review jurassic park
Telltale Games는 게임 제작을위한 운영 방식을 갖추고 있습니다. 개발자는 사랑하는 오래된 프랜차이즈에 대한 라이센스를 얻은 다음 퍼즐 해결 및 탐색과 함께 자체 소설로 우주를 확장합니다. 그것은 충분히 잘 작동했습니다 미래로 귀환 이제 개발자는 많은 사람들이 자신의 마음에 소중히 간직한 또 다른 오래된 영화에 전념하는 4 에피소드 게임으로 공룡 팬들에게 고생하기를 희망합니다. 쥬라기 공원 .
오프닝 시퀀스는 게임의 톤을 설정합니다. 신비한 여자가 공룡에 의해 정글을 쫓아가 절벽에서 떨어지고 차에 닿을 때까지. 이 장면은 '이 여자는 누구입니까?'와 같은 몇 가지 질문을 제기합니다. 그리고 그녀는 Isla Nublar에서 무엇을하고 있습니까? 그리고 '이 게임의 주요 초점은 사람들이 공룡으로부터 도망 치는 일련의 빠른 시간 사건이 될 것입니까?'
최종 학점이 끝날 무렵에는 이러한 질문에 대한 답이 명확합니다. 각각은 '무관심하다', '무관심하다', '불행히도 예'입니다.
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쥬라기 공원 (PC (검토), Mac, Xbox 360, PlayStation 3, iPad)
개발자 : Telltale Games
배급사 : Telltale Games
출시 : 2011 년 11 월 15 일
MSRP : $ 29.99
이야기 쥬라기 공원 : 게임 원본 영화가 발생한 직후와 직후에 발생합니다. 첫 번째 에피소드에서는 섬의 핫샷 고생물학 자에 대한 언급과 황폐 한 방문객 센터와 같이 영화의 이벤트에 대한 몇 가지 작은 콜백이 있습니다. 이야기의 초점은 Dennis Nedry의 가짜 면도 크림 캔에서 도난당한 배아의 운명에 있습니다.
폭풍이 났을 때 대피 보트를 잃어버린 후 공원에 남은 생존자 그룹을 쫓습니다. 여기에는 공원의 수의사와 그의 방문 딸, 사람보다 공룡에 대해 더 많은 관심을 갖는 비틀 거리는 유전 학자, 공룡 배아를 훔치기 위해 보낸 신비한 여자, 그리고 꼬챙이를 구하기 위해 몇 명의 용병이 포함됩니다.
그것이 이야기를 구축 할만한 충분한 전제처럼 보이지만 쥬라기 공원 실제로는 평평합니다. 각 캐릭터는 게임이 진행됨에 따라 플레이어가 배우는 배경 지식이 있지만 대부분의 캐릭터는 관리하기가 어렵습니다. 아마도 의도적으로 캐릭터가 짜증나는 것은 아마도 티라노 사우르스 렉스에 의해 필연적으로 삼키게 될 때 플레이어가 너무 나쁘게 느끼지 않는 것일 수 있습니다.
우리가 고대 모기와 개구리 DNA를 사용하여 공룡을 복제 한 섬에 대한 이야기조차도 캐릭터가 발견하는 상황 중 일부는 너무 어리 석습니다. 말하기가 번거롭지 않다면 '롤러 코스터의 벨로시 랩터'를 새로운 '상어 점프'버전으로 만들려고합니다.
이야기는 최악의 요소와는 거리가 멀다 쥬라기 공원 . 게임 플레이가 끔찍한 것은 아니지만 엄청나게 지루합니다. 액션 시퀀스와 퍼즐 시퀀스의 두 가지 섹션으로 나뉩니다.
동작 순서는 전적으로 빠른 시간 이벤트로 구성됩니다. 이것은 적당히 견딜 수 있지만, 보낸 시간의 75 %와 같은 느낌 쥬라기 공원 이 QTE에 있습니다. 이것에 복합적인 것은 많은 사람들이 효과를 볼 때까지 자의적으로 느끼는 사실입니다. 예를 들어, 플레이어가 왼쪽을 누르라고 지시하는 화살표가 화면에 나타날 수 있으며, 캐릭터가 피하고 싶을 수도 있다는 것이 화면상의 동작에서 명확하지만, 그가 왜 왼쪽으로 피해야하는지 항상 명확하지는 않습니다.
최악의 범죄자는 이중 또는 삼중 화살표 퀵 타임 이벤트입니다. 화살표 자체는 여러 개의 원으로 둘러싸여 있으며, 플레이어는 여러 개의 순차적 입력이 필요하다는 것을 알려주지 만, 첫 번째 버튼을 누를 때까지 두 번째 명령은 표시되지 않습니다. 제한된 시간 동안 명령을 입력 할 수있게되면, 플레이어는 올바른 명령을 입력하기 위해 투쟁해야하거나, 버튼을 누르는 순서를 기억하고 시퀀스로 돌아가서 재생해야합니다. 처음에는 불공평하지만 어렵지만 두 번째로 어려워 플레이어에게 만족을주지 못합니다.
C와 C ++ 코드의 차이점
이 풍부함의 단점은 특정 세그먼트가 실패하면 캐릭터가 죽임을 당한다는 것입니다. Telltale은 이러한 죽음을 끔찍하고 강렬하게 판매했지만 실제로는 달성하지 못합니다. 대부분의 죽음 장면은 수초 동안 캐릭터가 물렸거나 완전히 삼킨 것을 보여준 다음 즉시 '죽음'화면으로 자릅니다. 같은 긴 죽음의 순서를 여러 번 반복해야하는 것은 성 가실 수 있지만, 그들의 간결함은 무게를주지 않으며 그래픽 디테일이 부족하여 의도했던 것보다 더 코믹하게 만듭니다.
지루한 액션 시퀀스의 리드에 따라 퍼즐 시퀀스는 거의 생각할 필요가 없습니다. 문제가 발생할 때까지 모든 조사 아이콘을 클릭하면 대부분 해결됩니다. 네 가지 에피소드에 걸쳐, 정확히 하나는 퍼즐이라고 부를 수있는 정확히 두 개의 퍼즐이있었습니다. 이 시퀀스의 나머지 부분은 본질적으로 자체적으로 재생됩니다.
이야기와 게임 플레이 외에 쥬라기 공원 괜찮은 생산 가치가 있습니다. 몇 가지 그래픽 결함이 있지만 전반적으로 환경과 공룡이 잘 보입니다. 인간의 등장 인물은 모두 약간 양식화 된 모양을 가지고 있는데, 말을 시작할 때까지 잘 작동합니다. 저품질의 얼굴 애니메이션은 어수선한 계곡으로 조금 들어옵니다. 음악은 적절하며, 오리지널 노래는 John Williams가 작곡하지는 않았지만 악보는 여기에 어울리지 않는 영화와 비슷하게 들립니다.
게임으로서 쥬라기 공원 꽤 나쁘다. 액션과 퍼즐 시퀀스는 전혀 흥미롭지 않으며 최악의 경우에는 불쾌합니다. 캐릭터가 없어야했을 때 죽었 기 때문에 임의로 버튼을 임의로 누르고 때로는 30 초 동안 되 감는 영화는 조금 나아졌습니다. 그래도 격자 문자와 어리석은 음모를 고려할 때, 나는 심지어 하드 코어 팬들에게도 추천 할 수 없습니다. 쥬라기 공원 소설.