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원본에이 많은 문제가 있는지 궁금합니다
당신이 좋아하는 나쁜 게임을 한 적이 있습니까? 그 핵심에는 견고하고 즐거운 무언가가 있지만 모든 세부 사항은 끊임없이 그 즐거움에 도달 하는가? 다른 사람에게 추천 할 수는 있지만 간단하게 할 수 없기를 바랍니다. 개발자들이 패치를 한두 개나 다 썼다면 완전히 다른 게임처럼 느껴질까요?
그게 뭐야 기동전 사 건담 전투 작전 2 입니다. 여러 층의 문제로 둘러싸인 좋은 게임 플레이.
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기동전 사 건담 : Batlle Operation 2 (PS4)
개발자 : B. B. Studios
출판사 : 반다이 남코
출시 : 2019 년 10 월 1 일 (국제)
MSRP : 무료 (소액 거래 포함)
기동전 사 건담 전투 작전 2 팀 기반 3 인칭 슈팅 게임입니다. 플레이어는 100 개가 넘는 모바일 슈트 중 하나를 건담 6 개의 지상 단계 또는 3 개의 우주 단계 중 하나에서 싸울 프랜차이즈. 위치, 모바일 슈트 및 모드는 경기마다 다를 수 있지만, 모두 간단한 목표로 귀결됩니다. 라운드가 끝날 때 적 팀보다 높은 점수를 얻습니다. 팀의 점수를 높이는 방법은 여러 가지가 있지만 대부분은 적 팀원을 뽑습니다.
경기 중, 당신은 현실감을주기 위해 설계된 모빌 슈트에서 주로 소방에 참여하게됩니다. 이것은 모든 단일 측면과 디자인 선택이 그 묘사에 추가되어야 함을 의미합니다. 속도가 느리고 부피가 큰 대상입니다. 높이에 도달 할 때마다 충격을 가해 줄 필요가 있으며 이동성을 위해 매우 제한된 부스트 미터가 있습니다. 그들은 다른 많은 게임에서와 같이 즉시 현장을 켤 수 없어서 특히 매복하기 쉽습니다. 그들이 무기를 사용할 때마다 무기를 전환하는 데 1 ~ 2 초가 걸립니다. 근접 및 로켓 발사기와 같은 무거운 무기는 발사하기 위해 잠깐 움직이지 않지만 무기를 사용하지 않을 때는 재 장전 할 수 있습니다.
전투에서 기계 제어 방법에 대한 약간의 학습 곡선이 있습니다. 처음에는 PS2 시대의 B- 계층 게임과 같은 약간 거친 느낌이 듭니다. 그러나 일단 당신이 그것을 끊으면, 그것은 더 자연스럽게됩니다. 스텔스 또는 근접 콤보를 부여하는 능력과 같은 이동 수단에는 더 많은 것이 있지만 기계마다 다릅니다. 반면에, 당신은 단지 mechs와 함께 연주하지 않을 것입니다.
전투 중에 조종사로서 걸어서 나가는 옵션이 있습니다. 조종사는 전투에서 매우 다른 역할을합니다. 그들의 목표는 기지에 폭탄을 심고 / 방어하고, 배치에 사용되는 점령 지점을 점령하고, 모빌 슈트를 수리하고, 지원 사격을 요청하는 것입니다. 또한 대체 차량에 탑승 할 수 있지만 배치 한 장비만큼 효과적이지 않습니다. 조종사에 대한 통제는 모빌 슈트보다 단단하며 다른 조종사와 소방에 들어가는 것이 끔찍합니다.
전투 중에는 플레이어가 로밍 할 수있는 허브 구역 인베이스 캠프가 있습니다. 여기에서 클랜 시스템에 액세스하고, 완료 한 임무에서 보상을 청구하고, 게임 내 상점과 가차 시스템을 확인하고, 모바일 슈트를 강화하도록 지정하십시오 (완성되면 버프를 부여 할 수 있음). 스탯 버핑 부품을 장착하거나 기계를 페인트하기 위해 사용자 정의 메뉴에 액세스 할 수도 있습니다. 전반적으로, 목적없이 여기에 어울릴 이유가 없습니다. 특히 프레임 속도가 계속 걸 으면서 물이 흐르기 때문입니다.
대부분의 경우 배틀 오퍼레이션 2 의 온라인 대기열 시스템은 스 플라 툰 2 '에스. 대기열은 등급, 빠른 객실 및 맞춤형 객실로 나뉩니다. 빠른 경기를위한 두 개의 대기열은 단순히 임의의 지상지도와 임의의 우주지도, 게임 유형입니다. 한편, 랭킹 매치를위한 3 개의 큐가 있으며, 동일한 방식으로 규칙을 적용하지만 정적 맵도 있으므로 플레이어는 그에 따라 준비 할 수 있습니다. 훨씬 좋아 스 플라 툰 2 대기열의 규칙과지도는 2 시간마다 교체됩니다. 그러나 큐 시스템에는 고유 한 문제 세트가 있습니다. 여기 세탁 문제 목록에 배틀 오퍼레이션 2 시작합니다.
이 문제를 적절하게 설명하려면 처음부터 시작해야합니다. 튜토리얼은 끔찍합니다. 이 도구는 플레이어에게 게임을 플레이하기 전에 최소한의 방법을 가르쳐야합니다. 결과적으로 많은 플레이어들이 근접 공격에 대응하는 태클과 같은 기본 메커니즘을 알지 못하고 온라인으로 뛰어 다닙니다. 이 선수들은 실수를하고 첫 경기에서 정기적으로 처벌을받습니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 '선택적'수업은 실제지도 중 하나가 아닌 평평한 지역에서 진행되므로 일부 수업은 완전히 가치가 없습니다. 또한 게임이 시작시 적절한 명단을 제공하지 못하는 데 도움이되지 않습니다.
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모든 모빌 슈트는 그와 관련된 비용 가치가 있습니다. 훨씬 좋아 건담 대 비용이 높은 유닛은 일반적으로 스탯, 커스터마이즈 할 수있는 양, 무기로드 아웃 측면에서 우수하지만, 격추 될 때 더 많은 포인트를줍니다. 이 균형을 맞추기 위해 대기열에는 방에 들어갈 수있는 가장 높은 값을 제한하는 비용 규칙이 있습니다. 현재 게임에서 가장 높은 점수는 550이며, 게임 내 메뉴는 최대 700 개가 올라가고 있음을 나타냅니다. 새로운 플레이어는 몇 가지 비용 단위, 단일 200 및 무작위 400/450으로 구성된 명단으로 시작하여 많은 규칙 세트를 처리 할뿐만 아니라 자신의 역할 분배에 도움이되지 않습니다. 팀. 비용에 대한 설명이 없기 때문에, 새로운 플레이어가 적절한 기계가없는 방으로 방황하는 경우가 종종 있습니다.
이제 그들은 어떻게 더 많은 기계를 얻습니까? 통화가 모바일 슈트, 부품 및 무기를 구입할 수있는 DP 상점에서. 그러나 상점은 레벨에 따라 선택을 잠그고, 높은 비용의 소송은 30 단계 이상의 연삭 경험에 뒤지지 않습니다. 즉, 그 수준 제한을 무시하는 것이 무엇인지 알고 있습니까? 모바일 상점 및 DP 상점에없는 기타 품목을 포함하는 전리품 시스템. 이것은 당신의 불쌍한 출발 명단과 적절한 지도력 부족으로 Namco가 어떤 종류의 루프를 바라고 있는지 정확하게 알려줍니다.
또한 새로운 플레이어에게는 다른 플레이어와 대면하기 전에 게임의 흐름을 연습하고 배울 수있는 옵션이 없습니다. 싱글 플레이어 모드 나 플레이어가 봇에 맞서는 모드는 없습니다. 아직 더 나빠 배틀 오퍼레이션 2 님은 레벨별로 경기를 정렬하지 않습니다. 같은 방에서 레벨 1과 레벨 70에 해당하는 것을 보았습니다. 이 경험이 부족한 플레이어는 로비에 적절한로드 아웃이 있다는 인상을 받았을뿐만 아니라 매우 오랫동안 플레이 한 플레이어에 대해서도 올라갑니다.
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또한 온라인이 전용 서버가 아닌 피어 투 피어 네트워킹에서 실행된다는 점도 악화되고 있습니다. 이는 장거리에서 Wi-Fi 연결에 이르기까지 지연을 일으킬 수있는 모든 종류의 문제가 있음을 의미합니다. 호스트의 연결이 끊어지면 전체 방을 잠재적으로 중단시킬 수 있습니다. 게임이 매끄럽게 진행되면 플레이하는 것이 좋지만, 어느 정도 지연이 발생할 수 있습니다. 이것은 당신을 때리는 발사체에서부터지도 주위로 순간 이동하는 사람들에 이르기까지 다양합니다. 또한 폭발적인 발사체와 근접 공격은 종종 모바일 슈트가 접촉하면 기절합니다. 이는 게임의 주요 메커니즘입니다. 당신이 무적 상태 인 동안 이러한 공격을 분명하게 놓치거나 명중 시키지만 나중에 기절하는 것은 분노입니다. 근사한 기술이 중심 정비사로 유지된다면 배틀 오퍼레이션 2 의 온라인 상태를 필사적으로 개선해야합니다.
나는 좋아한다 배틀 오퍼레이션 2 정말 그렇습니다. 나는 경기의 흐름을 좋아하고, 게임 플레이는 훌륭하며, 모바일 정장의 큰 명단을 좋아합니다. 그러나 견고한 기반을 둘러싼 모든 시스템은 모든 단계에서 시스템을 손상시키는 것으로 보입니다. 향후 업데이트로 인해 구제 될 수 있음 배틀 오퍼레이션 2 수많은 문제. 그러나 1 년 전에 일본에서 게임이 시작된 이래로 이러한 모든 문제가 있었을 것입니다. 그것은 고치는 것에 잘 어울리지 않습니다. 있는 그대로 기동전 사 건담 전투 작전 2 특히 후유증의 경우 변명 할 수 없습니다.
(이 리뷰는 무료 게임의 소매 버전을 기반으로합니다.)