review ncaa football 11
그만큼 NCAA 풋볼 이 시리즈는 오랫동안 EA Sports의 동생으로 여겨져 왔습니다. 미치게 미치다 프랜차이즈 미치게 미치다 이듬해 특징. 일렉트로닉 아츠 (Electronic Arts)가 얼마나 많은 노력을 기울이고 있는지에 대한 의문이 항상있었습니다 NCAA 풋볼 매든과는 별개로 올해 판에서는 NCAA 풋볼 11 EA가 마침내 이러한 우려에 답하려고하는 것 같습니다.
그리고 그들은 어떻게 그렇게 계획 했습니까? 전통에서 코칭 경향, 공격적인 스타일에 이르기까지 각 대학 팀의 정체성을 최대한 재현하는 데 중점을 둡니다. 물론, 대학 축구 경험의 요소를 포함시키는 것과 실제로 실제와 같은 느낌을 갖도록하는 것도 있습니다. 후자는 EA가 때때로 어려움을 겪었던 곳이지만 올해는 모두 함께있을 때가 될 수 있을까?
EA가 시리즈를 진행했는지 또는 계속해서 또 다른 연간 명단 업데이트 및 ' 미치게 미치다 복제 '. 나는 멍청한 축구 관련 말장난을 피하기 위해 최선을 다할 것입니다.
NCAA 풋볼 11 (Xbox 360 (리뷰), PlayStation 3, PlayStation 2)
개발자 : EA Tiburon / EA Canada
배급사 : EA Sports
출시 날짜 : 2010 년 7 월 13 일
MSRP : 59.99 달러, 39.99 달러 (PlayStation 2)
EA는 지금까지 가장 현실적인 대학 축구 경험을 창출한다는 목표를 달성하기 위해 기존의 몇 가지 사항을 변경했습니다. NCAA 풋볼 공식. 올해 가장 눈에 띄는 변화 중 하나는 향상된 주행 역학을 통해 이루어집니다. 통조림 애니메이션으로 보이는 것을 끊기거나 빠르게 잘라내는 대신 회전 및 주크가 플레이어의 런에 완벽하게 통합됩니다. 이것의 일부는 달리기를위한 개선 된 듀얼 아날로그 스틱 컨트롤 덕분에 이제 아날로그 스틱이 단순히 한 방향으로 밀리는 것이 아니라 얼마나 멀리 기울어 져 있는지를 감지합니다.
이 감도는 어느 정도 익숙해 지지만 짧은 시간이 지나면 사용이 쉬워지고보다 정확하게 달리는 데 도움이됩니다. 실제 스테핑, 주크, 스핀, 트럭 및 접촉으로부터 볼을 보호하는 실제 컨트롤 중 5 개만 올바른 아날로그 스틱에 매핑되며 이는 아마도 좋은 일입니다. 그렇지 않으면 뻣뻣한 팔을해서 반대편 라인 백의 팔로 바로 들어가게됩니다.
달리기 게임은 공격 라인에서 향상된 차단으로 약간의 버프를 얻습니다. 공격적인 라인 맨은 목표물을 집어 올리는 데 약간 더 잘 반응하며, 게임 중에 몇 가지 블록이나 나쁜 선택이 있지만 실행중인 게임을 시작하는 것이 눈에 띄게 쉽습니다. NCAA 풋볼 11 또는 낮은 난이도 설정에서도 팀이 균형을 잡을 때 효과적으로 달리기를 중단하는 것이 훨씬 더 어렵습니다.
그러나 실행중인 게임과 올해 조금 더 나은 방법에 대해서는 충분합니다. 실제로 대학 풋볼 팬들을 흥분하게 만드는 것은 EA가 120 개의 Football Bowl Subdivision 학교들 각각에 정확하게 반영하는 독특한 느낌을 주려고 노력했다는 사실입니다. 올해는 새로운 마스코트 (볼링 그린 주립 대학 출신의 알마 메이터 출신)를 추가하고 일부 팀을위한 새로운 경기장을 유지하는 것이 아니라 가장 유명한 팀 중 30 개에게 고유 한 사전 게임을 제공합니다. 런아웃.
이 지역에서 EA Tiburon과 EA Canada의 승무원은이를 위해 사용할 팀을 선발하고 런아웃을 재창조하는 데 매우 효과적입니다. 노트르담의 선수들은 경기장으로 향하기 전에 탈의실에서 '오늘 챔피언처럼 플레이'표시를 때립니다. 미시간의 가상 팀은 실제 팀과 동일한 'Go Blue'배너로 운영됩니다. 마이애미는 연기 구름 속에서 거대한 헬멧에서 나온다. 텍사스 플레이어는 실제와 같이 미국 국기가 높이 날아가 터널에서 책임을 맡습니다. 더 복잡한 것들 중 일부는 올해 버전에 없지만 (예를 들어 콜로라도와 버팔로는 없다), 이것들은 모두 당신이 실제로이 학교 중 하나에서 놀고 있다는 느낌에 엄청나게 추가합니다. 이전 게임과 같은 일반적인 런아웃
마찬가지로 EA는 ESPN 라이센스를 잘 사용하기로 결정하고 'ESPN College Gameday'및 기타 요소를 시리즈에 통합했습니다. 전체 ESPN 방송 프리젠 테이션 패키지는 ESPN 전환 와이프를 포함하여 처음으로 NCAA Football 11에 있으며, Lee Corso의 올해의 게임에서 누락 된 부분이 있지만 4 ~ 5 회 플레이 할 때마다 통조림을들을 필요없이 살아남을 것이라고 생각합니다 스크럼에서. 게다가 ESPN 기자 에린 앤드류스 (Erin Andrews)는 상속인 부업 보고서와 관련하여 자신의 자리를 차지한 것으로 보입니다. 네, 에린, 우리는 그가 다리를 부러 뜨린 후에는 게임으로 돌아 오지 않을 수도 있다는 것을 압니다. 뇌진탕 환자에 대해서
올해의 게임에서 각 팀에는 몇 가지 독특한 플레이가 포함 된 일반적인 것이 아니라 실제 스타일에 맞는 플레이 북이 있습니다. 물론, 실제 대학 축구와 마찬가지로 일부 중복되는 부분이 있습니다. 약간의 조정과 다른 구성은 당신이 선택한 팀을 실제로 통제하고 있다고 느끼는 데 먼 길을 간다. 네브라스카의 전통적인 옵션 달리기 공격이나 확산 공격의 많은 변형 중 하나. 물론 이것은 공의 공격 측면에있다. 방어에있어서, 당신은 플레이 선택에있어서 동일한 변형을 가지지 않습니다.
eps 파일을 여는 방법
ESPN 라이센스, 플레이 북 및 런아웃 위에 NCAA 풋볼 11 작년의 게임보다 약간 더 좋아 보입니다. 플레이어의 피부 질감이 약간의 '스파클'을 잃었 기 때문입니다. 플라스틱 인형이나 뱀파이어처럼 보이지 않기 때문에 아주 좋은 일입니다. 어스름 햇빛에 서서, 그들은 실제로 인간처럼 보입니다… 내가 플레이 할 때 입 애니메이션이 여전히 끔찍해 보이더라도 NCAA 축구 2003 .
다른 한편으로, 게임의 개선 중 하나가 더 나은 조명이라면 EA는 성공과 실패를 모두했습니다. 물론 필드와 플레이어의 조명이 더 좋아 보이는 데 성공했습니다. 그러나 스탠드의 팬은 게임에서 태양이 빛날 때마다 방사능처럼 보이기 때문에 실패했습니다. EA Tiburon 직원들에게 참고하십시오.
새로운 게임 모드는 없지만 NCAA 풋볼 11 다이너스티 모드는 대대적 인 확장을 거쳤으며, 대부분은 웹에 맞춰져있다. 새로운 왕조 웹 사이트를 통해 NCAA 풋볼 11 온라인 왕조와 플레이어를 모집합니다. 그래, 당신은 그것을 읽었습니다 : 당신은 게임과 온라인 모두에서 모집 과정을 거칠 수 있습니다. NCAA 풋볼 11 선수.
왕조는 검색 가능하며 공개되어 누구나 참여할 수 있으며 개인 및 암호로 보호 할 수 있습니다. 그리고 이것으로 충분하지 않으면 하드 코어 팬과 기자가되고 싶은 DynastyWire라는 새로운 기능이 있습니다. 이 기능을 사용하면 왕조의 블로그에서 게임 요약에 대한 기사를 작성한 다음 소셜 네트워킹 사이트에서 공유 할 수 있습니다. 내 안의 글쓰기 괴짜가 이것을 좋아하지만 (오프라인에서 몇 년간 이런 일을 해왔 기 때문에) 소셜 네트워킹 부분은 조금 많이 보입니다. 듀크 또는 노스 텍사스 왕조에서 친구들이 어떻게 지내고 있는지 알아야합니까? 아마 아닙니다.
실제 다이너스티 모드 메커니즘은 채용 프로세스 변경을 제외하고는 거의 동일합니다. 코치는 팬 기반 및 운동 시설에서 챔피언십 경쟁자인지, 얼마나 많은 경기 시간을 가질 지에 이르기까지 다양한 주제에 대해 신입 사원과 직접 대화 할 수 있습니다. 신입 사원은 또한 학교의 약점과 각 대화 후 질문을하며, 각 학교에서 다른 학교와 비교하여 점수를 매기는 방법에 대한 성적을 얻습니다. 그것은 학교를 가능한 한 가장 좋은 방법으로 판매하라는 압력을 일으 킵니다. 모든 운동 프로그램은 매년마다 진행되어야하며, 플레이어는 자신의 욕구에 더 잘 맞는 다른 학교를 위해 당신을 전수 할 수 있습니다. 물론 모든 것이 너무 쉬우거나 비디오 게임 마조히스트라면 난이도 슬라이더가 추가되었습니다. 이번 변경은 올해 타이틀에 대한 '대학 경험 재창조'주제와 매우 밀접한 관련이 있습니다. 이는 단순히 무패를 당하거나 신입 사원을 고용하는 대신 좋은 피치를 만드는 기술에 더 중점을두기 때문입니다.
그러나 더 많은 것들이 변할수록 더 똑같이 유지됩니다. 올해의 컨트롤 셋업은 작년의 듀얼 아날로그 스틱 컨트롤을 제외하고는 작년과 본질적으로 동일합니다. TeamBuilder는 다시 한 번 온라인에서만 가능하며 새로 추가 된 다른 기능은 다른 제작 된 팀과 온라인으로 플레이하고 작년에 할 수 없었던 팀 유니폼 앞면에 사용자 지정 텍스트를 추가 할 수있는 기능입니다. Road to Glory 모드가 반환되며, 새로운 이름으로도 캠퍼스 레전드 모드와 기본적으로 동일합니다. NCAA 풋볼 06 에 09 저녁 활동을 위해 선택해야 할 사항까지. 아, 이번을 제외하고 Erin Andrews는 '주최자'이며, 게임은 게임 내 하이라이트와 퍼포먼스에 대한 토론으로 대학 경력을 따릅니다. 고맙게도, 실제로 발견 한대로 성가 시게 들리면 Road to Glory 저장을 시작할 때 비활성화하는 옵션이 있습니다. 나는 당신이 그렇게 조언합니다.
플레이어가 타임 아웃 동작을 계속하고 경기를 시작하지 않는 것부터 순간적으로 재생하는 동안 플레이어가 전화를 걸거나 플레이어를 통과 할 때 심판이 완전히 중심을 벗어난 것에 이르기까지 몇 가지 다른 결함도 있습니다. 공이 스냅 된 후 매번 게임이 끝날 때까지 지연됩니다. 게임의 ESPN 그래픽조차도 때때로 느려지거나 고르지 않으며 다소 산만합니다.
NCAA 풋볼 11 EA는 게임 대신 중고 게임을 구매하려는 EA의 계획과 관련하여 앞으로 나올 내용의 표시이기도합니다. 각 사본 NCAA 풋볼 11 온라인 멀티 플레이어의 잠금을 해제하는 코드와 TeamBuilder 팀을 무료로 실제로 사용할 수있는 기능과 다이너스티 모드에 대한 보고서를 모집 할 수 있습니다. 나중에 사용하는 경우에는 이러한 기능을 조롱해야하며, 두 경우 모두 EA에 계정을 등록해야합니다 (아직 등록하지 않은 경우). 그것은 번거 로움처럼 보이고 TeamBuilder를 잘 사용하기 위해 돈을 지불하면 중고를 구입했을 때 나를 화나게 할 것입니다. 그러나 시장에 경쟁 업체가 없으면 할 수있는 일이 많지 않습니다.
C ++ 병합 정렬 코드
그럼에도 불구하고 EA Tiburon과 EA Canada의 팀이 구성한 것 (비디오 게임 콘솔에서 가장 현실적인 대학 축구 경험)에서이 작은 것들을 모두 제거하지는 못합니다. 물론, '글로벌 한'팬들과 가끔 딸꾹질은 당신이 게임을하고 있다는 것을 상기시켜 줄 수 있지만, 새로운 팀 소개, 개선되고 개별화 된 팀 플레이 북, 그리고 친숙한 'ESPN College Gameday'로고와 테마까지도 로딩 화면에서 재생되는 NCAA 풋볼 11 일부 이전 모델보다 훨씬 덜 멸균되고 가짜입니다.
EA Sports의 슬로건은 항상 '게임에 있습니다', 그리고 수년 동안 반 사실이었습니다. NCAA 풋볼 프랜차이즈, 올해 말하면, 그것은 '4/5 진실'에 가깝습니다. 여전히 개선의 여지가 있지만, 처음으로 떠 올릴 수있는 사실은 실제로 대학 축구 경기를하는 것 같은 느낌이들뿐 아니라 매든 : NCAA 판 . 대학 풋볼을 좋아한다면 EA가 올해 할부로 터치 다운을 기록했기 때문에 분명히 이것을 선택하십시오.
크랩, 말장난 아니 었어?
점수 : 8.0-훌륭함 ( 8s는 눈에 띄지 않는 몇 가지 눈에 띄는 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금 가치가 있습니다. )