review klonoa
인간이 아닌 영웅이 흔한 일이었던 긴 귀를 cat은 대 토끼는 게이머의 마음에 작은 틈새를 새겼습니다. 클로 노아는 세계에서 가장 유명한 의인화 된 비디오 게임 영웅이 아니었지만, 그는 컬트 같은 추종자를 얻은 게임입니다. 이제 그는 닌텐도 Wii를 통해 폭풍으로 세상을 다시 시도했지만 완전히 새로운 3D 모험을하지는 않았습니다. 클로 노아 1997 년 Playstation 용으로 출시 된 멋진 2.5D 플랫 포머 인 시리즈의 첫 게임을 리메이크 한 것입니다.
1997 년에 아직 잘 견디는 게임은 많지 않으며 Wii가 그토록 악명 높은 끔찍한 성형술을 마친 게임은 적습니다. 방법을 찾으려면 클로 노아 이에 반대하는 이러한 불리한 조치, Jonathan Holmes (이민자) 및 I (베테랑) 클로 노아 fan)은 게임을 철저히 조사했습니다. 우리의 연구 결과를 읽으려면 점프를 누르십시오.
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클로 노아 (Wii)
개발자 : Paon
배급사 : Namco Bandai Games
출시 : 2009 년 5 월 5 일
MSRP : $ 29.99
애슐리 데이비스
이전에 2.5D 플랫 포머를 사용해 본 적이 있다면 클로 노아 수반됩니다. 그러나 게임은 약간 엉뚱한 방식으로 똑같은 오래된 것들을 수행하여 다른 종류의 비디오 게임과는 다른 경험처럼 느껴집니다. 이상한 역학을 가진 플랫 포머를 매우 연상시킵니다. 장난 꾸러기 제작자 우리는 64 비트 시대 이후로 많이 보지 못했습니다. 클로 노아 : 판 토마 일 문 의 일부였다.
바람의 타원 인 클로 노아 (Klonoa)는 당신의 캐릭터를 공격하여 적을 퍼트립니다. 그런 다음 자유롭게 이동하여 다른 적, 스위치 또는 아래로 던져 두 번 점프 할 수 있습니다. 환경이 2.5D이므로 Klonoa는화물을 모든 방향으로 던질 수 있습니다. 그가 서있는 비행기에서 앞뒤로뿐만 아니라 전경이나 배경으로. 이 Wii 리메이크에 대한 한 가지 유쾌한 점은 말할 필요도없는 고정식 모션 컨트롤이 없다는 것입니다. 컨트롤은 매우 간단하며 한 번만 사용하면 흔들리지 않을 것입니다. Wiimote의 흔들림은 바람막이 방패를 만들어 접근하는 적들을 둔화시킵니다.
대부분의 경우 제어 방식이 비단처럼 매끄럽지 만, 그랩 및 더블 점프 메커니즘에는 몇 가지 문제가 있습니다. 즉, 큰 상향 점프를하기 위해이를 함께 사용해야 할 때입니다. Wiimote와 Nunchuk 콤보를 사용할 때, 나는 가야 할만큼 높은 점프를하기에 충분히 빨리 잡기, 더블 점프, 잡아, 더블 점프하기가 매우 어렵다는 것을 알았습니다. 특히 게임의 마지막 레벨 중 하나는 저처럼 겉보기에는 간단한 조작을 할 수있을만큼 정확한 순서로 버튼을 빨리 부술 수 없다는 저주를 받았습니다. 아마도 이것은 약간의 흔들림이 잘 활용 될 수있는 곳일 것입니다. 나는 Wiimote의 빠른 영화와 관련된 던지기 또는 이중 점프와 같은 것을 갖는 데 아무런 문제가 없었을 것입니다.
그런 다음 Wiimote / Nunchuk 조합과 관련된 작은 문제는 Classic Controller 스위치로 수정되었습니다. 클로 노아 실제로 Wiimote를 측면으로 켜고 Gamecube 컨트롤러 및 Classic 컨트롤러를 포함한 여러 가지 컨트롤러를 지원합니다. Wii 전용 컨트롤은 훌륭하지만 원하는 경우 더 고전적인 컨트롤 구성표가 있습니다. 불행히도,이 스위치는 매우 쉬운 게임을 훨씬 쉽게 만들어 주었고, 나는 Wiimote를 대부분의 시간 동안 고집했습니다.
내가 한 가지 문제에 대해 진지하게 이해해야한다면, 그것은 게임의 매우 쉬운 난이도 일 것입니다. 이것은 게임이 너무 짧아 지도록 도와줍니다. 3 시간 이내에 메인 게임을 완료했습니다. 이 게임에는 레트로 라이프 시스템이 있으며 게임 오버는 지역 보스에서 사망하더라도 마지막 생명을 잃은 레벨의 시작 부분으로 되돌아갑니다. 몇 번의 기회 만 있으면 여러 레벨의 쉬운 레벨을 달리는 것처럼 게임의 마지막 몇 레벨로 넘어 가기 전에 돌아가서 추가 생명을 구할 수 있습니다. 슈퍼 마리오 월드 특히 까다로운 성 전에 할 수있는 모든 1-UP을 잡으십시오. 그런 일을하는 수단을 갖는 것은 멋지고 향수를 불러 일으 킵니다. 죽지 않고 이전 레벨을 거슬러 올라가는 것만으로도 항상 많은 양의 목숨을 앗아 갈 수 있다는 것은 부끄러운 일입니다.
메인 게임을 완료 한 후 포함되지 않은 몇 가지 잠금을 해제합니다 Phantomile의 문. 첫 번째는 기존 모드를 간단히 반전시키는 반전 모드입니다. 이로 인해 실제로 더 어려워지는 것은 아니며, 이는 미러링으로 인해 추가 과제가 발생하지 않는다는 것을 알게 된 후 처음 두 단계 이상을 완료하지 못하게 할 수 있습니다. 그러나 모든 역전 세계에는 소용돌이를 통해 접근 할 수있는 새로운 특수 단계가 있습니다. 이 단계는 잔인한 시간 트레일 사건으로, 땅에 닿으면 즉각적인 죽음을 의미합니다. 잡기와 더블 점프에 관한 문제 때문에 나는 그중 어느 것도 멀리 갈 수 없었습니다.
의상, 캐릭터 및 영화 뷰어 및 시간 공격 모드도 있습니다. 다른 모든 엑스트라는 각각 짧은 시간 동안 메인 게임을 패배시키려는 반듯한 시도처럼 보입니다. 예를 들어, 캐릭터 뷰어를 통해 플레이어는 게임에서 만나는 모든 캐릭터를 볼 수 있지만 그게 전부입니다. 캐릭터 바이오스, 컨셉 아트 또는 그 기능을 조금 더 깊이 부여 할 수있는 것은 없습니다. 타임 어택 모드를 사용하면 게임 보스와 싸우고 시간을 기록 할 수 있지만 좋은 시간을 보내려고 노력할 동기는 없습니다. 의상은 나에게 가장 까다로운 일이지만 여전히 매우 제한적인 엑스트라입니다. 그것은 당신에게 Klonoa의 새로운 옷을 그의 옷으로 바꿀 수있는 옵션을 제공합니다 판 토마 일 문 과 루나 테아의 장막 복장, 그러나 나는 그를 위해 다른 Namco Bandai 캐릭터 복장과 같은 것을보고 싶었습니다.
예상 할 수 있듯이 사이에는 그래픽 차이가 매우 큽니다. 클로 노아 그리고 PSX 전신. 첫 번째 게임의 사전 렌더링 된 3D 스프라이트는 이제 실시간으로 완전히 렌더링되며 매우 아름답습니다. 캐릭터 디자인은 약간 너무 귀엽지 만 저기 있습니다. 인간과 같은 나무 마을 거주자에서부터 수생 국가의 둥글고 발톱이있는 사람들에 이르기까지 세계의 모든 다른 원소 부족이 외모와 관련하여 어떻게 다른지 보는 것은 재미있다. 환경은 매우 화려하고 눈에도 좋습니다. 소리는 대부분 잊을 수 있습니다. 눈에 띄는 배경 트랙이 몇 가지 있으며 영어 음성을 원래 일본어 트랙으로 변경하는 옵션이 없지만 일본어 음성 배우가 수행하는 가상 언어 인 Phantomillian으로 변경할 수 있습니다.
일부는 사카린 외부 코팅을 둘러보기가 어려울 수 있습니다. 클로 노아 내부에는 매우 견고한 플랫폼 센터가 있습니다. 얕은 추가와 쉬운 어려움은 제게 오랜 시간 동안 홈 콘솔에서 플레이 한 가장 재미있는 게임 중 하나입니다. 11 살짜리 게임의 대부분이 업데이트 된 포트라는 것은 부끄러운 일이지만, 차세대 게이머들이이 위대한 게임을 Wii 형식으로 경험하게되어 기쁩니다. Wiimote 및 Nunchuk 컨트롤은 훌륭하게 작동하며 게임은 화려하며 부팅 할 수있는 약간의 추가 콘텐츠가 있습니다. 그러나이 모든 것에도 불구하고, 나는이 게임이 15 달러짜리 WiiWare 릴리스로 더 적합하다고 생각할 수는 없다. 그것이 지속되는 동안 그것은 굉장히 재미 있지만, 그것의 $ 30 가격표의 가치가있을만큼 길지 않다. 그렇기 때문에 나는 가장 단순한 플랫폼 팬이 아닌 누구에게나 임대 이상으로 추천 할 수 없습니다.
점수 : 7
조나단 홈즈
나는 원래를 연주하지 않았다 클로 노아 게임,하지만 지금은 정말하고 싶습니다. 내가 이미 연주 한 것을 느끼기 위해 그것들을 보면서 그냥 게임에 대해 알아야 할 모든 것을 알기 위해 시리즈의 의인화 된 제목 캐릭터를 한 눈에 보는 것만으로도 필요한 것 같습니다. 어쩌면 그처럼 귀여운 2D 플랫 포머 게임을하는 그 모든 시대는 Acrobat Aero , 펑키 스 unk 크 , 재즈 잭 래빗 방금 나를 전체 장르로 데려갔습니다. 원인에 관계없이 클로 노아 Nintendo 브랜드가 아닌 달리기 및 점프 동물에 대한 과거의 편견이 근거가 없음을 입증했습니다. 많은 놀라움이 있습니다 클로 노아 , 게임이 장르에서 최고를 자랑스럽게 대하는 데 도움이 될 정도로 충분합니다.
첫 번째 놀람은 PS1 / 토성 시절에 온통 2.5D 열풍에 대해 잊어 버렸기 때문에 실제로 충격적이었습니다. 그 당시에는 2D 플랫 포머의 배경에서 가끔씩 움직일 수 있다는 것은 정말 놀라운 일이었습니다. 그것이 실제로 좋은 아이디어인지 아닌지는 중요하지 않았지만, 그것은 다각형 기반 그래픽의 출현 이전에는 할 수 없었던 것이기 때문에 여전히 놀라 울 정도였습니다. 고맙게도 수평선에서 벗어난 물건과 상호 작용하는 것은 좋은 생각입니다. 클로 노아 , 그렇지 않으면 곧바로 진행되는 게임 플레이에 완전히 새로운 차원 (pun!)을 가져옵니다. 아래로 내려갈 경로 또는 배경에서 수집 할 항목을 둘러보고 게임의 X 축을 변경하여 배경을 입력하고 엉망으로 만드는 방법을 찾는 것은 일반적으로 만족스러운 '유레카'를 포함합니다! 그 당시 대부분의 2D 플랫 포머에서 부족했던 것이 었습니다.
Klonoa의 또 다른 큰 놀라움은 기본을 얼마나 잘 처리하는지입니다. 게임은 정말 세련되고 예쁘게 보이고 레벨은 일반적으로 잘 설계되어 있으며 (끝까지 향한 레벨은 매우 강하고 잘 설계되어 있음) 실제로 게임의 특수 효과 (적을 잡아서 이중 점프로 사용)는 대부분 신선하게 느껴집니다 . Wii 리모컨을 켠 상태에서 처음부터 끝까지 NES 스타일로 게임을 플레이했으며 컨트롤에 아무런 문제가 없었습니다. 무의미한 모션 제어에는 1 비트가 있습니다. Wii 리모컨을 흔들어 적의 속도를 늦출 수있는 '회오리 바람'동작이지만 한 번만 사용했지만 뒤돌아 보지 않았습니다. 결국, 게임은 장르의 뿌리에 충실하며 요즘 점점 더 희귀 해져 가고 있습니다 (소닉의 인간 여자 친구의 젖꼭지).
게임이 제공 한 마지막 놀라움은 처음에 바닐라였다가 결정적으로 바닐라 스카이 줄거리. 고양이 얼굴의 영웅이 공중에 떠오르는 파란 보주 생물 / 가장 친한 친구와 함께 돌아 다니면서 게임이 이상하게 시작되지만,이 세상에서는 그런 것들이 평범하다는 것을 암시합니다. 게임이 진행됨에 따라 전체 상황이 실제로는 기괴한 것으로 드러났으며, 모든 것이 가까워 질수록 당신이 아는 모든 것이 거꾸로 뒤집어졌습니다. 민감한 소수의 영혼이 실제로 게임의 비틀림 결말에서 눈물을 흘릴 수 있습니다. 귀엽고 아이에게 친숙한 게임에 이상하고 때로는 어두운 스토리 라인을 제공하는 데 약간의 용기가 필요했습니다. 나는 Namco를 존중합니다.
내가 싫어하는 것들이 많이 있습니다 클로 노아 . 우선, 게임의 어려움은 중간 정도가 아닙니다. 그것은 매우 쉽습니다 (대부분의 보스와 거의 모든 일반 레벨은 첫 번째 또는 두 번째 시도에서 이길 수 있습니다) 또는 매우 어렵습니다 (모든 보너스 시간 공격 레벨은 거의 불가능합니다). 또한 게임의 길이가 짧고 적과의 만남이 제한되어 있으며 (약 10 가지 종류의 일반 적과 7 가지 보스가 있습니다) 가끔 반복되는 시합이 있습니다. 마찬가지로 게임은 장르의 모든 팬을 위해 반드시 가치가 있습니다. Ashley가 게임 대여를 권장하는 이유를 알 수 있지만 여전히 게임을 소유 한 것이 기쁩니다. 그 시간 공격 도전은 엉덩이에 고통이 될 수 있지만, 그들은 내가 몇 년 동안 한 달 동안 몇 분 동안 모든 것을 이길려고 노력할 것이라는 것을 알기에 충분히 재미 있으며, 주요 게임은 충분합니다. 그것은 가끔 캐주얼 플레이 스루를 보증하기 위해.
점수 : 7.5
종합 점수 : 7.25 (7은 확실히 청중이있는 견고한 게임입니다. 재생 가치가 부족하거나 너무 짧거나 무시하기 어려운 결점이있을 수 있지만 경험은 재미 있습니다.)