review knights pen paper 2
재미 있지만 재미 없어
나는 원래의 대다수를 연주 펜과 종이의 기사 남부 캘리포니아의 경계에있는 다양한 화장실에서 펜치와 페이퍼 롤 플레잉을 얕게 받아 들일 만하고 가치있는 참조 유머와 가벼운 전투를 즐기면 즐거웠습니다.
당시에는 전통적인 롤 플레잉 게임에 익숙하지는 않았지만, 이제 5 판에 너무 많은 시간을 투자했습니다. 던전 및 드래곤 과 스타 워즈 : 제국의 가장자리. 이 모든 새로운 경험으로, 나는 무엇에 대한 깊은 감사를 얻었습니다. 펜 & 종이 기사 2 달성하려고합니다.
그러나 유머는 여전히 짜증납니다.
펜 & 종이 기사 2 (Android, iPhone (리뷰), PC)
개발자 : Kyy Games
배급사 : Paradox Interactive
출시 : 2015 년 5 월 14 일
가격 : $ 4.99 (Android, iPhone)
펜 & 종이 기사 2 탁상용 게임의 개념을 취하여 주머니에 편안하게 들어갈 수있는 물건으로 만듭니다. Paperos의 세계를 즐기기 위해 미니어처, 문자 시트 및 여러 참고서가 필요하지 않습니다. 대신, 던전 마스터와 최대 5 명의 모험가로 플레이 할 수 있습니다. 던전 마스터로서 퀘스트가 이끄는 곳과 모험가가 싸울 적 / 얼마나 많은 적을 선택하여 만남을 설정합니다. 모험가는 플레이어의 고등학교 원형, 캐릭터 레이스, 캐릭터 클래스의 세 가지 범주로 선택하여 만들어야합니다. 각 선택은 모험가의 전투 능력에 영향을 미칩니다. 저의 치어 리더 드워프 야만인의 사진입니다.
핵심 통계는 이제 위에서 본 20 개의 주사위 3 개를 기반으로합니다 : 빨강은 몸, 초록은 감각, 파랑은 마음입니다. 신체는 손상, 위협 및 상태 효과를 얼마나 빨리 떨쳐 내는지 결정합니다. 감각은 치명타, 이니셔티브 및 속성 롤을 담당합니다. 마인드 롤은 비밀 아이템을 찾기 위해 지역을 조사하려고 할 때 건강, 에너지 및 성공에 영향을 미칩니다. 이 작은 주사위 굴림을 보는 것이 항상 만족스럽고, 이번에는 통계가 조금 더 명확 해 졌음을 알게되어 기쁩니다.
파티를 구성한 후에는 던전 마스터의 소원에 맞서 롤 플레잉 게임 2 판을 사용하는 플레이어 인 페이퍼 나이트를 막으려 고합니다. Paperos 주민들은 1 판과 2 판의 충돌로 고통 받고 있으며 균형을 회복하는 것은 당신에게 달려 있습니다. 실제 탁상용 게임 사이에 극도로 다른 에디션이있을 수있는 방법에 대해 잘 알고 있다면 얼마나 많은 양의 게임에서 벗어날 수 있을까요? 기사 줄거리.
알파 및 베타 테스트 란?
페이퍼 나이트 (Paper Knight)에 도달하기 위해서는 뱀이 낮거나 하늘의 해적에 이르기까지 모든 종류의 짐승과 싸울 것입니다. 턴 기반 전투는 첫 번째 게임 이후 강화되었습니다. 전술은 주로 좋아하는 능력을 찾고 모든 기술 포인트를 투입하는 것으로 시작되었습니다. 캐릭터 클래스에는 여전히 4 가지 능력이 있지만 더 이상 선택의 여지가 없다고 생각합니다. 속편은 상처, 약점, 기절 및 독과 같은 상태 효과에 더 중점을 둡니다. 나는 쓸모없는 상태 효과의 RPG 죄가 여기에 구현되지 않았다는 것을 알게되어 기뻤습니다. 대부분의 적들은이 능력에 의해 목표로 삼을 수 있으며 줄거리가 진행됨에 따라 필요하다고 느끼기 시작합니다.
하나의 높은 레벨의 주문을 스패닝하는 것이 더 이상 이길 수있는 유일한 방법은 아닙니다. 내 전투는 종종 다음과 같이 진행되었습니다. 제 닌자는 군중을 기절시키기 위해 연막탄을 던질 것이고, 도둑은 기절 한 적들에게 두 배의 피해를 입히기 위해 칼의 사격을 던질 것입니다. 내 성기사는 남은 몬스터의 위협을 감수하고 마법사는 체인 번개로 마무리합니다. 다양한 캐릭터 클래스는 반복을 줄이는 데 도움이되지만 결국 세계지도를 여행하면서 발생하는 임의의 만남에 질려 버렸습니다 (물론 롤도 있습니다).
좋은 RPG와 마찬가지로, 제작 시스템은 다소 이상하지만 찾아서 구입할 장비가 있습니다. 첫 번째 동안 기사 무기를 업그레이드하기 전에 실시간 시간이 지날 때까지 기다렸다가 특정 아이템을 결합하여 더 나은 무기와 갑옷을 만들 수 있습니다. 이상한 점은 캠페인을 마칠 때까지 몇 가지 요리법이 있었으며 사용할 수있는 몇 가지 품목조차 보지 못했다는 것입니다. 무기를 마법의 두루마리와 매력과 결합하여 능력치를 향상시킬 수는 있지만, 적어도 내 지식으로는 매력을 찾지 못했습니다. 더 많은 콘텐츠가 추가되면 나중에 더 많은 항목이있을 것 같습니다.
기사 2 첫 번째와 같은 소액 결제에 무겁지 않습니다. 더 많은 모험가를 만들거나 더 나은 장비를 구입하기 위해 금을 구입할 수는 있지만 결코 필요하다고 느끼지 않습니다. Kyy Games는 실제 돈을 지불하지 않는 방식으로 더 많은 콘텐츠를 제공하는 재미있는 방법을 찾았습니다. 언제든지 왼쪽 상단에있는 잡지 버튼을 눌러이 달의 에디션을 볼 수 있습니다. 현대 던전 , 새로운 캐릭터 클래스, 아키 타입 및 악세사리를 구매할 수있는 게임 내 테마입니다. 게임 내 통화로 갈아서 구매할 수 있으며 매월 문제가 발생합니다. 6 월에 추가 된 내용을 확인하겠습니다.
Paperos는 새로운 16 비트 스타일로 깨끗하고 또렷하게 보입니다. 인터페이스가 더 커서 세로 모드로 대부분 재생했지만 대부분의 환경을 차단하고 일부 세부 정보가 누락되었습니다. 가로 모드는 눈에 더 좋지만 버튼이 너무 작아서 일관되고 정확하게 누르기가 어렵습니다. 음악은 단순하고 재미 있지만 너무 반복적입니다. 나는 당신이 같은 5 곡을 반복해서 듣는 것을 좋아합니다.
나는 농담이 판의 복잡한 것에 대해 유지되기를 바랍니다. 던전 및 드래곤 'sooo random'을 시도하는 대신. 나는 유머가 주관적이라는 것을 알고 있지만, 플레이어가 던전 마스터가 현장에서 물건을 만들어내는 것이 기러 버스터이기 때문에 '거위'를 '파괴'하는 픽셀 화 된 빌 머레이를 찾는 것보다 더 재미 있다고 비난합니다. 중에서 왕좌의 게임 인터넷을 사용하는 말장난과 트롤, 나는 나 자신보다 더 시선을 굴리는 것을 발견했다. 당신이 있다면 패밀리 가이 팬 여러분은 아마 여기에서 많은 것을 발견 할 것이지만, 지금 당신을 판단하고 있습니다.
펜 & 종이 기사 2 결코 심각한 게임이 아니며,이 가벼움은 성가신 수만큼 상쾌 할 수 있습니다. 전투의 정교함은 첫 번째 게임의 지루함을 완화시키는 데 먼 길을 걸었지만 유머와 음모는 당신을 계속 관여시키는 데별로 도움이되지 않습니다. 나는 다음 달의 기대를 충분히 즐겼습니다. 현대 던전 .
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
http://www.destructoid.com//ul/292095-/barbarian-noscale.jpg