review la cops
여기로 볼게 없어
언뜻보기에, LA 경찰 흥미로운 제목이되는 것은 좋습니다. 복고풍 경찰 분대 드라마 스타일의 하향식 슈팅 게임의 주요 매력은 실시간 행동과 팀워크 관리의 결합에 있으며, 한 명의 플레이어는 범죄 기업을 체계적으로 무너 뜨릴 수 있습니다.
경찰 중 하나가 항상 Barney Fife 여야한다는 것이 너무 나쁩니다.
내 인터넷 보안 키는 무엇입니까
LA 경찰 (PC (리뷰), Xbox One)
개발자 : LA Cops Ltd
출판사 : Team17
출시 : 2015 년 3 월 13 일
MSRP : $ 14.99
LA 경찰 1970 년대 미국 경찰의 소설을 불러 일으키기 위해 수많은 인식 할 수있는 군대. 미션 앞의 비네팅에는 느슨한 대포를 풀려고 시도하는 경찰관, 법정 밖에서 기꺼이 법무부로 나가려는 경찰, 여성 형사가 분대에 합류함에 따라 성 통합 갈등에 대한 끄덕임이 포함됩니다. 이 시금석은 존재하지만 철저하게 탐색되지는 않았으며 장르에 대한 약한 언급만큼 줄어 들었습니다.
컷씬 콘텐츠가 부끄러운 것을 돕는 것은 아닙니다. 장면의 절반이 캐릭터 충돌을 설정하여 확장이나 만족스러운 해상도가 보이지 않는 반면 다른 플레이어는 플레이어를 돌봐야 할 이유가없는 명확한 설명없이 주요 캐릭터를 도입하기 때문에 단순한 줄거리는 다소 혼란 스러울 수 있습니다. 둔한 글쓰기는 거의 모든 예에서 정서적으로 평평하게 떨어지는 뻣뻣한 음성으로 전반적으로 수행됩니다. 더 나쁜 것은, 배우가 녹음 세션을 위해 머리 위로 양동이를 착용 한 것처럼 모든 콘텐츠 소리가 나옵니다.
임무는 하향식 관점에서 진행됩니다. 플레이어는 두 형사를 사용하여 건물을 습격하고 범죄자를 점령하기 위해 정의를 분배합니다. 숫자가 엄청나게 많고 쉽게 죽일 수 있다는 생각은 플레이어가 한 캐릭터를 직접 제어하고 다른 플레이어에게도 배당 명령을 내림으로써 이러한 캐릭터를 동시에 사용한다는 것입니다. 이를위한 가장 기본적인 전략은 비활성 경찰이 출입하도록 명령 한 다음 통제 된 경찰의 이동을 동시에 시작하여 총알이 울리는 방을 비우는 것입니다. 또 다른 옵션은 한 경찰을 사각 지대에 놓고 다른 경찰을 통제하고 그들을 사용하여 적을 함정에 빠지게하는 것입니다.
AI 제어 파트너가 전투 능력에 약간의 일관성이 없기 때문에 어떤 접근 방식이 사용되는지는 중요하지 않습니다. 비전 콘은 파트너가 자신의 관심을 집중시키는 방향을 보여 주지만, 상대방이 뛰어 다니지 않고 상대방을 태그하지는 않습니다. 그들은 그렇습니다. 그렇지 않을 수도 있습니다. 또한 더 이상 범위와 시야 내에서 적을 즉시 쏠 가능성이 더 높다는 의미는 아닙니다. 물론 일어 났을 수도 있지만, 발사하기 전에 코너를지나 원뿔로 들어간 적들에게 총을 맞을 수도 있습니다.
게임 전체, 심지어 중간 지점까지 두 경찰을 모두 사용하는 것은 비참합니다. 플레이어가 파트너 없이는 멀지 않을 것이라는 경고에도 불구하고 실제로 경찰을 한 번에 한 레벨 씩 처리하는 것이 훨씬 쉬워 고정식 파트너를 여분의 생명으로 취급합니다. . 그러나 탠덤 전략을 피함으로써 LA 경찰 플레이어가 방에서 방으로 이동하여 적을 쏠 수 있기 전에 다른 곳에서 찾아 볼 수있는 더 좋은 예가 있습니다.
더 나쁜 것은 성능을 결정하는 데 사용되는 점수 시스템이 팀워크 메커니즘과 완전히 반대되는 것입니다. 총격을당하는 것 외에도 범죄자들은 근접 공격으로 체포되어 해를 입힐 수 있습니다. 체포는 살인 포인트의 두 배를 얻지 만 AI가 체포되기 전에 가장 가까운 도둑을 쏠 수 있기 때문에 두 경찰을 모두 사용하는 좋은 방법은 없습니다. 마치 마치 LA 경찰 플레이어가 주요 판매 포인트를 완전히 무시하도록 적극적으로 권장하고 있습니다.
적어도 충분합니다. 추가적인 5 개의 관련 보너스 단계와 3 개의 난이도 설정이있는 9 개의 '스토리'미션이 있습니다. 거의 모든 층이 여러 층으로 구성되어 있으며, 최소한 다양성을 제공하려고하는 보조 목표가 있습니다. 더 흥미로운 임무에는 바닥을 피하기 위해 바닥이나 민간인의 특정 지점에서 들어오는 적의 파도가 포함되지만 시간 제한 내에 인질에 도달하는 것과 같은 다른 작업 (바닥에있는 모든 범죄자를 다루기 전에는 달성 할 수 없기 때문에 관련이 없음) 및 일반적으로 무의미한 환경 대상 파괴는 시간 낭비 자처럼 느껴집니다.
임무를 완수하기 위해 플레이어가 선택할 수있는 캐릭터는 6 가지입니다. 4 가지 통계 (속도, 건강, 손상 및 클립 크기)에서 처음에는 다르지만 경험 진행 시스템으로 인해 모두 동일합니다. 미션을 완료하면 개인 능력치를 증가 시키거나 새로운 무기를 잠금 해제하는 데 사용할 수있는 XP를 얻게되지만, 모든 캐릭터는 동일한 잠재력을 가지며 동일한 총에 접근 할 수 있으므로 미적 호소력과 별다른 이유없이 서로를 선택할 이유가 없습니다. 이전에 사용했던 사람들에게 경험이 소비되면 새로운 캐릭터로 전환하십시오.
팝 미니멀리스트 아트 스타일 LA 경찰 슬프게도 아마도 가장 구속력있는 품질 일 것입니다. 깔끔한 라인과 고 대비 색상으로 하향식 슈터 분야에서 눈에 띄게 만들어졌으며,이 디자인은 적과 목표물을 쉽게 골라 낼 수 있도록하여 게임 플레이에 적합합니다. 테마와 깔끔하게 어울리는 펑키 기타 트랙으로 구성된 비주얼과 사운드 트랙은 게임에서 적극적으로 작동하지 않는 유일한 요소에 관한 것입니다.
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친구 경찰 공식에 명확한 기회가 있었지만 LA 경찰 만들려고하면 최종 결과가 엉망입니다. 열악한 팀원 AI에 의해 완전히 훼손된 중앙 전략 훅이 사라져서 플레이어가 무엇을하기를 원하는지에 대한 혼란스러운 게임이 만들어집니다.