wwe 2k developer create secondary wrestling title compete with itself
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이유 때문에 Vince가 브랜드를 분할했을 때처럼
프로 레슬링 비디오 게임의 오랜 개발자 인 Yuke는 자체의 오랜 정체와 경쟁을 제공하기 위해 두 번째 레슬링 IP를 만들 계획을 발표했습니다. WWE 2K 시리즈. Yuke의 Hiromi Furuta 부사장은 Video Games Chronicle과의 인터뷰에서 프로 레슬링 비디오 게임 시장에서의 경쟁 부족이 비즈니스 나 장르의 미래에는 좋지 않다는 우려에 대해 이야기했습니다.
'우리가 레슬링 공간에 경쟁자가 있었을 때, 우리는 잃지 않기로 결심했고 그것은 위대한 무언가를 창조하는 데 큰 동기가되었다'고 Furuta는 말했다. '그러나 지금 시장의 요구를 살펴보면 플레이어는 게임을 출시 할 때마다 새로운 것을 기대하고 있으며 실제로하고 싶은 것을 달성하지 못한 것 같습니다.'
이 새로운 프로젝트에 관해 언급 된 특정 정보는 없었으므로, 우리는 그것이 2 차 WWE 게임인지, 아니면 최고급 판타지 타이틀인지, 또는 일본 판촉 등에 관한 것인지 알 수 없습니다. 후루타는 2k 시리즈는 계속해서 'WWE는 우리가이 게임을 멈추지 못하게 할 것'이라고 생각하면서 계속 될 것입니다!
그런 일은 일어나지 않지만 WWE 비디오 게임 시리즈는 안식일 만하면됩니다. 개발팀 있다 해마다 이러한 아이덴티티 릴리스를 제작하여 소각 될 것입니다. 이 제품은 또한 AKI Corporation의 N64 릴리스와 동일한 재미와 수명의 표준에 미치지 못하는 게임으로 어려움을 겪었습니다. WWF 자비 없음 -또는 유케 자신의 이전 타이틀 스맥 다운! 시리즈.
적어도 개발자는 시리즈가 정체되고 있음을 분명히 알고 있으며, 부차적 인 타이틀을 통해 또는 다른 방식으로,이 무의식적으로 꾸준한 연간 릴리스로 팀에 부과되는 작업량을 늘리지 않고도 배를 흥미로운 새로운 물로 이끌 수 있기를 바랍니다. .
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