review killzone mercenary
VAN-Guard 선도
이것은 PlayStation Vita를 원했던 게임입니다. 나는 오랫동안 문서화 된 사랑을 가지고있다. 킬 존 시리즈, 그리고 킬존 : 해방 PlayStation Portable에서 충분히 즐거웠습니다. 저는 핸드 헬드 공간에서 진정한 1 인칭 슈팅 게임 제작을 갈망했습니다. 이것이 Vita가 약속 한 것입니다.
불행히도, 그 약속은 다음과 같이 덜 맛있었습니다. 킬존 : 용병 시간이 걸리고 두 번의 낙태가 있었어요 저항 : 불타는 하늘 과 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 분류 해제 -Vita에서 FPS 경험을 완전히 농담처럼 보이게하였습니다. 나는 여전히 희망을 품고있는 동안 용병 , 출시를 향한 길은 대변으로 포장되었습니다.
을 텐데 용병 먼저 2 비트 전임자에게 정확히 어떻게 수행되었는지 보여 주었을 것이다.
킬존 : 용병 (PS Vita)
개발자 : Guerrilla Cambridge
배급사 : Sony Computer Entertainment
출시 : 2013 년 9 월 10 일 (NA), 2013 년 9 월 4 일 (EU)
MSRP : 39.99 달러
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킬존 용병 친숙한만큼 보존하려는 인상적인 시도입니다 킬 존 가능한 한 내용을 핸드 헬드 시스템에 보관하십시오. 소규모 스튜디오의 이전 시도와 달리 용병 PS Vita에서 첫 번째 사람-슈팅 게임이라는 사실을 잘 알고 있습니다. 그것은 타협의 방식으로 거의 기능하지 않을뿐만 아니라 환상적으로 보이며 정확하게해야합니다.
기본 컨트롤은 충분히 직관적입니다. 이동 및 조준을위한 트윈 스틱, 철 광경을위한 왼쪽 어깨 버튼 및 촬영 권한이 있습니다. 개체와의 상호 작용은 삼각형 버튼을 사용하거나 화면의 아이콘을 터치하여 수행됩니다. 강요된 화면 가운데로 숫자를 늘리려면-터치하는 동안 원을 두드 리거나 후면 터치 패드를 두 번 두드려서 스프린트를 수행 할 수 있습니다. Vita의 다양한 입력 옵션이 게임을 겹치거나 혼동하지 않도록 상당한 노력을 기울였으며, 웅크 리고있을 때 눈에 띄는 유일한 충돌은 원을 가볍게 두 드려야하는 동작입니다. 변화 없는 순간의 열기에서 종종 잊어 버립니다.
특수한 VAN-Guard 장비 또는 수류탄을 사용하는 것뿐만 아니라 1 차 및 2 차 무기 간 전환은 화면 측면에 편리하게 위치한 가상 버튼으로 항상 처리됩니다. 근접 공격은 시작시 화면 길이에 걸쳐 시간이 걸리는 스 와이프가 필요한 근접 공격이 덜 편리합니다. 변칙적이고 강압적이지만, 그것보다 훨씬 더 어려울 수 있었고, 일단 익숙해지면 아주 만족 스러울 수 있습니다.
다른 성가신 터치 요소는 필수 해킹 섹션입니다. 이제는 패턴과 일치하는 터치 스크린 미니 게임을 수행하여 목표를 해킹해야합니다. 그것은 특별히 어렵지 않고 다소 불필요하다고 느끼며 실제로 제 하루에 긍정적 인 것을 제공하지 않았습니다. 그저 지옥에 뭔가 존재한다면, 나는 내가 감명 받았다고 말할 수 없다.
동안 용병 그냥 정기적으로 응축했다 킬 존 그것을 경험하고 그것을 떠나, 소수의 독특한 장난감을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 우선, 플레이어는 게임을 계속하면서 다양한 킬, 컴퓨터 해킹, 적 탄약 청소에 대한 금전적 보상을 얻습니다. 이 돈은 Blackjack 무기 대리점에서 소비하여 새로운 무기, 갑옷 유형 및 VAN-Guard 장비를 열 수 있습니다.
VAN-Guard는 전투 중에 일시적인 무기, 버프 및 병기 형태로 새로운 오락을 제공하는 다양한 장치를 말합니다. 주어진 순간에 하나의 VAN-Guard를 장착 할 수 있으며 대부분 어떤 방식, 모양 또는 형태로 유용합니다. 예를 들어 Mantys는 원격 제어 봇으로 상대방을 몰래 숨기고 사원에서 찌를 수있어 개인적으로 자신을 위험에 빠뜨리지 않고 조용한 살인을 제공합니다.
덜 은밀한 플레이어는 Porcupine을 즐길 수 있습니다. Porcupine은 플레이어가 손가락으로 움켜 쥐는 상대에게 잠금 미사일을 보내거나 플레이어 근처에 호버링을하는 봇 동료 인 Arc Missile을 사용합니다. 개인적으로 가장 좋아하는 Vultur는지도에서 모든 적을 찾아 벽과 바닥을 통해 모든 생물을 볼 수있게합니다. 그것은 많은 살인을 얻었습니다.
플레이어는 사용하는 모든 무기와 킬 및 임무 완수에 대한 일반적인 경험으로 순위를 얻습니다. 순위가 올라가면 플레이어는 멀티 플레이어를위한 새로운로드 아웃 슬롯을 얻습니다. 또한 플레이어의 성과에 따라 순위가 올라가거나 낮아지는 개인 전화 카드 인 Valor Card를 얻기 위해 매일 계속 플레이하는 것이 좋습니다. 이 카드는 멀티 플레이어에서 적을 물리 칠 때마다 제거되며, 추가 포인트를 모은 사람은 얻습니다.
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솔로 캠페인을 위해 용병 Vekta와 Helghan 사이의 갈등을 용병의 관점에서 바라본 측면에서 길게 볼 수 있습니다. Arran Danner는 두 사건의 사건과 함께 진행되는 캠페인에서 주도적 인 역할을 수행합니다. 킬 존 과 킬존 2 Vekta에서 여러 단계가 설정되었으며, 이야기의 후반부에서 Helghast의 고향 행성에 대해 이야기했습니다. 인상적인 이야기는 아니지만, 괜찮은 작은 원사이며 몇 가지 근원 중 하나가 될 수 있습니다. 킬 존 실제로 Helghast의 도덕적 인사와 싸우는 동안 영웅이 아닌 빛으로 ISA를 묘사하는 정경.
그러나 솔로 게임은 단 몇 시간 만에 완료되는 상당히 짧은 경험이라는 것은 부끄러운 일입니다. 플레이어가 ISA를 따라 싸우는 것에서 Helghast로 싸우고 다시 짧은 순서로 다시 전환함에 따라 초기 트레일러에서 보았던 '당신의 편을 선택하십시오'약속과는 거리가 멀어집니다. 최종 보스는 또한 아무데도 나타나지 않습니다 (싸울 수있는 엉덩이에 고통이 있습니다) 그것은 재생 가치의 방식을 거의 제공하지 않고 금전적 인센티브를 절약하는 선형 이야기입니다. 당신이 가장 좋아하는 총이 무엇인지에 대해, 현금을 계속 벌어야 할 이유가 많지 않습니다.
그러나 계속 재미 있지 않다면 캠페인에 실망하지 않을 것입니다. Vita에서 FPS 작업을하는 것 외에도 용병 그 자체로 완전히 재미있는 슈팅 게임으로 우리에게 독특한 통찰력을 제공합니다. 킬 존 미션을 통해 멋진 새로운 스텔스 경로를 추가하고 다양한 폭발물을 추가하십시오. 총격전은 화강암처럼 단단하고, 무기는 강력하고 강력하게 느껴지며, 다양한 적을 상대해야합니다. 특히 전장의 반대편에서 전투를 벌이면 더욱 그렇습니다.
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그러나 캠페인이 다소 무섭다면, 온라인 캠페인은 상당히 느슨합니다. 세 가지 게임 유형 (무료, 모두, 팀 데스 매치 및 킬 존 전문 워존 ), 용병 적당한 크기의지도에서 지연이없고 성능이 뛰어난 핸드 헬드 멀티 플레이어 전투를 제공합니다. Vita의 덜 견고한 썸 스틱은 인간의 반대를 다루기가 조금 까다로울 수 있지만, 일이 진행되는 방식에 익숙해지는 데 오래 걸리지 않으며, Vita가 지낼 때까지 쉽게 들어갈 수있는 매우 유쾌한 폭력이 남아 있습니다. 배터리가 마지막 가스를 배출합니다.
각 경기에 터치 기반 심문 목표와 무작위로 떨어진 VAN-Guard 캡슐을 추가하면 친숙한 시리즈 느낌을 유지하면서 콘솔 대안과 차별화되는 온라인 제품을 만들 수 있습니다. 현재 선택할 수있는 클래스는 없지만 온라인과 싱글 플레이어 사이에서 자금과 진행이 이월되는 블랙 잭에서 잠금 해제 된 장비를 사용하여로드 아웃을 사용자 정의 할 수 있습니다.
나는 내 자신이 몰입하는 모습을 볼 수 없지만 용병 작은 규모의 간단한 전투 킬존 2 나에게있어, 가끔 휴대용 전쟁을 벌이는 것이 가장 좋으며, 팬들이 어떤 순간에 들어가기를 원할 때 팬들에게 잘 봉사해야한다. 킬 존 하지만 조금 다른 것이 필요합니다.
리뷰 시작 부분에서 설명했듯이 Sony Cambridge는 비주얼을 사용하여 PS Vita의 최고 시청자 중 한 명으로 쉽게 선정되는 타이틀을 제공했습니다. 이상한 그래픽 결함이 있으며 한 번 해킹 애니메이션에 캐릭터가 붙어 있었지만 전반적으로 상황이 매끄럽게 실행되고 OLED 화면에서 매우 인상적으로 보입니다. 견고한 음성 연기와 잊을 수는 있지만 적합한 사운드 트랙이 있습니다.
킬존 : 용병 더 많은 콘텐츠를 제공 할 수 있었지만 제공되는 기능은 모두 매우 정교하고 소니의 최신 휴대용 벤처에서 거의 완벽하게 재생됩니다. 시스템의 강점을 실제로 보여준 최초의 Vita FPS로 구별되는이 시스템은 시스템이 자랑스럽게 보여줄 수있는 야심 찬 타이틀 중 하나입니다. 콘솔 경험은 휴대용 공간에서만 작동 할뿐 아니라 고통도없이 재미를 느낄 수 있음을 증명합니다. 타협의 방식으로.