review kalimba
도전적이고 미친 협동
협동 조합을 중심으로 구축 된 게임은 항상 내 인생의 자리를 차지했습니다. 어렸을 때 게이머였던 친구들이 많았 기 때문에 멀티 플레이어 타이틀을 쉽게 선택하고 플레이 할 수있었습니다. 자라면서 저는 대학에 다니고 더 많은 게이머를 만나고 게임을하는 아내를 만났습니다.
따라서 저는 거의 항상 협동 조합에 처한 사람이 있습니다. 고맙게도 칼 림바 최고의 협력 경험 중 하나 일뿐만 아니라 강력한 싱글 플레이어 요소도 있습니다.
더 나은 자바 또는 C ++
칼 림바 (Xbox One)
개발자 : Press Play
게시자 : Microsoft Studios
출시 : 2014 년 12 월 17 일
MSRP : $ 9.99
칼 림바 당신은 퍼즐과 점프에 갈 수 있도록 빠른 설정이 있습니다. 사악한 주술사가 언젠가 절벽 마을을 공격하고 지도자를 죽여 토템을 보유하고 고국을 되 찾을 수있는 정신의 형태로 바꿉니다. 전체 사건은 네 번째 벽을 끊임없이 깨고 레벨 기반 진행을 통해 배경을 제공하는 'Hoebear'라는 정신 동물에 의해 나레이션됩니다. 생각한다 능보 하지만 조금 덜 흥미 롭습니다.
종이 (또는 그 문제에 대한 화면) 칼 림바 그다지 인상적이지는 않지만 실제로는 화려합니다. 나는 생생한 색 구성표, 애니메이션 및 토템 자체의 디자인을 좋아합니다. 그들은 끊임없이 움직이거나 찾고 있으며, 그들에게 많은 생명을 가지고 있습니다. 또한 그들이 어디에 있는지 쉽게 알 수 있습니다. 게임이 극도로 처벌 될 수 있기 때문에 좋습니다.
플랫폼 화는 스토리와 같이 간단합니다. 점프와 '전환'이라는 두 가지 버튼 (협동으로 하나)이 처리되기 때문입니다. 특수 효과는 처리 할 상단 및 하단 토템이 모두 있으며 동시에 동일한 버튼 입력에 반응한다는 것입니다. 다시 말해, 움직이면 둘 다 움직입니다. 점프하면 둘 다 점프합니다. 두 화면이 본질적으로 동일하지 않기 때문에 더 복잡하므로 다른 시간에 특정 간격을 뛰어 넘어야 할 수도 있습니다.
항상 '게임'을 항상보아야하기 때문에 재미 있고 도전적입니다. 약간의 혼합을 돕기 위해 두 화면과 토템이 거의 모든 단계에서 수렴되어 서로 쌓을 수 있습니다. 퍼즐은 또한이 공식을 사용하는 경향이 있습니다. 각 토템이 서로 튀어 나와 효과적으로 4 배 점프 능력을 생성 할 수 있기 때문입니다. 또한 무해한 특정 장벽을 통과하려면 '올바르게'쌓아야합니다. 관련된 많은 생각이 있습니다 칼 림바 그리고 그것은 모두 더 낫습니다.
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'전환'기능을 사용하면 버튼 하나만 누르면 상단 및 하단 세트를 즉시 뒤집을 수 있습니다. 색상이 다른 경향이 있기 때문에 때로는 점프 중간에 색상 별 장벽을 피하기 위해 전환해야 할 수도 있습니다. 미끄러운 얼음, 대포, 적 등이 있습니다. 훌륭한 퍼즐 게임은 종종 다양성을 다루고 칼 림바 스페이드로 구성되어있어보다 재미있는 모험을하기 위해 종종 상황을 변화시킵니다.
처럼 VVVVVV 체크 포인트는 매우 합리적이고 풍부합니다. 그 말을하지 않습니다 칼 림바 그래도 당신을 위해 일하지는 않습니다. 당신은 승리의 길을 해안으로 갈 수 없습니다. 또한 포인트 시스템은 각 레벨에서 수집품을 찾는 데 대한 점수를 추가하고 각 사망에 대해 점수를 떨어 뜨립니다. 하드 코어 플레이어가 파산을 할 수 있고 캐주얼 팬이 머리카락을 찢지 않고도 게임을 완료 할 수 있기 때문에 훌륭한 시스템입니다.
물론 협동은 주요 추첨이며 두 명의 플레이어를 오프라인에서 모두 지원합니다. 이번에는 각 토템 세트 주위가 다른 플레이어에 의해 제어되며 마다 플레이어의 죽음은 점수가 떨어지고 레벨의 끝에서 세분화됩니다. 필요한 동기화 양은 미쳤다. 그것은 나에게 ' 폭발 남자 Press Play가 '카운트 다운 타이머'버튼을 피하기로 결정한 것을 제외하고는 쉽게 좋은 일입니다. 따라서 수동으로해야합니다.
때때로, 그것은 힘 하나의 토템 세트는 다른 플레이어를 색상 기반 장벽으로 잠 그어 리드를 취하고 특히 어려운 플랫폼 섹션을 수행합니다. 두 사람이 게임의 내용을 배우고 나가야하기 때문에 한 사람 만 의지 할 수는 없습니다. 아니면 항상 컨트롤러를 전달할 수도 있지만 재미는 없습니다.
나는 정말로 그것을 좋아한다 칼 림바 단일 및 멀티 플레이어 요소를 모두 가지고 있으며, 둘 다 자신의 권리를 가지고 놀 가치가 있으며 게임을 할 친구가 없으면 호스를 완성하지 못합니다. 전자의 스위치 메카니즘은 느낌이 다르며, 서로 다른 수준을 제공하기 때문에 각 제품이 제공해야 할 모든 것을 시험해보고 싶었습니다. 또한 한 명의 플레이어가 하나의 컨트롤러로 두 개의 토템을 독립적으로 제어하는 모드를 포함하여 각 캠페인을 완료하면 추가 혜택을받습니다.
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칼 림바 즐거운 솔로 로프이지만, 완전한 경험을 얻으려면 현지 협동 파트너가 필요합니다. 나를 믿어 라. 소파 친구가 오기 힘들면 주스는 짜낼 가치가있다. 그것은 본질적으로 게임을 제한하지만, 두 가지 모험 모두 완전히 게임을 할 가치가 있기 때문에, 여기에는 작은 퍼즐 제목으로 많은 고기가 있습니다. 현재 Xbox One으로 제한되어 있음에도 불구하고 더 많은 관심을 끌기를 바랍니다.
( 이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다. )