review nioh bloodsheds end
잘만되면 Nioh의 끝이 아닙니다
도로의 끝이야 Nioh . 물론 라이브 팀은 몇 달 만에 새로운 어려움을 겪거나 약간의 균형 조정이 이루어질 수 있지만 현재 Koei Tecmo는 주요 컨텐츠 업데이트를 수행 한 것으로 보입니다.
특히 액션 게임의 경우 특히 좋은 결과를 얻었습니다. 무료 업데이트와 유료 DLC가 잘 혼합되어 몇 개월 안에 'Complete Edition'으로 1 년 가까이 끝납니다.
마지막 애드온 유혈의 끝 , 모든 것에 아주 좋은 모자입니다.
Nioh : 유혈의 끝 (PS4)
개발자 : Team Ninja
발행자: Sony Interactive Entertainment (전 세계) / Koei Tecmo (일본)
출시 : 2017 년 9 월 26 일
MSRP : $ 9.99 (DLC), $ 24.99 (시즌 패스)
나는이 3 개의 DLC와 관련된 큰 컷씬이나 감각이 실제로 없다는 것이 실망 스럽지만 실제로는 그것이 세는 곳에서 맞았습니다. 보풀 노출은 제쳐두고 유혈 '에스 종료 우리에게 더 많은 악마와 싸우고 더 많은 로케일을주었습니다.
일부는 미래에 대한 의견을 공유했지만 Nioh 엔트리는 더 많은 서구 세계를 보여줄 수 있다고, 나는 솔직히 닌자 팀이 의미있는 일본 풍경을 메스꺼움으로 퍼뜨릴 수 있다고 생각합니다. 그들은 각각의 개인 수준으로 잊혀지지 않는 아름다움을 포착하여 너무 긁거나 다시 방문해도 정당하다고 느끼게됩니다.
이것은 아마도 보스 싸움에 관해서는 아마도 최고의 팩 일 것입니다. 휴머노이드 측면에서 대부분의 실수, 하나 (최종 만남)는 하이브리드이고, 다른 하나는 팬 서비스 화신이며, 거대한 악마 새도 있습니다. 막이 떨어지고 나면 결의안이 충분하고 마지막 일본식 대결을 위해 적절한 양의 축적이 이루어집니다. 나는 DLC의 프레이밍에 관해 여기저기서 작은 이쑤시개를 가지고 있지만, 그것은 자연스럽게 캠페인의 지속으로 시멘트를 만드는 데 성공합니다.
쌓인 난이도 모드는 반복적 인 플레이 스루로 몇 년 동안 길을 계속 갈 수 있었지만 The Abyss (Bloody Place 유형 경기장 모드 읽기)는 단순히 다른 확인란을 목록에 추가합니다. 놀랍도록 깊게 설정하면 개방형 형식으로 The Abyss를 가로 질러 보스와 트럼프 한 적과 싸우면서 다음 타격을 할 영역을 선택할 수 있습니다. 당신이 안에 죽으면 기본적으로 당신이 습득 한 모든 것 (그리고 모든 XP / Amrita)을 잃어 버립니다.하지만 상사를 떠나기로 결정하면 진행 상황이 기록됩니다.
믹스에 '더럽혀진 아이템'을 추가 할 때 특히 좋은 타협입니다. 보스를 쓰러 뜨릴 때까지 사용할 수 없으며, 심연을 떠나지 않고 갈수록 더 강해 지므로 내재 된 위험 보상 요소가 있습니다. 드랍스에 욕심이 났고 결과적으로 정사각형으로 돌아가는 몇 번의 달리기가있었습니다.이 경우 싸구려가 아닙니다. 좋은 느낌입니다!
이러한 보조 모드 중 일부에 포함되지 않은 내용에 대해 설명하십시오. Nioh 베이스 라인이지만 올해 출시 된 거의 모든 것보다 게임에서 더 많은 것을 얻었습니다. Team Ninja가 추가 한 것을보기 위해, 이전 모델을 기반으로하는 동안 대부분 자체 작업을 수행하는 하드 코어 액션 게임 인 프로젝트는 개발자로서 그들에 대한 저의 믿음을 회복 시켰습니다. 나는 그들이 다음에 무엇을보고 기다릴 수 없습니다.
(이 리뷰는 리뷰어가 구매 한 시즌 패스를 통한 소매 빌드를 기반으로합니다. 권장 레벨 유혈의 끝 217에서 시작합니다.)
qa 엔지니어 인터뷰 질문 및 답변