review ni no kuni ii
고양이와 쥐
Ni No Kuni 엉망이되지 않았다. 이야기의 시작이 거의 다가 오면서, 펑키 한 젊은 올리버는 죽음에 가까운 경험을 한 후 어머니의 죽음을 목격했습니다. 여러분 중 일부는 레벨 5와 지브리 프로젝트를 귀여운 몬스터와 동일시 할 수 있습니다. 포켓몬 올리버의 비밀, 미묘하고 끊임없는 상처가 저를 고집했습니다.
나는 같은 감정적 인 반응을하지 않았다 Ni no Kuni II 그러나 레벨 5가 지금까지 쌓아온 경력에서 배운 것의 집합체라는 점을 감안할 때 후속 조치로 충분히 잘 작동합니다.
Ni No Kuni II : Revenant Kingdom (PC, PS4 (검토))
개발자 : Level-5
출판사 : 반다이 남코
출시 : 2018 년 3 월 23 일
MSRP : $ 59.99
어떤 종류의 놀림이나 어리석은 일없이 복수의 왕국 시작합니다. 갑자기 리무진에서 대통령이 된 인물은 주요 도시에 대한 미사일 공격에 휩싸이고, 두 번째 후에 그는 마우스에 의해 포위 공격을받는 마법의 왕국에서 깨어납니다.
바로 레벨 5는 '우리의'세계에서 배우고 성숙한 대통령과 애니메이션 고양이 트위스트를 가진 다른 소년 왕자 사이의 두 통치자 사이에 이분법을 만들려고합니다. 전자 인 롤랜드는 카리스마가 있고 그의 장면을 곧바로 나르기에 충분하지만 후자는 에반이 조금 삐걱 거리며 '그는 결국 자라야한다'(Evan의 영어 보컬 공연)가 아닙니다. 도움이되지 않습니다).
당신은 말할 수 있습니다 복수의 왕국 다른 종류의 시대 이야기가 될 것입니다. 나는 소년 시절의 프레임을 정말로 그리워한다. 착한 마녀 우리가 이전 반복에서 올리버와 함께 보낸 짧은 시간은 우리에게 우리가 머 무르지 않고 알아야 할 모든 것을 알려주고, 에반은 권력의 입장에서 그를 도울 수있는 즉각적인 협의회와 함께 나타납니다.
성능 테스트를위한로드 러너 도구
롤랜드는 또한 사이드 암을 가져와 플레이어가 유능한 아바타의 운전석에 앉으면 서 완전히 새로운 톤을 만들어냅니다. 권총으로 얼굴에 쥐를 쏘는 것은 완전히 새로운 올리버가 가족 문제에 대처하는 것을 보는 마술은 현대 게임 시대에 복제되지 않았지만 거의 없었습니다. White Witch와 그녀의 ilk는 usurping 쥐가 복제 할 수없는 인상적인 존재와 크립 팩터를 가지고있었습니다. 그 말을하지 않습니다 복수의 왕국 감정이 없습니다. 나중에 사악한 스티브 잡스와 같은 등장 인물이 소개 될 때 상황이 더욱 흥미로워지고 눈물을 흘릴 수있는 많은 기회가 있습니다.
전체 게임은 즉시성에 중점을 두며, 이는 점에 반합니다. 전투는 이제 실시간 회피와 차단, 무겁고 일반적인 공격의 차이, 그리고 격발 능력을 포함하여 더욱 직진적인 해킹 및 슬래시 틴트를 갖습니다. 또한 적을 공격 할 때 채워지고 마나 관리와 독립적으로 작동하는 '무기 징징'을 관리해야합니다. 이를 통제하기 위해 자동, 반자동 또는 수동 무기 스와핑을 사용할 수있는 옵션이있는 3 개의 무기가 있습니다.
그래도 메인 캠페인을 통해 갈아 입을 필요가 없기 때문에 (사후 게임에는 여전히 순간이 있습니다) 그 작은 것들이 모두 자주 나오지 않을 것입니다. 액션 전투 스팸으로 인해 대부분의 캐릭터가 즉시 얻는 효과 영역 파워로 대부분의 쓰레기 싸움을 처리하기에 충분합니다. 파티원들은 때때로 (특히 다른 높이의 레벨이 관련 될 때) 완고 할 수 있기 때문에 관리하기가 더 어렵습니다.
대부분 기어와 선호도 스와핑으로 약간의 커스터마이징이 필요하지만, 실제로는 게임의 대부분에는 필요하지 않습니다. 코 그마의 고글 복수의 왕국 전장에서 주기적으로 치유하는 등 기본 능력을 제공하는 몬스터 파티원을 대신하십시오. 간소화되었지만 전체를 수행하지 않아도 괜찮습니다. 포켓몬 다시 한 번.
약간의 불만이지만 장비 구성은 혼란스럽고 복잡 할 수 있습니다. 주로 파티 구성에 따라 최적의 장비가 겹쳐서 더 혼란스러워 질 수있는 '캐릭터 당 3 개의 항목'이 전체적으로 발생합니다. 나는 일부 사람들이 더 행동 중심적 시스템 (이론상)에 감격 할 것이라고 확신하지만 전술적 뉘앙스가 번성 할 수있는 사례는 거의 없다. 처음 몇 명의 보스는 무게와 폐허가 없습니다. 실제로는 혼합에 위험을 가하는 몇 가지 사이에있는 특수한 차원 간 짐승이 있지만, 그에 관해서는 여전히 강력하지 않습니다.
아마도 이유는 Revanant Kingdom 에반의 개척 신화에 대한 이야기를 뒷받침하기 위해 노력을 많이 쏟아 부었다는 느낌이 너무 얇게 느껴진다. 좋아하는 것을 즉시 다시 가져옴 어두운 구름 기억 (유치한 레벨 5가 만든 것입니다!), 귀하의 왕국 인 Evermore는 서비스, 업그레이드 및 건물 구매에 사용되는 자원을 실시간으로 수집합니다.
이 캠페인은 거의 캠페인을 방해하지 않고, 임시 휴식을 제공하며, 많은 행복한 심부름꾼이 당신의 왕국에 일하는 시민으로 참여할 것이므로 의미있는 진보 감을 보조 질문과 연계시키는 재미있는 작은 메타 게임입니다. 복수의 왕국 삶이 가득한 풍요로운 세상이며, 작은 심부름으로도 NPC와 연결하는 것은 영원한 감정으로 그들과 함께 사는 것이 나에게 연결될 정도로 감정적입니다.
PC를위한 최고의 정리 도구
그런 다음 세계지도 싸움의 모든 사업이 있습니다. 탐색하는 동안 혼란에 빠지는 것에 대해 이야기하지 않습니다. 다양한 유형의 암석 / 종이 / 가위 스타일 부대, 교전 특화 능력 및 자체 레벨 업 시스템을 갖춘 실시간 실시간 전략과 같은 일입니다. 이 모든 것들은 주요 퀘스트를 수행하는 것과는 독립적이며, 당신의 관점에 따라이 처녀들은 비판적 경로 진행을 늦추거나 더 많은 세계를 건설하는 더 바쁜 작업을 만듭니다.
세금을 부과하고, 서로 다른 모든 측면을 생각하고 복수의 왕국 성공 여부입니다. 일부 보스 전투를 겪고있는 동안에도 나는 미소를 지으며 얼굴을하고 있었고, 조선소의 통화를 얻기 위해 20 분 동안 기다려야했습니다. 몇 가지 심부름과 내 왕국 인력의 새로운 중요한 구성원들을 채점했습니다. 나는 그것이 썩었다는 것을 알고, 썩은 느낌이 들지만, 휴식을 취하거나 게임을 중단해야한다고 생각하지 않았습니다.
아무도 걱정할 필요가없는 것은 첫 번째 게임의 마법을 재창조하는 데 필요한 관리 량입니다. 점수는 환상적이고 감동적이며 캐릭터 디자인과 마찬가지로 시각적 효과도 뛰어납니다. 기업으로서의 지브리는이 속편에 직접 작업하지 않을 수도 있지만, 팀원 중 일부는이를 구현하는 데 도움을주었습니다. Evan을 제외하고 영어 공연은 훌륭하지만 메인 메뉴에서 일본어로 스왑 할 수 있기 때문에 메뉴 상자를 선택하는 것보다 오래 생각할 가치가 없습니다.
레벨 5는 비밀 소스의 건강한 부분을 게임 위에 버릴 수 있지만 Ni no Kuni II 많은 다른 일을하려는 시도는 그것을 막을 수 있습니다. 첫 시간부터 나는 매료되어 마음에 사로 잡혀서 끝까지 이야기를보고 싶어했다. 레벨 5는 일부 장르 트래핑에 속하고 규모에 비해 서사시처럼 느껴지지는 않지만 Level-5는 JRPG의 기억과 마술을 살아있게 유지할 수있는 능력이 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 버전의 게임을 기반으로합니다.)