review mario vs donkey kong
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4 년 전에 닌텐도는 마리오 대 돈키 콩 : 미니 랜드 메이 헴! 원본 DS에서 이 시리즈는 소형 마리오 로봇, 원래 플랫폼 팬들의 혼란에 초점을 맞추 었습니다. 우리의 검토에서 Jonathan Holmes는 '그것은 나에게 많은 느낌을 주거나 많이 생각하지 않거나, 나에게 전혀 기억에 남는 영향을 미치지 않았다'고 말했다.
마리오 대 돈키 콩 : 티핑 스타즈 와 같은 재생 미니 랜드 신체 상해! 하지만 몇 가지 새로운 기능이 추가되었습니다. 그것은 필러 역할을하는 퍼즐 게임으로 남아 있습니다. 내려 놓고 잊어 버리는 것처럼 쉽게 집어 들고 연주 할 수 있습니다.
마리오 대 돈키 콩 : 티핑 스타즈 (3DS (reviewed), Wii U)
개발자 : Nintendo
출판사 : Nintendo
출시 : 2015 년 3 월 5 일
MSRP : $ 19.99
C ++로 무엇을 만들 수 있습니까?
다시 한번, 다양한 미니가 무대에 흩어져 있으며 모든 동전을 만져 출구로 가야합니다. 그것의 '왜'는 중요하지 않으며, 그것이 초점이되는 '방법'입니다. 미니는 직접 제어 할 수 없습니다. 스타일러스로 한 번 또는 다른 미니가 들어가면 미니가 앞으로 걷기 시작합니다. 플레이어의 대부분의 임무는 봇이 출구로 안전하게 이동할 수 있도록 환경을 조작하는 것입니다.
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이를 위해 플레이어는 몇 가지 도구를 사용할 수 있습니다. 플랫폼, 경사로 및 벽 역할을 할 수있는 대들보가 있습니다. 미니가 간격을 없애거나 새로운 높이에 도달 할 수있는 스프링이 있습니다. 작은 장난감을지도 주위로 옮기는 컨베이어 벨트, 리프트 및 파이프가 있습니다.
Game Design 101의 신조는 플레이어에게 새로운 요소를 점진적으로 도입하여 압도적이지 않고 결국에는 복잡한 것을 만들어내는 것입니다. 팁 별 이 아이디어를 엄격하게 준수합니다. 각 세계에는 새로운 환경 요소가 있습니다. 첫 번째 레벨에서는 환경을 소개하고, 다음 레벨에서는 다른 레벨과 혼합하고, 마지막 레벨에서는 플레이어가 숙달해야합니다.
세계를 함께 묶는 몇 가지 공통 스레드가 있습니다. 각 레벨은 8 단계입니다. 일곱 번째 레벨에는 항상 열쇠와 잠금 장치가있는 마리오 미니가 있습니다. 플레이어는 일반적인 목표를 모두 완료해야 할뿐만 아니라 로봇을 올바른 순서로 정렬해야합니다. 액세스하십시오.
여덟 번째 레벨은 보스와의 만남의 역할을하며, 하나의 미니가 소지되며 스테이지가 완료되기 전에 망치로 bo해야합니다. 그것은 어떤 조각이 어디로 갈지를 선택하는 고정 된 수수께끼에 움직임을 추가합니다.
사실 그에도 불구하고 팁 별 좋은 게임 디자인의 모든 규칙을 따르므로 주목할만한 특별한 것이 없습니다. 퍼즐 디자인은 간단합니다. 솔루션은 결코 측면적인 사고를 요구하지 않으며 결과적으로 솔루션을 완성했을 때 성취감을 느끼지 못했습니다. 나를 똑똑하게 느끼게하는 대신, 겨우 앞서 행진하는 미니 중 하나처럼 기계적인 느낌을 받았습니다. 오, 그 퍼즐을 끝냈습니다. 다음으로 넘어갑니다.
그것은 제안하지 않습니다 팁 별 너무 쉽다. 이후 레벨 중 일부 (특히 보너스 레벨)는 상당히 어려울 수 있습니다. 그러나 전략 및 예측보다는 타이밍과 실행에 어려움이있는 경우가 많습니다. 일부 퍼즐의 경우 솔루션을 볼 수는 있지만 정확한 순간에 미니를 찌르지 않음으로써 여전히 문제를 해결할 수 있습니다.
의 레벨 에디터 미니 랜드 신체 상해! 새 하드웨어와 함께 제공되는 점진적 업그레이드로 컴백합니다. Miiverse에서 레벨을 공유 할 수 있으며 이전보다 더 많은 플레이어 생성 레벨을 저장할 수 있습니다. 기본 레벨을 즉시 만들 수 있지만 별과 함께 많은 미용 변경 및 상위 레벨 장비를 구입해야합니다.
별은 게임 내 통화이며 일반적으로 퍼즐을 완성하여 얻습니다. 높은 점수는 더 많은 별을 얻지 만 각 레벨은 최대 3 개의 별만 부여합니다. 경제의 열쇠는 내장 레벨만으로 모든 것을 구입할 수있는 충분한 별을 얻을 수 없다는 것입니다. 일부 고가 품목의 차이를 보완하기 위해 사용자가 생성 한 레벨을 재생하거나 자신의 레벨을 재생하거나 특히 제작 된 콘텐츠에 대해 다른 제작자를 '팁'으로 만들어 별을 생성 할 수도 있습니다.
가장 칭찬 할만한 추가 팁 별 교차 구매 및 교차 재생이 포함됩니다. 3DS 또는 Wii U에서 구매하면 다른 제품의 다운로드 코드가 사용되며 저장된 레벨을 둘 사이에서 전송할 수 있습니다. 평범한 타이틀을 가지고 있더라도 Nintendo가 아이디어를 테스트하는 것을 보는 것이 좋습니다.
마리오 대 돈키 콩 : 티핑 스타즈 나쁘지 않아. 본질적으로 미니 랜드 신체 상해! 시각적 및 기술적 업그레이드. 그것은 결코 놀라운 일이나 성취감을 심어주지 않으며 종종 놀이보다 일처럼 느껴집니다. 그것은 숫자에 의한 페인트 사건입니다. 퍼즐 게임의 경우 실제로는 많은 생각이 필요하지 않고 수행해야합니다. 그것은 존재하는 게임이며, 그것에 관해 말할 수있는 정도입니다.
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(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)