review kingdom come
제작의 또 다른 컬트 클래식
나는 일본에서 서양에 이르기까지 다양한 시대의 롤 플레잉 게임을 많이했습니다. 파이널 판타지 광활하고 열린 세상에 대한 제목 엘더 스크롤 게임과 그 사이의 모든 것. 이 게임만큼이나 위대한 것은 왕국이 오십시오 : 구원 나에게 눈에 띄고 밤 늦게 게임을 유지하는 것은 단순히 시스템이 얼마나 깊은 지, 그리고 거의 모든 작업에서 세부 사항에 대한주의를 기울이는 것입니다.
외모 유지부터 기술 연마까지 모든 것이 중요한 역할을합니다. 구출 . 취한 도시가되고 싶습니까? 술을 마시기 시작하면 낭비 될 때의 능력 향상과 같은 다양한 기술을 이용할 수 있습니다. 자신의 술을 양조 할 수 있도록 연금술을 배우고 싶습니까? 제작을위한 메뉴 기반 시스템을 기대하지 마십시오. 대신, 당신은 특정 식물을 고르고 (그리고 당신이하는 것처럼 약초 학습을 배우고), 연금술 테이블에 가고, 받침대에서 허브를 갈아서 냄비에 끓일 것입니다. 당신이 읽은 요리법을 망쳐 놓지 않기를 바라면서…
… 당신이 처음부터 읽을 수 있다면 그것은 그렇습니다.
왕국이 오십시오 : 구원 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Warhorse Studios
배급사 : Deep Silver
출시 : 2018 년 2 월 13 일
MSRP : $ 59.99
구출 2K 체코 전직 직원이 개발 한 프로토 타입으로 시작 마피아 계략). 함께 모여서 2014 년에 자체 스튜디오를 만들고 킥 스타터 캠페인을 시작했습니다.이 크라우드 펀딩 캠페인이 끝날 무렵, 제안 된 5 백만 달러의 10 % 목표에서 2 백만 이상을 모금했습니다. 예산을 모두 확보하여 잠재적 인 투자자에게이 유형의 게임에 관심이 있음을 보여줄 수 있습니다.
콘솔에 게시하기 위해 (및 소매 PC 사본을 위해) Deep Silver가 게임을 선택하기 때문에 이러한 열망은 결실을 맺을 것입니다. 이것은 중요하다. 최근에 1 억 개가 넘는 예산을 가진 AAA 게임으로 가득 찬 산업에서 Warhorse Studios는 구출 적은 예산으로 크라우드 펀딩을 통해 인상적입니다.
1403 년, 보헤미아, 구출 헨리라는 단순하고 문맹 인 대장장이의 이야기를 들려줍니다. Henry는 그의 고향 인 Skalitz에 대한 공격의 형태로 비극적 인 사건을 겪은 후 고전적인 복수 이야기를 시작합니다. 게임이 끝날 무렵 그는 빛나는 갑옷을 입은 본격적인 기사가되었습니다. 또는 제 경우에는 군주의 아내들과 자고 숲속에서 길을 잃은 모든 범죄 행위를 저지르며 일반적으로 모든 방탕 행위를 저지르는 삶을 살아갑니다.
스토리 측면에서는 게임이 매우 느리게 진행됩니다. 오프닝 튜토리얼 자료는 최대 5 시간까지 쉽게 진행될 수 있으며 대부분 전투와 관련이 없습니다. 그러나 일단 이야기가 시작되고 도둑, Cumans와 싸우기 시작하고 특정 사제와 술에 취하면 좋은 결과를 얻습니다. 이것의 많은 부분은 Henry 자신과 그와 함께하는 잘 쓰여진 대화에 의해 도움을받습니다. 그는 확고한 목소리로 반응에 놀랍게도 카리스마가 있으며, 나는이 게임이 당신의 길을 던질 수있는 어두운 유머 중 일부를 도울 수는 없습니다.
퀘스트 자체는 이러한 성격의 게임에서 기대할 수있는 것에서 다양합니다. 특정 장소에서의 간단한 페치 퀘스트와 도적 살해에서 늙은 여자를 괴롭히는 정신에 대한 외로움을 수행하는 것과 같이 더 복잡하고 흥미로운 퀘스트에 이르기까지 모든 것이 있습니다 (이전에 언급 한 어두운 유머가 부분적으로 작용합니다). 그러나 이것은 '현실주의'라는 아이디어를 기반으로 한 게임입니다. 예를 들어, 누군가를 치료하기 위해 약을 찾고있는 퀘스트를 시작했지만 도망 가고 다른 퀘스트를 먼저하기로 결정하면, 그 퀘스트를 마치기 전에 그 사람이 죽을 수도 있습니다.
구출 의 게임 플레이와 역학은 글을 읽고 쓸 줄 모르고 연금술을 위해 레시피를 사용하기 전에 읽는 법을 배우는 것과 같은 작은 세부 사항에서부터 사람들이 당신에게 어떻게 반응하는지에 따라 외모가 결정되는 방식에 이르기까지 역사적 정확성과 사실주의를 기반으로 구축되었습니다. 예를 들어, 때때로 약한 도적은 이미 피가 덮여있는 칼을 보았을 때 간단히 도망 칠 것입니다. 게임 저장은 심지어 자고, 목욕탕에서 목욕을하거나, 'Saviour Schnapps'(개발자가 이미 미래에 처리 할 계획 인)라고 알려진 특정 음료를 마시면서 이루어집니다. 더 좋든 나쁘 든이 작은 역학과 디테일은 모두 당신을 세상에 몰입시키는 역할을합니다.
미학의 대부분은 이것의 공정한 일을합니다. CryEngine에서 실행 중 구출 시장에서 가장 잘 보이는 게임은 아니지만 다시 한 번 자세히 설명합니다. 이 리뷰를 위해 표준 PlayStation 4에서 재생하더라도, 예를 들어 숲은 비디오 게임에서 경험 한 가장 조밀하고 사실적인 숲 중 하나입니다. 고지대, 개울과 개울, 타락한 나무, 야생 생물 (모두 밀렵 할 수있는) 사이에서 숲에서 길을 잃어버린 것은 결코 더 나아 보이지 않았습니다.
전투에 관해서는, 그것은 맞았습니다. 느리고 무겁고 많은 인내심이 필요하며 매우 용서합니다. 그러나 일단 당신이 역학에 머리를 감기 시작하면 훨씬 쉬워집니다. 무기 통계를 자신의 통계와 비교하고, 무기의 특정 기술 수준을 높이고, 어떤 상황에서 어떤 기술을 사용해야하는지 알며, 체력을 올바르게 관리하는 것이 중요합니다. 이 수치가 너무 많거나 장비가 제대로 갖추어지지 않으면 결국 죽게 될 수있는 게임이기 때문에 당신이 타의 추종시기를 아는 것도 중요합니다.
그러나 가장 큰 몰락 구출 단순히 불안정한 것입니다. 1 일 1 일 패치와 1.2 패치가 설치되어 있어도 저장 시스템의 특성으로 인해 때때로 충돌이 발생하는 경우가 있습니다. 더 나쁜 것은, 그것이 충돌하지 않았을 때, 나는 게임을 시작하기 위해 저축조차하지 않는 것과 같은 버그에 부딪쳤다. 클리핑 문제, 때때로 충돌을 감지하지 못하는 이상한 충돌 감지, 콘솔과 PC 모두에서 끔찍한 팝업 문제, 대화와 같은 기본 사항 사이의로드 시간 문제 또는 단순히지도 확인과 같은 다른 문제와 함께이 모든 것을 던지십시오. 현재 상태에서이 게임을 추천합니다. 대단히 큰 부탁.
Warhorse Studios는이 게임에서 큰 위험을 감수했으며 장기적으로 기술 문제를 해결할 수 있기를 바랍니다. 구출 위대함에 도달. 만약 당신이 멍청한 산 위로 올라가고 최적화가 잘 안된다면 믿을 수 없을 정도로 진정한 경험을 할 수있을 것입니다. 그것이 작동 할 때, 롤 플레잉의 전면과 중앙을 멋진 방식으로 배치합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
왕국이 오십시오 : 구원 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Warhorse Studios
배급사 : Deep Silver
출시 : 2018 년 2 월 13 일
MSRP : $ 59.99
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