bioware caves increases anthem loot quality across board
전리품 2.0?
C ++ 정규식 일치 예
우리는 이제 약탈 후 2.0 세계에 있습니다.
과거에는 전리품 기반 게임의 하락이 거의 없었습니다. 그때 디아블로 III 세계에 소개 된 후 '고정' 영혼의 사신 확장 성 덕분에 풍부한 'Loot 2.0'정비공이 게임에 등장했으며 사람들은 낙하했습니다. 블리자드는 처음 출시 후 전리품 품질을 크게 향상시킨 것은 아니며 처음으로 플레이어가 더 나은 것을 요구 한 것도 아니었지만 이제는 사람들이 다른 약탈자를 보유하고있는 주요 표준 중 하나입니다.
그것은 사실 '이전보다 더 좋았고 우리는 그것을 좋아했습니다'라는 말이 아닙니다. 그러나 시간이 지남에 따라 라이브 게임 / 슈터 슈팅 게임이 MMO 플레이어의 비행기를 초월했습니다 (주로 힘든 하락에 익숙했습니다). 전체적으로 개발자들이 인색 한 다양한 커뮤니티는 좋지 않았습니다. 여기에는 BioWare가 포함됩니다 축가 .
.jar 파일 재생 방법
플레이어는 축가 그들은 약탈 명확성의 짧은 순간이 실제로 버그라는 것을 깨달은 후 기본적으로 시작 이후 드롭 시스템. 그 이후로 감정은 더욱 강 해져서 '루트 보이콧 (Loot Boycott)'운동을 일으켜 커뮤니티가 무언가가 끝날 때까지 게임을 중단하도록 촉구했습니다. 데스티니 가디언 즈 작년에도 공동체가 반란을 일으켰습니다 몇 주간의 심의 후에 BioWare는 습득 한 것처럼 보였으며, 3 월 15 일 업데이트를 통해 전반적으로 전리품과 품질을 버프 할 수있었습니다.
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이제 그랜드 워크 2와 그랜드 마스터 3 (최대 레벨에 도달 한 후 재생되는 최고 난이도 설정)에서 마스터 워크와 전설이 더 자주 드롭되어 최종 게임을 더욱 건강하게하고, 마스터 워크와 전설의 드롭이 모든 '하드 적'에게 버프되었습니다. 모든 어려움에 대한 (읽기 : 기본적으로 보스).
BioWare는 이것이 주요 패치가 아니라 단지 '서버 크기 조정 업데이트'라고 말하며 최근 밈의 제작자를 농담으로 꾸미면서 앞으로 더 나올 것이라 약속합니다. (전리품 상황이 아니라면 무고한 야생 생물을 죽일 것이라고 위협했습니다. ') t 수정 됨).
게임 업데이트 (레딧)