nuclear thrones final major update has landed
Vlambeer의 다음 게임은 더 작을 것입니다
html 및 css 인터뷰 질문 및 답변
그것은 조용했다 핵 왕좌 개발자 Vlambeer는 이번 주에 새로운 업데이트로 침묵을 깨뜨 렸습니다. 그만큼 최종 최신 정보.
사물 인터넷 애플리케이션의 예
아래에서 패치 노트를 찾을 수 있지만이 패치의 목적은 잔인한 하향식 슈팅 게임을 위해 더 나은 게임 성능, 더 쉬운 모딩, '많은 삶의 질과 균형 수정'을 제공하는 것입니다. 팀은 심지어 함께 핵 왕좌 모드 창시자 YellowAfterlife는 '커뮤니티 회원 및 피드백과 긴밀히 협력하여 기다릴만한 99 개를 만들고 업데이트했습니다.'
Vlambeer의 Rami Ismail은 다음에 올 내용에 대해 reddit AMA에서 ' 핵 왕좌 우리에게 정말 거칠 었습니다. 작업하는 것이 좋았지 만 마무리하고 끝내는 것이 끔찍했습니다. 이 후, 우리는 더 작은 일을 할 것이라고 생각합니다. '
그는“우리는 분명히 많은 시간을 복구하는데 시간을 보냈으며, 이제 타이틀 지원에 중점을두고 있습니다. 어리석은 낚시 지금 업데이트했습니다 핵 왕좌 이전 게임에 대한 업데이트가 더있을 수 있습니다. 그 외에도 우리는 새로운 것들을 프로토 타이핑하고 있습니다. 그중 일부는 흥미롭고 일부는 완전히 그렇지 않습니다. 우리가 정말로 집중하고 싶은 것을 찾는 데는 시간이 걸리지 만, 창조적 인 작업으로 돌아가는 것은 재미 있습니다. '
내가 싫어하거나 싫어하지만 대부분 게임을 좋아하는 한,이 승무원이 새로운 무언가를 다루는 것을 보게되어 기쁩니다.
업데이트 99
예제로 웹 애플리케이션에 대한 테스트 케이스를 작성하는 방법
- 풍모
- 지역 / 무기 / 돌연변이 파종이 이제 훨씬 더 일관됩니다.
- Windows에는 경계선없는 전체 화면 옵션 (Alt + Shift + Enter / in 옵션)이 있습니다.
- 실행을 종료 / 재시작 할 때 확인 대화 상자가 나타납니다. R이 확인합니다.
- 안전한 스폰이 일관되게 작동합니다.
- 기본 커서에 대한 설정을 추가했습니다. 지원되는 경우 마우스 지연을 한 번에 제거합니다.
- 창 또는 다중 화면 설정을 위해 마우스 잠금 설정 (사용 가능한 경우)을 추가했습니다.
- 두 선수 모두 버그를 사용하지 않고도 같은 캐릭터를 게임 할 수 있습니다.
- 현지화 지원 추가 (lang-example.ini / 번역은 lang.ini로 복사 참조)
- 거의 너무 많은 버그 수정.
밸런싱 - 결정에 의해 반환 된 무기는 더 이상 해당 슬롯에서 마지막으로 본 무기의 재사용 대기 시간을 갖지 않습니다.
- 중간 세대를 일시 중지하려고하면 로딩이 완료되는 즉시 일시 중지됩니다.
- 사용중인 게임 패드에 대한 연결이 끊어지면 게임이 자동으로 일시 중지됩니다.
- 수류탄이 더 이상 레벨 변경으로 지속되지 않습니다 (생성에 실패하거나 죽일 수 있으므로).
- 프로토 조각상을 잊어 버린 경우 더 이상 이전의 전투에서 rad를 유지하지 않습니다.
- 이제 디스크에 축 정렬 경계 상자가 있으며 예측 가능하게 * 약간 ** 바운스됩니다. (너무 흥분하지 마십시오-스프레드가 여전히 있으며 여전히 많은 타격을 입을 것입니다)
- 플레이어의 플라즈마 샷이 이제 반영 될 때 iframe 규칙으로 플레이어를 때립니다.
- IDPD 수류탄이 이제 편향되면 IDPD에 피해를줍니다 (다른 모든 사람과 함께).
- 모방에는 더 이상 루프가 곱해지지 않습니다.
- 이제 적을 선택하면 킬 횟수가 1이 아닌 킬 횟수를 늘리지 않습니다.
- 이제 Melting의 Ultra A로 마지막 적을 날려 버릴 수 있습니다 (트릭 : 시체를 남길 것입니다).
- 무기가 사라지면 원형 상자가 기본적으로 녹슨 리볼버로 설정됩니다.
- 정글은 이제 매번 방문 할 때마다 새로운 돌연변이를 일관되게 제공합니다.
- 더 이상 개체를 통해 비밀 지역에 들어갈 때 더 이상 무기를 집어 들지 않습니다.
- 무기는 더 이상 $$$ 관련 소품으로 끝날 수 없습니다.
- 하이퍼 크리스탈은 이제 플레이어를 알면 추가 영역을 지 웁니다.
- 갈 곳이 없다면 까마귀가 더 이상 들어 올려 같은 지점에 착륙하지 않습니다.
- 운명의 왕관을 포기해도 더 이상 -1 돌연변이 포인트를 가질 수 없습니다.
- 이제 Rad가 벽 가장자리에 약간 덜 붙어 있습니다.
- 이 게임은 자동차 / 발전기 위에서 플레이어를 바로 스폰하지 않도록 약간의 노력을 기울일 것입니다.
- 한 지점에 나타나는 IDPD 폭발은 더 이상 수평으로 쌓이지 않습니다.
- 특정 위치에서 다른 차량을 사용하면 더 이상 폭발하지 않습니다.
- 엘리트 검사관은 더 이상 움직이지 않는 발사체를 당기지 않습니다.
- 구더기 스폰은 더 이상 루프에서 복제 될 수 없습니다.
- 적의 슬러그가 더 이상 애니메이션 프레임에서 (거의 사라진) 프레임에있는 동안 더 이상 물건에 부딪치지 않습니다.
- 개구리는 이제 망치 머리 돌연변이를 사용할 수 있습니다. 벽 옆에 서있을 때는 적극적인 능력을 사용하십시오.
수정 - 새로운 무기를 들고 하나만 가지고있을 때 (주로 치킨과 로봇에만 영향을 미침) 보조 무기 슬롯에 있던 마지막 무기의 재사용 대기 시간이 수정되었습니다.
- 빅 도그와 밴이 레벨의 마지막 적이라면 밴이 사라질 때까지 포털이 열리지 않는 문제를 해결했습니다.
- 계속 / 능력 버튼을 통해 일시 중지 할 때 자동 무기 / 능력이 사용되는 문제를 수정했습니다.
- 네크로맨서가 소생시킬 수없는 사물 (예 : 보스 시체)을 소생 시키려고 수정했습니다.
- 가장 가까운 시체가 시야를 확보 할 수없는 경우 네크로맨서가 아무 것도하지 않던 것을 고쳤습니다.
- 소개 도중 1K 이상의 피해를 입히면 T1 뒤에 T1 충돌 상자가있는 깨진 토치를 수정했습니다.
- 수류탄이 열린 후 몇 프레임에서 포털 근접 거리에서 날아가던 문제를 수정했습니다.
- Skeleton Melting 변경으로 여러 가지 이상한 점을 수정했습니다.
- 7-3 / HQ3에 앉는 것이 때때로 문제가되는 문제를 해결했습니다.
- 본부의 포털이 상자를 열지 않던 문제를 수정했습니다.
- IDPD 괴물이 0-1을 자유롭게 떠날 수 있던 문제를 수정했습니다.
- Rogue가 때때로 Open Mind로 7-3에서 rad canister를 얻는 문제를 수정했습니다.
- 7-3의 가슴에 사랑의 왕관이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 레벨과 본부 사이를 이동하여 농장을 죽일 수있는 문제를 해결했습니다.
- 5-2 금고에서 보호자와 싸울 때 일부 타일이 미끄러 워지는 문제를 해결했습니다.
- 적대적인 공포와 함께 가끔 레벨이 아닌 홀이 나타나는 문제를 해결했습니다.
- 때때로 안전한 스폰 벽을 통과하는 클러스터 스폰 문제를 해결했습니다.
- 0-1에서 울트라 볼트가 사라지는 문제 수정
- 쿠퍼에서 호러를 되살리는 호러로 래드를 재배 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- iframe을 완전히 무시하는 IDPD 플라즈마를 수정하여 초당 ~ 120의 피해를 입혔습니다. 이제는 거의 항상 인스 타 킬입니다.
- 이륙하려고하는 것과 같이 죽이면 까마귀가 복제되는 문제를 해결했습니다.
- 스노 봇이 폭발하려고하는 것처럼 차를 움켜 쥐면 복제되는 차를 수정했습니다.
- 마지막 시체를 폭파 시켜서 자기 자신이 밴을 다루도록 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 클립이 비어 있으면 Gun Warrant에서 '무한 탄약'을 사용할 수 없도록 수정했습니다.
- 스테로이드와 작동하지 않는 혈액 무기 '교환'이 수정되었습니다.
- 포털을 1-1 1-2로 열기 전에 밴을 파괴해야하는 문제를 해결했습니다.
- 크라운 받침대에 당겼을 때 원형 상자가 점프하는 문제를 해결했습니다.
- 정글 꽃이 때때로 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 특정 2-1 특정 소품이 때때로 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 레벨 밖에서 테크노 맨서 스폰 포탑을 수정했습니다.
- 루프에서 여러 101-1 포털을 가져올 수있는 문제를 해결했습니다.
- 울트라 볼트가 적 / 벽을 건너 뛰는 현상을 수정했습니다.
- 복제 할 때 각 적에 대해 엘리트 적의 스폰 상태가 확인되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 비밀을 입력 할 때 '스폰 된'적 (녹색 쥐, 둥지 구더기)이 죽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 공포의 붕괴가 실제 코드로 인해 추가 돌연변이를 '재롤'할 수 있도록 수정했습니다.
- 차 원문에서 가끔 보이지 않는 무기를 집어들 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 큰 rads가 1 rad만큼 동상을 충전하는 문제를 해결했습니다.
- 루프에서 적에게 5-1 특수 소품이 때때로 파괴되는 문제를 해결했습니다.
- 중급 충전시 레이저와 번개 수정이 몇 프레임 동안 자유롭게 움직 이도록 수정했습니다.
- 스폰 단계에서 Lil Hunter가 가끔 죽는 문제를 해결했습니다.
- 보스 소개 중 무기를 교체 할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
- 라드가 없을 때 YV Ultra B를 통해 무료 탄약을 얻을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 의도하지 않은 플레이어 위에 IDPD 포털이 생성되는 문제를 해결했습니다.
- 엘리트 실드가 플레이어를 가끔씩 조각화하는 현상을 수정했습니다 (일반적으로 이상하게 순간 이동).
- 3-1에서 황금색 자동차가 여전히 잘못 표시되는 문제를 해결했습니다.
- 특수 레벨 전환시 암살자가 죽지 않던 문제를 수정했습니다.
- 하드 모드 실행 통계를 증가시키지 않는 하드 모드에서의 빠른 재시작이 수정되었습니다.
- 울트라 무기의 라드 비용 측면에서 '팝 팝 업그레이드'가 무료가 아닌 문제를 해결했습니다.
- 포탈이 열릴 때 폭발과 적 플레이크 발사체가 제거되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 전투를 시작하기 전에 SPC / 기타 벽 청소 무기로 왕좌를 파괴 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 0-1 보스 전투에서 번개 무기가 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 큰 무기 상자가 생성되는 경우 불량 공격 용기가 래드 용기로 대체되던 문제를 수정했습니다.
- 활성화 전에 조각상이 rads를 흡수하도록 수정했습니다.
- 같은 장소에 무기가 나타나서 때때로 한 방향으로 빠르게 날아가던 문제를 수정했습니다.
- 무기 픽업 마스크가 중앙에서 약간 벗어난 문제를 수정했습니다.
- 엘리트 실드와 관련된 드문 충돌을 수정했습니다.
- 6-1 L1 + 보스에서 6-1 '고정 적 스폰이 발생하는 문제를 수정했습니다.
- 7-3 및 0-1 보스가 빔으로 들어간 rad를 떨어 뜨리지 않던 것을 고쳤습니다.
- 7 배의 적 순간 이동에서 드문 소프트 락이 수정되었습니다.
- '저주'/ 글리치 크라운 볼트 (수호자가 아닌 적들이 내부에 스폰)를 수정했습니다.
- 1-x에서 마지막 폭발 배럴 위치에 포털이 나타나는 문제를 수정했습니다.
- 이동 방향과 반대되는 입력을 제공 할 때 개구리가 돌지 못하는 문제를 해결했습니다.
- 엘리트 실드의 텔레포트가 제대로 작동하지 않던 것을 고쳤습니다.
- 에너지 스크루 드라이버와 레이저 뇌 돌연변이로 타격을 가한 후 특정 소품이 의도 치 않게 폭발하는 버그를 수정했습니다.
- 까마귀 비행 알고리즘에서 드문 소프트 락이 수정되었습니다.
- 하이퍼 발사기와 하이퍼 슬러거가 동맹국을 때리는 문제를 수정했습니다.
- 포털이 레벨 밖에서 생성되는 매우 드문 버그를 수정했습니다.
- 마지막으로 처치 한 적과 포털이 불필요하게 오프셋되는 현상을 수정했습니다.
- CrownGuardian으로 돌아가는 드문 충돌을 수정했습니다.
기타 - 스왑 버튼은 이제 다른 기능이 없기 때문에 매일 스킨을 전환합니다.
- 주간의 툴팁은 당신이 모르는 경우에 무기의 이름을 보여줍니다.
- 체력 상자는 이제 2?에서 몰수로 적에게서 떨어질 때 별도의 스프라이트를 갖습니다.
- 음소거 상태 일지라도 순간 재생되는 음악에 대한 잠재적 인 수정 사항이 추가되었습니다.
- 컨트롤 메뉴는 이제 더 많은 버튼 이름을 알고 있습니다.
- 컨트롤 메뉴는 효과가 트리거되지 않도록 새로 바인딩 된 버튼을 놓을 때까지 기다립니다.
- 성능 및 로케일 기능을 위해 형식화 된 텍스트 도면을 재 작업했습니다.
- 0-1 레벨 내부의 구멍은 이제 대비가 약간 어둡습니다.
- IDPD 상자는 더 이상 스테로이드의 Ultra B를 가진 큰 가슴으로 보이지 않습니다.
- 프로토 상자가 무기 아래에 표시됩니다.
- 일일 / 주간 보드의 이름이 이제 가장 잘 표시됩니다.
- 이 게임은 게임을 지연시킬만큼 충분한 연기 / 먼지 / 파편을 무작위로 청소합니다.
- 돌연변이가 너무 많으면 HUD가 돌연변이 막대 위에 그려집니다.
- 제어 메뉴 항목은 이제 Enter (허용 키)로 트리거 할 수 있습니다.
- 일반 보조 무기는 이제 보스 소개 (b / c 검정색 배경) 동안 윤곽선으로 그려집니다.
- 보조 무기의 개요는 이제 스크린 샷을 쉽게 식별 할 수 있도록 7-3을 그립니다.
- 밴 포털은 이제 대부분의 다른 적과 효과에 표시됩니다 (더 큰 위협이므로).
- E가 아닌 경우 픽업 프롬프트에 올바른 키 이름이 표시됩니다.
- 크라운은 이제 돌연변이 / 초 돌연변이와 같은 숫자 키로 선택할 수 있습니다.
- 스노 봇은 이제 빨간 차를 보유하기위한 별도의 스프라이트를 갖습니다.
- 오디오 옵션에서 위치 오디오 '(3d 사운드')를 비활성화 할 수 있습니다.
- Rusty 리볼버는 이제로드 아웃을위한 별도의 스프라이트를 갖습니다 (BioOnPC 덕분에).
- 대부분의 사운드는 더 이상 프레임 당 두 번 이상 다시 시작할 수 없으므로 성능에 도움이됩니다.
- 대규모 벽 파괴가 이제 덜 지연됩니다.
- 고정 프레임이 너무 많이 쌓이면 감쇄 효과가 나타납니다 (즉, 1s의 FF가 없음).
- 게임 내 옵션 메뉴를 종료하면 설정이 저장되어 변경 사항이 손실되지 않습니다.
- 포털을 연 후 죽어가는 동맹국은 이제 조금 게으르다.
- 수류탄이 벽 근처에 닿으면 더 이상 연속적인 소리가 나지 않습니다.
- 3-3 보스 음악은 이제 폭발 후 끝납니다.
- 가장 가까운 무기에 대한 캡션이 표시되며 근처에있는 모든 무기가 아닙니다. 이것은 또한 키를 눌렀을 때 선택할 무기입니다.
협동
쿠페 관련 수정 사항 및 개선 사항 : - Chicken이 시간 내에 체력을 얻지 못하고 다른 플레이어가 부활 한 경우 최대 체력이 더 이상 2만큼 감소하지 않습니다.
- 한 명의 무작위 플레이어가 체력 상자 생성의 체력이 낮은 지 확인하는 게임 만 수정했습니다.
- L1 레벨을 건너 뛰더라도 검과 기타가 떨어집니다.
- 빔 사용 중에 레이더가 공포가 아닌 플레이어에게 끌리지 않던 문제를 수정했습니다.
- 의심의 여지가없는 플레이어는 이제 레벨 로딩 중에 개구리가 '잡지 않음'으로 다칠 수 없습니다.
- 플레이어가 뽑힐 때 기절했을 때 Rhino Skin 패시브가 제거되는 문제를 해결했습니다.
- 쿠프의 돌연변이 버튼 아래에 돌연변이 막대가 더 이상 표시되지 않습니다.
- 플레이어는 체력이 0 인 상태에서 더 이상 협동 파트너의 부흥을 시도 할 수 없습니다.
- 체력 상자는 이제 치킨 인 경우 두 플레이어 모두에게 최대 체력을 회복 할 수 있습니다.
- 도적 탄약은 이제 부활시 보존됩니다.
- 레프트 헤드 사용은 이제 소생시 유지됩니다.
- '돌연변이 막대'는 이제 군장 초 돌연변이를 표시합니다.
- 플레이어 중 하나가 YV 인 경우 이제 레벨 울트라에서 예상되는 일회성 효과를 얻습니다.
- P2는 이제 크레딧을 건너 뛸 수 있습니다.
- Destiny의 Crown으로 공포의 패시브가 콥 돌연변이 선택에 영향을주지 않는 문제를 수정했습니다.
- Coop HUD에는 더 이상 P2에 대한 중복 요소가 없습니다.
- 아이템 드랍은 이제 계산에서 두 플레이어를 모두 고려합니다.
- 부흥의 죽음의 왕관 효과가 사라지는 현상을 수정했습니다.
- 부흥시 'Eagle Eyes'보너스 마모가 수정되었습니다.
- 닭의 머리가 부풀어지면 카메라가 아무것도 보지 않던 것을 고쳤습니다.
- 피의 욕망 / 행운은 이제 '본드'돌연변이에 따라 두 플레이어에게 동시에 진행됩니다.
- 로봇의 패시브는 이제 꾸준히 작동합니다.
- 스트롱 스피릿이 레벨 당 한 명의 플레이어 만 회복되도록 수정했습니다.
- 플레이어는 여전히 근처에 누워 있다면 부흥시 자동으로 무기를 집어 들게됩니다.
- 플레이어가 사망 한 후 추가 발 속도 증가 마모를 수정했습니다.
- 두 플레이어가 적극적으로 마우스를 움직일 때 교미에서 잘못된 돌연변이를 선택할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 게임은 이제 기절 한 플레이어를 위해 별도의 HUD를 표시합니다.
- 부흥시 멜팅이 때때로 3/2 HP를 얻던 문제를 수정했습니다.
- 디스크 중 하나가 다른 플레이어보다 먼저 플레이어를 다치게하는 문제를 해결했습니다.
- 가슴과 왕관이 항상 감동적인 플레이어의 소리를 연주하지는 않습니다.
- 군단의 왕좌 맞대기 설명에서 잘못된 라인 2 색상을 수정했습니다.
- 구장에있는 플레이어 중 한 명에게 근접해서 만 프로토 상자가 닫히는 문제를 해결했습니다.
- 플레이어 레이스 별 대체 사운드 트랙이 항상 멈춰서는 안되는 문제를 수정했습니다.
- 쿠퍼에있는 플레이어 중 하나에 대해서만 재생되는 지역별 플레이어 사운드를 수정했습니다.
- 탄약 픽업이 한 플레이어의 행동으로 만 저주되는 문제를 해결했습니다.
- 한 플레이어의 통계에 따라 삽 / 울트라 삽 정확도를 수정했습니다.
- 모든 플레이어가 로딩 화면에 표시됩니다.
- 한 플레이어 위에 여러 기술과 효과 만 표시되도록 수정했습니다.
(혈액, 공포 TB, 레이저 뇌, 레벨 업, 로봇 활성, 스테로이드 TB, 강한 정신, 무기 스위치) - 도적의 상자가 항상 구장에 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 도적이 항상 추가 적을 스폰시키지 않던 문제를 수정했습니다.
- Melting '패시브가 항상 쿠퍼에서 작동하지 않던 것을 고쳤습니다.
- 쿠프에서 무기가 항상 제대로 커지지 않는 문제를 수정했습니다.
- 고정 가스 TB 효과가 항상 작동하지는 않습니다.
- 1-3 번 승리했을 때 반란군 특정 소리가 항상 콥에서 연주되는 것은 아닙니다.
- 공포의 패시브가 항상 쿠퍼에서 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 고정 Y.V. 특정 로딩 화면 텍스트가 항상 나타나지는 않습니다.
- 구더기 통이 구덩이에서 외관 상태를 올바르게 확인하지 않던 문제를 수정했습니다.
- 큰 구더기가 구장에있는 플레이어 중 한 명만 매복하려고하는 문제를 해결했습니다.
- 2-1 폭발하는 적들이 항상 '접근'소리를 낼 수없는 문제를 해결했습니다.
- 2-1 L1 + 보스 아이템 드랍 상태가 항상 콥에서 작동하지 않던 것을 고쳤습니다.
- 4-1 입구 조건이 항상 교내에서 작동하지 않는 문제를 수정했습니다 (이제 플레이어가 조건을 충족해야 함).
- 5-3 보스가 플레이어 중 한 명을 공포에 사로 잡는 문제를 수정했습니다.
- 6-1 폭발하는 적들이 한 플레이어 근처에서 폭발하기를 원하던 문제를 수정했습니다.
- 6-1의 고정 적군이 한 명의 플레이어에게만 발동되는 현상을 수정했습니다.
- 6-1 L1 + 보스가 반드시 올바른 플레이어를 추적하지는 않던 문제를 수정했습니다.
- 7-3 보스가 한 명의 플레이어 중 한 명만 활성화 할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 7-3 보스가 플레이어 중 한 명을 향해 걷는 데에만 관심이있는 문제를 해결했습니다. 보스가 무작위로 플레이어 중 한 명을 추월 한 상황이 있다면 그랬습니다.
- 밴이 한 명의 플레이어에게 달려가는 문제를 수정했습니다.
- 타이머가 화면 왼쪽 하단에 자동으로 표시됩니다.
- 쿠프에서 타이머가 평소보다 빠르게 진행되는 문제를 해결했습니다.
- 기절 한 플레이어는 이제 예상대로 다음 단계로 넘어갑니다.
- 희미한 플레이어는 이제 어두운 레벨에서 소량의 빛을 방출합니다.
- 최대 체력이 적은 캐릭터를 부활시키는 데 체력 낭비를 수정했습니다.
- 'Bloodlust'proc 프로세스가 coop에서 제대로 작동하지 않던 것을 고쳤습니다.
- P2의 총알 탄약을 재설정하는 '재활용 글 랜드'가 수정되었습니다.
- P1 슬롯에서만 피시의 수동 작업을 수정했습니다.
- 캐릭터 선택 화면에서 'swap'키를 사용하여 coop에서 B-skin으로 전환 할 수 있습니다.
- 쿠퍼의 '트리거 핑거'돌연변이 효과를 수정했습니다.
- 부활 후 'Rhino Skin'변이 효과가 수정되었습니다.
업데이트 # 99-업데이트 99-2017 년 11 월 6 일 (증기)
Vlambeer AMA! 항상 답을 원했던 모든 불타는 질문을하십시오! (레딧)