review screamride
온화한 소리처럼
처음 데뷔 트레일러를 보았을 때 비명 나는 그것이 시뮬레이터라고 가정했다. 와 함께 자라 심 테마 파크 과 롤러 코스터 타이쿤 , 나는 내 자신의 상업 공원을 만들고 관리하고 사람들을 흥분시키는 새롭고 혁신적인 방법을 나누는 아이디어를 좋아했습니다.
그게 아니야 비명 입니다. 대신, 그것은 창조, 파괴, 타기의 세 가지 개념을 기반으로 한 일련의 미니 게임과 같습니다. 여러 가지 결과가 혼합되어 반복해서 수행됩니다.
결국, 프론티어 개발의 공식은 결함이 있더라도 오후를 보내는 치료법입니다.
PC 수리 및 최적화 도구 Windows 10
비명 (Xbox 360, Xbox One (리뷰))
개발자 : Frontier Developments
배급사 : Microsoft Studios
출시 : 2015 년 3 월 3 일
MSRP : 29.99 달러 (Xbox 360), 39.99 달러 (Xbox One)
믿거 나 말거나 비명 실제로 이야기와 비슷합니다. 디스토피아적인 미래에, 대기업은 스릴을 추구하는 사람들을 모집하여 '인류의 미래를위한'다양한 위험한 놀이기구와 경험을 테스트했습니다. 보트 뒤에서 날아 다니는 사람들과 같은 코믹한 효과를 추가하는 동시에 그것은 매우 섬뜩합니다. 결코 웃기지 않는 소리는 들리지 않지만, 제가 일반적으로 웃고있는 지점과는 완전히 균형을 이룹니다.
내가 가장 좋아하는 것 비명 주제에 대한 헌신입니다. 차가운 전자 사운드 트랙이든 밝고 아름다운 스카이 라인이든, 나는 치료 적 행복 상태에 끊임없이 있습니다. 반면에 실제 게임은 매우 단순하며 종종 결함이 있습니다.
모든 것이 6 가지 영역에 걸쳐있는 3 가지 핵심 개념으로 나뉩니다. 각 활동에 대해 대략 3-4 단계의 'Ride', 'Demolition'및 'Engineer'하위 유형이 제공됩니다. 캠페인을 진행하려면 일정한 점수가 필요하며 완료하는 데 약 10 시간 정도 걸립니다.
'라이드'는 아마도 기본적으로 가장 흥미롭지 않을 것입니다. 키 넥트 스포츠 Kinect없이. 모션 컨트롤이 부족할 때 기쁨을 위해 뛰어 넘을 수도 있지만 키 넥트 스포츠 라이벌 실제로 잘하고 혁신적이었습니다. 이 미니 게임을 사용하면 말 그대로 레일에서 대상까지 코스터를 제어 할 수 있습니다. 당신의 임무는 너무 자주 부스트하고 떨어지지 않는 것입니다.
'철거 (Demolition)'는 내가 가장 좋아하는 곡이며 가장 자주하는 게임입니다. 요컨대, 그것은 '위로 앵그리 버드 말하자면, 사람들과 함께 '총알'로 구를 찌르는 것입니다. 각각의 포탄을 다양한 건물과 목표물에 조준하고 발사 할 때 투석기를 제어 할 수 있으며, 약간의 애프터 터치 제어를 통해 목적지까지 쉽게 이동할 수 있습니다. Xbox One에서 물리학은 아름답고 파괴는 영광 스럽습니다.
또한 게임이 증가하고 방출 포드 또는 제트 추진 포드와 같은 더 많은 힘을 제공함에 따라 여기에 많은 다양성이 생길 것입니다. 혼란을 방해하거나 돕기 위해 바운스 패드, 폭발성 배럴, 벽 블록 및 농구 농구대가 탐색하여 시간이 지남에 따라 깊이를 더합니다. 기본적인 느낌 앵그리 버드 클론은 결국 눈을 만나는 것보다 훨씬 더 많은 것으로 변합니다.
'엔지니어'는 마지막 비트이며 기본적으로 샌드 박스 모드에 대한 자습서입니다. '라이드'에서 플레이해야하는 코스터를 만들어 더 큰 방울, 더 좁은 구석, 더 높은 언덕과 같은 자신 만의 트위스트를 추가 할 수 있습니다. 여기서 실제 판매 포인트는 샌드 박스 모드에는없는 챌린지입니다. 사용할 수있는 도구가 더 많기 때문에 샌드 박스는 광고 소재 유형에 대한 더 큰 추첨입니다.
당신이 너무 기울어지면 다른 플레이어를 위해 목표를 추가하고 온라인으로 공유 할 수도 있습니다. 이미 캠페인보다 더 재미있게 개발 한 미친 개발자 작품이 이미 있습니다. 따라서 커뮤니티가 활발하게 활동할 경우 추가 콘텐츠가 줄어 듭니다. 그래도 큰 'if'입니다. 주요 문제 비명 창조 과정이 가능한 한 웅장하지 않다는 것입니다.
나는 뛰어 들어 거대한 우주의 놀이기구를 만들 수 있기를 바랐지만 대신 게임은 작은 섬으로 만 일할 수있었습니다. 수백 피트 높이의 언덕으로 자신 만의 코스터를 만드는 것은 스릴 만 할 수 있지만 다른 곳으로 이동하고 싶을 때까지만 갈 수 있습니다. 앞으로의 속편에서, 나는 3 개가 아닌 10 개 이상의 개념이 함께 작동하는 것을보고 싶습니다.
비명 제한적으로 뛰어 다니지 만 핵심 미니 게임 선택은 재미 있습니다. 당신이 창조적 인 마음을 가지고 있거나 그냥 똥을 날리고 싶든간에 그것이 즐겁습니다. 나는 내 최고 점수를 얻기 위해 때때로 되돌아가는 것을 볼 수 있습니다. 나는 몇 달 동안 물건을 만들지 않을 것입니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)