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좋은 음성 체인저는 무엇입니까
반중간 경쟁
원래 키 넥트 스포츠 Xbox 360이 정확히 설정 한 작업을 수행했습니다. 우리가 알고 있듯이 세상을 불에 태우거나 게임을 재창조하지는 않았지만 일부 특수 효과에도 불구하고 Kinect는 실제로 대부분 작동합니다.
그리고 우리는 거의 4 년 후에 키 넥트 스포츠 라이벌 -더 이상 무료 팩만 제공되는 것이 아니라 Xbox One이 출시 된 지 몇 달이 지나면 프리미엄 가격의 게임이 지연되는 수프 업 버전입니다.
당신이 상상할 수 있듯이, 실제 결과는 혼합되어 있습니다.
키 넥트 스포츠 라이벌 (Xbox One)
개발자 : Rare
게시자 : Microsoft Studios
출시 : 2014 년 4 월 8 일
MSRP : $ 59.99
라이벌 David Tennant가 이끄는 흥미로운 아바타 제작 프로세스로 시작합니다. 닥터 후 명성. 테넌트가 비디오 게임에 대한 첫 번째 진출이라는 사실을 고려할 때 테넌트가 완벽한 목소리를 내기 때문에 모든 엔터테인먼트에 환상적인 소개입니다. Kinect는 원래 반복 이후 먼 길을 갔으며 이제는 TV에 더 가까이 플레이 할 수있을뿐만 아니라 일부 향상된 스캔 기능을 즐길 수 있습니다. 스캔 모듈은 일반 체격뿐만 아니라 안경과 얼굴 털을 감지 할 수 있습니다.
몇 분이 걸리지 만 결과는 놀랍습니다. 적어도, 내가 원했던 것보다 약간 큰 머리 밖에서 나를 위해 자리를 잡았습니다. 이 모든 Kinect 전용 게임을 사용하면 컨트롤러에서 모든 메뉴를 제어 할 수 있습니다. 또한 손 포인터 동작으로 싸우거나 부드러운 음성 컨트롤을 사용하여 메뉴를 탐색 할 수 있습니다. 개인적으로, 나는 이번에 옵션을 추가하게되어 기쁩니다. 이것은 모든 모션 기반 게임의 표준으로 간주되어야합니다.
테마 라이벌 Calvin Harris의 'Let 's Go'및 'Feel So Close'와 같은 사운드 트랙에 대해 확실히 현대적인 스포츠 라이센스 음악입니다. 그것은 최신 유행이지만 성가 시거나 특히 데이트 방식이 아닙니다. 일반적으로 곡의 성능이 우수하여 게임에 쉽게 참여할 수 있습니다. 일부 이벤트 (대부분 로고) 중에는 약간의 광고가 표시되어 있습니다.
선택한 스포츠에 뛰어 들기 전에 먼저 몇 가지 웨이크 레이스를 수행 한 다음 6 가지 활동을 모두 해제 할 때까지 등산해야합니다. 다시 말해, 완성하는 데 1 시간 이상 걸리지 않고 속도가 느리고 수용 가능한 크레센도에 걸치는 중간 속도의 물방울입니다. 중간 간격과 유사하게 라이벌 이글 레기온 (스파르타 르형), 늑대 부족 (부족), 바이퍼 네트워크 (미래 해커) 등 세 가지 진영으로 구성된 미니어처 스토리를 어지럽히는 이상한 캐릭터와 '팀'의 세계를 구축하려고합니다.
당신이 연주 한 경우 댄스 센트럴 특성화가 무엇인지에 대한 단서가 있기 전에. 등장 인물이 결코 나를 위해 눈에 띄지 않지만 세계는 설득력이 아름답습니다. 나는 게임에서 사용 된 모든 생생한 색상 (특히 물에 네온 녹색과 밝은 파란색 색조)을 좋아하며 일부 이벤트 (예 : 웨이크 레이싱)가 특히 흥미 롭습니다. 때때로 우주는 모든 행동 중에는보기가 어렵지만 닌텐도와 비슷합니다. 위 스포츠 리조트 섬, 나는 그것을 직접 방문하지 않아도됩니다.
웨이크 레이싱, 암벽 등반, 목표 연습, 축구, 볼링 및 테니스 (순서대로 잠금 해제)의 6 가지 스포츠가 모두 포함됩니다. 후속 조치를 기다리는 경우 웨이브 레이스 64 의 웨이크 이벤트 라이벌 비슷하게 디자인되어 있고 재미 있습니다. Kinect 2.0은 실제로 매력처럼 작동하므로 핸들 바의 방향을 시뮬레이션하기 위해 팔을 앞뒤로 움직일 수 있습니다.
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또한 급회전을 위해 옆으로 기울이거나 뒤집기를 위해 앞뒤로 기울일 수 있습니다. 스톰 핑 또는 음성 명령을 사용하여 속도 향상 파워 업이 발생합니다 (다시 말해서 옵션이 훌륭함). 그것은 거의 전부이며, 모든 것이 좌절하지 않고 광고 된 것처럼 작동했습니다. 트랙 자체도 화려하고 상세하며, 광산 외부에 더 많은 파워 업과 위험 요소가 있기를 원하지만 제어 방식만으로도 재미있게 놀 수 있습니다.
등반은 내가 가장 좋아하지 않는 행사로 쉽게 기대할 수 있습니다. 여기에서해야 할 일은 팔을 머리 위로 들어 올리고 올바른 손으로 적절한 손잡이를 잡고 아래로 당겨 몸을 올리십시오. 틈새가 없어지면 몸통을 올리거나 실제로 점프하여 캐릭터가 차례대로 산을 뛰어 넘을 수 있습니다. 당신은 또한 가장 야생을 재현 할 수 있습니다 미국 검투사 사람들을 잡아 벽에서 움켜 쥐는 환상.
어리석게 보일지 모르지만 웨이크 레이싱과 마찬가지로 모션 측면이 실제로 작동합니다. 하나의 홀드 만 잡고 있으면 체력이 떨어지고 넘어 질 수 있으며 때로는 무언가를 잡기 위해 빨리 움직여야 할 때가 많기 때문에 많은 전략적 플레이가 필요합니다. 또한 매우 배우기 어렵고 연주하기 기타 영웅 처음으로, 나는 단지 특수 효과가 아닌 새로운 제어 체계를 사용하는 것처럼 합법적으로 느꼈습니다.
타깃 연습도 재미 있고, 왼손잡이로 애정을 옮길 때 양손을 사용할 수 있습니다. 정확한 레티클 주위를 움직이려면 손가락으로 화면을 가리 키기 만하면됩니다. 라이벌 대상에서 자동으로 발사됩니다. 보너스 포인트를 위해 점점 더 많은 순서로 쏴야하는 숫자 나 점수 손실을 일으키는 해골 목표가 포함 된 가벼운 퍼즐 요소가 있습니다. 포탑 발사를 피하기 위해 때때로 왼쪽이나 오른쪽으로 피해야합니다. 단순하고 미묘한 추가 기능으로 모든 것이보다 활기차게 느껴집니다.
그러나 축구는 비교하면 완전히 낭비되는 기회처럼 느껴집니다. 이것은 일대일 스포츠로, 당신은 골키퍼와 제곱 할 때 발과 머리를 가진 패스와 샷을 포함하고, 다른 쪽은 스트라이커와 제곱을합니다. 샷을 정밀하게 차단하려고하면 목표 유지가 충분히 재미 있지만, 촬영은 약간의 차이가 있습니다. 당신은 시간 낭비처럼 느껴지는 foosball 같은 방어에 대항하여 다운 필드를 촬영하는 길고 지루한 과정을 거쳐야합니다. 샷도 매우 정확하지 않으며 기술을 잘 설명하지 못합니다. 이러한 이유로 더 이상 나는 다시는 재생하지 않을 것입니다.
당신이 사랑한다면 Wii Sports 당신은 볼링을 좋아할 것이지만, 달리 급변하는 스포츠 타이틀에서는 이상하게 느껴집니다. 그것은 광고 된대로 작동하지만 매우 뼈대이며 볼링 경기를 위해 거대한 미래의 군중이 응원하는 것을 보는 것도 어리 석습니다. 일반적으로 볼링은 게임을 패딩하기 위해 추가 된 것처럼 완전히 압도적이며 끔찍한 (ha) 추가처럼 느껴집니다.
마지막으로 테니스가 있습니다. Kinect는 거의 모든 부속 장치를 인식하기 때문에 자유로운 손으로 공을 던지고 지배적 인 라켓 손으로 공을 때려서 봉사 할 수 있습니다. 정상적으로 스윙하거나 탑 스핀, 백 스핀 및 로브와 혼합 할 수 있으므로 프로세스가 엄청나게 미묘합니다.
기술적으로는 타격의 영향을 느낄 수 없지만 접촉에는 무게가 가중되며 공을 자르는 지나치게 강조된 네온 효과는 절차에 더 많은 캐릭터를 추가하는 데 도움이됩니다. 실제 움직임은 제한되어 있지만 결국에는 팔이 피곤해집니다. 나는 실제로 두 손으로 스윙하면서 실제로 그것에 익숙해졌습니다.
그 게임들의 조합이 당신에게 유혹적으로 들린다면, 키 넥트 스포츠 라이벌 모든 점수, 우정 및 리더 보드 정보를 수집하는 자체 허브 앱을 포함하여 혼란스러운 콘텐츠를 제공합니다. 또한 사진을 제출하고, 진행중인 도전과 행사에 참여하고, 경쟁을 시작하고, 새로운 복장 옵션으로 캐릭터를 커스터마이즈 할 수 있습니다. 로컬 멀티 플레이어가 당신의 즐거움을 크게 높여 줄 것입니다.
키 넥트 스포츠 라이벌 볼링과 축구로 공간을 낭비 할 수는 없지만 다른 4 가지 활동은 매력적이며, 세계는 즐기는 대부분의 게이머를 이길만큼 매력적이고 매력적입니다. Wii Sports . 함께 모여 이런 게임을 좋아하는 가족이 있다면, 다른 모든 호기심 많은 사람들은 약한 활동을 보상하기 위해 판매를 기다려야합니다.