review life is strange
우리가 갈 길이
최초의 첫 번째 에피소드 인생은 이상하다 제목이 번데기 . 그 이름을 통해 우리는 그 캐릭터가 취약하고 고치에 싸여 있지만 결국 아름다운 나비로 변모한다고 추론해야합니다. 의심의 여지없이 인생은 이상하다 항상 청소년 투쟁과 가슴 아픈 환경에 관한 것입니다.
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그 에피소드를 호출 번데기 그래도 다른 효과가있었습니다. 그것은 모션 중 하나를 설정 인생은 이상하다 의 가장 일관된 테마 : 소중한 것을 보호합니다. 몇 번이고이 인물들은 자신이 가장 중요하게 생각하는 사람을 보호하기 위해 극단으로 갔다. 맥스는 쓰라린 끝까지 클로이를 방어했다. 다윗은 조이스의 연약한 가정 생활을 보호하기 위해 최선을 다합니다. 레이첼을 진정으로 돌보는 클로이는 친구가 대처할 수 있도록 모든 것을 버렸습니다.
인생은 이상하다 : 폭풍 전 : 지옥은 비었다 (PC, PS4, Xbox One (리뷰))
개발자 : Deck Nine
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2017 년 12 월 20 일
MSRP : $ 16.99 (세 에피소드 모두 포함); $ 5.99 (세번째 에피소드 만)
이 주제의 조화는 인생은 이상하다 그 자체로 가장 명백하다 지옥은 비었다 . 플롯 에스컬레이션이 약간 커질 때 모든 것이 뿌리 내립니다. 결론 폭풍 전 때때로 이야기의 혼란처럼 느껴질 수 있습니다. 보조 캐릭터는 기본 길항제가됩니다. 캐릭터 개발이 거의없는 사람들은 이야기에 갑자기 결정적입니다. 시간당 100 마일이 갑자기 움직일 때까지 모든 것이 허밍입니다.
솔직히, 나는별로 상관하지 않습니다. 이것은 항상 클로이와 레이첼의 이야기였으며 스테이크를 올리는 사람은 아무도 없어요. 나는 단지 원본의 결말을 받아 들였다. 인생은 이상하다 나는 방법에 만족 폭풍 전 랩. 내 클로이는 자기 자신에게 충실했고, 그녀를 힘을 다해 라헬을 보호했습니다.
정말 흥미로운 점 지옥은 비었다 반드시 수호자 역할을하는 캐릭터의 수는 아니지만 길이가 길어질 것입니다. 순수한 의도로 일하는 사람은 다른 사람의 삶을 망칠 정도로 갈 것입니다. 다른 사람은 사랑하는 사람이 행복을 유지하기 위해 자신이 추구하는 것을 쫓는 것을 그만 둘 것입니다. 세 번째 예 (그리고 가장 이상하고 가장 어리석은 경우)는 그 자체로만 존재했습니다.
동안 지옥은 비었다 페이싱 및 플롯 문제가 무엇이든 극복 할 수있을만큼 강력하며, 가장 큰 문제는 프리 쿼리 특성에 고유합니다. 나의 클로이는 그녀의 계부와의 관계에서 진지한 관심을 보였습니다. (이것은 최종 게임 통계 화면으로 판단하는 압도적 인 수의 플레이어에게 해당됩니다.) 그러나 우리는 인생은 이상하다 이러한 경험이 전혀 없었던 것처럼 상호 이해없이 마약 딜러 Frank는 비슷한 시나리오입니다. 폭풍 전 완전히 다른 성격처럼 느껴집니다.
그래도 지옥은 비었다 때때로 우연히 넘어 지지만 실제로 쓰러지는 것만으로는 충분하지 않습니다. 그것은 우스운 방식으로 사물을 강화시킬 것입니다. 왜냐하면 그것은 대단한 결론을 내리기 때문입니다. 그러나 그것은 클로이와 레이첼의 관계, 그들의 투쟁, 상호 이스케이프, 그리고 희생에 기초하고 있으며 그것은 우리를 계속 투자하기에 충분합니다. 핵심은 그 정통을 느낄 때 퀴즈를 간과하기 쉽습니다.
3 년 전, 우리는 클로이가 필사적이고 잃어버린 젊은 여성이었을 때 소개되었습니다. 우리는 레이첼이 그녀에게 많은 것을 의미한다고 들었지만 그 절반은 몰랐습니다. 폭풍 전 그 맥락을 제공하며 그 이야기를 전달하는 방식에있어 대단히 성공적입니다. 내가 좋아하는 장면에서 인생은 이상하다 , Chloe는 친구를 보호하기 위해 바보 같은 복장을하고 무대에 올라가서 셰익스피어를 찌르는 것을 기꺼이했습니다. 그것이 클로이가 아닌 것입니다. 라헬은 분명히 세상을 그녀에게 의미합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
(이전의 삶은 이상하다 : 폭풍 전의 리뷰 : 깨어 라, 용감한 새로운 세계)