이 있습니다… 왜 당신이하고 있는지 분명하게 밝혀지지 않았습니다. 아무것도 그러나 그것은 결코 멈추지 않았습니다 심각한 샘 재미에서 시리즈.
당신은 우스꽝스럽고 비명을 지르며 머리가없는 가미카제 놈들과 멍청한 해골 'Kleers'를 포함하여 Sam 자신의 게임에서 수많은 적들과 마주 칠 것입니다. 이 적을 죽이려면 근접 스핀 공격과 두 가지 무기를 사용하여 즉시 전환 할 수 있습니다. 샘에게 이것은 그의 토미 총과 샷건을 얻을 수 있다는 것을 의미합니다. 그림자 전사 로왕은 그의 SMG와 더블 배럴을 얻을 것이다. 총에 탄약이 부족하면 기본적으로 느린 권총으로 설정되지만 탄약에는 무제한이 있습니다.
그 몇 가지 무기 만 사용하면 효과가 있지만 게임은 그 효과를 높이고 미치광이의 보조 아이템을 포함합니다. 이것들은 적을 얼릴 수있는 냉장고, 머리 위로 날아가서 적을 쏠 수있는 드론, 심지어 야당을 방귀하는 당나귀의 형태를 취합니다. 그것은 많은 개성을 보여주고 사방에 총알이 튀어 오르고 화력에 의해 환경이 파괴되어 진정으로 거친 시간을 보낼 수 있습니다.
이 무기들과 함께 일시적인 능력을 부여하는 파워 업도 있습니다. 가장 좋은 것은 방패입니다 (손상을 방지합니다). 무기한 포기로 약 10 초 동안 폭발 할 수있는 무한 탄약 파워 업도 있습니다. 이것들은 모두 쓸모없고, 전체 낭비처럼 느끼지 않습니다. 마지막으로, 당신은 특별한 공격을 이끌어내는 적을 죽이는 미터를 구축 할 것입니다. 이것들은 캐릭터마다 다르며 디스코 레이디가 거대한 디스코 볼로 변형되어 적을 굴리는 것과 같은 멋진 효과가 있습니다.
이것은 모두 간단한 제어 인터페이스를 통해 달성됩니다. 나는 뒤로 달리는 것을 싫어한다 Y (Triangle), A (X) 및 X (Square) 트리거를 모두 사용합니다. 이 게임은 트윈 스틱 슈팅 게임이 아니기 때문에 캐릭터 앞에서 직접 라인 오브 파이어를 걱정할 필요가 있습니다. 이 단순성은 작업이 짧은 순서로 매우 혼란스러워 질 수 있기 때문에 높이 평가됩니다. 고맙게도, 당신은 타고 친구를 데려 올 수 있습니다.
게임이 흔들 리기 시작하는 곳은 환경입니다. 모든 것이 주제가되는 동안 심각한 샘 같은 이집트 스타일의 게임을 사용합니다 나는 뒤로 달리는 것을 싫어한다 절차 적으로 생성 된 게임입니다. 이것은 매 실행마다 레벨이 무작위로 생성되고 죽어 가면 다시 정사각형으로 재설정됩니다. 때때로, 게임은 당신이 차를 운전하거나, 포탑을 쏘거나, 헬리콥터를 타는 모습을 볼 수있는 미니 게임으로 분류됩니다. 자주 발생하지 않으므로 발생했을 때 제자리에없는 느낌이 듭니다.
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또 다른 문제는 화면상에서 적의 양이 달리기 사이에 크게 변동한다는 것입니다. 첫 번째 지역은 일반적으로 단순하지만 때때로 적들과 함께 무리를 짓고 조기에 자주 사망 할 수 있습니다. 프로그레시브 잠금 해제를 위해 노력하고 있지 않기 때문에 달리기가 쓸모없는 느낌으로 이어집니다. 일부 보조 무기는 특정 동작 (게임이 모호하게 남김)을 수행 한 후에 사용할 수 있지만 경험을 크게 바꾸지는 않습니다.
유일한 실제 잠금 해제는 재생할 수있는 다양한 캐릭터입니다. 세 개부터 시작하지만 게임의 업적을 달성하여 다른 캐릭터를 수집하기 시작합니다. 가장 큰 문제는 어떤 업적이 어떤 캐릭터를 잠금 해제하는지 알 수 없다는 것입니다. Lo Wang은 (처음으로 죽기 위해 잠금을 해제 한 이후) 주어질 것이지만, 여전히 주인공을 얻는 방법을 찾지 못했습니다. 핫라인 마이애미 또는 총알 Gungeon에 들어가십시오 PAX의 미리보기 빌드에서 보았습니다. 메뉴는 당신을 단서하지 않으며 성과 설명조차도 당신이해야 할 일을 밝히지 못합니다.
가장 큰 문제는 일반적인 게임 속도가 매우 느리다는 것입니다. 게임이 혼란 스러울 수 있으므로 일반적인 스크롤 속도는 매우 무기력합니다. 활발하게 걷고 있기 때문에 뒤로 거꾸로 달리지 않습니다. 이것은 실제로 적들이 다가오는 것을 볼 수있는 시간을주기위한 것이지만 때로는 캐릭터가 그렇지 않은 동안 엄청나게 빠르게 움직입니다. 일부 캐릭터 고유의 속성에는 빠른 속도가 포함되지만 게임의 여가 용 카메라에 대한 충분한 보상처럼 느껴지지 않습니다.
게임 난이도의 일반적인 균형은 매우 열악합니다. 절차 적 생성으로 인해 간혹 탄약이나 특수 무기를 거의 얻지 못하고 적에게만 tro을 수도 있습니다. 보스는 다른 곳에서는 사용하지 않는 기술을 연습해야하며 중간에 미니 게임으로 레벨이 생성되기 때문에 기술에 도달하는 데 시간이 더 걸릴 수 있습니다. 또한 카메라가 환경 세부 사항 뒤에 붙어 있으면 로켓으로 막히고 그 과정에서 죽어갑니다.
협동은 30 초 후에 부활 할 수 있기 때문에 도전의 일부를 완화해야하지만 적의 수는 두 배로 증가하고 보스에게는 더 많은 피해가 필요합니다. 당신은 또한 현재 탄약을 위해 친구와 싸우고 있습니다. 어쩌면 내 친구가 게임에 대한 지식이 부족했기 때문일 수도 있지만, 그 없이는 훨씬 쉬운 시간을 보냈습니다.
그러나 진정한 키커는 구타 보스를 뛰어 넘을 수있는 확실한 방법이 없다는 것입니다. 보스를 물리 치면 각 지역을 건너 뛰는 바로 가기를 잠금 해제하여 사망 장소로 빠르게 돌아갈 수 있습니다. 게임을 종료 할 때마다 해당 바로 가기가 재설정됩니다. 나는 처음으로 세 번째 보스를 끝내고 밤을 끝내고 기분이 좋았습니다. 다음 날 돌아 왔을 때 실망을 계속 상상할 수 없었습니다. 그것은 기본적으로 운동량을 죽였고 나는 많은 내용을 다시 반복 해야하는 것을 두려워했습니다.
내가 조금 동안 밀어 붙이면서, 나는 다섯 번째 보스 (6 명)에게만 갈 수 있었고 심지어 일관성조차 없었다. 게임은 다섯 번째 영역에서 계속 다른 레벨을 생성 할 것이며 리듬에 빠질 수 없었습니다. 리뷰를 위해 게임을 끝내는 것이 싫지만 나는 뒤로 달리는 것을 싫어한다 단순히 나에게서 운전을 이겼다.
이 게임에는 잠재력이 있으며 기억에 남는 캐릭터가 많이 있지만 간과하기 어려운 일반적인 디자인 결함이 있습니다. 나는 매일 달리는 방법에 대해서는 언급하지 않았지만 이미 어려운 게임의 더 어려운 버전을 플레이하는 것이 실제로 나에게 큰 가치를 부여하지는 않습니다. 어쩌면 당신이 터무니없이 어려운 저격수에서 이빨을 자르는 것을 좋아한다면, 이것은 당신을위한 것입니다. 개인적으로이 게임을 좋아하지만 나는 뒤로 달리는 것을 싫어한다 너무 일찍 환영을 했어요
( 최신 정보: 개발자 Binx Interactive는 게임과 관련된 많은 문제를 해결하는 패치를 출시했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하십시오. -피터)
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)