review kirby rainbow curse
귀엽 네요! 나는 cuuuuuuuute입니다!
점토 기반 그래픽으로 비디오 게임의 역사를 간단히 살펴 보겠습니다. 해골 원숭이 대부분의 사람들이 기억하지 못하는 일회성입니다. 그만큼 ClayFighter 시리즈는 N64 일 이후 휴면 상태였습니다. Armikrog 몇 년 동안 지옥에서 개발되었습니다. 그 점토 기반 크레이지 로코 PlayStation 3 용 게임은 결코 발생하지 않았습니다. 어쩌면 최악의 도미니크 팜 플로 모스 아직 백만 판매자가 아닙니다. 도대체!?
클레이 중심 게임이 얼마나 시장에 출시되었는지를 살펴보면 커비와 무지개 저주 닌텐도의 전반적인 전략에서 더욱 흥미로운 부분입니다. 안전하고 동시에 위험합니다. 커비가 예술과 공예의 세계로 처음 진출한 것은 아니며, 닌텐도는 이전에 점토 그래픽 아이디어를 가지고 놀았습니다. 첫 번째와 마지막 호의 표지 그림 닌텐도 파워 점토로 만들어졌고 지구 경계 점토 모형을 사용했습니다. 닌텐도가 한동안 점토를 가지고 놀았 던 것은 분명하지만 커비와 무지개 저주 그것이 마침내 찰흙으로 갔다가 처음입니다.
나는 그것이 마지막이 아니기를 바랍니다.
커비와 무지개 저주 (Wii U)
개발자 : HAL Laboratory
출판사 : Nintendo
출시 : 2015 년 2 월 20 일
MSRP : 39.99 달러
에 모든 것으로 보는 커비와 무지개 저주 점토로 만들어 졌다면, 게임의 이야기는 커비의 세계를 바꾸어 놓은 재난에 초점을 맞출 것입니다. 그렇다면 올바른 추측입니다. 일종의. 여기의 모든 것이 점토로 만들어 졌다는 사실은 실제로 누군가를 단계적으로 만드는 것으로 보이지 않습니다. 대신, 문제는 유명인의 한 쌍처럼 끔찍한 모습을 보이는 두 개의 거대한 구현되지 않은 손에 의해 세상의 모든 색이 제거되었다는 것입니다 스매시 브라더스 보스. 하지만 당황 할 필요는 없습니다. '아, 아니 모든 색깔이 어디로 갔습니까?' MacGuffin은 Kirby, Waddle Dee, 그리고 그의 새로운 붓 pal Elline이 하늘의 구멍으로 뛰어 들어 매우 화려하고 친숙한 일련의 환경으로 이동하기 전에 3 초 이상 동안 게임을하고 있습니다.
커비의 세계가 다각형으로 만들어 졌거나 게임을 시작한 것이 무엇이든 게임을 시작하기가 쉬웠을 것입니다. 커비 트리플 디럭스 과 커비의 꿈나라로의 귀환 ) 그런 다음 악당들에 의해 점토로 변형 되었으나, 아마도 그것은 너무 분명했을까요? 너무 논리적입니까? 어쨌든, 처음부터 이야기는 매우 귀여운 일이 몇 초 동안 발생하여 훨씬 더 귀여운 일로 이어지는 가려운 변명에 지나지 않는다는 것을 알아야합니다. 거기에서 게임을 끄거나 죽을 때까지 매우 귀여운 것들이 멈추지 않습니다. 이것은 Nintendo가 지금까지 보여준 귀여운 포르노의 가장 퇴폐적이며 부끄러운 표시 일 수 있습니다.
DS 제목처럼 커비 : 캔버스 저주 ,이 새로운 Wii U 타이틀은 잠재적으로 분열적인 간접 제어 방식을 선호하여 Kirby의 일반적인 변형 기술을 능가합니다. 커비는 여기서 통제하지 않습니다. 당신은 그가 여행 할 수 있도록 '무지개 밧줄'을 그립니다. 더 전통적인 2D 플랫 포머를 찾는 사람들에게는 실망 할 수도 있지만, 멀티 플레이어를 기꺼이 파고 싶다면 게임에서도 그 중 일부를 제공합니다. 싱글 플레이어의 경우 컨트롤은 시리즈를 처음 접하는 사람들과 일반적인 사람들을 위해 경기장을 평평하게하는 데 많은 역할을합니다. 싱글 플레이어 게임에는 총 3 개의 입력이 있습니다 : 로프 그리기, Kirby를 탭하여 돌진 돌게하고, Kirby를 길게 탭하여 슈퍼 스핀 돌진으로 만들면됩니다. 이들은 다음을위한 완벽한 플랫 포머 제어 메커니즘입니다. 앵그리 버드 세대. 이전에 펜을 사용해 본 사람이라면 누구나이 기술을 익힐 수 있습니다.
컨트롤은 간단 할 수 있지만 모든 종류의 위험 대 보상 충돌에 빠질 수 있습니다. 커비는 돌진하면서 무적 상태가되어 장애물을 뚫고 적을 복종 시키며 다른 힘의 움직임에 참여하게되지만, 힘을 얻는 것은 안전을 잃게됩니다. 격렬한 대시 커비는 다루기가 어려울 수 있으며, 플레이어는 올바른 로프를 필사적으로 끌어내어 해를 입지 않도록합니다. 대부분의 게임은 커비를 밧줄로 이끌고, 퍼즐이나 전투 시나리오에 휘말 리며, 커비가 통제력을 잃은 후 다시 안전을 되 찾으려고 노력합니다. 마치 쉽게 산만하고 약하게 술에 취한 친구와 함께 다리가 3 개인 경주를하는 것과 같습니다.
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친구에 대해 말하면 멀티 플레이어를 확인하지 않으면 많은 것을 놓칠 수 있습니다. 런칭 타이틀로 제작 된 진정한 '서로 다르지만 동일한'비대칭 멀티 플레이어를 약속합니다. 새로운 슈퍼 마리오 브라더스 그 게임이 결코 성취되지 않은 방식으로 GamePad를 가진 플레이어는 표준 간접적 인 방식으로 Kirby를 제어하는 반면 1 ~ 3 명의 다른 플레이어는 창을 휘두르는 Waddle Dee의 역할을 맡습니다. Waddle Dee는 Kirby가 주요 시리즈에서하는 것처럼 자유로운 움직임, 여러 번의 공중 점프 및 다 방향 근접 공격으로 제어합니다. Waddle Dee를 위해 적을 삼키지 않으며 변형도 없습니다. 커비는 민주주의를 믿어도 좋겠지 만, 좋은 일을 스스로 유지해야합니다.
Waddle Dee의 장점은 몇 가지 장애로 상쇄됩니다. 그는 커비보다 체력이 절반이며 커비가 없으면 행동을 앞으로 스크롤 할 수 없습니다. 거칠게 들리지만 핸디캡은 다른 장점으로 인해 상쇄됩니다. Waddle Dee는 버튼을 약간 으 by으로써 자신을 부활시킬 수 있으며, 원할 때마다 Kirby를 선택할 수 있습니다. 이러한 배치는 상황과 해당 플레이어의 상대적 도덕적 특성에 따라 이기적인 이유나 이타주의로 사용될 수 있습니다.
이러한 힘의 역학은 플레이어들 사이에서 흥미로운 관계를 발전시킬 수있게합니다. 커비가 스트레스를 받고 압도적이라면, Waddle Dee에게 자신과 함께 쿼터백을 달리라고 요청할 수 있으며 Waddle Dee가 앞으로 나아갈 수 있도록 레인보우 로프를 그려 수동적 인 월드 빌더의 역할을 수행 할 수 있습니다. Kirby가 공격적인 느낌이들 경우, 빠른 로프 드로우 및 스핀 대시로 앞으로 충전하여 Waddle을 먼지에 남길 수 있습니다. Waddle Dee는 적어도 몇 번은 공격적이어야합니다. 멀티 플레이어는 우리의 소중한 Waddle이 실제로 게임을 강화하도록 강요하는 손에 대항하여 독점적 인 미니 보스 싸움을 제공하기 때문에 공격적이어야합니다. 커비는 손을 전혀 손상시키지 않습니다. 그가 그들에게 돌진하면, 그들은 Jordan 팜스 허니 듀보다 더 쉽게 그를 손바닥에 넣을 것이다. 이러한 긴장된 만남 동안 커비의 플레이가 중단되는 동안 Waddle Dee가 손을 찔러 제출에 달려 있습니다.
그것이 게임이 매력과 반발을하는 유일한 방법은 아닙니다. 커비를 끌고 다니는 것 이외의 이유로 모래를 파거나 레이저를 휘두르는 등 핑크 영웅을 취약하게 만들 수있는 다른 작업과 같은 이유로 로프를 그릴 때가 있습니다. 그런 다음 별을 얻을 필요가 있습니다. 게임의 '물건 100을 수집하면 일이 일어날 것입니다!' 선택 통화.
와 달리 슈퍼 마리오 게임에서 '일어나는 일'이 여분의 생명을 모으는 것보다 중요합니다. 슈퍼 스핀 대시를하려면 100 개의 별이 필요하며 한 번에 몇 개의 슈퍼 만 보유 할 수 있습니다. 특정 필수 장애물을 통과하려면 요금 공격이 필요하므로 낭비하지 마십시오. 그것이 충분하지 않은 자원 관리인 경우 도면과 함께 그렇게하면 '무지개 쥬스'가 부족할 수도 있습니다. 주스가 없으면 100 % 멈췄지만 재충전하는 데 몇 초 밖에 걸리지 않습니다. 이것들은이 간단한 게임을 통해 작지만 흥미로운 결정을 지속적으로 유지하는 몇 가지 방법입니다.
Kirby가 탱크, 로켓 또는 잠수함으로 변신 할 수있는 변형 테마 레벨과 다양한 보스 전투가 혼합되어있어 게임이 오래되지는 않습니다. 새롭고 친숙한 적과 환경 적 위험 요소로 가득한 활동이 많은 대규모 스테이지는 많은 일을 해줍니다. 각각 비교적 비교적 긴 28 개의 레벨이 있으며, 숨겨진 지역과 수집하기 어려운 수집품으로 가득합니다. 스토리 모드 외에도 실력을 시험해 볼 수있는 40 개의 챌린지 레벨이 있습니다. 각 객실에는 4 개의 방이 있으며 각 객실에는 15 초가 걸립니다. 무지개 저주 챌린지 모드는 일반적으로 자유롭고 달콤한 경험입니다. 이 게임은 반복적으로 당신을 죽일 때조차도 항상 귀엽기 때문에 여전히 귀엽다.
게임의 수집품은 아마도 귀여움이 정점에 도달하는 곳 일 것입니다. 획득 한 노래를들을 수있는 주크 박스 모드가 있으며 헤드폰을 켠 상태에서 작은 머리를 깎는 커비가 특징이며 매우 귀엽습니다. 모든 레벨의 끝에서 잡을 수있는 스토리 북 페이지가 있으며 모두 겸손하고 아름다운 단순한 어린이 스타일로 그려지고 애니메이션됩니다.
게임 내에서 수집 할 수있는 amiibo와 같은 인형은 더욱 무섭게 인상적입니다. HAL이 어떻게 그렇게 실감 나고 믿을 수있게 보이게했는지 궁금해하면서 모든 각도에서 연구하는 데 시간이 많이 걸린다는 사실을 부끄럽게 생각하지 않습니다. 가장 현대적인 콘솔 게임이 인공적인 느낌을주는 방식으로 '실제 세계'를 묘사하는 훌륭한 예입니다. 커비와 무지개 저주 매우 실감 나는 인공 세계를 묘사합니다. HAL이 새로운 것을 만들길 바랄뿐입니다 어머니 / 지구 경계 언젠가 이렇게 보이는 게임.
커비와 무지개 저주 매력적인 스톱워치로 전통적인 스톱 모션 애니메이션 팬들을 놀라게 할 것입니다. 가벼운 싱글 플레이어 플랫 포머, 거친 멀티 플레이 캠페인, 손쉬운 액션 퍼즐 챌린지, 한입 크기의 오프 TV 핸드 헬드 경험 또는 TV 화면의 큰 아름다운 HD 광경, 모두 연주 방법에 따라 다릅니다.
이 게임은 모든 방향에서 세상에 순수한 사랑 스러움을 불어 넣는 미션에 대한 독특하고 독창적이며 끊임없는 관심을 훼손하지 않고 모든 사람에게 작은 무언가를 가지고있는 게임입니다. 만약 커비와 무지개 저주 당신을 웃게 만들지 않으면 의사를 만나야 할 수도 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)