destructoid review disgaea
Nippon Ichi는 나의 사회 생활을 죽이는 것을 좋아합니다. 받기 전에 Disgaea : 어둠의 오후 그들이 저에게 보낸 마지막 제목은 소울 유목민과 세계 이터 . 나는 그 게임에 많은 시간을 쏟아 부었고, 아직 완성하지 못했다. 마침내 Castlevania를 겪고 나면 자유 시간이있을 것이라고 생각했지만 디스가이아 .
나는 200 시간 이상 침몰했다 파이널 판타지 전술 수십 개가 넘는 플레이 스루를 보냈지 만 한 번의 플레이 스루로 그 정도의 시간을 낭비하지는 않았습니다. 디스가이아 . 물론, 나는 Etna 모드를 통해 방금 뛸 수 있었지만, 이번이 처음으로 게임을 시작했습니다.
Disgaea : 어둠의 오후 (PSP)
Developed by Nippon Ichi
2007 년 10 월 30 일 출시
Disgaea : 어둠의 오후 2003 년에 Nippon Ichi가 PS2에 박살낸 PSP 포트입니다. Disgaea : 어둠의 시간 . 어둠의 왕자 라할은 2 년의 잠에서 깨어 났으며 그 동안 네더 월드의 왕인 아버지가 돌아가 셨습니다. 황천 세계는 혼란에 빠졌으며 왕좌를 되 찾는 것은 당신에게 달려 있습니다.
한가지 디스가이아 그게 긴 . 믿을 수 없을 정도로 길다. 게임의 거대한 타임 싱크입니다. 나는 지금까지 적어도 15 시간을 보냈고, 4 분의 1도 지나지 않았습니다. 게임은 캐릭터와 무기 모두에 레벨 연삭이 필요하므로 게임에 많은 시간을 소비하여 게임에서 거의 진전을 이루지 못합니다.
플레이 스타일에 따라 게임을 좋아하거나 싫어하게됩니다. 모든 Nippon Ichi 게임은 게임 메커니즘에 중점을 두어 타임 싱크가되지만 많은 옵션을 엽니 다. 당신이 그것에 뛰어 들으면, 게임은 캐릭터와 그들이 사용하고 착용하는 모든 것을 형성하기 위해 적극적으로 노력하고 있기 때문에 훨씬 개인화되고 흥미로워집니다.
C ++ 코드에서 해시 테이블 구현
게임을 TV에서 PSP로 옮기면 게임이 훨씬 선명하고 밝아지고 정말 멋지게 보입니다. Nippon Ichi 게임의 장점은 2003 년이든 2007 년이든 게임의 아트 워크가 모두 동일하다는 것입니다. 시간이 지남에 따라 오래되었습니다.
게임의 로딩 시간은 나쁘지 않습니다. 어떤 이유로 PSP는 포팅 된 PS1 게임에 문제가 있지만 포팅 된 PS2 게임에는 문제가 없습니다. 이 게임은 수행 된 움직임에 지체되지 않으며, 나는 전반적으로 부드러운 플레이를 즐겼습니다.
자바에서 정수 배열을 정렬하는 방법
이미 소유 한 사람들을 위해 Disgaea : 어둠의 시간 이 게임의 구매 여부에 대한 의문이 남아 있습니다. NIS의 사람들은 Etna 모드를 포함 시켰습니다. 여기서 Laharl 대신 Etna로 게임을 진행할 수 있습니다. 내가 연주 한 내용에서 이야기는 메인 게임과 비슷한 경로를 따르며, 상호 작용은 Etna처럼 다른 역학을 취합니다. 스토리 모드에 다시주의를 기울여야합니다.
이것으로 충분하지 않으면 게임에는 친구들과 무선으로 게임을 즐길 수있는 애드혹 멀티 플레이어 옵션이 있습니다. 물론 아무도 나를 사랑하지 않으므로이 기능을 테스트 실행하지 못했습니다. 플레이어가 다양한 설정에서 캐릭터를 서로 맞 물릴 수있는 멋진 옵션처럼 보입니다. 많은 친구가 있고 그들이 좋아하는 경우 디스가이아 , 만약 당신이 그것을 고려해 보았다면 게임을 집어 올리는 데 정말 좋은 추가 물이 될 것입니다.
항구로서이 게임은 디스가이아 게임을 할 기회를 얻지 못한 그룹에게 멀티 플레이어와 Etna 모드는 약간의 매운 맛을 주지만, 게임을 다시하기 위해 조금만 점프하지 않는 사람들에게는 이것을 선택하도록 설득하기에는 충분하지 않습니다. 카메라 컨트롤은 게임에서 약간 약한데, 지형으로 인해 사각형에 있거나 경로가있는 곳을 자주 볼 수 없습니다.
아직 소유하지 않은 경우 디스가이아 NIS 형 RPG 팬이라면이 휴대용 발전소에 돈을 쓰십시오. 당신이 정말로 NIS RPG에 뛰어 들기를 원한다면, 소울 유목민과 세계 이터 대신-게임을 더 빨리 진행할 수 있습니다. 팬들도 디스가이아 구매 가치가 있는지에 대해서는 의문의 여지가 있습니다. 이 게임은 실제로 작은 그룹에만 호소하는 틈새 게임입니다. 나는 확실히 그것의 일부이지만 극단적 인 커스터마이징이 약간 커지는 것처럼 느낍니다.
점수 : 7.0 / 10